Xbox-gamers krijgen Copilot voor Gaming om te helpen wanneer ze vastzitten

Microsoft gaat Copilot for Gaming uitbrengen, een AI-assistent die moet helpen binnen de Xbox-software en games. De assistent kan helpen als spelers in een game vast komen te zitten of moeten helpen bij het installeren van games.

Zo zou Copilot for Gaming bij herinstallatie van een game spelers op de hoogte kunnen brengen van waar ze waren gebleven en wat er ook alweer in de game gebeurd was, zegt Microsoft. Daarnaast kan Copilot tutorials geven over hoe in-game elementen werken.

De test gaat plaatsvinden op smartphones en komt als eerste uit voor gebruikers van het Xbox Insider-programma. Dat zal snel zijn, maar Microsoft zegt niet wanneer. Een stabiele release en een release op andere platforms volgt later. Copilot is de naam die Microsoft geeft aan zijn AI-assistenten. Microsoft toont de functie in de eigen videopodcast.

Microsoft Copilot for GamingMicrosoft Copilot for GamingMicrosoft Copilot for Gaming

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

13-03-2025 • 17:31

95

Reacties (95)

95
93
33
0
0
48
Wijzig sortering
1 april grap?

Hier zijn ingame tutorials toch voor.
En lukt het je niet is er genoeg te zien/lezen over de game zelf.
Doe denken aan: "Youtube gameplay "Spel" gameplay no commentary"

Krijg je dadelijk ook AI om je boterham te smeren of te lopen of op te staan.
Eigen hersens gebruiken is ook gezond en levens verlengend.
Ik zie anders alleen maar zaken die heel veel waarde voor mij toevoegen. Ik kan slechts een aantal uur per week gamen, met geluk. Als ik elke keer een korte samenvatting kan krijgen van voorgaande gebeurtenissen, zou dat voor mij zorgen dat ik niet meer zo snel afhaak van een spel omdat ik er simpelweg niet in kan komen. Ook wil ik 'gewoon' lekker gamen en zoek ik het al snel op als ik ergens vastloop, in tegenstelling tot het urenlang proberen toen ik nog genoeg tijd had.
Klopt zeker.

Zelfde situatie hier met regelmaat.
Slinger je een game aan, en vervolgens x aantal dagen geen tijd meer of zelfs weken.
Maar vaak heb je het snel weer onder de knie hoe de verhaal lijn in elkaar zat of werking van de game.

-
Het is tenslotte een "Game/Spelletje" even soort van ontspanning of juist actie
waarbij je gedachten bij het spel zit en even niet in real life zo gezegd.
Dus je hebt alles in eigen hand en leert even van fouten of juist goeie moves.
~Ontspanning tijdens gamen (Bij sommige kan het ook frustratie opleveren of juist weg halen)

Kom weinig games tegen waarbij de tutorial / Tooltips slecht zijn,
vaak is er dan wat overgeslagen..

En een spel na lange periode her installeren en verder gaan en copilot raadplegen..
Start de game dan opnieuw op en beleef het van het begin af aan.
Zelfde als een film van aantal jaar geleden opnieuw bekijken.

@GrooV
Klopt met RDR2 / GTA ~ Grote open wereld games zou het een toepassing kunnen zijn.
Maar een bot/ai raadplegen = al gelijk ALT+F4.
*Kun je beter voor je zelf in het kort opschrijven wat de belangrijkste punten/mensen waren in die game,
zodat je een snellere herstart hebt.


Het is marketing en investeerders zijn er dol op en zeker een groepje gebruikers.
Gewoon de Log raadplegen van de game wat er vermoedelijk al achter de schermen jaren draait.
Amen. Er zijn veel mensen die zich niet kunnen inleven in het feit dat niet iedereen evenveel tijd in een hobby kan stoppen of op een ander niveau speelt.

De recap zou wat mij betreft elke sessie getoond mogen worden, soms zelfs vergezeld door een snelle overview van de controls.
Ik zou het vertalen van sommige games ook toejuichen, sommige Kids games zijn niet te begrijpen voor mijn dochter door de taal en de uitleg.
Ik denk dat je de essentie van Copilot niet helemaal snapt. Als je zoals je zelf zegt er is genoeg te zien/lezen op het Internet. Maar je moet hierdoor wel zoeken op het Internet. De Copilot optie geeft je meteen het juiste antwoord zonder continue te moeten zoeken door verschillende sites/filmpjes.

Heeft niets met eigen hersens te gebruiken. Dan kan je net zo goed zeggen waarom gebruik je een computer, ga gewoon weer schrijven met pen en papier. We leven nou eenmaal in een digitale wereld en over 15 jaar weten we niet beter en zal jou reactie vallen onder het filmpje van Bromet over de mobiele telefoon... :-)
Een computer en pen met papier zijn twee verschillende instrumenten. Ook in een digitale tijd hoeft het een het ander niet uit te sluiten.

Ik schrijf graag met pen, gebruik een computer en ook generatieve AI. Alle instrumenten hebben voor- en nadelen.

De use cases uit de bijgevoegde screenshots zien er echter wel bijzonder onaantrekkelijk uit. Ik kan mij geen wereld voorstellen waarin ik AI mijn bestanden zou laten beheren of een game speel om op voorhand AI te vragen wat ik moet doen..
Het enige wat ik er nog over te zeggen heb: Bekijk even op een dag hoeveel % van de dag jij nog met een pen schrijft in vergelijking met het typen op een computer/telefoon 20 jaar geleden.

Ja, we kunnen er voor kiezen om alle nieuwe ontwikkelingen negatief te bekijken en niet omarmen maar uiteindelijk zal je toch om moeten. Dit was ook zo met de mobiele telefoon.

Copilo in games zal ook de nodige voordelen bieden. Het ook hier geldt weer wat ik vaker op deze site zeg: Je hoeft het niet te gebruiken. Het is een KEUZE.
Jij doet de aanname dat copilot wel direct het juiste antwoord geeft. Dat is in elk geval niet mijn ervaring met dit type AI. Meeste mensen hebben bovendien voorkeur hoe iets verteld wordt, vandaar bijv de velen reviews, guides en streamers op youtube.
De controles staan bij bijna elke game wel simpel in een overzicht bij settings, her en der is het even puzzelen. Maar zou AI daarin echt helpen? (Goeie games hebben dan ook vaak auto game help). En als je een ingewikkelde controls game speelt terwijl je erg weinig tijd hebt zou ik zelf gewoon wat simpelere spellen kiezen (meestal is de tutorial/learning curve van het spel dan niet voor niks zo lang en ga je van 30 sec copilot echt niet ineens weer superhandig worden).

Overigens denk ik dat de recap functie mogelijk wel leuk is, maar hoe goed het werkt vraag ik me af (zou het liever gewoon ingame zien, die weten wat echt belangrijk was). We gaan het zien.

[Reactie gewijzigd door andries98 op 14 maart 2025 01:08]

Ik gebruik dagelijks Copilot en dat al ongeveer een jaar. Het heeft mij enorm veel gebracht. Hoewel het niet 100% perfect is, wat waarschijnlijk de reden is dat het een COpilot heet, merk ik dat hoe langer ik ermee werk, hoe beter het wordt. Het begrijpt hoe ik mijn e-mails beantwoord en hoe ik mijn PowerPoint-slides opmaak. Dat is het mooie aan deze tool: het is een lerend mechanisme.

De antwoorden binnen de webapplicatie geven mij voor 95% de juiste antwoorden op mijn vragen, terwijl ik via Google eerst allerlei sites moest doorzoeken om het juiste antwoord te vinden. Het heeft mijn productiviteit enorm verhoogd. Ik gebruik praktisch geen traditionele zoekmachine meer.

Hoe Copilot bij Xbox gaat werken, weten we nog niet omdat we het nog niet hebben. Het zou vreemd zijn om aan te nemen dat het niet werkt. Ik hoop dat het mij een antwoord geeft als ik binnen een game vastloop. Voorheen moest ik het internet afstruinen en vond ik na een half uur tot een uur een oplossing.
Tja de generatieve AI krijgt natuurlijk continue updates aan de back end. Copilot van een jaar geleden tegen nu is al veel veranderd/verbeterd. De feature dat ie daadwerkelijk dingen over jou persoonlijk onthoud is vrij nieuw, tenzij je al een jaar in dezelfde “conversatie” bezig bent.
Copilot in excel of PowerPoint zijn super handig en zeer functioneel.
De all knowledgeable AI ja dat is een compleet ander verhaal. Denkfouten, data die verkeerd geïnterpreteerd word, de occasional hiccup dat ze niet helemaal snappen welk jaar nou ouder is.
Tevens bij ieder model, de updates aan de back end, zijn er verbeteringen op een punt en achteruitgang op een ander. Neem de nieuwe versie van Chat, die opeens bar slecht is in coderen. Terwijl de voorgangers er redelijk goed in waren.
En laten we eerlijk zijn, wil je echt weten hoevaak je onjuiste informatie krijgt? Dan moet je na iedere prompt even zelf op internet op zoek gaan, dan is wel meteen die productiviteit boost weg. Doe je het niet dan sepelt er bakken aan desinformatie door.
AI met specifieke taken, neem een game hulp, de copilot in Office; die zijn top. De generatieve ai, oftewel de chat bots dat is dus een ander verhaal.
Tevens door het niet langer actief zelf vergaren van informatie gaan die skills ook achteruit. Tevens heb je geen bronnen etc.

En dan AI als een technologie opzich, vergis je niet, dit word uiteindelijk een veel grotere revolutie dan de smartphone, internet en auto bij elkaar. En hoewel we nog wel effe weg zijn van een AI die zo sterk is als een menselijk brein zijn er nu al hoop tekenen die niet veel goeds voorspellen. Neem AI die cheaten bij spellen. Of het meest angstaanjagende, AI die voor “dood” spelen zodat ze niet gevonden worden.
En natuurlijk vreet AI nog veel meer stroom als een Google search. Milieu vriendelijk is het totaal niet.
Daarom is dit ook beta...
Doet me denken aan Wall-E als niemand meer loopt. :)
Mjah sommige in game tutorials krijg je 1 keer te zien en daarna moet je ze in 1 of andere ver weggestopt menu terug vinden die nooit logisch zijn ingedeeld. Vaak zelfs op de volgorde zoals ze je in de game aangeboden zijn. Als dit een overlay zou zijn die dingen visueel aan kan wijzen dan zou dat het wel makkelijker maken
Die recap functie is best handig denk ik. Ik loop al meer dan een jaar achter in RDR2 en Cyberpunk 2077 dus het zou handig zijn een samenvatting te hebben van mijn eerder gemaakte keuzes :)
En in multiplayer games pvp en pve zijn er altijd wel players die je willen helpen wanneer je ergens niet uitkomt of iets niet snapt, ik wil helemaal geen AI gedoe in mijn gaming en/of Xbox sx.

Zoek het allemaal zelf wel uit, via Youtube filmpjes, of even zoeken op internet.
"Hey Cortana, welk item past goed bij mijn build?"

"Wat zei dit personage gister ook al weer over die gevaarlijke grot?"

"Wat is dit item ongeveer waard op dit moment in de auction house?"

In plaats van:

Hmm, even de wiki van de game doorzoeken en gaan googlen wat me helemaal uit de game haalt.

YouTube video's terugkijken van dat ene stukje wat je over het hoofd ziet te vinden terwijl je verder spoilers probeert te voorkomen.

Third-party tools/mods gebruiken om informatie van de game op te halen.

Ik weet niet of Copilot hier gelijk allemaal voor geschikt is, maar ik snap de use case volledig!
1 april grap?
Yep, het is weer bijna 1 april, dus ik verwachtte al dat steeds meer reacties hier zouden vragen of berichten geen 1 aprilgrap zijn.
Ik had helemaal niet aan 1 april gedacht totdat het artikel begon over een smartphone app. Wtf moet je met een app op een telefoon als je op de Xbox een game aan het spelen bent? Die app weet toch niks over je voortgang? Wat wil die doen? Aannames doen over een foto van je TV-beeld? 100% fake.
Je xbox is waarschijnlijk gewoon online, kan dus prima communiceren met de app.
Welnee, de Xbox app op je telefoon kan prima communiceren met wat je aan het doen bent op de PC/Xbox
Ach we leven toch allemaal in een simulatie wat is het verschil, gewoon een extra laagje? :Y)
Take the blue pill mr. Anderson :)
3x raden waar 'AI' je deze informatie van voorschoteld. Precies, tutorials geaggregeerd van het internet. Slinkse manier om geen copyrights te hoeven betalen voor het harde werk van anderen.
Waar kan ik die AI die mijn boterham smeert krijgen? Ik wil 'm!
+3 van mij.
Ik begrijp dat AI nuttig kan zijn maar niemand kan me er van overtuigen dat alle energie en grondstoffen die hier voor gebruikt worden nuttig ingezet worden.
Gebeurt wel vaker dat ik een spel halverwege neer leg en dan pas na een maand of 2 terug komt en niet meer helemaal werkt hoe het gaat. De onboarding en tutorial elementen zitten aan het begin. Ga je dan opnieuw beginnen? Liever niet.

Een AI die een recap kan geven van hoe het spel ookalweer werkt als je een tijd niet gespeeld hebt of een recap van het verhaal zou voor mij wel degelijk erg nuttig zijn.
Tutorial ingame of zelfs online zijn gelimiteerd, gebaseerd op de visie van de dev of op basis van ervaring van de user. Met copilot kan je precies je scenario geven (of zelfs laten meekijken?) en daar hulp voor krijgen, zonder dat je tijd verdoet met googlen tot je vindt wat je zoekt.
Lang niet alles in een game wordt ook duidelijk uitgelegd. Er zijn genoeg voorbeelden van dingen waar je eigenlijk gewoon al op het internet dingen moet gaan opzoeken om te weten hoe het systeem in elkaar zit en wat je er allemaal mee kunt, omdat de ingame informatie gewoon te summier of niet eens compleet is. Dan kun je wel zeggen dat je daar uren in gaat steken om daar achter te komen, maar niet iedereen heeft daar zin in.

Bovendien heb ik een bloedhekel aan YouTube als het om info over games gaat. Veel te omslachtig, te tijdrovend en niet gebruiksvriendelijk, geef mij maar gewoon een tekst met eventueel screenshots, dat gaat veel beter.
Kom op... Dit is toch 10x handiger dan die dat ene stukje info uit een 10min youtube video halen?

Zodra je de oplossing op YT gaat zoeken, gebruik je toch ook al niet meer je eigen hersens, maar dat van een ander? Of mis ik iets?
William James Sidis had een IQ dat twee keer zo hoog was als Einstein en toch is hij maar 46 geworden. Dus dat levensverlengend zal wel meevallen.
De laatste God of War maakte al gebruik van copilot. Zodra je een ruimte binnen stapte werd er al verteld wat je precies moest doen om de volgende ruimte te bereiken.
Hahaha hier moest ik smakelijk om lachen. Ik kwam daarom ook niet verder dan een uurtje of 5. Wat een handholding., los van alle andere problemen die de game heeft

[Reactie gewijzigd door jellybrah op 13 maart 2025 18:11]

Moet zeggen dat ik het wel handig vind. Soms wil ik gewoon het verhaal kunnen volgen als een soort interactieve film. Ik heb geen tijd en zin meer om honderden uren in elke game te steken.
Maar: het moet wel optioneel zijn natuurlijk.
Handholding is echt een porbleem aan het worden.
lineaire games hebben meestal wel iets wat aangeeft waar je naartoe moet. (highlighted items, gekleurde ledge, een npc die je exact verteld wat te doen).
Dat haalt voor mij veel immersie weg en ik denk dat het vooral te danken is aan de jeugd die blijkbaar een probleem heeft met problemsolving.
Dat een npc iets verteld wat bijbrengt aan het verhaal of toch na een verloop van tijd een hint geeft lijkt me op zich wel passend. Maar tegenwoordig worden we behandeld als breinloze randdebielen.
Zelfs in de menu's zijn we overspoeld met tips en tricks. Waar je gewoon vroeger je hoesje opendeed en even zocht naar wat je moest hebben.
Ik heb genoeg pap in mijn mond gehad.
Als ik rpg games van nu vergelijk met een.. final fantasy 12 bijvoorbeeld. De endgame daarin is zo heerlijk moeilijk. Als je al die geheimen wil vinden en uitpluizen zonder hulp ben je wel even bezig

- great crystal optionele content (er zijn hele maps online uitgetekend, destijds was dat niet zo en ging ik zelf maar een map uittekenen, geweldig!)
- alle optionele espers vinden, good luck :Y)
- superwapens en hun ingredientenlijst
- rare game en hunts met bijbehorende puzzels, wederom 0 handholding. Hints verkrijg je tussen de 100en uren playtime.
- steals (Bijv. Gilgamesh, bij bepaalde voortgang in het gevecht kun je bepaalde unieke items stelen)
- er word vaak een globale richting aangegeven in de MQ, maar succes verder.
- doolhoven aan geheime levels

Het was echt aan de speler om zaken uit te pluizen door logica toe te passen en veel ontdekking te doen. Naast Elden ring bestaat zoiets haast niet meer helaas.
Bij mij is het eigenlijk andersom. Nu ik ouder ben geworden en bijna geen tijd meer kan steken in games, vind ik handholding opzich wel prettig. Ik wil gewoon kunnen ontspannen zonder eerst 10 tutorials op te moeten zoeken op verschillende sites ect..

Ik zie dus wel de usecase van Copilot in deze.
Ik snap je punt. Maar een goed voorbeeld is WOW.
Nu start je wow retail op en krijg je pop ups, en pijlen en flashy iconen om zowat alles te doen en zou je eigenlijk gewoon van 0 tot 80 levelen zonder maar iets op te steken van mechanics of de lore.
Wow classic is dan een ander verhaal, ze smijten je in de open wereld en begin maar.

Hoewel het levelen in classic bijzonder traag gaat, de voldoening die je krijgt als je iets complete is gewoon zoveel malen groter dan in retail waar je als low level alsnog minons in één mep dood krijgt.

En als ik eerlijk ben, heb ik gemini wel af en toe gebruikt tijdens het gamen "Hey google" en dan mijn vroeg en die mevrouw ratelt dan iets af wat al dan niet bruikbaar is.
Haha ja ik begrijp je heel goed in dat opzicht. Al ben ik niet heel bekend met WoW, Daarintegen heb ik vroeger heel veel Flyff gespeeld.

Destijds ging je met de maten gewoon van na het eten tot laat in de nacht grinden voor een leveltje of 2. Maar later zijn we maar begonnen op Private servers met 10x Exp, want die grindtijd heeft geen van ons helaas meer. Denk dat dit ook voornamelijk gedaan word om zo'n breed mogelijke playerbase te bereiken. Als iets te gindy word, hou je alleen nog de diehards over en de casuals haken af.
Klopt, maar het prestige gebeuren is ook aan het verdwijnen.
Vroeger zag je iemand met een vet armor in de stad, en wist je dat deze gast een killer was.
Nu denk ik eerder dat zijn portemonee groter is als de mijne.
Tegenwoordig betaal je ook voor XP (battlepasses etc)
Kan Copilot ook voor mij de game spelen ik heb weinig tijd namelijk. :P
Het uitzoeken is juist het onderdeel van de gameplay.
Dat is leuk wanneer je daar de tijd en drive voor hebt, maar soms wil je gewoon door.
Als je toch niet zelf meer de beslissingen maakt kun je net zo goed een video kijken en de hele game lekker overslaan.
Hulp zoeken bij een paar dingen is niet hetzelfde als de hele game overslaan natuurlijk.

[Reactie gewijzigd door ErikT738 op 14 maart 2025 05:55]

Hulp zoeken bij een paar dingen heb ik geen AI bij nodig hoor. Er staan al heel lang tutorial’s op internet waar je alles op kunt zoeken voor welke game dan ook.
Dat klopt, maar via een ingebouwde AI is deze info veel makkelijker te vinden en hoef je geen SEO clickbait sites en YouTube filmpjes te navigeren.
Hulp zoeken bij een paar dingen heb ik geen tutorial’s op internet bij nodig hoor. Daar hebben we AI voor ;)
Zo'n discussie had ik met iemand Soma; fantastische ervaring was dat. Diegene had de video gekeken. Ik kan je vertellen wie er meer engaged was met de ervaring. Eigenlijk gewoon zonde, een heel erg platte dimensie ervaren van een game die kunst genoemd mogen worden door wat het met je doet als je het speelt. Zo ook Silent Hill 2 (remake) en nog een hele bootload aan fantastische games.
Meh, dat uitzoeken was leuk toen we jonger waren. Geen tijd meer voor, kom voor m'n ontspanning.
Als je Flight Simulator speelt kan dit best wat zijn! :+
Precies… dat doe ik ook erg vaak.
Onderzoeken, wat info verzamelen, achievements opzoeken en hoe ze behalen.
Als ze helpen mij mijn huis en creatie in Minecraft free roam modus te vinden wil ik er wel eenmalig voor betalen :)

Ik weet de coördinater niet meer. Ben alles kwijt :(

[Reactie gewijzigd door BrbZrk op 13 maart 2025 17:53]

Zijn daar geen tools voor? Lijkt me in theorie toch erg eenvoudig om in je save file terug te vinden.

Edit:
ChatGPT suggereert dit:
Use Minecraft Region Files

1. Download Amidst or Mineways.

2. Open your world and look for player activity markers (e.g., structures or terrain changes).

3. Identify where you may have built.


Niet getest, maar klinkt plausibel, maar kan natuurlijk ook gewoon weer de zoveelste hallucinatie zijn :+

[Reactie gewijzigd door Alxndr op 13 maart 2025 18:05]

Gamers:
een bot gebruiken, als je het zelf niet kan is cheaten! Git gud!

Microsoft:
waarom gebruik je geen bot?
Als het data uit Wiki's kan halen van bepaalde games, zie ik er best wat mogelijkheden in. Simple is bv Palworld, welke combinatie moet ik breeden om X pal te krijgen? First descendant of Warframe over frames of stats, de diverse Soullikes waar bepaalde items te vinden zijn, als ik direct antwoord krijg scheelt weer flink wat zoekwerk (of nutteloze 7+ minuten youtube filmpjes bekijken).

Ergens zou het zelfs nog interessanter worden als het met de game kan interacten, zet de coordinaten van bv een artifact op m'n map, of hou bij hoeveel X materials ik nog nodig heb voor Y productie.
Ik ben wel benieuwd: waar wordt deze dienst op getrained? Is dat informatie van de ontwikkelaar, is dat gewoon random dingen van het internet (waarvan een groot deel niet klopt of al verouderd is) of kijkt ie beelden mee (en zo ja, waar haalt ie die vandaan?).

Op zich aardig idee, vast wel behulpzaam voor mensen (en ik zal er wellicht ook nog wel eens gebruik van maken), maar hoop alleen wel dat ze beseffen dat een AI ook weinig begrijpt van wat een spoiler is voor de plot van een game. Ik mag hopen dat ze het goed dicht timmeren en niet zomaar dingen verklappen die de speler nog moet ontdekken of die later in de game aan bod komen. Ik bedoel, als een LLM meteen gaat verklappen dat Bruce Willes toch wel overleden was, dan is de film The Sixth Sense een stuk minder boeiend.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 13 maart 2025 22:37]

Niemand wil dit, maar die investeringen moeten betaald natuurlijk.
Nou dat zeg jij, maar denk dat er genoeg gamers zo'n functie willen gezien er zelfs mensen met een achievement guide spellen uit spelen . Heb ik nooit begrepen dat je zo wil spelen, maar het is een ding.

En als ik naar mijn manier van gamen kijk zie ik er ook wel bruikbare functies in. Ik ben iemand die niet vaak spellen in 1 x uitspeelt en als ik het dan weken tot maanden later weer op pak weet ik de helft van de button functies niet meer en wat er allemaal gebeurt is en dan begin ik maar weer opnieuw om het vervolgens weer niet uit te spelen.

Zou graag meer games zien die een losse tutorial hebben en/of waar je in game de cutscenes kan terug kijken, maar als er een app is die mij snel terug in de game kan brengen is het tenminste iets.
Laten we dat even aan iedereen zelf over ipv dat jij dit voor anderen bepaald? Dat jij hier niet op zit te wachten betekend niet dat iedereen er automatisch zo over denkt.

Ik heb spellen die ik soms een tijd actief speel en daarna 6 maanden tot een jaar links laat liggen. Dan kan een samenvatting waar ik ben gebleven toch wel handig zijn ipv opnieuw beginnen omdat ik het niet meer snap waar ik gebleven ben.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 13 maart 2025 18:38]

Als het net zo goed werkt als chatgtp dan teken ik er voor hoor. Dat jij het niet wilt is prima maar dat betekent niet dat niemand het wilt.
En hoe ga jij daarvoor betalen ? Office 365 via het werk ? Want ooit zal dit toch moeten gaan renderen. En dan vrees ik dat het onmogelijk, veel moeilijker gaat zijn om nog de oude manier te gebruiken omdat het overgrote deel van het web AI slop is. "Practical Forced AI subscriptions by Web Shitification". Maar kom ik zit nu ook vast in het Space ship in Doom Eternal omdat ik maar sporadisch speel. Wat een ingewikkeld spel is dat toch tov Doom 2016. Ik begrijp het ergens wel. Maar ik denk dat ik toch liever dan gewoon L4D2, RL of Serious Sam 3 opstart.

[Reactie gewijzigd door goarilla op 16 maart 2025 01:22]

Wie dat gaat betalen gaan we zien maar dat kan je over elke techniek zeggen. Die discussie heb ik ook in het zoekmachine tijdperk gehad en die zijn nog steeds "gratis". En is nog steeds gratis ook YT heeft nog steeds een gratis variant. Dus er zullen vast wel manieren komen.
Hoi, ik ben Niemand, aangenaam :)

Ik zou dit een stuk handiger vinden dan eindeloos tutorials zoeken, dat ene frampje uit die YT video halen ect..

Ik zie het probleem niet zo. Of je doet het bovenstaande, of je laat het handig samenvatten door Copiloot.
Ruik ik nu de eerste stappen voor een nieuw verdienmodel. Eerst testen of er überhaupt markt voor is en dan AI game coaching gaan aanbieden via co-pilot voor x maandbedrag, of included in een ander te bepalen duurdere live abbo.

Of doomdenk ik nu weer dit geweldige idee?
Prima toch als er een markt voor is? Zelf hoef ik het niet maar denk dat er nu inderdaad veel geëxperimenteerd wordt om te zien waar language models voor ingezet kunnen worden en waar vraag naar is. Niet veel anders dan bij andere technologische doorbraken.
Zover ik weet kan rufus USB die er gewoon uit slopen.
Tuurlijk is dit een nieuw verdienmodel, alles as a service.
Vandaar dat het Microsoftaccount zo belangrijk wordt en dus hard gepushed moet worden.
Windows 11 installeren op een standalone pc gaat steeds moeilijker zonder internet verbinding.
Bij gaming hulp.... :?

Maar bij installatie op de Xbox.... da's nog aparter. Want dat is toch 'gestroomlijnd' - het enige wat er kan gebeuren is "disc full" of "connection lost". En wat kan de AI daar verder nog aan doen dan?

CoPilot: "mmmmmhummmm......u dient ruimte vrij te maken....zal ik oudere games er dan maar af halen?"
Maar dan met een paar miljard parameters.... 8-)
IK: Oke J.A.R.V.I.S. verwijder 2 Call of Duty games.

J.A.R.V.I.S.: Oke verwijdering gelukt, u heeft 3,9TB vrij gemaakt op uw SSD.

:)
LOL, en dat is dan alleen nog de DLC...
Je kan de DLC's uitzetten in steam, en zo heb je alleen de base game te downloaden.
Nog steeds te groot hoor.. maarja
Is dit een BOFH ("Bastard Operator From Hell") parodie ?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.