Xbox belooft meer duidelijkheid in releasebeleid voor PlayStation 5-titels

Xbox Game Studios wil 'consistenter' zijn over het moment waarop PlayStation 5-versies van Xbox-games verschijnen. Dat zegt XGS-topman Craig Duncan. De PS5-versies verschijnen nu soms maanden later dan de Xbox-versie, terwijl andere games direct al op PS5 speelbaar zijn.

De opmerking dat games soms wel bij de release op PlayStation 5 verschijnen, zoals Fable, en soms pas maanden later, zoals Forza Horizon 6, is 'eerlijke feedback', zegt Duncan in een interview met GamesRadar+. "Soms zijn we inconsistent. Je ziet spellen soms maar op één plek, soms zie je onze games op meerdere platforms. Weet dat we hieraan werken en dat we gaan proberen consistenter te zijn met wat we doen."

Deze inconsistentie komt volgens Duncan doordat plannen tijdens het ontwikkelen van een game kunnen veranderen, waardoor het voor kan komen dat de PlayStation 5-versie pas later uitkomt. Het lijkt er dus niet op dat hier een strategie vanuit Microsoft achter zit om een game bewust later uit te brengen op PlayStation 5 om mensen zo te prikkelen een Xbox Series-console te kopen.

'Zoveel mogelijk mensen je werk laten waarderen'

"Als je aan Fable werkt, wil je simpelweg dat zoveel mogelijk mensen je werk kunnen waarderen. Dat is altijd ons doel. Het is zelden ingewikkelder dan dat." Duncan merkt daarbij wel op dat ze willen dat games 'het beste zijn wat ze kunnen zijn op een platform'. "Dus als we een game kunnen uitbrengen op een platform, maar er dan niet voor kunnen zorgen dat het goed werkt? Dan denk ik niet dat we dat zouden doen."

Duncan hint er hiermee naar dat de PlayStation 5-versie van bijvoorbeeld Forza Horizon 6 simpelweg nog niet klaar was voor de release en dat deze daarom pas later verschijnt. Hij blijft er dan ook bij dat de 'optionaliteit' blijft bestaan, waarbij games soms eerst op een platform verschijnen en pas later naar meer platforms komen. Hoewel Duncan dus zegt dat XGS consistenter wil worden, lijkt het er ook op dat die inconsistentie zal blijven bestaan.

Door Hayte Hugo

Redacteur

26-01-2026 • 15:34

16

Submitter: Sonicfreak

Reacties (16)

Sorteer op:

Weergave:

Als Xbox eigenaar moet ik zeggen dat het frustrerend is hoeveel onzin ze communiceren. Als ze voor multi-platform releases gaan helemaal prima maar kap met iedere keer naarbuiten komen met excusen. Lever gewoon goede games voor ieder platform of houd het op exclusives. Wees duidelijk naar je doelgroep en dan zullen ze veel beter begrijpen wat jouw product/service is. Alles dat ze doen is sinds het einde van de x360 halfwerk.
Inderdaad het gaat al sinds de release van de ONE mis met de communicatie.
Ik dacht ze zich weer even hervonden met de komst van de ONE X (Top PR, duidelijkheid, toegeven van fouten met de ONE) en met de Series flikken ze het gewoon weer: Hoop beloven (games), weinig leveren.

Het is dat ik Sony een gladjakker partij met een minder prettige controller vind anders kocht ik een Playstation
Wat was er misgegaan met de one dan? Ik heb sinds de 360's geen xbox meer gehad. Ik heb er diverse versleten vanwege de RROD dus het vertrouwen was weg.

Sowieso heb ik mijn bedenkingen tegen abonnementen om online te mogen spelen (en de games zijn nog duurder ook op console). Dus tegenwoordig is het gewoon weer PC.
Er was eigenlijk helemaal niets mis met de One, de features als family share waren super, maar mensen waren bang dat ze dan niets meer 2de hands konden verkopen. Eigenlijk werden die features net te vroeg geintroduceerd omdat de wereld toen nog meer disc based was.

Dezeflde features zitten ook weer in het xbox platform, maar de markt is er meer klaar voor omdat er veel meer digitaal gekocht wordt ipv op disc. Daarom hoor je er nu niet zo veel mensen meer over klagen dat je console always on moet zijn om een check te doen van je digitale licentie.

Hoe heerlijk is het nu dat als ik bij vrienden wil spelen ik de externe ssd eruit haal, bij vrienden inlog, mijn account bevestig en we gelijk kunnen gaan spelen zonder te moeten wachten op de download. Of dat andere gebruikers op mijn home xbox alle spellen kunnen spelen die geinstalleerd zijn op het device, terwijl ik ergens anders op mijn niet-home xbox hetzelfde spel ook kan spelen na inloggen met mijn account. (of zoals sommigen het doen, de xbox van vrienden als hun home-xbox aanmelden, zodat die vrienden gewoon jouw gekochte games kunnen spelen, terwijl jij dat thuis ook doet)

Al die zaken werden bij de Xbox One geintroduceerd, maar werden volledig overstemd omdat mensen het niet OK vonden dat je xbox daarvoor always online moet zijn. Daarop zijn de features teruggetrokken om later langzaam weer terug te komen toen de markt er wel klaar voor was.
De games die beloofd zijn komen toch ook uit? Er is bij de introductie nooit gezegd wanneer Fable zou uitkomen. Al kon je dat bijvoorbeeld wel afleiden, omdat ze aangaven dat hij alleen voor de Series zou worden uitgebracht terwijl er ook gelijk gezegd werd dat de eerst 3 jaar alle games zowel voor de One als de Series zouden uitkomen.

Ik koop een console in principe niet voor de exclusives, dus ik heb mij sowieso niet zo druk gemaakt. De Xbox Series X heeft al zeer veel uren mogen draaien met zowel exclusives als niet exclusives. Ik kan het ook alleen maar toejuichen dat de games ook voor de playstation uitkomen.
Herkenbaar, de xbox consoles en dienst zitten in een richtings- en doelloos vagevuur en het enige wat ze kunnen doen is zwammen over onbelangrijke details

Het resultaat is het beeld van een bedrijf dat geen flauw idee heeft van wat ze aan het doen is en totaal niet geinteresseerd is in wat ze de afgelopen 25 jaar hebben gedaan.
Alles komt uiteindelijk naar PlayStation 5 op release date. Het is evident waar Xbox naartoe werkt. Een uitgever die als hobby nog wat hardware aanbiedt. Ook niet gek. Het niet releasen op ps5 is een dief van je eigen portemonnee zijn.
Vind zelf de Xbox consoles en het platform wel fijner maar dat is slechts mijn persoonlijke mening. Maar ik snap dat de keuze voor veel mensen makkelijk is als ze een fan zijn van de PS-exclusives.
Ik ben PS5 en PC gewend, denk dat als ik nu een Xbox zou kopen het een rare menu structuur zal vinden. Het is puur gewenning.
Denk dat er verwezen wordt naar Horizon 6 ipv 5. Bij 5 duurde het jaren voordat het naar PS kwam. Nu 'slechts' maanden.
Besefte ik me net na publicatie ook inderdaad, dank voor het opmerken!
Top! Wel waard om ook te benoemen dat Forza Horizon 5 dus in 2021 voor Xbox en 2025 voor PS uitkwam. Ik ben er allang blij dat het dit keer minder lang duurt, want het is wel een leuke toevoeging.
Dat kwam dan ook omdat Xbox het in 2021 ook als een exclusive zag. Wat dat betreft is het alleen maar leuk voor Playstation gamers dat de game alsnog geport is naar de PS5.

De hele gedachtengang van exclusives is nu gewoon losgelaten. Forza Horizon 6 zat waarschijnlijk al in de eindfase toen dat besluit werd genomen waardoor hij nu nog iets langer duurt voor de PS5.
EDIT: verkeerd gelezen

[Reactie gewijzigd door iLLuSion_xGen op 26 januari 2026 15:42]

Je had overigens wel gelijk over dat het niet het originele plan was en je dus ook niet het uitkomen op PS van 5 en 6 zou kunnen vergelijken. Persoonlijk ben ik wel blij met hoe het nu gaat en dat Horizon 5 alsnog naar Playstation kwam. Ik had er eerder bijna een Xbox voor gehaald, en het maakt mij weinig uit of het op dag 1 speelbaar is. Met de hoeveelheid spellen die er zijn en de hoeveelheid tijd die ik heb wacht ik normaal gesproken toch al tot het in de digitale kortingsbak zit.
Microsoft moet gewoon open en eerlijk zijn welke spellen wanneer op welk platform komen en van mijn part komen alle XB spellen op dag 1 op alle platformen en als er eens een spel een paar maanden extra tijd nodig heeft om voor een ander platform klaar te zijn prima maar als het ergens tussen 6 en 12 maanden is dat zou vreemd zijn.

Qua hardware zit er weinig verschil meer tussen XB en PS en PC het verschil is dat PC en XB geheel digitaal worden en PS fysiek blijft en het is mijn persoonlijke ervaring maar ik vindt XB meer gebruikers vriendelijk met browser opties en menu opties dan PS en ook de controllers van PS zijn irritant met per ongeluk npc aanvallen omdat flipper knoppen en start en select knoppen amper voelbaar zijn.

Deze generatie is de meest vreemde generatie met platformen die het ene moment zoveel mogelijk exclusiviteit wilden en daar miljarden voor over hadden en toen ineens een omslag waarschijnlijk vanwege onkosten en dan later nog eens extra kosten bij de klant leggen en die trend lijkt door te gaan naar de nieuwe generatie met telkens hogere kosten in hardware en software en services.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn