Meta koopt 419 patenten voor XR, VR, en MR van Sony

Meta gaat 419 patenten van Sony overnemen, waaronder patenten op technologie voor extended reality (XR), virtual reality (VR) en mixed reality (MR). De twee sloten eind vorig jaar een overeenkomst. Dit jaar droeg Sony 43 Amerikaanse patenten over, meldt ZDNet Korea. Dit zou erop wijzen dat Sony zijn ambities voor XR-headsets inperkt.

Het gaat om een totaal van 419 patenten, waarvan er 180 in de Verenigde Staten zijn verleend. De resterende 239 patenten zijn verleend in Japan, China, Korea, Europa en andere regio's, meldt ZDNet Korea.

Het Amerikaanse patentbureau meldde volgens ZDNet eerder deze maand dat Sony tussen juni en september dit jaar 43 Amerikaanse patenten overdroeg aan Meta. Deze patenten zijn voor XR, VR, MR en ook headsets met schermen (head-mounted displays). Het is niet bekend op welke termijn deze grootschalige patentoverdracht rond moet zijn.

Wel of geen toekomst in XR zien

Terwijl Meta inzet op AI-aangedreven headsets voor augmented reality (AR), zou Sony zijn activiteiten op XR-, AR- en VR-gebied terugschroeven, speculeert ZDNet. De Japanse firma maakt eigen headsets en levert oledschermen aan fabrikanten als Apple en Samsung. Voor de Vision Pro van Apple zou Sony zijn schermproductie niet willen uitbreiden. Sony is afgehaakt als schermleverancier voor Samsungs Galaxy XR.

Ondertussen ziet Facebook-moederbedrijf Meta juist toekomst in brillen die een blik op de fysieke wereld verrijken met digitale informatie. Het bedrijf van Mark Zuckerberg stuit daarbij wel op privacyzorgen, satire en tegenstand.

Meta glasses. Beeld: Meta
Verschillende brilmodellen van Meta. Beeld: Meta

Door Jasper Bakker

Nieuwsredacteur

08-10-2026 • 11:53

10

Submitter: The Zep Man

Reacties (10)

Sorteer op:

Weergave:

Volgens mij is dit zeker geen foute stap van Meta. Groot voordeel is dat ze de middelen hebben (waaronder veel geld) en ik ben er redelijk van overtuigd dat AR (in mindere mate VR) een goede toekomst heeft. Belangrijk is het gemak en integratie in je leven met deze techniek, en met AR is dit goed op te pakken. Een bril met een goede AR-functie kan geïntegreerd worden met een normale bril, en een groot deel van de bevolking heeft deze al, het zal dus geen bezwaar zijn.

Bij voldoende ontwikkeling (ik heb de huidige bril van Meta wel eens getest maar verwacht dat er nog vele stappen nodig zijn om de markt te veroveren) zie ik zie de AR wel een goede toevoeging worden voor de standaard bril die je toch al draagt. Dat laatste, onderdeel van iets dat je toch al nodig hebt, is in mijn optiek een vereiste: zie bijvoorbeeld de 3d-televisie; de kwaliteit was soms best een goede toevoeging, maar ik betrapte me er op dat ik gewoon geen zin had een speciale bril hiervoor te pakken.

Als ik al kijk hoe de kwaliteit van de VR nu al is (heb zelf de quest 3) bij bijvoorbeeld een 3d-film kijken, dan heb ik er wel vertrouwen in dat met AR de projecties een welkome aanvulling zijn op een normale bril. Jaren geleden ooit een promofilm gezien van de HoloLens waarbij technieken werden getoond die zeker de moeite waard waren. Van mij mogen ze zeker door ontwikkelen, ik ben ook absoluut benieuwd naar de Meta Orion (eind 2027?)
Je kan zeggen wat je wilt over Meta maar je moet wel erkennen/er respect voor hebben dat ze hun eigen pad volgen om toch VR/AR door te blijven ontwikkelen tot het hopelijk ooit wel geavanceerd genoeg is om een succes te worden voor de massa, ongeacht wat hun beweegredenen daarachter zijn... Ze dragen nu grotendeels op eigen houtje de ontwikkeling van VR/AR voor de massa.
Ik vind jouw optimisme erg mooi om te zien in deze tijden :).

Ik ben er zelf nog niet uit of ik het eens met je ben, zeker gezien Meta's doel hiervan een combinatie van data vergaren en mensen aan hun platform verbinden zal zijn. Deze patenten opkopen kan ook competitie in de weg zitten, maar ja, dat kon Sony ook al doen.

We gaan het, zoals altijd, maar zien denk ik.
Het is maar een beetje hoe je het framed natuurlijk. Je kunt ook zeggen dat Zuckerberg te koppig is om toe te geven dat het niets gaat worden.

Wie heeft gelijk? De toekomst zal het uitwijzen ...
Respect? Over een aantal jaren zullen we er achter komen wat ze met de eindeloze stroom videodata die hun gebruikers voor hun vergaard hebben, hebben gedaan. 100 tegen 1 dat dat niet in het belang van de gewone burger is.

En sowieso, iemand die miljarden heeft om mee te/verspelen heeft gewoon te veel geluk in het leven gehad. Er is niets wat Zuckerberg gedaan of bedacht heeft dan iemand anders niet net zo goed had kunnen doen. Sterker nog, de vieze spelletjes die je moet spelen om aan de top te komen verdienen IMHO juist minachting.

[Reactie gewijzigd door Alxndr op 8 oktober 2026 13:04]

Die VR hype is toch al lang over and out?
Het een hype noemen is nooit echt correct geweest.
En de vraag is er nog steeds, nieuwe headsets komen nog steeds. En de wireless/streaming maken momenteel goede stappen.
Nog niet helemaal daar om de volledige massa er op over te laten stappen maar dat gebeurd misschien wel nooit. En dat hoeft ook niet.
Het is eerder een niche te noemen. In mijn mening ook een belangrijke qua technologische ontwikkeling.
Voor mij persoonlijk zit dat in de gaming hoek, voor de leuk. Maar ik geloof dat het echt toekomst heeft in bredere zin.
Vind alleen de opkomst van de gluurbril een beetje klote. Da's dan net niet waar ik op hoopte.
Er is juist een kleine opleving. Bestaande games kunnen (naar ik begrijp) relatief gemakkelijk gemod worden naar een VR versie. Voorbeelden hiervan zijn Halo 3, F.E.A.R., Titanfall 2 en Doom Eternal.
Ik speel nu Half Life 2 standalone op de Quest 3. Sure het is een game uit 2004, dus peanuts voor de huidige mobiele chips. Maar dat neemt niet weg dat ze het al behoorlijk deftig hebben kunnen integreren. Manual reload. Slede overhalen. Zelf trappen beklimmen. Voor een mod toch wel super nice!

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn