Meta brengt VR-bril van 100 gram in de lente uit voor 1300 dollar

Meta introduceert zijn VR Glasses. Het gaat, zoals de naam suggereert, om een VR-headset die sterk lijkt op een bril. Daardoor weegt hij zo'n 100 gram. De VR-bril komt in de lente van 2027 uit voor 1300 dollar. De europrijs is nog niet bekend.

Dit nieuws in het kort

  • Meta komt met VR Glasses, een extra lichte VR-headset in het formaat van een bril.
  • Het apparaat heeft ingebouwde micro-oledschermen en nieuwe Snapdragon Reality Elite-chip.
  • Hij verschijnt in het voorjaar van 2027, waarschijnlijk ook in Nederland en België.

Meta kondigde zijn VR Glasses aan tijdens een Connect-presentatie. Volgens de techgigant is de bril bedoeld als een soort lichtgewicht alternatief voor zijn bestaande VR-headsets, met een andere formfactor. Het apparaat weegt bijvoorbeeld ruim vijf keer minder dan de huidige Quest 3.

Door zijn brilformaat en lage gewicht heeft de VR-bril geen hoofdbanden en rust hij niet op het gezicht van de gebruiker. Het apparaat heeft gewoon twee brilpootjes. Om dat te bereiken, zit niet alle hardware in de bril zelf. De bril bevat de schermen en sensoren, en een losse compute puck bevat de accu en de chip die het geheel aanstuurt.

Meta VR GlassesMeta VR Glasses

Micro-oled en een nieuwe chip

De Meta VR Glasses hebben micro-oledschermen met een resolutie van 2412x2288 pixels per oog, met 37 pixels per graad. Ze ondersteunen een refreshrate van 120Hz en hdr met Dolby Vision.

Ondanks zijn brilformaat is het geen AR-bril. De lenzen aan de voorkant zijn helemaal zwart en je kunt er niet doorheen kijken. Aan de voorkant van de VR Glasses zitten twee camera's die passthrough in kleur mogelijk maken. Zo kun je de echte wereld alsnog zien, al wordt die dan dus geprojecteerd op de micro-oledschermen.

Het apparaat wordt aangestuurd door een nieuwe Snapdragon Reality Elite-processor van Qualcomm. Vergeleken met de Snapdragon XR2+ Gen 2 uit de Quest 3, presteren de cpu en gpu van de Reality Elite-soc respectievelijk tot 30 en 60 procent beter. Verder heeft de bril 12GB ram en 128GB opslag.

Meta VR Glasses
De Meta VR Glasses gebruiken een compute puck met een Qualcomm-chip en een accu. Beeld: Meta

Films kijken, productief zijn en gamen

De Meta VR Glasses draaien verder exact hetzelfde besturingssysteem als de Quest 3: Meta Horizon OS. Volgens Meta zijn de VR Glasses het eerste VR-apparaat met een IMAX Enhanced-certificaat voor het bekijken van films. Daarnaast kun je de bril ook gebruiken voor kantoorwerk, door een groot scherm of meerdere vensters te projecteren in de echte wereld.

De VR-bril lijkt minder bedoeld om op te gamen, mede omdat Meta standaard geen controllers meelevert. Je bestuurt de VR Glasses vooral met handgebaren, al kun je fysieke controllers eventueel los bijkopen. Bij de release kun je ook 75 games met alleen handgebaren spelen, al zegt Meta niet welke dat zijn.

De Meta VR Glasses verschijnen in de lente van 2027. De fabrikant noemt een adviesprijs van 1300 dollar, maar zegt niet wat de bril in Europa gaat kosten. Wel lijkt de bril ook naar Nederland en België te komen. De Nederlandse en Belgische pagina's noemen specifiek een release in het voorjaar van 2027.

Meta VR GlassesMeta VR GlassesMeta VR Glasses

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

24-09-2026 • 08:13

24

Lees meer

Reacties (24)

Sorteer op:

Weergave:

Quest 3 is echt een top apparaat, Ik vind het fijn als zaken zoals eye tracking geimplementeerd worden zodat het ook gebruikt kan worden op andere grafische kaarten, al denk ik dat de prijs echt hoog is. Zou toch richting een console prijs willen zien van 550-650, dat wordt even wachten op een sale :)
De volgende generatie consoles wordt ook een pak duurder... PS6 > $1000 denken sommige leakers al. De AI bubbel loopt te langzaam leeg, het duurt nog wel even eer de prijzen omlaag kunnen als ze dat al gaan doen - want blijkbaar zijn vele mensen bereid deze belachelijk hoge prijzen te betalen.
Ziet er goed uit, ben benieuwd naar de reviews.

Jammer van de FOV deze schijnt matig te zijn.
Voor een vr-headset is de FOV inderdaad matig, normaal zou je ~100 graden verwachten, niet 70. Nu zullen er waarschijnlijk veel mensen zeggen dat je er prima op kan gamen. Maar dat is hetzelfde alsof je een pc-gamer zegt dat hij CoD op zijn mobiel moet spelen. Ja het kan en veel mensen doen het maar een fanatieke pc-gamer zit er niet op te wachten.

Voor een bril voor een virtueel display voor media-consumptie is het eigenlijk een sprong vooruit want die zaten meestal rond de 50 graden. Maar die brillen zitten meestal rond de 400 euro, voor alleen deze use-case is ruim 3x mee betalen te veel lijkt mij.
Ja hoewel ze dit een VR bril noemen, is het meer een Apple Vision concurrent en die was specifiek op AR gericht.

Voor VR gaming zie ik dit niet gaan werken. Te kleine FoV voor echte immersie. Geen goede hoofdband waardoor hij met wilde bewegingen of trekken aan de kabel van de puck van je hoofd kan vliegen. Geen meegeleverde controllers. Dat alleen al geeft al een heel andere usecase aan.

Ik vraag me af of dit echt mensen aantrekt. Apple heeft het ook geprobeerd met usecases zonder gaming en die kwam er ook niet. Het was teveel een antwoord zoekende naar een vraag.

En ja voor gaming en video AR gebruik ik altijd gewoon mijn Xreal bril. Kostte 200 euro, als 'puck' gebruik ik mijn telefoon waar alle apps al op staan (en Samsung DeX). Ik vind dit daarvoor te duur en te groot en zwaar zijn.

Ik heb zowel de Quest (de 1, 2 en 3 en van de 3 zelfs twee stuks) en de Xreal Air en ben een enorme enthousiast, maar net als bij de Apple Vision Pro word ik hier ook niet warm van. Het enige dat deze voor heeft op de Vision Pro is dat je er geen nier voor hoeft te verkopen maar dezelfde problemen spelen hier en bovendien heeft hij mindere specs en resolutie.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 september 2026 08:42]

Ik zie wel een nut van dit soort brillen... Op kantoor, als je geen fatsoenlijke monitor bij je laptop hebt, lekker die bril opzetten en dan 2 of 3 grote monitoren kunnen gebruiken. Heb ik in 2020 ook wel eens gedaan met m'n Quest1 (maar dan thuis, want 2020), werkte op zich wel goed, behalve dan dat die Quest op een gegeven moment wel erg zwaar werd. Batterij was geen probleem aangezien ik hem gewoon via USB-c gekoppeld had aan m'n laptop. Kan even niet meer op de naam van de applicatie komen die ik gebruikte...
Vond je de resolutie dan niet veel te laag? Die 2412x2288 is over de gehele fov, en ok die is lager hier dan bij een 'echte' vr bril lijkt het, maar alsnog als je een scherm niet je volledige blikveld in laat nemen blijven er niet heel veel pixels over.

Bovendien kun je dus niet door deze bril heen kijken, alleen er langs en dan moet je hem steeds afzetten wil je in het echt iets kunnen zien.
Ik heb wat @Wailing_Banshee schetst wel eens gedaan met mijn Quest 3 (niet op kantoor, maar thuis) en het werkte verrassend goed, hielp mij ook wel focussen om ergens op een berg te zitten. Maar alles eromheen is inderdaad te veel gedoe en te veel gewicht op je hoofd om zo de hele dag te werken.
Misschien dat het anders is met een bril van 100 gram, maar ik had in ieder geval geen last van de beperkte resolutie van de Quest 3.
Deze brill heeft passthrough cameras en het uit eerste reviews is het een van de betere implementaties dus je kan nog steeds je omgevind zien. Als voor de resolutie, in vr werkt het anders omdat je steeds je hoofd maar een beetje beweegt vallen de pixels elke frame net op andere plekken van het virtueel beeld dan de frame ervoor, op 120hz krijg je dan een effect die vergelijkbaar is met upsampling maar dan is deze zeg maar gratis, hierdoor lijkt de beeld scherper dan je zou verwachten met deze resolutie.
Op kantoor zou ik zeggen dat de werkgever ook wel een stel fatsoenljike monitoren kan kopen waar je je laptop kan inprikken.

Nu kan ik me wel situaties voorstellen waarbij dat niet zo is, eg als je vaak reist en in een hotelkamer zit, of een vliegtuig, waarbij je uiteraard geen 2x27" monitoren voor je hebt staan. Dan lijkt mij dit wel één van de interessantste opties voor die use case tot nu toe, je hebt wel eerdere devices gehad die ook deze form factor hadden, maar die hadden ook hun issues. En de andere form factor, van eg een Quest 3, maar ook een Apple Vision Pro, willen de meeste mensen echt niet uren op hun hoofd hebben.

Maar ik denk ook dat die situatie redelijk niche is. En AR door passthrough geloof ik zelf nog niet in (zelfs met hun peperdure AVP kwam dat bij Apple echt niet in de buurt van hoe een echte AR bril zoals Hololens de echte wereld laat zien). Er is natuurlijk een reden dat ze gaming ondersteunen, en dat is een mooi iets dat ze die doelgroep niet negeren hier. Want dat is enige doel waarbij VR redelijk consistent gebruikt wordt, al is het nog steeds enorme niche natuurlijk. En dan is de beperkte FoV wel echt een nadeel.
Op kantoor zou ik zeggen dat de werkgever ook wel een stel fatsoenljike monitoren kan kopen waar je je laptop kan inprikken.
Ja, vonden wij ook, maar ik werk bij een detacheerder en aangezien we meestal bij de klant zitten, vonden ze het niet zo belangrijk om goede monitoren op kantoor te plaatsen... (zo vaak was ik daar dus ook niet!)

Maar het voordeel was dat je hem theoretisch overal zou kunnen gebruiken, dus je hoeft niet perse aan een bureau te zitten. De form factor is echt de grote barrière hiervoor. Met zo'n bril zou dat mogelijk weg zijn.
Maar deze bril heeft geen gewone DisplayPort input die een Xreal dus wel gewoon heeft. Daarom moet je weer over wifi streamen en dat zullen veel bedrijven weer niet waarderen.

Bij ons mogen we niets installeren aan software en worden alle USB apparaten behalve ethernet, video out en muis/keyboard geblokkeerd. En op de wifi kom je niet zonder X509 certificaat en een managed device met antivirus enzo.

Die applicatie was waarschijnlijk virtual desktop maar dat gaat hem dus ook niet worden tegenwoordig (in 2020 hadden we nog wel installatierechten enzo maar onze werkgever is erg bang voor aanvallen zoals bij Odido bijvoorbeeld).
Nee, het was Immersed. Het voordeel van deze applicatie was dat je het via een USB-C kabel kon streamen, dus geen problemen met wifi. Je moet natuurlijk wel de applicatie op je pc kunnen installeren, inderdaad... Het werkte echt heel goed!
Okee ja Immersed heb ik tijdens Corona ook geprobeerd. Het werkte wel aardig en de meerdere schermen waren wel handig maar de resolutie van de headsets was toen gewoon echt te laag, en de bediening vond ik onhandig (schermen verplaatsen enzo).

Tegenwoordig is immersed helaas een zeer vage firma geworden. Ze begonnen met hun eigen headset met dezelfde displays als die van de Apple vision maar dat bleek allemaal vaporware te zijn. En hun CEO Renji die iedereen die kritische vragen stelt online meteen blokkeert en ondertussen alleen maar meer "artist impression" fake filmpjes deelt :r

Inmiddels is het ding al 3 jaar later dan beloofd. Ze zeggen nu dat ze binnenkort beginnen met levering maar dat roepen ze ook al jaren.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 24 september 2026 09:03]

Hier zie ik weinig toekomst in eigenlijk... Niet goed voor vr gaming want standaard geen controllers, lage fov, niet stevig op je hoofd voor snelle bewegingen... Als monitor vervanging lijkt het me ook niet geweldig, hij heeft nauwelijks meer pixels dan de Xreal one pro die ik heb en dat is leuk voor films, maar niet om een desktop weer te geven. Bovendien wil je in zo'n scenario toch liever doorzichtige glazen denk ik. Gewoon pancake gaming dan? Ja kan, maar daar is hij toch wel erg duur voor en het is hetzelfde wat al kan met zo'n xreal of variant, maar dan veel duurder. En die dingen zijn ook al vrij niche. Meer casual vr entertainment met hand bediening dan dus? Tja dat proberen ze al een tijd maar ik heb niet het idee dat daar nou zo'n enorme markt voor is...
Waarom zou je dit soort meuk nog willen? Meta heeft er zelf geen trek in

https://www.bitsoffreedom.nl/wp-content/uploads/2026/09/final_meta_LQ.mp4
Dit gaat om een VR-bril, geen normale bril waarmee je rondloopt in het dagelijks leven, dus je comment is hier niet echt van toepassing. Wellicht volgende keer even het artikel doorlezen alvorens een link te droppen.
Context bij dit filmpje: Meta heeft dit filmpje verwijderd van Facebook en Instagram, nadat de maker met een meta-bril medewerkers van Meta heeft gefilmd. Hier het nieuwsartikel:

https://www.rtl.nl/nieuws/binnenland/artikel/5655165/meta-kritische-video-roel-maalderink-meta-bril-offline
betekent dat laatste plaatje dat je je eigen bril-lenzen erin kunt doen als je die aan zou schaffen?
Persoonlijk denk ik dat het gewicht nog wel eens tegen kanvallen.
Doordat dit echt een bril is komt al het gewicht op je neus terecht.
Ik vraag me vooral af of die kabel naar de compute puck niet aan je oor gaat trekken.
Voor mensen die het niet erg vinden dat er onbekende mensen met hun meekijken en luisteren lijkt deze bril mij perfect. Ik hou zelf toch wel van een beetje privacy.
ben benieuwd hoe de meest populaire soort vr videos hierop er uit gaan zien.
Waarom vermelden jullie de fov niet?

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn