Meta schrapt Horizon Worlds op Quest-headset en verhuist VR-werelden naar mobiel

Meta stopt met Horizon Worlds op de Quest-headsets. Op 31 maart haalt Meta de sociale VR-app uit de Quest Store en op 15 juni verdwijnt de app van de headsets. Horizon Worlds is daarna alleen nog voor mobiele apparaten, waarvoor VR-werelden moeten worden aangepast.

Meta claimt dat het juist meer aandacht besteedt aan virtual reality en Horizon, maar dan als gescheiden platformen. Dat moet meer groei opleveren voor de Quest-headsets en voor Horizon Worlds. Laatstgenoemde wordt een mobile-only platform.

De eerste stap in het loskoppelen van Meta's VR-hardware en VR-app volgt op 31 maart. Dan verwijdert het bedrijf Horizon Worlds en Horizon Events uit de appstore van de Quest-headsets. Daarbij verdwijnen ook de in-app werelden Horizon Central, Events Arena, Kaiju en Bobber Bay. Op 31 maart haalt het bedrijf ook Meta Horizon Plus Perks uit abonnementen van gebruikers. Deze extra's voor MH+ omvatten in-app credits, digitale kleding, avatars en in-worldaankopen.

Werelden weg

Gebruikers kunnen volgens Meta nog wel tot 15 juni 'hun favoriete werelden in VR' bezoeken. Op die datum zet het bedrijf de tweede stap in het aangekondigde loskoppelen. Na 15 juni verwijdert Meta Horizon Worlds van zijn Quest-platform. De werelden in die app zijn dan niet meer beschikbaar in VR. Het bedrijf verwijst gebruikers door naar de Horizon-app voor mobiele apparaten. Virtuele werelden moeten daarvoor wel geoptimaliseerd worden.

Verder haalt Meta op 24 maart de bètafunctie Horizon Hyperscape Capture uit Horizon Worlds. Daarmee zijn fysieke omgevingen te scannen en te recreëren in VR. Bestaande captures van gebruikers blijven beschikbaar in de Hyperscape Capture-app en de bijbehorende Preview-app. Nieuwe Hyperscapes zijn nog wel aan te maken, maar gebruik met andere gebruikers kan niet meer.

Horizon Worlds (bron: Meta)
Horizon Worlds. Bron: Meta

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

18-03-2026 • 08:40

55

Submitter: KlaasjeNL

Reacties (55)

Sorteer op:

Weergave:

Dit is de eerste keer dat ik van 'Horizon Worlds' hoor.
Iemand hier ervaring mee? is dit een gemis voor de VR scéne of valt het reuze mee?
Als je van schreeuwende en scheldende kinderen houdt is het een gigantisch gemis. Indien je daar niet van houdt is dat het niet.

Sommige worlds waren best geinig, maar ook diverse officiële worlds hadden een beetje de kwaliteit van een hobbyproject. Ik denk dat Meta met de miljardenverbrandingen die voor AI nodig zijn nu wel even klaar is met de Metaverse-gedachte. Ook een Quest 4 zie ik niet zo gauw meer aankomen.
Tja, niet anders dan roblox dus, en dat is ook matelood populair.
Ja maar voor en door kinderen alleen. Meta wilde hun produkt mainstream maken. Dan is je richten op een doelgroep die slechts 10% van de bevolking betreft een beetje vreemd. En bovendien is dat er ook eentje die weinig geld heeft.

Voor Roblox is het echt hun niche. Meta heeft Oculus gekocht om meer te zijn dan dat.

Ik denk trouwens niet dat ze zich echt op kinderen hebben gericht. Ik denk eerder dat ze erg bang waren dat hun prestigeproject slecht in het nieuws zou komen met filmpjes van mensen die lopen te schelden tegen kinderen of iemand die de Amsterdamse rosse buurt nabouwt zoals in Second Life gebeurd is. Want vergeet niet hoe preuts de Amerikanen zijn. Maar daarmee hebben ze het wel totaal saai gemaakt voor volwassenen, door alles wat een beetje uitdagend is plat te slaan.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 18 maart 2026 15:15]

Die schreeuwende/scheldende kinderen inderdaad... Onlangs nog eens ingelogd op Worlds en meteen weer uitgelogd. Ik ben er sowieso voorstander van om gameprofielen aan een leeftijd te koppelen en lobby's ook te kunnen filteren op leeftijdsgroepen. Het kan aan mij liggen, maar ik ben zelden games tegengekomen waarin dat mogelijk is.

Verder had Worlds best wel veel potentie als hub naar verschillende standalone games en apps op je Quest, maar werd het nooit meer dan matige hup naar Roblox-achtige spelletjes met sterk wisselende kwaliteit.
ik speel zelf de game Pavlov VR, of tactical assault VR, maar sommige kinderen zijn zo jong en klein dat de game denkt dat ze aan het crouchen zijn. ik heb met sommige gepraat die niet crouchen en ze zeggen dat ze dit op lossen door op de bank of een stoel te staan :P

Meestal zijn ze ook super toxic en teamkillen ze iederenn aan het begin van de ronden want "grappig"
Ik zag bij het lezen van de titel allemaal fancy graphics van levende robots voor me. Vallen die jaren 90 Meta graphics toch weer wat tegen.

Men doet maar. Vind de game serie nog wel interessant maar wat Meta verder zelf uitspookt interesseert me bar weinig.
Meta's half-assed Roblox/VRchat/Rec Room clone. Werd actief gepushed in de store en je homescreen (heel vervelend). Blij dat die rommel weg is.
Heb echt het gevoel dat ze met oogkleppen op dit "metaverse" idee aan het ontwikkelen waren - en ze hebben er blijkbaar miljarden ingestopt? Geen idee waar dat gebleven is.

iig, oogkleppen omdat ze de bestaande metaverses zoals degenen die je al noemt volledig over het hoofd gezien hebben. Ze hadden Second Life kunnen overnemen (twintig jaar geleden) of een samenwerking mee aangegaan hebben. Ze hadden dat ook met Roblox kunnen doen.
Ja precies dat! Erg blij mee 👍
Juich niet te vroeg. Blijft die Meta Quest op den duur wel bruikbaar?
Verbaasd me dat je nu pas er over hoort.

Het bestaat al jaren, twee jaar geleden zou al de hele wereld gebruik maken van Horizon Worlds.

Iedereen zou een lastige bril moeten gaan dragen en dan communiceren met je vrienden. Dacht dat je zelfs een eigen huis kon bouwen en een prachtige wereld kon creëren. Jammer dat ze nu alweer stoppen met deze fantastische lastige bril om in een virtuele wereld te mogen communiceren.
Roblox voor headsets. Maar veelal lege werelden. Ontzettend saai. En ja, scheldende kinderen.
Een erg goede en hilarische review , als je een goede indruk wilt krijgen van dit gedrocht _/-\o_ :

YouTube: Checking In On The Metaverse
Jeetje, hier schrik ik van. Had verwacht dat er wel iets beters zou worden gebouwd van de vele tientallen miljarden investeringen. Misschien is Meta horizon iets voor kinderen tussen de 6 en 12 jaar. Wie bedenkt er zo iets slechts.
Zoals gezegd: veel schreeuwende kleuters... Ik zal het niet missen, maar op zich zijn die worlds simpel te maken en sommigen hadden met wat steun en tijd best mooi en interessant kunnen worden. Wat mij verrast is dat ze een half jaar terug nog door je strot geduwd werden zodra je je Quest aanzette, en nu binnenkort dus helemaal niet meer in VR bestaan! Ik ben er blij mee dat ik die dingen niet meer hoef te zien, maar begrijp totaal niet waarom dit nu zo 180 graden gedraaid wordt, i.p.v. simpelweg een bescheiden knopje aan de rand van je home screen: erg Amerikaans: alles of niets. Als de valve Frame wat wordt kan iemand graag het virtuele stokje van meta overnemen...
Nee. Het was waardeloos. Het was helemaal ingericht op kindvriendelijkheid, dus alles een beetje gritty mocht niet en moderatoren zaten in je nek te hijgen. Het zag er uit als een Nintendo 64 game uit de jaren '90. Leuk voor kinderen maar voor volwassenen is het rubbertegelig en slaapverwekkend. Niet dat je kan slapen met al het gekrijs overigens.

Als je geinteresseerd bent, probeer dan VRChat, dat is wel leuk. En heeft ook veel meer spelers ondanks dat ze 1/100 van het budget hebben gehad lol. Op VRChat heb je ook wel teveel kinderen trouwens maar daar heb je wel een soort scheiding.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 18 maart 2026 15:11]

Van wat ik tegenwoordig zie van Vrchat is het een soort date en """room""" game geworden. of zijn er ook nog normale dingen te doen op VRchat?

[Reactie gewijzigd door Milanobrotchen op 18 maart 2026 16:22]

Ja ik zit er regelmatig gewoon te chatten eigenlijk. Daten zie ik niet zo.

Je ziet wel veel erotische activiteit en furries maar daarvoor moet je allemaal invites hebben omdat het 18+ is. Zelf niet geprobeerd.
Denk "roblox" maar dan in VR.
Ik weet niet of ik hier als Quest gebruiker blij mee moet zijn, aan de ene kant is Horizon Worlds een vervuiling van mijn headset, maar aan de andere kant lijkt VR enigszins weer op zijn retour, wat deze berichtgeving toch ook weer lijkt te bevestigen (en het geeft ook zo'n signaal richting developers waardoor de spiraal in stand blijft). Dat zou ik erg jammer vinden.

[Reactie gewijzigd door Magic op 18 maart 2026 08:52]

Er komen nog zat goede games uit en er is zat te doen in VR. Horizon Worlds is een matige Roblox/VRchat/Rec Room clone dus geen groot gemis.
De game ervaring de mijn Quest 3 me heeft gegeven is ongeevenaard maar wel icm met mijn steam library.
HL: Alyx was een reden om van een Quest 2 naar een (volwaardige) Quest 3 te gaan.

Ik ben een paar keer in zo'n wereld geweest, maar ik heb daar als 44 jarige echt niets te zoeken:
Het is eigenlijk alsof je op een een schoolplein staat.

Het probleem met de Quest games library is wel dat er echt veel rotzooi is. Maar er zijn wel degelijk volwaardige games te spelen. Al helemaal icm met Steam-(link). Ik heb het gevoel dat Steam en Sony VR nog wel even blijven ondersteunen. Ik heb ergens ook een PSVR overwogen, maar die kabels he....

[Reactie gewijzigd door nexhil op 18 maart 2026 09:05]

Laten we hopen dat ze de Quest-brillen openzetten voor side-loaden of andere software, zodat ze nog een beetje bruikbaar blijven ipv dat je straks met een hoopje elektronisch afval zit, omdat Meta na $45 miljard inziet dat hun project niets oplevert.
Je kunt gewoon sideloaden op je Quest, zie bijv. SideQuest.
Zo kun je naast het bevaren van de zeven zeeën ook bijvoorbeeld mods installeren voor Beat Saber om community maps te spelen, echt de moeite waard.
Ehm, dit gaat alleen over Horizon, iets wat geen zichzelf respecterende volwassene gebruikte. De Quests zelf gaan niet weg hoor. En inderdaad sideloaden kan altijd al.

Dat overigens los van dat ik met smart op de Steam Frame zit te wachten om die troep van Meta aan de kant te kunnen gooien.
Is dat hele VR gebeuren eigenlijk een groot succes vraag ik mij af? Want ik ken niemand die zo'n bril heeft of heeft gehad
Nja zo'n Quest lijkt me wel echt vet. Vooral de nieuwste modellen met dat see-through systeem. Meerdere applicaties naast elkaar, Youtube'n of een spelletje draaien - ik heb de demo bij de MediaMarkt wel eens geprobeerd en ik moet zeggen.. het lijkt me echt wel top. Maar om er nou zoveel geld aan te besteden... hmmm...
Maar is het ook vet na 4 uurtjes dat ding op je kop te hebben gedragen? That's the question. De instapdrempel is veel te hoog en het is ook nog eens oncomfortabel. Dat helpt niet.
Er zijn zat ervaringen die je alleen in VR kan hebben. FPS games op een plat scherm zijn voor mij helemaal niet meer aantrekkelijk nu ik de immersie van VR FPS ervaren heb. Ook fysiek actieve games zoals Beat Saber, Pistol Whip of Superhot zijn zonder VR echt niet mogelijk. Daarnaast is PianoVision de AR app die ik het meest gebruik op mijn Quest (paar keer per week) om mijn piano-sklls op peil te houden.
Dat begrijp ik, maar dat beantwoord mijn vragen niet.
Ok: ik heb wel eens speelsessies van 4 uur gedaan, dat lukt alleen omdat ik de elite battery strap heb en dus extra speeltijd. Die strap maakt de quest ook veel gebalanceerder waardoor die veel minder front-heavy aanvoelt. De instapdrempel is heel laag (ongeveer hetzelfde als iedere andere console), je zet het ding op je hoofd, pakt de controllers, klikt een game aan en off you go.
Ik denk zelf dat die VR gimmicks met al die slechte visuele kwaliteit en stripachtige omgevingen langzaam wegzakken in de vergetelheid. Een paar keer rondvliegende ballonnen kapot schieten ben je na 4 keer ook wel beu, lijkt mij.

Maar in flysims en racesims is VR een vaste waarde geworden. De meeste van deze games worden ook uitgebracht met mogelijkheid voor VR. Volgens mij was er laatst nog op Overtake een poll waarin bleek dat bijna de helft VR gebruikt in zijn race game.
Ik race al 8,5 jaar in VR, wil niet meer anders. Geen VR, dan speel ik het niet.
Dan zou ik zeker een keer een combat fly sim uitproberen als bv IL2-Battle of Series in de aanbieding is dan heb je voor heel weinig geld een flysim voor VR.

Mocht je dit leuk vinden dan wachten op de nieuwe generatie zoals IL2-Korea of zijn concurrent Combat Pilot met de Zero en de Wildcat vliegtuigen. Alleen let wel op je blijft steeds optimaliseren want het blijven gedrochten mbt VR.
Ik vind het geweldig. Ik gebruik het enorm veel. Maar het is iets dat je moet liggen.
Ik vind VR verbazingwekkend gaaf. Ik snap niet dat het geen breder publiek heeft gevonden en meer mensen het kennen of hebben. Ben zelf een groot fan van de beleving en mogelijkheden. Verbaasd hoe goed het werkt qua basis.

Ik ervaar geen last van de (grote) bril omdat ik in een andere wereld zit. 360 graden om mij heen, dezelfde visuele ervaring als in het echt alleen nog op een lager detailniveau. Maar zo begon de Wii en PC-game ook. Later door succes meer resolutie en details, maar dat komt met een grotere videokaart en iets wat bij een console makkelijker is dan een draagbaar object.

Hoewel ik niets met Horizon of Meta zelf heb had ik wel gehoopt dat het daardoor een breder publiek zou krijgen en in een Mediamarkt en Intertoys gewoon in de schappen zou liggen. Onbekend maakt onbemind. Nu blijft er een store over met wat spellen, maar volgens mij was er meer potentieel.

Wat hier ook in de commentaren beschreven wordt dat je je films (Netflix, YouTube, Prime enz) voor je ziet als een 80/100 inch scherm. Een scherm wat gewoon midden in elke kamer zweeft maar wel zo realistisch dat als je door die kamer loopt je om je scherm heenloopt in plaats van er doorheen.

Een bekend aantal spelen nog wat gewoon super cool is: een pingpongtafel, een pooltafel midden in je eigen huis tussen je spullen (mixed mode) waarbij de details en het geluid echt heel realistisch zijn (avatar/poppetjes niet). Het bekende walk the plank waarbij je weet dat je een bril op hebt, maar alle alarmbellen in je hoofd afgaan om maar niet over die plank te lopen op 40 meter hoog 😊

Ik ben benieuwd wat de toekomst gaat brengen met Meta. misschien heb ik weer wat mensen weten te enthousiasmeren of nieuwsgierig te maken 😊 ga eens naar een vr experience zo veel moois, leuks en gaafs te beleven en zien.

Misschien een leuk iets als Tweakers er wat meer van laat zien. Al is het maar alleen voor de tweakers community 😊

[Reactie gewijzigd door joostman op 19 maart 2026 05:09]

Ik probeerde het te testen, en toen kreeg ik de melding dat het niet werkte en het "later" nog eens te proberen.
Nog meerdere keren geprobeerd in de weken daarna, het nog steeds dezelfde melding.

Als ik population one speelde met mijn broer waren de helft van de gesprekken: "kun je me horen??".

Kwa gebruikerservaring is de quest headset ontzettend indrukwekkend en tegelijkertijd zwaar beneden pijl.
Hoewel 9/10 van deze werelden gewoon de standaard Roblox wereld met hevige MTX was zaten er echt wel leuke ervaringen bij, dus wel jammer.
Waarom. Horizon worlds was leuk op de quest. Ik zal de VR concerten missen van Doja Cat etc. Ik weiger social te doen op mobiel, fuk dat.

Alternatieven:
  1. VRChat
  2. Rec Room: social hub/game platform
  3. Bigscreen Beta: samen films kijken
  4. AmazeVR voor concerten
Sideload: Resonite
Alle drie de gebruikers zijn er kapot van.
De live 3D concerten die soms via Horizon Worlds te bekijken waren, zal ik missen. Die kinderen van geen meter. Omdat Worlds pas laat in Europa beschikbaar kwam, zat het al vol met Amerikaanse kinderen.
Helaas gaan ze de weg van Microsoft AltSpace en verdwijnt het weer, terwijl het ook een prima plek had kunnen zijn als ze net als in AltSpace ruimtes hadden ontwikkeld waar men lezingen kon volgen zoals "Humanist" van Ron Flanery.
Maar ook daar zag je weer, dat in andere ruimtes religieuze onzin de overhand kreeg. Helaas waren er te weinig wetenschappelijk te verifiëren bijeenkomsten.
De keren dat ik even gekeken heb in Horizon Worlds is op 1 hand te tellen. Het werd ook wel erg gepushed op de Quest 3 en er zaten inderdaad vooral veel schreeuwende en scheldende kinderen op. Ik vind het prima dat het weggaat. Ik zal het niet missen.

Hoewel ik de Quest nu minder gebruik dan in het begin (logisch), is het nog steeds super gaaf en eigenlijk ook wel behoorlijk realistisch. Vertigo Games brengt vooral pareltjes uit (Arizona Sunshine 1+2 , Metro Awakening (vooral de spin-omgevingen zijn creepy) en Thief).

Daarnaast kan ik de Quest ook van harte aanbevelen in het vliegtuig. Series/films kijken op Bioscoop-formaat scherm. Switch 2 er aan hangen en Zelda doen op 120 inch etc. :Y)
Klinkt heel cool. Volledig weg uit je klein zitje. maar ik zou het niet zien zitten om daar zo te zitten. Benieuwd of we dit meer gaan zien
Tja. Dat is ieder voor zich natuurlijk. Ik heb er lak aan dat mensen me misschien raar aan zitten te kijken met die bril op. Hun zitten series te kijken op een iPad en ik op een scherm van 120 inch ofzo. Lijkt me geen moeilijke keuze. Daarbij kan je het beeld plaatsen waar je wilt, dus je zit ook niet geforceerd voorover op je scherm te kijken. :)

En dan nog niet gesproken om lekker met de Switch “Docked” te spelen, ging prima. Vorig jaar tijdens een vlucht 4 uurtjes Zelda Majora’s Mask (met de N64 Nintendo Online emulator) zitten spelen. De tijd was zo voorbij!
Wat nog altijd heel erg mist in VR is een scheiding tussen volwassenen, tieners en kinderen. Om in iedere VR space geconfronteerd te worden met ADHD kinderen die continue op standje 11 staan en zich als overgestimuleerde kleuters gedragen is niet echt een geweldige ervaring voor volwassenen.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn