Eerste blik op prestaties GeForce 6100-chipset

AnandTech heeft het Biostar TForce 6100-939 moederbord met de GeForce 6100-chipset getest. Deze chipset werd enkele dagen geleden door nVidia aangekondigd en heeft een geïntegreerde grafische core die gebaseerd is op de GeForce 6200. Het is dan ook niet verwonderlijk dat deze chipset het moet opnemen tegen de Radeon Xpress 200 van ATi. AnandTech gebruikt dan ook een referentiebord van ATi als vergelijkingsmateriaal. Waarbij er vooral gekeken wordt naar de prestaties van de grafische core.

Het TForce 6100-939 moederbord van Biostar is een micro-ATX moederbord. Veel uitbreidingssloten zitten er dan ook niet op. Een eventuele grafische kaart kan plaatsnemen in een PCI Express x16-slot, waarna er nog één PCI Express x1 en twee PCI-sloten over zijn voor andere uitbreidingskaarten. Gelukkig is het moederbord wel standaard voorzien van 5.1-kanaals geluid, 8 USB 2.0-poorten, 2 SATA-aansluitingen, 2 IDE-aansluitingen en een 100Mbit ethernetaansluiting. FireWire ontbreekt helaas. Verder biedt het moederbord voldoende mogelijkheden om over te klokken en ziet de lay-out er netjes uit.

Met behulp van een Athlon 64 4000+ processor en twee repen 512MB geheugen werd het moederbord getest. Hieruit blijkt dat het moederbord op een test na altijd stukken beter presteert dan het referentie moederbord van ATi met de Radeon Xpress 200-chipset. Deze test is Half-Life 2, een spel dat over het algemeen beter presteert met een ATi GPU dan met een nVidia GPU. Het verschil is echter niet al te groot. AnandTech verwacht dan ook dat de GeForce 6150, het snellere broertje van de 6100, deze test ook zal winnen. Uit de benchmarks blijkt ook dat de meeste gangbare spellen op een resolutie van 800x600 beeldpunten redelijk goed te spelen zijn. AnandTech is dan ook erg tevreden met de prestaties van de GeForce 6100-chipset.

Biostar TForce 6100-939

Door Ralph Smeets

Nieuwsposter

22-09-2005 • 21:00

48

Bron: AnandTech

Reacties (48)

48
48
21
6
1
23
Wijzig sortering
Alleen jammer dat er inmiddels veel lui tft's gebruiken en deze native hogere resoluties hebben.
De desktop kan gewoon in 1280x1024 draaien, terwijl je een scherm full screen in 800x600 draait, dat regelt DirectX/OpenGL keurig, en alle TFT monitoren hebben daar geen probleem mee.

Het engiste probleem is dat je op een 1280x1024 (5:4) monitor een beetje vertekent beeld krijgt als je een 800x600 (4:3) spel speelt, maar dan kan je soms het spel in een vreemde resolutie draaien, zoals 600x480 (5:4), of de monitor gebruikt letterbox.
hij bedoelt dat op een TFT een resolutie anders dan de native res. er vaak behoorlijk blurry uitzet omdat het toch altijd naar 1280x1024 geinterpoleerd moet worden. Een CRT heeft dit probleem in het geheel niet.
In zoverre is dat waar dat een CRT inderdaad niet hoeft te interpoleren, maar bij resoluties lage dan 1152x864 zie ik op mijn 19 inch monitor toch echt de beeldlijnen zitten; op een 17 inch geldt dat vanaf 800x600 ook, en op een 19 inch monitor ziet 800x600 er echt niet uit, in elk geval niet beter dan een goed interpolerende TFT.

Overigens blijf ik het vreemd vinden dat interpolatie er zo verschillend uitziet op TFTs; bij mijn Iyama is het niet om aan te zien, alles wordt kartelig, op de Philips die ik hiervoor had werd alles wat blurrier maar toch nog zeer bruikbaar. Hetzelfde geldt voor de Acer van mijn pa.
Dit probleem blijf je houden met goedkopere videokaarten, en gaat ook waarschijnlijk nooit weg, nu nog aan mensen proberen uit te leggen die net een 19" tfp hebben gekocht (voor hun A64 X2 4800+ met FX5200 ja...).
Met AMD64 4000 moet het ook wel een hele brak chipzijn willen gangbare spellen niet speelbaar zijn op 800x600. :o
Bij 3D games is vaak niet de cpu de bottleneck maar de videokaart. Dat is zeker het geval met integrated chipsets, omdat de videokaart met de cpu dezelfde geheugen bandbreedte moet gebruiken.
Een beetje videokaart heeft al meer dan 20gigabyte/sec aan bandbreedte naar het geheugen toe. Als je bedenkt dat meeste moderne athlon systemen "maar" 6gigabyte/sec hebben aan bandbreedte naar geheugen, is het niet verwonderlijk dat performance brak wordt als videokaart en cpu hetzelfde geheugen gebruiken. Extreem snelle cpu erin zetten heeft dan helemaal geen nut.

edit: ergste typo' s eruit
Dit wordt anders wel gedaan in de X-Box-360 en daar werkt het wel goed. Toch heb je gelijk dat bij PC's een wat minder goed idee is. Zo trouwens wat zijn, dat je één soort geheugen gebruikt (hopelijk ddr3 ;)) en dat je met sockets je CPU en GPU insteekt. (Ik weet wat de beperkingen daarvan zijn en dat het niet zo'n goed idee is, maar het gaat eventjes om het idee :))
Ehm.... de Xbox-360 heeft een speciaal geheugen alleen voor de GPU waarnaar een bandbreedte van 32 GB/s is, intern in dat geheugen voor Z/framebuffer operaties zelfs 256 GB/s. Zo "unified" is dat dus niet. (Zie artikel op Beyond3D.com voor complete uitleg).
Dat is inderdaad wat de gemiddelde consument ook zou denken, helaas is dit dus niet zo, zelfs een A64 X2 4800+ is in het bijzijn van een 5200 bepaalt niet snel in spellen.
Ik ben benieuwd of nu ook de prijzen zullen dalen van deze moederborden.
Als blijkt dat de Nvidia Gforce beduidend beter presteerd, dan kan Nvidia hun bord gewoon hoger positioneren,
De Ati-borden moeten dusdanig lager geprijsd zijn, dat dat ook de prestaties evenaart.
Waarom testen ze die dingen ookalweer op 800x600? Er is bijna niemand die het zo speelt... meer 1280x1024 of hoger tegenwoordig
Hogere resoluties spelen niet lekker meer met deze chipjes.
mooi ook dat er geen fannetje op zit!
Brak? dat vind ik niet brak hoor, voor de meeste mensen is dat genoeg, ze spelen niet allemaal op een hoge resolutie. Voor de gewone consument is dit heel gemakkelijk en je krijgt teminste niet meer van die brakke onboard intel chipsets, daar kan je niet eens 320x140 mee spelen :P.
Naar mijn idee, MCE mobo zou ik toch voor de TV-out versie gaan (rs480? ) van MSI of Asus
De rs480 had geloof ik geen TV-Out, ik heb deze van ECS in m'n vriendin's computer gestopt, heeft een ATI chipset, loopt best goed en goedkoper dan een moederbord + videokaart :P
http://www.msi.com.tw/pro...ro_mbd_detail.php?UID=639

Back Panel I/O Ports

- 1 x Parallel
- 1 x PS/2 Keyboard
- 1 x PS/2 Mouse
- 1 x Audio I/O (Line-in/Line-out/MIC)
- 1 x SPDIF-Out
- 4 x USB 2.0
- 1 x IEEE1394
- 1 x RJ45 LAN Jack
- 1 x VGA Prot
- 1 x S-Video port
- 1 x Composite TV-Out
Eindelijk een leuke en goed presterende integrated chipset voor het 939 platform, daar was het nog steeds wachten op, aangezien de Xpress 200 nou niet bepaald de meest stabiele AMD64 chipset is gebleken.
Leuk moederbord voor de huis-tuin-keukenpc... geen lawaai en mogelijkheid tot gamen met middenklasse graphics.

dit met een fanless PSU en de sonictower koeler, en dan hebben we een geheel stille internetpc :)
Het is dan ook niet bedoeld voor de die-hard gamers, maar meer voor de mensjes die af en toe wel is een spelletjes spelen willen.

Doom 3 zal je er niet perfect mee kunne spelen op de hoogste resolutie, echter de meeste spellen zullen wel lekker gaan hoor.
NJa, op 1 punt wint dit moederbord al: usb :+
foutje -> nevermind

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.