Langverwachte Fable-reboot verschijnt deze herfst, ook voor PlayStation 5

De langverwachte reboot van Fable heeft eindelijk een releaseperiode. Volgens de makers komt de game deze herfst uit voor de Xbox, PS5 en pc. Het spel werd in 2020 al aangekondigd en zou oorspronkelijk in 2025 verschijnen. Het wordt de eerste Fable-game in meer dan vijftien jaar.

De makers lieten donderdagavond ook voor het eerst uitgebreide beelden van Fable zien. De game is ditmaal niet gemaakt door Lionhead Studios, de oorspronkelijke studio achter de Fable-serie. In plaats daarvan nam Playground Games, bekend van de Forza Horizon-games, de ontwikkeling op zich. Het is voor het eerst dat die studio een action-rpg maakt.

Net als in voorgaande delen begint het spel wanneer de hoofdpersoon nog een kind is, dat opgroeit in het kleine Briar Hill. Spelers ontdekken daar hun heldenkrachten, maar kort daarna slaat het noodlot toe: alle bewoners van het dorpje, waaronder hun geliefde oma, worden veranderd in steen door een mysterieuze vreemdeling. Met die gebeurtenis begint het avontuur, vertellen de makers.

Terugkeer naar Albion

De game speelt zich wederom af in de fantasiewereld van Albion, die bestaat uit grote steden, bergen, moerassen en meer. Het gaat voor het eerst om een volledige open wereld, zeggen de makers: vanaf het begin van de game kunnen spelers overal naartoe gaan. Bovendien kun je ditmaal je eigen personage ontwerpen, waar voorgaande Fable-games altijd een vaste hoofdpersoon hadden.

Spelers kunnen ook zelf kiezen hoe ze zich gedragen in het spel; volgens de makers hebben alle inwoners van Albion daarover een oordeel. De hoofdpersoon bouwt in de game bepaalde reputaties op. Spelers die veel kippen schoppen, krijgen de titel 'chicken chaser', zo valt te zien in de uitgebreide trailer. De inwoners van Albion hebben daar uiteenlopende meningen over, zowel positief als negatief. In een ander voorbeeld vindt een personage dat de speler 'een rijke zak' is, omdat hij veel bedrijven en huizen bezit.

Het spel krijgt opnieuw een vechtsysteem waarbij melee, ranged en magie met elkaar worden gecombineerd. Volgens de makers maken verschillende bekende vijanden een terugkeer, zoals hobbes en trollen, hoewel er ook nieuwe tegenstanders worden geïntroduceerd.

Ook voor de PlayStation 5

De nieuwe titel verschijnt bij release voor de Xbox Series X/S en de pc via de Xbox Store en Steam. Tegelijkertijd verschijnt het spel ook voor de PlayStation 5. Uitgever Xbox brengt al steeds vaker games uit op de PlayStation, hoewel releases op dat platform niet altijd gelijkvallen met de Xbox-versies. Donderdag kondigde het bedrijf bijvoorbeeld ook de releasedatum van Forza Horizon 6 aan. Dat spel verschijnt op 19 mei, hoewel de PS5-versie later dit jaar pas volgt.

De exacte releasedatum van Fable is nog niet bekend; de ontwikkelaar spreekt alleen van 'deze herfst'. Het bedrijf deelt later nog meer details over de game.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

22-01-2026 • 20:13

73

Reacties (73)

Sorteer op:

Weergave:

Deze Fable lijkt te doen wat Peter Molyneux ons vertelde dat Fable deed :+

Maar serieus, dit is het soort RPG waar ik op hoopte sinds Skyrim. Grote focus op sandbox gameplay en keuzes maken. Erg ambitieus, maar als het een beetje werkt word het top. En als het niet werkt dan faalt het vast op een nieuwe, interessante manier.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 januari 2026 20:28]

Of beter/anders gezegd de technologie en mogelijkheden zijn nu ver genoeg om daadwerkelijk te doen wat meneer Molyneux toen beloofde.

Al was Fable 1 alsnog een fantastische game met genoeg daadwerkelijke good/bad stuff e.d. om niet puur alleen maar een gimmick te zijn.
Dude, Meneer Molyneux heeft heel veel belooft, elk keer weer. Bij elk spel. Hij is een gladde praatjes verkoper, geen developer. ik vertrouw misschien 1% van wat uit zijn mond komt.
Waarbij je ook niet eens zeker weet welke 1% je moet geloven
Hij is volgens mij ook een pathologische leugenaar, hij doet het niet altijd express. Zijn software dev carrière is ook begonnen met een grote leugen. Na een gefaalde stint als indie developer is hij een import export bedrijf begonnen die handelde in geblikte bonen en op een dag kreeg hij een belletje van Commodore of hij software voor de nieuwe Amiga wilde maken. Hij ging daarmee akkoord wetende dat Commodore het verkeerde bedrijf had gebeld. Zij dachten Torus aan de lijn te hebben en Molyneux bedrijf heette Taurus. Dus het liegen zit hem in het bloed.
Maar serieus, dit is het soort RPG waar ik op hoopte sinds Skyrim
Totaal niet hetzelfde genre, maar Kingdom Come Deliverance was het eerste spel sinds Skyrim dat mij terug dat typische Skyrim-gevoel gaf.

Maar ik kijk hier ook wel enorm naar uit!
Ik kijk hier ook naar uit. Nu nog hopen dat het net zo lekker draait als hun andere games (Forza) en dat het niet een live-service ding wordt zoals de recentste Forza Horizon.

Als je trouwens nog wat meer Skyrim-achtigs zoekt in de tussentijd, raad ik je aan "tainted grail the fall of avalon" te checken 😉
De mainline Forza games worden door Turn 10 Studios gemaakt, Playground maakt alleen Horizon
Een groot element dat ik mis is het opgroeien zoals dat ging in fable 1. Waar je van klein knulletje stap voor stap (de stappen in de main quest) een oude man werd. Als ik dit goed lees, ben je eerst een kind, en dan een (jong)volwassene, en thats it. Dat meegroeien in het spel was voor mij wel een groot ding wat voor extra diepte zorgde. Ook hoe sommige karakters daar mooi mee om gingen en hun houding naar je veranderde. Maar goed, wie weet gaat het een goed spel worden en niet enkel meer/groter=beter.
In de voorgaande spellen groeide je ook niet. Dat was ook beginnen als kind en daarna doorspringen naar de volwassen variant. Dit klinkt exact als het zelfde.
In fable 2 en 3 niet nee, maar in 1/TLC wel. Al lees ik nu dat het iets anders ging dan door de main quest.

¨After the completion of the Guild training, the player's age is mostly in the hands of the player. Each time a skill is increased, the player's age will also increase (0.7 years per skill increased). Ageing stops at 65 years old.¨
bron: https://fable.fandom.com/wiki/Ageing

Bij de temple of Avo kon je weer jong worden voor een x bedrag
Ook in deel 1 was je alleen in kind de intro. Daarna was je gewoon 18 bij aanvang van het spel en dat was van hele korte duur. Je hebt echt de verkeerde herinneringen vrees ik.
klik even op de link die ik postte en je ziet de volgende uitleg:
In Fable, Fable: The Lost Chapters, and Fable Anniversary, the player begins as a child. During the Oakvale and Guild training sequences, the player will age as the plot progress. The Hero of Oakvale's age can be seen on the Statistics screen.

After the completion of the Guild training, the player's age is mostly in the hands of the player. Each time a skill is increased, the player's age will also increase (0.7 years per skill increased). Ageing stops at 65 years old.

The Hero's skin will start to wrinkle and sag at age 27, his hair becomes grey at age 37, his hair becomes white at age 43, and he has a significant amount of grey hair and wrinkled skin at age 50.
Dus nee, ik heb het niet verkeerd onthouden van de zeker 10 keer dat ik spel doorspeelde.

Op deze link heb je ook een plaatje van de verschillende leeftijd effecten op je hero:
https://fable.fandom.com/wiki/Hero_of_Oakvale
There, he is accepted by the Guildmaster and begins training with Whisper, a fellow apprentice who becomes his rival and friend. After many years of intense training of both mind and body, he would, together with Whisper, graduate from the Guild and become a Hero.
Nogmaals, dat is de intro waar je als kind speelt. Daarna ben je volwassen. Je kan ook niet verder verjongen dan 18 jaar. En dat is eigenlijk zoals ze het allemaal doen. Je speelt in die intro maar een fractie van je jeugd.

En dat plaatje toont maar een kind, het eerste gezicht, de rest is allemaal volwassen.

In Fable 1, you play as a child for only a short period at the beginning of the game. The childhood phase lasts roughly 1–2 hours, depending on how quickly you progress through the early quests. After completing the initial story arc—such as helping your brother, escaping the village, and starting your journey—you age rapidly and transition into adulthood. (Bronnen Reddit)

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 23 januari 2026 16:18]

een game vol stutters?
Ik mag hopen dat ze dit nog gaan fixen voor release maar dit is echt enorm storend in de direct. Forza ziet er dan weer wel vloeiend uit, dus lijkt niet een probleem te zijn van een framerate mismatch tussen video game. Ik hoop verder dat de game waarmaakt wat ze proberen te verkopen in de direct :D. Ja ik krijg teveel argwaan van devs die vertellen hoe fantastisch het wel niet is om vervolgens met een fake lach in beeld te staan. Te Amerikaans ;) . Als ze gewoon zorgen dat je werkelijk verschillende oplossingen hebt in een quest en dat keuzes impact hebben dan gaat dat wel goed komen. Deze hou ik in ieder geval in de gaten.
een game vol stutters?
Dat is niet ongebruikelijk voor pre-release beelden. De game is immers nog niet af.

Nee, prestaties moet je pas beoordelen als de game uit is. Soms maakt zelfs de day one patch nog veel verschil.
Fable vroeger echt kapot gespeeld. Beetje rondlopen in Albion, keuzes maken, huizen kopen en mensen tegen je in het harnas jagen 😄 Ben vooral benieuwd of die typische Fable-humor er nog in zit. Kan niet wachten om weer als chicken chaser door het leven te gaan.
Ik herinner me vooral het low key trauma dat ik opliep toen mijn hond dood ging. Gelukkig kon ik hem reviven ten koste van een paar honderd mensenlevens 👍
Ik kreeg wel meteen dezelfde vibes als bij het origineel, dus dat is een goed teken. Het lijkt erop dat ze ook wel echt het syteem van de reacties van inwoners verder hebben uitgediept, maar dit is wel echt typisch iets wat in een perstrailer heel erg tof en uitgebreid kan lijken, en dan bij de echte game tegen valt.

Dus ik ben best wel positief, maar zoals altijd, eerst zien, dan geloven!
Zoals Elder Scrolls vaak bewezen heeft hoeft de game dan niet eens tegen te vallen. Ook al doen de NPC’s precies wat Todd zegt en helemaal niks anders.
Ik heb jaren geleden de Xbox series X voornamelijk gekocht voor de nieuwe Fable en Elder Scrolls. Maar ik wacht de reviews even af. Ik verwacht dat die tegen gaat vallen. Zoals zoveel games doen tegenwoordig. Ik ga mijn hoop ook niet te hoog zetten, dat voorkomt teleurstellingen
Als je de serie x nog hebt gewoon Gamepass kopen voor 1 maand :)
Voor dat geld kun je beter het spel volledig kopen.
12 euro voor 1 maand bij de vele key shops. Daar kan je deze game niet voor kopen.
je koopt het ook niet met gamepass.
Ook als je de game koop je hem niet echt, je koopt het gebruiksrecht en zult hem moeten downloaden en de meeste games hebben toch altijd een online connectie nodig. DUs ik denk dat het niet zo heel veel uitmaakt of je nu een key voor de fake koopt, of hen via GamePass speelt. Dat is volgens mij iets wat voornamelijk tussen de oren zit, niet dat dat erg is overigens.
Ik denk dat je het punt totaal mist.
Het punt dat je het 'huurt' met GamePass bedoel je (vergelijkbaar met Netflix)? Maar als je de game koopt, dan ben je ook geen eigenaar van de game. Tegenwoordig heb je altijd een day one patch nodig en koop je toch vaak alleen maar een code op een disk. De game zelf zul je moeten downloaden.

In beide gevallen ben je dus afhankelijk van de grillen van de producent/eigenaar van de bits.

[Reactie gewijzigd door TheVMaster op 22 januari 2026 23:27]

Ja maar je kan hem te allen tijde spelen wanneer je wil. Dat was het punt. Iedereen weet hier hopelijk wel dat je een licentie 'huurt'.
Dat is dus niet helemaal waar. Als de uitgever besluit om iets niet meer beschikbaar te maken, of te blokkeren dan kun je hem dus ook niet meer spelen. Of als je internet eruit ligt, genoeg games die dan niet meer speelbaar zijn (helaas).
En uit principe zouden we games die zo zijn niet moeten kopen.

Day one patch prima, maar die zou ik ook gewoon moeten kunnen downloaden en daarna een spel offline spelen.
Je doet nu alsof een spel het risico loopt om na een jaar onspeelbaar wordt. Het gaat erom dat je een spel veeeel langer kan spelen dan de gamepass.
Dat is inderdaad niet het geval. Het ligt erg aan hoe je games speelt natuurlijk, ik speel veel verschillende games (waarvan het gros in GP zit) dus dan is het financieel helemaal niet interessant om alle games los te kopen.
Hoe vaak gebeurt het dat games geblokkeerd worden?
Het grote en cruciale verschil is dat als je een game koopt op een platform als Steam, dat je een eenmalig bedrag betaalt voor een oneindige licentie om dat spel te spelen.

Bij GamePass heb je een maandelijks abonnement en verlies je je toegang als je stopt met de maandelijkse betalingen.

Je bent op Steam juridisch gezien geen eigenaar van de spellen die je koopt, maar in de praktijk is dat wel wat je krijgt, afgezien van enkele extreem sporadische uitzonderingen.

Grove schatting mbv AI is dat er ~125.000 games op Steam staan, waarvan er maximaal ~50 geforceerd zijn verwijderd na aankoop. Dat is minder dan 0,04%, over de inmiddels 22+ jaar dat Steam bestaat.
Klopt maar voor 12 euro kan je hem wel proberen(met mogelijk nog wat andere games). Dat lukt je niet met kopen als hij net nieuw is. En is toch zonden om 70 euro te besteden aan een game niet toch niet je ding blijkt te zijn.
Klopt maar voor 12 euro kan je hem wel proberen(met mogelijk nog wat andere games). Dat lukt je niet met kopen als hij net nieuw is. En is toch zonden om 70 euro te besteden aan een game niet toch niet je ding blijkt te zijn.
Gamepass zorgt ervoor dat mensen steeds minder van hun games genieten. Veel games worden even geprobeerd en daarna terzijde geschoven. Hetzelfde met Netflix. Daar zijn ze inmiddels zover dat acteurs in Netflix series periodiek moeten vertellen wat ze aan het doen zijn zodat als Netflix op de "het tweede scherm" draait mensen nog een beetje kunnen volgen wat er gaande is. Het zogeheten "second screen phenomenon". Mensen besteden steeds minder tijd en aandacht aan content die "gehuurd" wordt. Zoals pas nog met die Indiana Jones game waar de ontwikkelaar klaagde over verminderde aandacht bij Gamepass spelers. Overigens geldt dat ook voor hele goedkope games zoals op Steam waar veel mensen, ikzelf ook, inmiddels een enorme back log hebben verzameld.

Om die reden zal ik nooit Gamepass nemen. Ik koop liever een paar games en Blu-rays per jaar waar ik dan extra van geniet, of in ieder geval van probeer te genieten. Wat helaas niet altijd lukt. De digitale wegwerp cultuur van games en andere content is niet aan mij besteed. Het is wat mij betreft verspilling van geld en goede content. En dat allemaal maar om mensen maar aan maandelijks betaalde abonnementen verknocht te krijgen.
Die series en games spelen meer in op telefoons.

Elke game en serie moet nu rekening houden dat hun gebruiker op elk moment zijn telefoon kan pakken, dus worden dingen getweaked dat het makelijk een tweedee scherm activiteit kan zijn.

Zo was de reden dat in de laatste God of war je hulpje al direct met de oplossing van een puzzel kwam dat ze niet wilde dat mensen door te moeten denken, hun telefoon gingen pakken. Zo erg is het nu.

Maarja, kijk ook naar de gemiddelde pc gamer met 2 schermen. Op 1 scherm een youtube en op de ander een game.

Maar het "service" probleem zorgt OOK nog voor een ander probleem: er is altijd iets anders te doen/kijken. Dus dat zorgt inderdaad voor alles snel snel snel en op naar de volgende, niks blijft meer hangen. Het is een beetje een perfecte storm van deze 2 punten. Dommere content door telefoons/2de schermen en een lager gevoel van waarde naar content omdat je bijna verdrinkt in content
Voor een game uit te proberen op gamepass hoef je geen 12 euro uit te geven hoor 😂.
De series X heb ik zeker nog. ben er nog steeds erg blij mee. Maar ik wacht de reviews wel af en meer game fotage op youtube. ik ga niet mijn geld verspillen aan Gamepass.
Verkoop je xbox anders..

Wat een negativiteit zeg..
Ik heb een beetje gemengde gevoelens eerlijk gezegd. Grafisch ziet het er allemaal fantastisch uit. Mooie omgevingen zoals te verwachten van Forza Tech. RPG-elementen lijken ook vrij diepgaand.

Maar de animaties en combat ogen nogal... houterig? Generiek? Niet helemaal het gewenste niveau. It gets the job done, maar eigenlijk niet meer dan dat. Hierbij doel ik bijvoorbeeld op het rennende kleine meisje in het begin van het Fable-gedeelte (39:07 in de developer direct). Voelt nogal levenloos en generiek, terwijl je juist een speelse running animation zou verwachten voor zo'n jong kinderlijk personage, met meer ongecontroleerde bewegingen. Mij viel het in ieder geval direct op.

Achja, dit is waarschijnlijk nitpicking voor de meeste. Fingers crossed dat het een goed spel is!

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 22 januari 2026 21:53]

Ik was erg sceptisch, maar in dit filmpje zie ik alles van wat de game ooit groot maakte. Ik ben erg blij en kan niet wachten. Hij ziet er trouwens okk fantastisch uit
Ik hoop zoooo dat ze het niet verpesten. :P 1 van me favoriete RPG franchises.
Nu ik er aan terug denk ook 1 van mijn eerste RPG's op PC waarbij ik echt zo op ging in het verhaal en het wilde en kon begrijpen.

Kijk hier erg naar uit :D
Leuk hoor een nieuwe Fable, de stijl komt wel aardig overeen met mijn herinneringen al moet ik eerlijk zeggen dat ik alleen Fable 1 en 2 heb gespeeld en dat was toen ze uitkwamen, 20 jaar geleden.

Ben benieuwd hoe ze het met negatieve moraliteit aanpakken, buiten die dode reus en de scheldpartijen, die al wel weer vrij komisch klonken.
Ik denk dat ze er verder bewust niet te veel van laten zien, het ontdekken van unieke interacties was een belangrijk onderdeel van de ervaring in de originele games.

Het lijkt misschien een beetje een kinderlijk spel, zeker als je de serie niet kent, maar dat was bij de vorige delen ook al zo en stiekem had het best veel diepgang en was ook voor volwassenen interessant.

Het hele concept van moraliteit was ooit een redelijk populaire feature in games, maar met de polariserende samenleving is dat langzaam verdwenen, tegenwoordig wordt vaak enkel de positieve kant belicht.
Ben benieuwd of ze daar met dit spel verandering in kunnen brengen.
Deze developer direct was hard nodig en Playground heeft prachtig werk geleverd met de essentie van Fable opnieuw leven in te blazen van humor en gevechten en mini games in een betoverende wereld en er is gelukkig een character creation en je kunt de hele wereld kopen en de burgers een paradijs of een hel geven.

Het is ook mooi dat Fable op alle platformen komt en wie weet ook op Switch 2 maar voor nu moet Playground games het eerst afwerken en eindelijk leveren en hopelijk komt er ook DLC bij en dan een deel 2 en deel 3 en wie weet als de verkopen goed gaan dat er ook Remasters van de oude trilogie komt want die zijn anno 2026 nog steeds leuk en soms beter dan spellen van de laatste jaren.
Een ding is zeker: na alle Xbox consoles gehad te hebben incl de XSX komt er geen nieuwe meer in huis. Ook deze game haal ik op de PS5 pro.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn