IBM komt deze week met dual Opteron-workstations

eWeek meldt dat IBM deze week zijn eerste Opteron-workstations zal presenteren. De machines zullen deel uitmaken van de IntelliStation A-Pro-serie en kunnen naar keuze aangeduwd worden door één of twee processors met een kloksnelheid van 2,2GHz, 2,0GHz of 1,8GHz. De systemen hebben ondersteuning voor Serial ATA en gigabit ethernet, en beschikken over vijf PCI-X-slots waarvan één op 133MHz en vier op een kloksnelheid van 100MHz. IBM belooft een eenvoudig upgradepad van AGP8x naar PCI Express, maar hoe dat in zijn werk moet gaan wordt in het artikel van eWeek niet nader toegelicht. Begin mei zal IBM beginnen met de levering van de Intellistation A-Pro. In het artikel wordt Threshold Digital Research, een animatie en visual effects studio uit Californië, genoemd als een klant die staat te trappelen om de Opteron-workstations van IBM uit te proberen. De mogelijkheid om gelijktijdig 32-bit en 64-bit x86 software te draaien wordt als groot voordeel genoemd.

De workstationlijn van IBM zal niet ophouden bij dual processor Opteron-systemen. Volgens eWeek heeft IBM ook plannen voor 4-way Opteron-workstations. Dit mag opmerkelijk genoemd worden omdat de Xeon-workstations van IBM niet hoger gaan dan 2-way. De sterke prijsverlaging van de Opteron 800-serie zou een van de redenen kunnen zijn dat IBM 4-way configuraties nu ook als optie ziet voor workstations. IBM zal in het komende kwartaal overigens ook systemen op basis van de nieuwe Nocona Xeon-core op de markt brengen. Nocona heeft ondersteuning voor Intels Extended Memory 64 technologie (EM64T).

IBM IntelliStation A-Pro

Door Femme Taken

UX Designer

15-03-2004 • 17:59

34

Submitter: EaS

Bron: eWeek

Lees meer

Intel bevestigt komst 64-bit Xeon
Intel bevestigt komst 64-bit Xeon Nieuws van 17 februari 2004

Reacties (34)

34
32
26
6
0
4
Wijzig sortering
Anoniem: 4390 15 maart 2004 18:14
Die bal is bedoeld voor grafisch werk. Compaq heeft ze ook.
Wat is dat ooit voor vreemde bal naast het toetsenbord?? nieuwe variant op de muis??

Voor de rest: wel goed dat ze dit systeem gaan aanbieden en ook 4-way, kunnen de klanten kiezen wat ze willen...

K zou ook wel s willen kijken of gamen op 4-way opteron beetje gaat :P :9~
Aangezien verreweg de meeste games nog geen dual processor support hebben (laat staan 4-way) zal het niet (veel) beter gaan dan op een single-cpu machine.
Sterker nog, het zal slechter gaan dan met een single Opteren. Dit komt doordat--zoals je terecht opmerkt--de meeste games single threaded zijn (dus geen dual CPU support). Omdat een SMP machine ook overhead heeft om beide CPUs met elkaar in harmonie te laten draaien, zal de totale rekenkracht van 1 CPU (waar het spel op draait) in een dual opstelling minder zijn dan wanneer die CPU alleen zou draaien.
Maar terwijl jij aan het gamen bent kun je wel rustig nog steeds een DVD branden/encoden/decoden zonder dat je daar last van hebt (cpu technisch)
Onzin.

Ten eerste bij 2 CPU's valt dit nog wel mee. Performance is nagenoeg 2x die van een vergelijkbaar single proc systeem.

Maar vooral, bekijk de wereld niet teveel vanuit de benchmarks. Een multitask OS zal in de praktijk een enkel proces nooit 100% CPU tijd kunnen geven bij 'slechts' 1 CPU. Bij 2 kom je aardig in de buurt zeker als je de boel gaat beinvloeden door CPU's toe te wijzen en met prioriteiten te gaan spelen. In de praktijk best wel handig (spreek uit ervaring) maar waardeloos als het op benchen aankomt :D
@Tommy84
in theorie wel ja. Jammer dat Windows nog niet slim genoeg is om dan 1 programma per processor te laten draaien. Het gaat beter gaan. Maar niet zo veel beter dan bv renderen op 1 vs. 2 cpu's.
@jointm1k:

Hmm, ik ken anders geen gamers die een dual opteron zouden kopen... :z
Wie dit soort systemen koopt, wil aan softwareontwikkeling, fotobewerking, etc. doen, m.a.w. typische werkstation/servertaken.

Dit neemt echter niet weg dat er op kan gegamed worden. Gezien de prestaties van een Athlon FX, zullen de prestaties van zo'n dual configuratie daar wel niet al te ver onder liggen en zal het dus toch nog uitstekend draaien. :Y)
In de Taskmanager kun je per programma "instellen" welke processors die mogen gebruiken, dan kun je dus je ene programma aan 1 cpu hangen en je game aan de andere
@ Twilight Burn - Kan dat ook in Linux dan?
Ik vind dit altijd een grappig statement. Heel DirectX draait in een aparte thread, dus voordeel heb je er zeker bij. Tevens is er ook nog zoiets als kernel threads.
> Wat is dat voor vreemde bal ... nieuwe variant op de muis??

SpaceBall 3D

http://www-1.ibm.com/servers/eserver/pseries/hardware/graphics/spaceba ll.html

Da's nou geen vreemde bal, maar een device om 3D objecten te kunnen spinnen. Door de rubber bal in een bepaalde richting te bewegen zal het object gaan draaien.
Hebben er hier ook een paar. Werkt veel intutiever dan een muis.
K zou ook wel s willen kijken of gamen op 4-way opteron beetje gaat
Niet echt veel sneller natuurlijk dan op een enkele CPU :Y) , aangezien er nagenoeg geen 1 engine voor SMP geprogrammeerd is. De Quake3 engine ondersteunde SMP, dan werden de grafische berekeningen op de ene CPU gedaan en alle andere berekeningen op de 2e. Dit was echter niet eens geheel stabiel.
Sterker nog het koste me fps ;) Maar in alle eerlijkheid bij mij zijn memory en de AGP bus de beperkende factoren bij games tenminste.
is het al bekend wat voor een soort OS hier op komt. of is dat ook te kiezen (Linux of Windows). aangezien Windows (in ieder geval XP) niet met een 4 way systeem om kan gaan.

De M en Z Pro`s van IBM draaien allemaal Windows XP?
op het moment dat je met een 4way systeem moet gaan werken zal er zeker de keuze komen tussen linux die het gewoon ondersteund of win2003 server. Je kunt die best als standalone workstation inrichten er zijn genoeg mensen die deze versie als desktop gebruiken ipv server waarvoor hij eigenlijk bedoeld is.
Het kan wel zijn dat het werkt maar als ik een werkbak koop van 10.000 Euro en meer koop wil ik er ook een OS bij dat goed werkt en met support er bij.
En niet een of ander half legaal achtige dingen om het aan de gang te krijgen.
Anoniem: 75364 @ronny16 maart 2004 11:40
Ze leveren zeker wel support bij hun Linux installaties, dus dat zit wel snor. :9
De binnenkant is om te smullen natuurlijk, maar die buitenkant is een beetje vaag/cheap-ass imho. De 3,5" slots en een 5,25" slot zijn voorzien van voor mij vage sleuven. Koeling of sier? Nou is dit beestje natuurlijk helemaal niet bedoeld om mooi te zijn, maaruhm.... Voor dat geld... Stop 'm dan maar in een mooie Lian-Li ofzo :9
over smaak valt gelukkig niet te twisten... ik zou hem hier wel op mn buro willen hebben staan hoor
Anoniem: 60780 @stunn0r15 maart 2004 19:12
Ik ook. Ik vind dat systeempje er lekker dreigend, indrustrial-strength-achtig en hi-tech eruit zien. Precies wat je nodig hebt voor totale wereldheerschappij. Heh.
Beetje vage vraag maby, maar wat kan je beter kopen als je wil gamen. Een opteron 1xx serie met dual channel registerd geheugen. Of een athlon 64 met unbuffered geheugen. Ik bedoel die FX in socket 940 werkt heel goed maar doet de opteron dat ook met games, en doet ie dit beter dan de atlhon 64 in socket 754??
Het prestatieverschil tussen de Athlon 64 FX-51 en de Athlon 64 3400+ (beide 2,2GHz) is niet zo heel groot. Een Athlon 64 3200+ is 50 euro goedkoper dan een Opteron 146 en kan gecombineerd worden met goedkoper geheugen en goedkopere moederborden. Ik zou dus voor de Athlon 64 gaan.
Juist want ik heb geen zin om nog 2 maanden te wachten op de socket 939. Maar niemand weet dus hoe een opteron singele cpu systeem presteert met games. Aangezien het eigenlijk een workstation/server processor is. Het registerd geheugen valt te betalen +/- 125 euro per 512 mb ddr-400. En dat geheugen draait dan wel iets langzamer maar wel stabiel :)
Enig idee wat dit apparaat gaat kosten?
Anoniem: 102147 15 maart 2004 19:25
Hoewel, veel games nog geen 2 processoren ondersteunen, worden het er wel steeds meer. Dit komt voornamlijk door de HyperThreathing technology van Intel. Een Pentium 4 met HT wordt als 2 processoren gezien door het besturingssysteem. Het is als spelfabrikant denk ik dom om hier geen rekening mee te houden. Er zijn al games met Multi processor ondersteuning Unreal en Quake bijvoorbeeld.
Verder is een Dual Processor systeem ideaal om te multi tasken :-).
Als ik een leuk plaatje op processor 1 aan het renderen ben. Speel ik vaak op processer 2 een leuk spelletje, of wat surfen etc.
hmm dat is de kast van een @ serv :D smullen hoor zoiets op je bureau hebben staan. Zijn redelijk afgewerkt van binnen hoewel de balk die erin zitten en de handel van de klep moet tegenhouden je soms tegemoet denderd.. ow ja vergeet niet dat die erin hoort voordat je de klep erop donderd anders kun je met schroevendraaiers gaan werken om em weer open te krijgen :+
Anoniem: 56887 15 maart 2004 19:01
Mooi van IBM dat ze aan iedereen denken. Deze workstations zijn uitermate geschikt voor mensen die aan softwaredevelopping doen maar ook gebruikers van Maya etc. gaan er hun profijt uit halen. En dan die Nocona based workstation kunnen het onderste uit de kan halen wat betreft CAD en multimediadingen als videobewerking en 3DS.
hier moet je natuurlijk freebsd 5.3 (al is ie nog niet uit) draaien. die komt standard met een SMP kernel, en versie 5.3 zal oa core affinity ondersteunen. dwz dat freebsd zelf onthoud welke core welke proccess beheert en zal daar rekening mee houden met het aanleveren van een nieuwe proccess. lekker efficient met je on-die-cache. zo heb je ook niet perse SMP ready software nodig, zodra een tweede (of meedere) proccess gestart wordt, dan wordt het automagisch gedelegate naar de juiste proc/core (dus ook fijn met hyperthreading ed).

freebsd 5.x heeft trouwens tier-1 support voor SMP athlon64 ed, ik geloof als een van de eerste OS'sen....

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.