Meta Quest 3 ondersteunt voortaan refreshrates tot 240Hz

De Meta Quest 3 ondersteunt voortaan verversingssnelheden boven de 120Hz. De refreshrates lopen op tot 240Hz, zegt Meta. Om die te gebruiken is Horizon OS v2.7 of nieuwer nodig. Standaard is het nieuwe maximum 207Hz, maar via de ontwikkelaarsmodus kan dat nog omhoog.

De Meta Quest 3 ondersteunt voortaan standaard verversingssnelheden van 72Hz tot 207Hz. Meta legt op zijn website uit hoe gebruikers zelf de verversingssnelheid kunnen aanpassen.

De verhoogde verversingssnelheden zijn alleen beschikbaar op de Meta Quest 3. Andere Meta-headsets ondersteunen ze niet, ook de Meta Quest 3S niet. Die bril gebruikt een ander displaypaneel, dat geen refreshrates boven de 120Hz ondersteunt. Ook is er geen garantie dat toekomstige headsets verversingssnelheden boven de 120Hz ondersteunen, benadrukt Meta.

Via ontwikkelaarsmodus naar 240Hz

Het is ook mogelijk om de verversingssnelheid te verhogen naar 240Hz, maar daaraan zitten wat haken en ogen. Allereerst moeten gebruikers hiervoor de ontwikkelaarsmodus inschakelen. Daarnaast is displayscaling vereist. Op 240Hz is er niet voldoende bandbreedte beschikbaar om een frame in de volledige resolutie naar het scherm te sturen.

Met displayscaling wordt het beeld in een lagere resolutie opgebouwd en als kleiner bestand naar het scherm gestuurd, legt Meta uit. Het bedrijf zegt niet welke resolutie dat is. De displayhardware schaalt het beeld vervolgens op naar de resolutie van het paneel.

Op die manier past het beeld alsnog binnen de beschikbare bandbreedte, maar gebruikers leveren in op beeldkwaliteit. Het opgeschaalde beeld is niet identiek aan een beeld dat op volle resolutie is gerenderd. Het verschil is volgens Meta vooral zichtbaar in de fijne details, zoals kleine tekst en dunne lijnen.

Het is niet duidelijk of de verversingssnelheid op 240Hz blijft staan als deze eenmaal is ingesteld, of teruggaat naar een andere verversingssnelheid bijvoorbeeld na herstarten van het apparaat.

Meta Quest 3. Bron: Meta
Meta Quest 3. Bron: Meta

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

31-08-2026 • 10:26

3

Submitter: Coen

Reacties (3)

Sorteer op:

Weergave:

Dit doet Meta en voorheen Oculus wel goed. Als de hardware het aankomt kan je verbetering verwachten.
Tja leuk, maar uit ervaring met het ontwikkelen van apps/games voor de Quest zal het erg moeilijk zijn om 240 fps te halen. Dan kun je wel trucjes gaan toepassen met framegeneration enzo, maar je houdt erg weinig budget over voor je game/app..
je hoeft niet persee 240fps te halen of te profiteren van een 240hz monitor(en)

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn