Studio achter VR-game Moss sluit zijn deuren

Polyarc, de studio achter de VR-gameserie Moss, sluit zijn deuren. Polyarc geeft geen reden voor de sluiting, maar kondigde vijf maanden geleden ook al een reorganisatie aan.

Het Amerikaanse Polyarc bestond bijna twaalf jaar. "Nu we de actieve ontwikkeling afbouwen, nemen we afscheid van elkaar", zegt het bedrijf op LinkedIn. "Hartelijk dank aan iedereen bij Polyarc. Ons werk is nu klaar." Verdere details geeft het bedrijf niet.

Vijf maanden geleden was er al een reorganisatie bij Polyarc na een vergeefse poging om financiering te vinden nadat een groot project was geschrapt. Om welk project het ging, maakte de studio niet bekend. Dertig mensen kregen daardoor ontslag.

Polyarc is vooral bekend van de VR-gameserie Moss. De serie bestaat uit puzzelplatformgames waarin spelers de muis Quill bedienen. Gamers kijken neer op de spelwereld en kunnen met hun handen de omgeving beïnvloeden. Ook kunnen ze het hoofdpersonage besturen en opdrachten geven.

De recentste toevoeging aan de serie is Moss: The Forgotten Relic, dat op 16 juli verscheen. Deze game is niet alleen in VR te spelen, maar ook op een 'plat' scherm. Moss: The Forgotten Relic is beschikbaar op Nintendo Switch 1 en 2, PlayStation 5, XBOX Series X|S, XBOX One en pc. Polyarc heeft niet gezegd of de games speelbaar blijven na het sluiten van de studio.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

14-09-2026 • 13:41

23

Submitter: Xtuv

Reacties (23)

Sorteer op:

Weergave:

Polyarc heeft op de eigen Discord gezegd dat de games beschikbaar blijven in de digitale winkels.
Lijkt me ook prima, levert nog wat sales op, en kost ze verder niks mits ze geen updates hoeven te doen en ze online blijven as-is.
Ik vond Moss echt een fantastische game. Eigelijk de enige game die ik de moeite van VR echt waard vond.
Ik hoor wel meer mensen die positief zijn over Moss, maar ik kan mijzelf er niet in vinden. Ik herinner me vooral heel veel frustratie, omdat wat ik deed en wat het spel deed vrij weinig met elkaar te maken had.
Ik weet niet of je het misschien ook zo bedoelt, maar dat lag dan toch meer aan jou dan aan de game verwacht ik...
Ik denk van niet, want spellen zoals Beatsaber, Gorn en Pavlov speel ik graag.
Maar... Dat zijn compleet andere games? Wat bedoel je dan met dat het vrij weinig met elkaar te maken had? Jij bestuurt Quill, als jij de stick naar links beweegt dan loopt hij naar links (en springen en vechten en zo). Verder zit er van alles in waar jij zelf Quill moet helpen door bv bepaalde puzzels te manipuleren, of je kon vijanden geloof ik ook vastpakken om in te grijpen en sommige vijanden kon je vervolgens gebruiken om mee op andere vijanden te schieten.

Het klonk een beetje alsof je bedoelde dat je te weinig invloed op de gameplay zou hebben? Zoals sommige games die eigenlijk meer tekenfilm zijn dan game? Maar dat herken ik er totaal niet in.
Dat grijpen kon ik dus niet. Quill besturen met de stick ging vrij prima kan ik me herinneren, maar als ik zelf iets moest manipuleren in de wereld dan viel de hele ervaring in elkaar.

T grootste deel van de tijd reageerde het spel daar niet op.

Ik verwees naar die spellen om aan te wijzen dat zo ver ik weet er niks is met mijn setup.
Ohh op die manier... Mja, dat is jammer dan. Kan weinig anders zeggen dan dat ik dat probleem niet ervaren heb.
Ja ik heb Moss 1 gespeeld maar ik heb een pesthekel aan platformspelletjes :) Bij een van de eerste scenes liep ik al vast. Net als met die mario spelletjes vroeger. Alles wat behendigheid vereist haat ik want ik bouw dat te langzaam op. Net als beat saber enz.

Ik dacht dat het meer adventure-achtig zou zijn.

Ik vond het wel leuk vormgegeven verder, met een soort miniatuur waar je bovenop kijkt in VR. Maar qua gameplay was het totaal niks voor mij.

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 14 september 2026 14:52]

Geen idee wat je bedoeld, maar ik ben zo iemand die dit spel wel echt leuk vind. Waar ben je op afgehaakt?
Het besturen van het character was prima genoeg, de camera was ietwat lastig maar je kon er mee werken. Het probleem was dat zodra je zelf iets in de wereld moest manipuleren dan werd het een drama, want het spel reageerde daar nauwelijks op.
half life alyx. Maar inderdaad erg karig aanbod wat echt goed is.
Mijn vrouw heeft heel veel plezier beleefd aan de VR versie van Moss. Jammer om te zien dat het ze niet gelukt is te overleven
Ja dat is een leuke game, goed gemaakt, spijtig.
The forgotten relic is volgens mij toch helemaal geen nieuw deel? Dacht dat dat gewoon deel 1 en 2 aan elkaar geplakt was en aangepast om in pancake speelbaar te zijn.

Vreemde berichtgeving overigens ook, in twijfel trekken of de games nog speelbaar zouden blijven... Het zijn offline singleplayer games, waarom zouden die niet speelbaar blijven???
Vreemde berichtgeving overigens ook, in twijfel trekken of de games nog speelbaar zouden blijven... Het zijn offline singleplayer games, waarom zouden die niet speelbaar blijven???
Er zijn vaker ontwikkelaars gestopt waarbij zede stekker uit de verkopen trekken. Ik ga er vanuit dat je de versie die je hebt kan blijven spelen maar of ze nieuw te verkrijgen zijn is een vraag.

erbkaiser heeft als (huidige) topcomment aangegeven dat de spellen nog wel gewoon in de digitale winkels blijven liggen.
Wat een droevig nieuws zeg. :'( Ik heb geen VR-bril, maar de 'flat' versie is zó goed en kan ik iedereen van harte aanraden! De interacties die je als speler met Quill hebt, de prachtige visuals en de goede combinatie van platforming en puzzels maken het echt geweldig.

Enorm spijtig dat het ze financieel niet meer lukt om rond te komen en dat er dus nooit een deel 3 van Quills verhaal zal komen. Die had ik zo graag willen spelen.
Ja, jammer hè. Heb the forgotten relic (book 1+2) een paar weken geleden op Steam gekocht. Super leuk spel en hoopte dat er een vervolg zou komen. Wie weet pakt een andere studio het met de tijd op.
Ik hoop het zo!! Ik vind het zo jammer dat er voor dit soort spellen blijkbaar niet genoeg animo is.
Weer een VR studio 'af door valluik', 'k vond Moss (beide delen) erg mooi en tis bijzonder jammer dat deze talentvolle studio het virtuele bijltje erbij moet neerleggen. De VR-aderlating gaat onverminderd door en dat geldt helaas ook voor de gaming industrie in bredere zin.

Als VR liefhebber geen goed vooruitzicht (op de modding scene na dan, die een enorme boost gekregen heeft vanwege vibe coding) en ook zal de Steam Frame daar vermoedelijk bijzonder weinig aan veranderen :'(
Jammer, de Moss spellen waren echt brillant. Nog steeds zijn er voor de Quest maar weinig titels die daar aan kunnen tippen.
Deze game is niet alleen in VR te spelen, maar ook op een ‘plat’ scherm.
Forgotten Relic is juist exclusief op een plat scherm te spelen, dus niet in VR. Ik had al het vermoeden dat ze er financieel slecht voor stonden, mede gezien de release van Forgotten Relic. Moss Book I en II zijn fantastische games in VR, maar de overstap naar een plat scherm doet daar geen recht aan.

Daarom voelde Forgotten Relic voor mij vooral als een poging om een breder publiek te bereiken en zo geld binnen te halen voor een nieuwe VR-game. Ik vind het somber dat ze hun deuren sluiten.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn