Beetje tendentieus geschreven artikeltje...
Volgens ATi levert een kaart uit de X1000-serie meer dan genoeg gigaflops om op deze manier ingezet te worden, maar Triple Play werd desondanks met veel scepsis onthaald.
Dat werd het helemaal niet. Het werd alleen door Ageia met scepsis onthaald... Tja, dat is ook wel een beetje een open deur he?
Krijgen we straks ook nieuwsitems over Intel die AMDs nieuwe ontwerp met scepsis onthaald?
Dan nog een argument van iemand die ten eerste duidelijk maakt dat ie de ontwikkeling in de videokaart markt niet heeft gevolgd (denkt dat ATI pas na Nvidia een physics oplossing toont, terwijl iedereen die tweakers leest weet dat ATI eerder was) en verder het sterkste punt van ATI's oplossing niet begrijpt:
1. ATI's Radeon X1000-series 3D cards are DirectX 9 parts. By the time any games are out with Havok FX features, Windows Vista, and with it DirectX 10, will either have arrived or will be arriving imminently, rendering the current generation of Radeons obsolete. We're sure ATI will include Havok FX acceleration in its next-gen cards, but you'd be foolish to buy the Radeon X1900 XT card ATI is highlighting now in anticipation of future boosted game physics.
Die man heeft blijkbaar totaal niet in de gaten dat de physics kaart bij ATI niet gelijk hoeft te zijn.
Dus wanneer je DX9 kaart verouderd is, en je dat HavokFX spel met DX10 wilt spelen, dan koop je lekker een DX10 kaart, en zet je die DX9 kaart in als physics kaart.
Dat is een stuk voordeliger dan een Ageia PPU en een DX10 kaart kopen en die DX9 kaart weggooien.
En de argumenten van Ageia zijn ook nogal zwak:
We’re glad that they’ve validated physics as the next big thing in gaming
Niet bepaald. Er lijkt wellicht een markt voor te komen, en ze kunnen het heel makkelijk in hun kaarten inbouwen. Dus uiteraard springen ze er op in.
Maar als het een checkbox feature blijkt te zijn dan zullen ze er geen traan om laten.
The performance claims appear to be based solely on gigaflops of the Radeon chips and an assumption of PhysX gigaflops, but that is not a meaningful way to measure physics performance. That’s like suggesting that the more wheels I have on my car, the faster I will go. Physics requires much more than raw gigaflops.
Een uitspraak die nergens op gebaseerd is.
ATI heeft bovendien al de nodige physics demo's gedemonstreerd, die wat betreft performance indicatie zeker met Ageia konden wedijveren.
[/quote]
Graphics processors are designed for graphics. Physics is an entirely different environment.
[quote]
Typisch een uitspraak gericht op mensen die niet veel kennis van grafische chips hebben.
De rest weet immers dat GPU's tegenwoordig door het gebruik van pixel en vertex shaders super flexibel geworden zijn.
Niet voor niets wordt er tegenwoordig over gpgpu's gepraat.
En dat is al begonnen voordat Ageia met hun PPU kwam.
Why would you sacrifice graphics performance for questionable physics? You’ll be hard pressed to find game developers who don’t want to use all the graphics power they can get, thus leaving very little for anything else in that chip.
Die uitspraak is gewoon niet waar. Er wordt helemaal geen grafische performance opgeofferd aan physics.
Je gebruikt in beide gevallen een dedicated kaart voor physics. Of dat ding nu toevallig Ageia PPU heet, of ATI X1600 maakt daarbij geen moer uit.
“Boundless Gaming” is actually enabled by AGEIA’s Gaming Power Triangle in which the PhysX processor adds true physics to the mix instead of leaving it to a repurposed graphics processor.
pure FUD
In the end, what matters is who develops software for the product. There are games shipping for PhysX today
Yup. Eéntje. En daarbij merk je bijna niets van de PhysX features, anders dan dat het hardstikker traag word.
Bepaald niet iets om trots om te zijn, en zeker geen manier om mensen van je gelijk te overtuigen.
and more than 20 announced for 2006. In addition, over 65 developers of more than 100 games are deep in development for PhysX. No specific games are announced even in development mode for ATI.
Uiteraard nemen ze bij Ageia het woord Havok maar niet in de mond. Want als Havok FX gewoon ondersteunt wordt door de bestaande Havok spellen, dan zijn er ineens wel een heleboel spellen die ATI en Nvidia physics kaarten ondersteunen.
PhysX is here now
Da's waar ja.
Alleen is er nog geen enkel spel op de markt wat mensen van het nut van PhysX kan overtuigen.