Frontier zegt aan Planet Zoo-opvolger te werken

Frontier Developments zegt dat het aan een Planet Zoo-opvolger werkt. De ontwikkelaar deelt verder geen details over de nieuwe game, maar geeft aan dat er volgend jaar meer informatie volgt. De eerste Planet Zoo verscheen in 2019.

De ontwikkelaar zegt 'hard te werken' aan een Planet Zoo-opvolger, maar gaat niet verder in op de plannen voor de game. De eerste Planet Zoo-dierentuingame verscheen in 2019 voor Windows en kwam in 2024 uit op de PlayStation 5 en de Xbox Series-consoles. In onderstaande trailer blikt Frontier terug op de afgelopen zes jaar van Planet Zoo.

Door Hayte Hugo

Redacteur

06-11-2025 • 11:18

19

Submitter: RobinNL

Reacties (19)

Sorteer op:

Weergave:

Als ze dan ook Denuvo uit Planet Zoo/Coaster 1 halen, en het liefsts ook gewoon stoppen met die troep, dan zou ik het nog overwegen :) . Wel goede games, daar niet van. Maar voor nu hou ik het wel bij Two Point games :P .

[Reactie gewijzigd door Aerkhanite op 6 november 2025 12:16]

Nooit enig probleem gehad met DRM in deze games. Wist niet eens dat het een ding was.
Welke problemen ondervind je dan met Denuvo? Ik lees nergens in je bericht waarom je er zo tegen bent. Dit had graag wel wat meer context gemogen.
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1875952124002532#preview-section-abstract (het relevante stuk: na 12 weken heeft het praktisch géén nut meer, maar Frontier vertikt het om het er uit te halen)
https://arstechnica.com/tag/denuvo/
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYNijcMZoiLRp697-RzKArVtTMbCryrxM


Bewijs van Denuvo-impact op perfomance is wisselend en altijd een point of contention. AC: Origins had bijvoorbeeld véél betere performance in het algemeen nadat Denuvo volledig verwijderd was, maar Arkham Knight zou dan weer geen verschil hebben bij de Ars maar wel bij anderen. De devs van Humankind gaven ook aan dat Denuvo blijkbaar wél een impact had in hun testing.
Ik ontken niet dat Denuvo performance problemen veroorzaakt, maar ik heb een vermoeden dat het hoger wordt opgeblazen dan wat het daadwerkelijk is. Niet elke game heeft problemen en het is ook hoe Denuvo is geïmplementeerd. Veel mensen lopen ook als een kudde schapen achter elkaar aan, als ik het gedrag op de Steam forums bekijk.

Veel mensen denken dat Denuvo een DRM is, terwijl het in ware een programma is dat boven op de DRM komt. Het is een anti-tamper programma die alleen checked of jouw gebruikerslicentie en gamebestanden legaal zijn. Studio's kunnen het zo instellen dat het maar 1x per maand connectie maakt met Denuvo server, of om de 10 minuten. Als ontwikkelaars kiezen dat er om de 10 minuten word gecontroleerd, dan zou je inderdaad performance problemen kunnen krijgen. En zelfs dan nog hoeven gamers niet altijd performance issues te krijgen, dit verschilt ook echt per computer.

Dat ontwikkelaars dan zeggen dat Denuvo voor de performance problemen zorgt, is gewoon erg hypocriet van de ontwikkelaar zelf. Ze schuiven gewoon het probleem door, terwijl ze zelf onderdeel van het probleem zijn. Dit is gewoon puur damage control en hun eigen reputatie hoog houden.

Je kunt als ontwikkelaar zelf instellen hoe vaak de integriteits- of licentiechecks plaatsvinden. Soms kan Denuvo een tijdelijke decryptie uitvoeren, om bestanden te valideren. Dit kan performance problemen veroorzaken, maar ook dit ligt puur aan de ontwikkelaar zelf waar ze voor kiezen.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 6 november 2025 16:06]

Wel grappig dat je anderen beticht van schapen gedrag en zelf vervolgens een compleet verkeerd verhaal verteld..
Geen idee hoe je erbij komt maar er klopt werkelijk niets van, Denuvo is gewoon een DRM, ook niet moelijk te checken want het staat gewoon op wikipedia.

Misschien ben je in de war geraakt vanwege de Steam DRM ofzo?

Een spel kan prima 2 DRM systemen implementeren, of nog meer als ze daar zin in hebben.

Denuvo is een DRM die (een deel) van de code in een virtual machine draait waardoor de code voor krakers niet uit te lezen is en zo illegale kopieën moeilijker te maken zijn.
Dit levert altijd performance degradatie op maar het klopt wel dat het aantal checks uiteindelijk bepaald wordt door de developer zelf. Dus hoe veel last je er van hebt ligt deels in de implementatie.

[edit]

Recentelijk heeft Maurice Heumann een aantal games reverse engineered om de implementatie van Denuvo te analyseren, erg boeiend. Je kunt er hier meer over vinden.

[Reactie gewijzigd door xenn99 op 6 november 2025 17:08]

Hopelijk gaat Planet Zoo 2 beter landen dan Planet Coaster 2. Ze zullen hopelijk van de fouten geleerd hebben.

Planet Coaster 2 was ook veel fronten een vooruitgang, maar echt soepel ging het niet. Het simulatieaspect is volgens mij tot op heden nog steeds zwaar ondermaats.
Wat is er ondermaats aan dan? Heb er vele, vele uren in zitten en kan zo niets bedenken.
Speel je wel eens met geld aan? Moet je om maar te beginnen eens kijken naar de prijzen die gerekend worden voor attracties.
Nee niet per attractie. Bij Disney of de Efteling betaal ik ook niet per attractie. Juist dat vind ik onrealistisch, het is geen Planet Kermis.
Knoebels, Prater, Bakken, en veel kleinere parken hanteren een pay per ride systeem, zo vreemd is dat dus niet.
Goed, dan hebben ze een verbeterpunt. Maar maakt dat het zwaar ondermaats?
Dat kan ook een keuze zijn, soms is het bij een in-game economie zoeken naar een balans tussen spelplezier en realisme. Als je kijkt naar wat attracties echt zouden kosten en hoeveel jaar het kost om er eentje terug te verdienen, dan kan ik me voorstellen dat ze voor minder realisme zijn gegaan. Dat is bij Planet Zoo ook gedaan, maar dat valt misschien minder op bij de prijs van dieren, want wie weet er nou hoeveel een Bengaalse Tijger kost. Naast dat bezoekers entree betalen en vervolgens bij ieder verblijf weer een paar dollar in de donatie pot gooien.
Het gaat mij meer om het feit dat een willekeurige flatride 84 euro kost voor een ritje, en een achtbaan met goede stats ineens maar 20. Er is geen peil op te trekken.
Super leuke game, jammer dat er zo veel DLC voor is maar ik heb gelukkig maar 1 pak hoeven te kopen om mijn lievelingsdieren toe te moeten voegen aan mijn dierentuin.

Ben benieuwd naar de volgende game.
Dit is dan ook het type game waar de DLC's niet nodig zijn, maar juist voor personalisatie van het spel. Kies wat je graag wil toevoegen, qua gameplay voegt een DLC niks toe behalve diversiteit.

Het zit wat mij betreft dan ook in de zelfde klasse als Train Simulator of The Sims. Je kunt prima de basis spelen zonder DLC's, en een DLC kies je op basis van eigen interesses. Wat mij betreft mogen er honderden DLC's zijn, dat geeft juist meer opties!
Vind deel 1 fantastisch. Spendeer niet zoveel tijd erin als ik zou willen, maar vooral het franchise gedeelte waarbij je dieren kunt verkopen en van andere spelers kan kopen is echt een hele toffe toevoeging. Als ze alle lessons learned van PC2 erbij houden dan wordt dit sowieso weer een succes.
Ik wou dat ze weer eens aan Elite Dangerous gingen werken :'(
Ik vindt planet coaster 2 helemaal niet fijn om te spelen, het is mij te complex geworden wat dat betreft, dat ik sla deze planet zoo maar over


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn