Raja Kodouri, senior architect bij ATi, heeft tegenover X-Bit Labs laten weten dat de huidige generatie videokaarten prima in staat is om natuurkundige berekeningen uit te voeren. DirectX 9.0-videokaarten zouden dit type berekeningen op zich kunnen nemen door middel van de pixelshaderprocessors in de pipeline. Wanneer videokaartenfabrikanten een dergelijke feature succesvol zouden implementeren zou dit slecht nieuws zijn voor het beginnende bedrijf Ageia dat binnenkort de markt wil bestormen met de PhysX Physics Processing Unit (PPU). Deze unit is gemonteerd op een uitbreidingskaart en kan de processor ontlasten door het overnemen van allerlei natuurkundige berekeningen. Hierdoor zouden effecten zoals haar, water en ontploffingen op een realistischere manier weergegeven kunnen worden.
Het inzetten van de videokaart voor de natuurkundige berekeningen in plaats van de processor biedt verschillende voordelen. Een videokaart heeft onder andere een architectuur die geoptimaliseerd is voor hetzelfde type rekenwerk terwijl de processor generiek is. ATi heeft geen uitspraak gedaan over de winst die geboekt zou kunnen worden door de videokaart op te zadelen met natuurkundige berekeningen, maar het zou potentieel het nut van de 250 dollar kostende PhysX-kaart ernstig kunnen beperken. De videokaart zal echter tegelijkertijd ook druk bezig moeten met de grafische kant van het verhaal waardoor het wellicht niet de best presterende oplossing zal zijn. In hoeverre een losse kaart voor natuurkundige berekeningen een toekomst heeft zal de consument binnenkort moeten bepalen. Ageia heeft in ieder geval enkele grote game ontwikkelaars gestrikt om gebruik te gaan maken van hun technologie.