Chipproducent ATi heeft een technologie getoond waarmee het mogelijk is om gpu's audio-effecten te laten berekenen. Het bedrijf liet een Radeon X1300-gpu zien die gebruikt werd voor het verwerken van audiogegevens. Het demonstratieprogramma bestond uit een eenvoudige equalizer die op de gpu werd uitgevoerd. Hoewel dit niet een erg rekenintensieve applicatie is voor de huidige chips, laat de demonstratie zien dat ATi werkt aan mogelijke alternatieve toepassingen voor zijn gpu's. Het lijkt echter niet aannemelijk dat we op korte termijn de luidsprekers op de videokaart aansluiten, aangezien ATi al eerder alternatieve toepassingen voor zijn gpu's heeft laten zien waarvan uiteindelijk ook geen concrete producten uit zijn voortgekomen.
Vrijwel elk modern moederbord bevat tegenwoordig al een audiochip waardoor het niet echt veel voordeel op zal leveren om de videokaart hiervoor te gaan gebruiken. Wel kan het mogelijk nuttig zijn wanneer HDMI en DisplayPort de markt bereiken, aangezien deze twee aansluitmogelijkheden in staat zijn om geluid en video over dezelfde kabel te transporteren. Ook wanneer de timing van beeld en geluid nauwkeurig op elkaar afgestemd moeten zijn, kan het lonend zijn om de geluidseffecten ook op de videokaart te berekenen. Eerder heeft ATi al geëxperimenteerd met het berekenen van natuurkundige effecten in 3d-toepassingen of computergames door de gpu.
