Valorant- en LoL-spelers hoeven Vanguard-anticheat niet meer continu te draaien

De Vanguard-anticheatsoftware van Riot Games krijgt een 'On-Demand'-modus. De software hoeft daarmee niet meer continu te draaien als je League of Legends of Valorant wil spelen. Daarvoor zijn wel Windows 11 25H2 en compatibele hardware nodig.

De verandering gaat later vandaag in, schrijft Riot Games. Met Vanguard On-Demand hoeft de anticheatsoftware niet meer meteen opgestart te worden wanneer je je pc opstart. Nu is dat wel nodig: zodra je League of Legends of Valorant op je computer zet, wordt Vanguard meegeïnstalleerd en automatisch opgestart wanneer je je pc aanzet.

Die werkwijze was niet onomstreden; Vanguard werkt namelijk op kernelniveau, waarmee het toegang heeft tot de diepste softwarelaag van een computer. Dat houdt in dat het constant op de achtergrond op de pc draait en in de gaten houdt welke programma's op de pc draaien. Dit voorkomt dat gebruikers cheatprogramma's gebruiken, al wordt deze werkwijze ook bekritiseerd wegens privacy- en beveiligingszorgen.

Valorant
Bron: Riot Games

Lijstje met drivers

Met de On-Demand-modus komt daar dus een einde aan. De anticheatsoftware start dan pas op wanneer een gebruiker Valorant of League of Legends gaat spelen. Wanneer de gebruiker de games weer afsluit, stopt Vanguard ook.

De nieuwe modus gebruikt daarvoor een Windows-functie genaamd Runtime Driver Attestation Report. Windows levert daarmee een lijstje van drivers die zijn ingeschakeld sinds de pc is opgestart, ook als de anticheatsoftware zelf niet draaide toen dat gebeurde. Als de gebruiker cheatprogramma's heeft aangezet, kan Vanguard dat daardoor met terugwerkende kracht opsporen.

Vereisten in Windows 11

Riot Games Vanguard On-Demand
On-Demand kan ingeschakeld worden op pc's die aan
bepaalde eisen voldoen. Bron: Riot Games

Vanguard On-Demand is volledig optioneel en spelers moeten dit handmatig inschakelen. Het werkt bovendien alleen op 'relatief nieuwe hardware'. Riot noemt geen concrete hardware, maar zegt dat ongeveer 35 procent van de LoL- en Valorant-spelers voldoet aan de vereisten.

Om de functie te gebruiken, is in ieder geval Windows 11 25H2 nodig. Gebruikers moeten ook bepaalde opties aanzetten in de UEFI-firmware van hun moederbord en Windows. Riot heeft daarvoor instructies online gezet, al worden 'de meeste nieuwe machines' geleverd met die opties standaard ingeschakeld.

Vanguard On-Demand verschijnt later op woensdag als software-update. Gebruikers die voldoen aan de eisen, kunnen het dan inschakelen via een druk op de knop.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

24-06-2026 • 20:04

38

Reacties (38)

Sorteer op:

Weergave:

Ik snap de kritiek op Vanguard, maar tegelijk klaagt iedereen wel over cheaters bij veel andere spellen. Ik heb bij LoL zelden het idee gehad tegen een cheater te spelen.

Helaas zijn dit soort draconische maatregelen nodig om cheaters tegen te gaan. Jammer, want ik wil eigenlijk van Windows af en over naar Linux, maar ik zie daar nog niet zo snel support voor komen.
Over welke maatregelen heb je het nu? Want de maatregelen waar het nieuws om gaat zijn juist afgezwakt en waren hoe dan ook niet overal even vergaand. Het toont daarmee eerder aan dat niet blijkt dat het nodig is. Eerder dat het bedrijf vooral maatregelen eist die ze zelf het beste uit lijken te komen. En dat wisselt niet duidelijk op de last van cheaters.
Volgens mij is er niks afgezwakt, er is enkel aangepast wie de monitoring van geladen drivers voor zijn rekening neemt. Dat was Vanguard, nu is dat Windows. Die functie bestaat wel al even, maar pas sinds begin dit jaar heeft Microsoft de documentatie beschikbaar gesteld voor 3e partijen om dit te gebruiken.

Dus de informatie die Vanguard vereist is nog altijd dezelfde, het krijgt het echter nu van Windows zelf.
Vanguard draait ook op MacOS, maar dan niet op kernelniveau. Moet toch wat voor te regelen zijn.
Nee, ik vermoed dat dat nog wel even gaat duren. De Unix Darwin-achtige kernel is toch heel verschillend van alle Linux-kernels. En dat is natuurlijk lastig, want je moet dan verschillende kernels gaan ondersteunen en zeker alle pakketten die daar interactie mee hebben. Bij Microsoft en macOS zijn die gesigneerd door henzelf. Ik vermoed zelfs dat als Windows naar een Linux-achtige kernel switcht, wat mij niet zo veel zou verbazen in de nabije toekomst, dit nog steeds geen support voor opensource Linux gaat bieden. Riot is daar wel een strakke speler in en niet zozeer met League of Legends, want het enige hackbare is de "fog of war", het donkere gedeelte waarin je vijanden niet ziet. maar met Valorant willen ze echt een nieuwe competitie opzetten en first-person shooters zijn nou eenmaal extreem gevoelig voor hacks.
op MacOS heeft apple de laatste x releases ook stappen genomen om 3rd party uit de kernel te weren. Ze stellen dan API's ter beschikking die hetzelfde bewerkstelligen, maar zonder kernel level access zelf te hebben met een kernel module.

Dat was bijvoorbeeld bij little snitch het geval.
Ja precies dat, en met linux is dus het probleem dat deze nooit uit de kernel geweerd hoeven worden omdat jij zelf je os bouwd/samensteld dus ik ben in machten software te schrijven die interactie heeft op kernel niveau en dat te installeren zonder een Apple of Microsoft die daar op modereert en dat is het hele doel van Linux. Vandaar vermoed ik dat het support van Riot daar stopt voorlopig of ze moeten een veel inteligenter vanguard protocol ontwikkelen.
Speciaal voor dit soort games en andere software wat ik niet op/onder mijn primaire besturingssysteem wil draaien heb ik nog een oude ssd met een extra windows installatie erop.

Maar het hele online gaming is wel wat veranderd de afgelopen jaren helaas. ' Vroeger ' had je zelfs nog van die games zoals CoD waarbij lobby's P2P werden gecreëerd en een simpele Valve Anti Cheat voldoende was om cheaters te weren. Inmiddels allemaal ondenkbaar en zitten we met van die spionage software die we allemaal verplicht moeten draaien. Zou het niet anders kunnen?
Precies dan had je VAC Secured met een schild icoontje ervoor. Alle andere servers waren voornamelijk Hack vs Hack in de tijd van lua script injecties.
Er was enige tijd geleden wel
Ik ben overgestapt van windows naar linux 3 jaar terug en daardoor al 3 jaar clean van de zouthoop die league heet
Nou, dat is bij Valorant wel anders.. Genoeg cheaters, er zijn zelfs hele Youtube kanalen gewijd aan het exposen ervan...
Bij League zijn er genoeg cheaters, alleen is cheating in League niet automatisch een win. Dit komt omdat de winst in zo'n cheattool op microniveau is (je abilities raken), en dus niet macroniveau. League is vooral een macrogame.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 25 juni 2026 16:53]

Helaas zijn dit soort draconische maatregelen nodig om cheaters tegen te gaan. Jammer, want ik wil eigenlijk van Windows af en over naar Linux, maar ik zie daar nog niet zo snel support voor komen.
Wat weegt zwaarder je game met anti cheat of geen Windows hoeven te draaien? Ik heb heel lang ook allemaal redenen gehad waarom ik windows moest blijven houden. Maar er komt een moment dat je er klaar mee bent en dan is het jammer voor LoL (en nog veel meer andere soft en hardware) maar dan ga je over en dan krijg je daar een hoop mooie andere dingen voor terug. Als maar genoeg mensen zo denken dan moet LoL wel aanpassingen maken want anders krimpt hun hele user base.

Maar als je doet wat je deed dan krijg je wat je kreeg ;)
Ik heb nooit echt cheaters gehad in League tijdens mijn 10 jaar het spel spelen. Komt door het type spel. Ik ben gestopt met spelen toen Vanguard kwam, dit is een reden voor mij om het weer op te pakken. Het altijd aan was mijn grootste punt.
Hetzelfde bij DOTA, het voornaamste daarbij is stream snipers (als iemand de game streamt) en locatie van spelers of sentries en lijkt het. Het is ook voorgekomen, dat spelers in-game ge-ddost worden door een andere speler zodat het spel onspeelbaar wordt, MOBA spelers doen alles om te winnen. Van wat ik lees, in het algemeen schijnt het alsnog mee te vallen.

Maar zo'n anti-cheat rootkit op je PC kan toch ook niet de oplossing zijn...
Meh ik vraag me nog steeds af hoe nodig het nou allemaal echt is. Op Valorant zijn nog steeds zat cheaters te vinden.
Zou dit betekenen dat league ook speelbaar wordt op snapdragon? Of staat dat geheel los van elkaar
Je hebt League voor mobiel als dat is wat je bedoelt
Nee ik bedoel league voor Windows ARM, snapdragon elite.
Het zou moeten werken. League heeft een native arm versie voor mac en voor Windows loopt dit via een emulator Vanguard daarin tegen is wel al een native versie van.


Waar loop je precies tegen aan, er zijn hier een hoop slimme mensen die je waarschijnlijk kunnen helpen
Het is algemeen bekend dat Vanguard momenteel de reden is dat league of legends niet draait op snapdragon laptops :) “ League of Legends does not currently run on Snapdragon (Windows on ARM) laptops. The primary roadblock is Riot Vanguard, the game's kernel-level anti-cheat system. It requires a native architecture and cannot function within the emulation layers (Prism) that Windows uses to run x86 apps on ARM processors.”

[Reactie gewijzigd door WouterL op 24 juni 2026 22:07]

Vanguard draait niet op Windows on ARM, het is namelijk een Win x86/64 kernel driver. En als Vanguard niet draait doet League of Legends het ook niet. LoL zou in de emulatie laag kunnen draaien als er een ARM versie van Vanguard komt voor Windows.
Tja, zolang er competitieve spelletjes zijn zullen er mensen zijn die vals willen spelen om te kunnen winnen. De enige echte keuze die men dan heeft is het te accepteren zoals het is of om er iets aan te doen. Valsspelers accepteren ligt helaas niet zo in de menselijke natuur, dus dan krijg je dit soort dingen. En omdat de techniek ook niet stil ligt komen er steeds meer vernuftige manieren om het valsspelen te verbergen, met meer draconische anti-cheat als gevolg. Ik zou liever ook hebben dat het allemaal niet nodig was, maar zolang we alleen maar de problemen op de schouders van de ontwikkelaar leggen en niet op die van de cheaters dan is dat niet mogelijk.
Ik speel het liefste wel met cheats/mods omdat ik er echt niet goed in ben, maar het wel leuk vind om wat verder te komen dan de eerste 5 minuten. Ter verduidelijking: Het heeft me een uur gekost om door de intro van GTA V heen te raken. Heb er gewoon geen gevoel voor en dan gaat de lol er wel snel af.
Dan zijn dit soort multiplayer spellen wellicht gewoon niet voor jou. De oplossing is niet om dan maar vals te gaan spelen, dat verpest het echt voor anderen en dat is de bedoeling natuurlijk niet.

Wat je in singleplayer games zoals GTA doet moet je natuurlijk zelf weten, ga daar lekker los zou ik zeggen.
Spellen als LoL en Vanguard zijn competitieve multiplayerspellen. Als jij daarin valsspeelt, dan verpest je het voor anderen. Vind je het zo belangrijk dat jij elke game moet kunnen “spelen” dat je de lol voor anderen daarvoor mag verpesten?
Ik heb de overstap op Linux gewaagd, en wil er niet meer weg. Maar ik mis nog wekelijks mijn potje LOL.
Ik draai daarom W11 op een 2de M.2 SSD, of bezoek een gaming café (Outpost - België).

Veel games die kernel leven anti cheat zijn, zijn helaas alle games dat vrienden/collega's samen online willen spelen.
Witcher3, CP2077, KCD2, hebben geen kernel anti cheat, dus draait lekker op Linux/SteamOS.

Goed om te weten dat nu Vanguard enkel tijdens een RIOT game kan draaien (vanaf W11 25H2)
Een gaming café? Wat leuk. Wist niet dat dat nog echt een ding was.
DOTA 2 roept :-) Just kidding, een nieuwe MOBA leren is teringveel werk.

Grappen terzijde, dual-boot met Windows klinkt als een logische oplossing. Je kunt vragen (of zoeken) op het Linux sub-forum bij problemen.
Precies waarom ik ermee gestopt ben. Alle champions die ik met RP gekocht heb 10 jaar terug zijn al lang geen onderdeel meer van de meta. Als je LoL wilt spelen moet je echt 5 potjes per dag doen om een beetje bij te blijven met alle wijzigingen en champions. Ik speel graag ook nog andere games...
Jep idd, en wanneer power spikes zijn met je hero (b.v. ult) en je kunt aanvallen, de hero interactions of wanneer je welke item nodig hebt, ook om je tegenstander te counteren, etc. Als een soort weegschaal met 50 armen.

Bij mij is de situatie net andersom, op zoek naar een nieuwe uitdaging en gestart met DOTA. Ook niet het beste idee als bijna-veertiger, maar toch :-)
Eindelijk! Het is echt ronduit debiel te noemen dat je voor een casual potje valo eerst je hele PC moet herstarten. Vet irritant hoe dat werkte. Ben hier wel blij mee.

Dit was voor mij echt een van de weinig redenen om het te doen, maar dan moet je dus wel echt op tijd beginnen met dingen echt opslaan en uitzetten.

ik draai best wel wat zaken voor andere streamers op die machine, dus dat werkt dan ook net ff niet. niet heel erg als er niemand online is, maar wel irritant als er mensen wel online zijn en je ook ff potje wil spelen.
Cheaters zijn wellicht een probleem in League of Legends, maar geloof mij het staat in de verste verte niet in verhouding tot andere gameplay problemen als bijvoorbeeld AFKers. Riot begint nu eindelijk een heel klein beetje wat te doen aan de nadelige gevolgen voor slachtoffers van AFKers, maar het staat bij lange na niet in verhouding tot de moeite die ze doen tegen cheaters. Ze dwingen spelers letterlijk deze vieze Vanguard virus te installeren terwijl AFKers constant vrijuit gaan. Letterlijk in de game die ik heb gespeeld tussen het typen van dit bericht heb ik een ally gehad die over de gehele game zo'n 3 minuten AFK geweest en er is geen enkele punishment omdat die rat net voordat remake opportunity popt weer uit de fountain loopt. Doe daar eens wat aan? Dat heeft geen Vanguard Virus nodig.
Geef ons Linux gamers gewoon een aparte ranked queue zonder deze spyware.
Voor zover ik heb begrepen kan dit omdat Windows Defender ze nu de gewenste toegang geeft? Dus Riot Vanguard hoeft niet meer altijd te draaien, omdat Windows Defender dat al doet.
Daarvoor zijn wel Windows 11 25H2 en compatibele hardware nodig.
Voorlopig geen League of Linux dus.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn