Meta schrapt Horizon Worlds op Quest-headset en verhuist VR-werelden naar mobiel

Meta stopt met Horizon Worlds op de Quest-headsets. Op 31 maart haalt Meta de sociale VR-app uit de Quest Store en op 15 juni verdwijnt de app van de headsets. Horizon Worlds is daarna alleen nog voor mobiele apparaten, waarvoor VR-werelden moeten worden aangepast.

Meta claimt dat het juist meer aandacht besteedt aan virtual reality en Horizon, maar dan als gescheiden platformen. Dat moet meer groei opleveren voor de Quest-headsets en voor Horizon Worlds. Laatstgenoemde wordt een mobile-only platform.

De eerste stap in het loskoppelen van Meta's VR-hardware en VR-app volgt op 31 maart. Dan verwijdert het bedrijf Horizon Worlds en Horizon Events uit de appstore van de Quest-headsets. Daarbij verdwijnen ook de in-app werelden Horizon Central, Events Arena, Kaiju en Bobber Bay. Op 31 maart haalt het bedrijf ook Meta Horizon Plus Perks uit abonnementen van gebruikers. Deze extra's voor MH+ omvatten in-app credits, digitale kleding, avatars en in-worldaankopen.

Werelden weg

Gebruikers kunnen volgens Meta nog wel tot 15 juni 'hun favoriete werelden in VR' bezoeken. Op die datum zet het bedrijf de tweede stap in het aangekondigde loskoppelen. Na 15 juni verwijdert Meta Horizon Worlds van zijn Quest-platform. De werelden in die app zijn dan niet meer beschikbaar in VR. Het bedrijf verwijst gebruikers door naar de Horizon-app voor mobiele apparaten. Virtuele werelden moeten daarvoor wel geoptimaliseerd worden.

Verder haalt Meta op 24 maart de bètafunctie Horizon Hyperscape Capture uit Horizon Worlds. Daarmee zijn fysieke omgevingen te scannen en te recreëren in VR. Bestaande captures van gebruikers blijven beschikbaar in de Hyperscape Capture-app en de bijbehorende Preview-app. Nieuwe Hyperscapes zijn nog wel aan te maken, maar gebruik met andere gebruikers kan niet meer.

Horizon Worlds (bron: Meta)
Horizon Worlds. Bron: Meta

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

18-03-2026 • 08:40

25

Submitter: KlaasjeNL

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Dit is de eerste keer dat ik van 'Horizon Worlds' hoor.
Iemand hier ervaring mee? is dit een gemis voor de VR scéne of valt het reuze mee?
Als je van schreeuwende en scheldende kinderen houdt is het een gigantisch gemis. Indien je daar niet van houdt is dat het niet.

Sommige worlds waren best geinig, maar ook diverse officiële worlds hadden een beetje de kwaliteit van een hobbyproject. Ik denk dat Meta met de miljardenverbrandingen die voor AI nodig zijn nu wel even klaar is met de Metaverse-gedachte. Ook een Quest 4 zie ik niet zo gauw meer aankomen.
Die schreeuwende/scheldende kinderen inderdaad... Onlangs nog eens ingelogd op Worlds en meteen weer uitgelogd. Ik ben er sowieso voorstander van om gameprofielen aan een leeftijd te koppelen en lobby's ook te kunnen filteren op leeftijdsgroepen. Het kan aan mij liggen, maar ik ben zelden games tegengekomen waarin dat mogelijk is.

Verder had Worlds best wel veel potentie als hub naar verschillende standalone games en apps op je Quest, maar werd het nooit meer dan matige hup naar Roblox-achtige spelletjes met sterk wisselende kwaliteit.
Tja, niet anders dan roblox dus, en dat is ook matelood populair.
Ik zag bij het lezen van de titel allemaal fancy graphics van levende robots voor me. Vallen die jaren 90 Meta graphics toch weer wat tegen.

Men doet maar. Vind de game serie nog wel interessant maar wat Meta verder zelf uitspookt interesseert me bar weinig.
Meta's half-assed Roblox/VRchat/Rec Room clone. Werd actief gepushed in de store en je homescreen (heel vervelend). Blij dat die rommel weg is.
Heb echt het gevoel dat ze met oogkleppen op dit "metaverse" idee aan het ontwikkelen waren - en ze hebben er blijkbaar miljarden ingestopt? Geen idee waar dat gebleven is.

iig, oogkleppen omdat ze de bestaande metaverses zoals degenen die je al noemt volledig over het hoofd gezien hebben. Ze hadden Second Life kunnen overnemen (twintig jaar geleden) of een samenwerking mee aangegaan hebben. Ze hadden dat ook met Roblox kunnen doen.
Verbaasd me dat je nu pas er over hoort.

Het bestaat al jaren, twee jaar geleden zou al de hele wereld gebruik maken van Horizon Worlds.

Iedereen zou een lastige bril moeten gaan dragen en dan communiceren met je vrienden. Dacht dat je zelfs een eigen huis kon bouwen en een prachtige wereld kon creëren. Jammer dat ze nu alweer stoppen met deze fantastische lastige bril om in een virtuele wereld te mogen communiceren.
Roblox voor headsets. Maar veelal lege werelden. Ontzettend saai. En ja, scheldende kinderen.
Zoals gezegd: veel schreeuwende kleuters... Ik zal het niet missen, maar op zich zijn die worlds simpel te maken en sommigen hadden met wat steun en tijd best mooi en interessant kunnen worden. Wat mij verrast is dat ze een half jaar terug nog door je strot geduwd werden zodra je je Quest aanzette, en nu binnenkort dus helemaal niet meer in VR bestaan! Ik ben er blij mee dat ik die dingen niet meer hoef te zien, maar begrijp totaal niet waarom dit nu zo 180 graden gedraaid wordt, i.p.v. simpelweg een bescheiden knopje aan de rand van je home screen: erg Amerikaans: alles of niets. Als de valve Frame wat wordt kan iemand graag het virtuele stokje van meta overnemen...
Ik weet niet of ik hier als Quest gebruiker blij mee moet zijn, aan de ene kant is Horizon Worlds een vervuiling van mijn headset, maar aan de andere kant lijkt VR enigszins weer op zijn retour, wat deze berichtgeving toch ook weer lijkt te bevestigen (en het geeft ook zo'n signaal richting developers waardoor de spiraal in stand blijft). Dat zou ik erg jammer vinden.

[Reactie gewijzigd door Magic op 18 maart 2026 08:52]

Er komen nog zat goede games uit en er is zat te doen in VR. Horizon Worlds is een matige Roblox/VRchat/Rec Room clone dus geen groot gemis.
De game ervaring de mijn Quest 3 me heeft gegeven is ongeevenaard maar wel icm met mijn steam library.
HL: Alyx was een reden om van een Quest 2 naar een (volwaardige) Quest 3 te gaan.

Ik ben een paar keer in zo'n wereld geweest, maar ik heb daar als 44 jarige echt niets te zoeken:
Het is eigenlijk alsof je op een een schoolplein staat.

Het probleem met de Quest games library is wel dat er echt veel rotzooi is. Maar er zijn wel degelijk volwaardige games te spelen. Al helemaal icm met Steam-(link). Ik heb het gevoel dat Steam en Sony VR nog wel even blijven ondersteunen. Ik heb ergens ook een PSVR overwogen, maar die kabels he....

[Reactie gewijzigd door nexhil op 18 maart 2026 09:05]

Laten we hopen dat ze de Quest-brillen openzetten voor side-loaden of andere software, zodat ze nog een beetje bruikbaar blijven ipv dat je straks met een hoopje elektronisch afval zit, omdat Meta na $45 miljard inziet dat hun project niets oplevert.
Je kunt gewoon sideloaden op je Quest, zie bijv. SideQuest.
Zo kun je naast het bevaren van de zeven zeeën ook bijvoorbeeld mods installeren voor Beat Saber om community maps te spelen, echt de moeite waard.
Is dat hele VR gebeuren eigenlijk een groot succes vraag ik mij af? Want ik ken niemand die zo'n bril heeft of heeft gehad
Nja zo'n Quest lijkt me wel echt vet. Vooral de nieuwste modellen met dat see-through systeem. Meerdere applicaties naast elkaar, Youtube'n of een spelletje draaien - ik heb de demo bij de MediaMarkt wel eens geprobeerd en ik moet zeggen.. het lijkt me echt wel top. Maar om er nou zoveel geld aan te besteden... hmmm...
Maar is het ook vet na 4 uurtjes dat ding op je kop te hebben gedragen? That's the question. De instapdrempel is veel te hoog en het is ook nog eens oncomfortabel. Dat helpt niet.
Ik denk zelf dat die VR gimmicks met al die slechte visuele kwaliteit en stripachtige omgevingen langzaam wegzakken in de vergetelheid. Een paar keer rondvliegende ballonnen kapot schieten ben je na 4 keer ook wel beu, lijkt mij.

Maar in flysims en racesims is VR een vaste waarde geworden. De meeste van deze games worden ook uitgebracht met mogelijkheid voor VR. Volgens mij was er laatst nog op Overtake een poll waarin bleek dat bijna de helft VR gebruikt in zijn race game.
Ik probeerde het te testen, en toen kreeg ik de melding dat het niet werkte en het "later" nog eens te proberen.
Nog meerdere keren geprobeerd in de weken daarna, het nog steeds dezelfde melding.

Als ik population one speelde met mijn broer waren de helft van de gesprekken: "kun je me horen??".

Kwa gebruikerservaring is de quest headset ontzettend indrukwekkend en tegelijkertijd zwaar beneden pijl.
Hoewel 9/10 van deze werelden gewoon de standaard Roblox wereld met hevige MTX was zaten er echt wel leuke ervaringen bij, dus wel jammer.
Waarom. Horizon worlds was leuk op de quest. Ik zal de VR concerten missen van Doja Cat etc. Ik weiger social te doen op mobiel, fuk dat.

Alternatieven:
  1. VRChat
  2. Rec Room: social hub/game platform
  3. Bigscreen Beta: samen films kijken
  4. AmazeVR voor concerten
Sideload: Resonite
Alle drie de gebruikers zijn er kapot van.
De live 3D concerten die soms via Horizon Worlds te bekijken waren, zal ik missen. Die kinderen van geen meter. Omdat Worlds pas laat in Europa beschikbaar kwam, zat het al vol met Amerikaanse kinderen.
Helaas gaan ze de weg van Microsoft AltSpace en verdwijnt het weer, terwijl het ook een prima plek had kunnen zijn als ze net als in AltSpace ruimtes hadden ontwikkeld waar men lezingen kon volgen zoals "Humanist" van Ron Flanery.
Maar ook daar zag je weer, dat in andere ruimtes religieuze onzin de overhand kreeg. Helaas waren er te weinig wetenschappelijk te verifiëren bijeenkomsten.
Fantastisch nieuws, horizon worlds verscheen ineens in mijn bibliotheek op mijn quest 3 en kon het vervolgens ook niet meer verwijderen. Ook kwamen er worlds (beetje vergelijkbaar met levels) in mijn bibliotheek dat het heel chaotisch maakte.

Bleek het dat ik de app niet kon verwijderen alleen verstoppen. Logisch dat de app na die update gezakt was naar 3.2 sterren op 5

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn