Ontwikkelaar Elite: Dangerous brengt vanaf 2022 Formule 1-managementgames uit

Frontier Developments heeft een overeenkomst met de Formule 1 gesloten om vanaf 2022 jaarlijks managementgames uit te brengen rondom het racefestijn. In totaal gaat de Britse ontwikkelaar vier van deze games maken.

Conform de overeenkomst heeft Frontier Developments het exclusieve recht om Formule 1-managementgames uit te geven en te ontwikkelen. De deal betreft de maak van vier games die van 2022 tot en met 2025 moeten uitkomen, al hangt dat nog wel af van 'bepaalde financiële prestatiedrempels'. De eerste titel zal naar verwachting verschijnen voor het Formule 1-seizoen van 2022.

De games moeten uitkomen voor zowel de pc als de consoles, maar voor welke specifieke consoles en platforms de spellen verschijnen, is niet bekend. Frontier Developments heeft ook de rechten om de titels uit te brengen voor streamingdiensten.

De rechten voor het uitbrengen van Formule 1-racegames blijven in handen van de eveneens Britse ontwikkelaar Codemasters; tot 2025 mag dit bedrijf de racegames blijven maken, maar dat kan verlengd worden voor de seizoenen van 2026 en 2027.

Het in Cambridge gevestigde Frontier Developments is vooral bekend van zijn management- en simulatiegames, waarbij vooral gedacht kan worden aan titels als Elite: Dangerous, Planet Coaster, Planet Zoo en Jurassic World Evolution.

F1 2019 Anniversay Edition
F1 2019 van Codemasters

Door Joris Jansen

Redacteur

11-03-2020 • 09:59

35

Reacties (35)

35
35
10
2
0
24
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Zit er dan ook een FIA/Ferrari/Berny modus in dat je in het geheim afspraken moet maken ten koste van de andere teams? :+
Ik kijk meer uit naar het character van Guenther Steiner waarbij je onbeperkt GRO kunt affikken.
Er moeten ook quicktime acties in dat als Hamilton/Bottas uit dreigen te vallen je moet button bashen om Toto een bureau kapot te laten slaan. Als het bureau kapot mogen de coureurs verder rijden.
Dat zou ook een welkome toevoeging zijn idd _/-\o_
Ik ben benieuwd of het een F1 Team Manager achtig spel word, waar je dus op de stoel van Toto Wolff, Binotto of Horner gaat zitten, waarbij je dus een F1 team moet managen, en keuzes moet maken om componenten te ontwikkelen en rijders kiezen en tevreden houden.

Of dat het een "bouw een circuit" achtig spel word, waarbij je op de stoel van de organisator gaat zitten en moet zorgen dat een race op Zandvoort mag organiseren (verlengde van Planet Coaster)

Hoop dat het een de eerste word, en eens een keer een gelikt spel is, ipv een half bakken spel wat regelmatig uitgegeven word in dit thema
Ik ga er even van uit dat je op de stoel van Toto Wolff komt te zitten, dat is eerder in lijn met andere management games als Football Manager en Motorsport Manager. Het verlengde van Planet Coaster is eerder voornamelijk een builder game dan een management game als primaire categorie.

Maar ik snap het, omdat het artikel met de volgende zin niet duidelijk het onderscheid maakt.
"Het in Cambridge gevestigde Frontier Developments is vooral bekend van zijn management- en simulatiegames, waarbij vooral gedacht kan worden aan titels als Elite: Dangerous, Planet Coaster, Planet Zoo en Jurassic World Evolution."
Er is ooit een circuit manager in ontwikkeling geweest. Helaas vaporware gebleken. Lijkt me nog wel leuk anders.
Bij de 2e mag je meteen dealen met milieu organisaties :+
Dat is een hele goede vraag. Persoonlijk lijkt me een FIA-management game juist wel interessant, vooral omdat dat nog niet bestaat. Team managers bestaan al wel in verschillende varianten.

Ik denk echter dat het het laatste wordt.
Is welkom, buiten motorsport manager is er voor zover ik weet niet echt een game emt een focus op het runnen van een raceteam. Heb daar al meer dan 200 uur in en moet nog beginnen aan de GT en endurance DLC :*)
Ik heb ook wat uurtjes in Motorsport Manager zitten, ook met F1 mod (ja dat kan!) en het is best geinig, voor even. Helaas is die game niet zo diep en kom ik voor m'n gevoel te snel in de herhaling te zitten. Hopelijk maakt Frontier er wel een goed uitgediept management game van, maar ik weet ook dat hun recentere games heel sterk leunen richting sandbox en doe wat je zelf wil, dus ik ben voorlopig 'cautiously optimistic'. Al duurt het nog wel even voordat ze uit komen :)
Hopen op de diepgang van Football manager, lijkt me zeker toepasbaar voor de F1 wereld.
Gaaf, ben benieuwd!
Klein tipje, even de foto bj het artikel aanpassen. Is een F2 ipv een F1 ;-)

[Reactie gewijzigd door alarma2nd op 23 juli 2024 14:05]

Hier kijk ik wel naar uit! Grand Prix Manager 2 blijft één van mijn favoriete PC-games aller tijden.
Elite Dangerous is zo belachelijk uitgebreid, en Frontier luisterd best goed naar de community; ze hebben weer beta-testen geintroduceerd nadat er teveel bugs na releases werden geintroduceerd.
Een top spel zeker! Zo'n 500 uur in zitten en alle schepen in bezit. Maar om te zeggen dat ze naar de community luisteren? Misschien, maar alles wordt vooral ontzettend uitgesteld. Nieuwe content is echt heel ver te zoeken. En mijn angst is t.o.v. Elite dat de developers die nog op Elite zaten nu aan dit F1 spel gaan werken, en dat alles nog verder wordt uitgesteld.

De volgende fatsoenlijke update van Elite zou afgelopen december komen, het is niet onrealistisch te zeggen dat dat mid 2021 wordt. Gezien ze nu eind 2020 zeggen. Een beetje de angst die ik dus krijg bij dit nieuwsbericht.

Toffe developer in ieder geval, maar is dit niet wat veel hooi op de vork?

Zelf nu 2 weken geleden begonnen met Star Citizen, en ondanks alpha, voelt het al flink als een werkende game. Er is iets minder te doen dan in Elite op het moment, maar in elk aspect van de game zit zoveel meer potentie dan bij elite. Met de hoeveelheid content die er maandelijks bij komt is het een kwestie van tijd dat ze mijlen voorlopen op Elite.
E:D gekocht via Steam, niet werkend gekregen. Balen :( ;(
Offtopic:
Als je je problemen met ED in het Ed-topic post (of nog beter; op de ED-discord), dan kunnen we je zeer waarschijnlijk verder op weg helpen.
Speel ook via Steam. Zou, normaal gesproken, moeten werken.
Krijg je foutmeldingen dan? Via Steam moet het toch gemakkelijk zijn? Aanklikken, installeren en gaan.

"Install Microsofts .Net Framework 4.5 if it is not already installed.

On C:\Program Files (x86)\Frontier\EDLaunch you will find a file named EDLaunch.exe.config. Firstly, make a backup this file by copying it to another location such as your desktop. (Please adapt the location if necessary)

After that open the EDLaunch.exe.config file with a text editor such as Notepad. You'll see a line with something similar to:

<supportedRuntime version="v2.0.50727"/>.

Replace the "v2.0.50727" with "v4.0".

Save the file and try to start the launcher. If it's still not working, please replace the file with the backup you created."

[Reactie gewijzigd door Soliest op 23 juli 2024 14:05]

TAL Thanks A Lot, ik zal het straks eens proberen. Hopelijk lukt het, dan kan ik ook gaan vliegen.
Dit gevoel heb ik dus ook. Ze stellen veel uit (in Elite) en komen steeds weer met nieuwe games. De games waar ze mee komen zijn dan wel goed uitgewerkt, maar ja...
Ben juist erg teleurgesteld in Elite, uitgebreid zou ik het ook niet echt noemen. Ik heb er wel veel uren in zitten maar dat komt met name doordat er zoveel grinding features in zitten. En ja, er zit van alles wat in maar het is het allemaal net niet en er zijn nu een hoop losse eindjes die nergens naar toe leiden. En de communicatie en management vanuit Frontier ben ik ook niet erg over te spreken, inmiddels hebben ze nieuwe beloofde features al jaren uitgesteld en is het nu vervolgens radiostilte en wordt iedereen in het donker gelaten.

Heb altijd een beetje hetzelfde idee gehad met ook hun andere games, altijd dat net niet. Het lijkt er steeds meer op dat ze doodleuk aan nieuwe projecten beginnen voordat ze de vorige afronden, en bij Elite is het zeer merkbaar dat ze liever de focus op het verkopen van skins leggen dan het uitbreiden van de game.

[Reactie gewijzigd door Chefd op 23 juli 2024 14:05]

Klinkt reuze interessant! Ben benieuwd wat hieruit gaat komen.
Top, dat gun ik David Braben en zijn team. Dat kan alleen maar goed worden.
Het genre sport-management games is aan mij totaal niet besteed maar er is blijkbaar markt voor. De vraag is alleen: hoeveel markt? Ben oprecht benieuwd hoeveel licentie-kosten je voor zoiets als dit af moet tikken.
Redelijk niche, maar dat geldt denk ik voor een groot gedeelte van de management-games. Ook games als Cities: Skylines, Planet Coaster en Planet Zoo zullen niet tot de blockbusters gerekend worden.
Ja alleen Planet Zoo hoeft geen mega bedrag uit te geven aan een overeenkomst met de FIA. Van de andere kant is het natuurlijk wel lekker meeliften op de populariteit van de F1.

Maar omdat het een niche is, vraag ik me af hoeveel geld ermee gemoeid is en of het (makkelijk) terug te verdienen is. Dat laatste moet haast wel, anders begin je er als uitgever niet aan, lijkt me.
Ik ga er vanuit dat Frontier hier uiteraard wel over heeft nagedacht. Al kun je een F1-managementgame natuurlijk als schitterend reclamevehikel inzetten voor games als Planet Zoo en Planet Coaster.
Volgens mij is dat het best bewaarde geheim van de sector. Schermerhorn (2010) geeft aan dat EA, met FIFA en Madden NFL als grote titels, per jaar ongeveer $ 100 miljoen kwijt is aan licenties. De deal met de NFL over de periode 2004 - 2009 zou alleen al 300 mln. waard zijn. Dat zijn cijfers van 10 jaar terug, de sales zijn inmiddels verdubbeld dus de licenties ook. EA verkooptnatuurlijk bijna 20 miljoen units van elke FIFA editie en Madden NFL verkoopt ook elk jaar enorm. Zulke cijfers haalt Codemasters niet met zijn F1-simulatie en voor een managementgame zullen de cijfers nog iets lager liggen, maar een bedrag met 6 nullen wordt zeker betaald voor een licentie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.