CD Projekt Red toont trailer van The Witcher 4 met Ciri in de hoofdrol

CD Projekt Red heeft The Witcher 4 officieel aangekondigd. Ciri heeft daarin de hoofdrol. De ontwikkelaar geeft tijdens de Game Awards nog weinig details, maar heeft wel een zes minuten durende trailer uitgebracht, vooralsnog zonder gameplay.

De Poolse studio toonde de trailer van The Witcher 4 op donderdagavond tijdens de Game Awards. Het gaat om een zes minuten lange cinematische trailer waarin een dorpsmeisje wordt geofferd aan een monster, totdat een Witcher daarbij ingrijpt. In tegenstelling tot de eerdere drie populaire Witcher-games is de protagonist in de nieuwe game niet Geralt of Rivia, maar Cirilla Fiona Ellen Rianon of Ciri, die ook in het vorige deel een hoofdrol speelde en om wier zoektocht het verhaal draaide.

De trailer toont geen gameplaybeelden. CD Projekt Red zegt dat de trailer is gerenderd in de Unreal Engine 5 op een 'nog niet aangekondigde Nvidia RTX-gpu'. In The Witcher 3 konden spelers al wel kort als Ciri spelen, die een compleet andere speelstijl en moveset had dan Geralt. Het is niet duidelijk of dat ook in de nieuwe game het geval is; CD Projekt Red geeft daarover geen details.

Er gingen al langer geruchten rond dat de volgende generatie van Witcher-games om Ciri zou draaien, maar dat is nu voor het eerst officieel bevestigd. Het verhaal van Geralt was na The Wild Hunt afgelopen. In de trailer lijkt Ciri een heel stuk ouder, maar over het verhaal is nog niets bekend. Ook is niet duidelijk wanneer de release van het spel gepland staat. Dat duurt naar verwachting nog even; de ontwikkelaar begon eerder dit jaar pas met de ontwikkeling.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

13-12-2024 • 07:07

110

Reacties (108)

108
107
57
1
0
36
Wijzig sortering
Ik zit een beetje met het feit dat Ciri in het verhaal van The Witcher, en in de game, misschien wel OP is als het gaat om reizen in tijd/plaats door haar bloedlijn.

Als zij ook nog eens een volwaardige witcher is geworden, zoals de trailer suggereert, dan vraag ik me af wat voor consequenties dat heeft voor de lore. Witchers zijn immers altijd én man én zeker niet onkwetsbaar, terwijl Ciri én vrouw is én (potentieel) goddelijke krachten bezit.

Oftewel: blijft The Witcher 4 trouw aan het verhaal of kiest CD Projekt Red voor een eigen koers?
De hoofdreden dat Ciri geen "echte" witcher is omdat ze nooit de Trial of the Grasses heeft doorstaan. Die is altijd dodelijk voor vrouwen/meisjes en dat risico wou Geralt niet nemen. Die trial geeft witchers de mutaties die ze nodig hebben om o.a. de giftigheid van potions te kunnen overleven. In de trailer zien we Ciri een potion nemen, dus ik ben benieuwd of ze nu wel iets vergelijkbaars heeft doorstaan, of dat de weerstand ergens anders vandaan komt
Klopt, maar in de cinematic van Witcher 1 (waarin Geralt tegen de striga vecht) veranderen niet alleen zijn irissen van kleur (geel) maar zijn pupillen veranderen ook van vorm , net als die van Ciri in deze trailer. Daarnaast is het donker in de grot en is het niet duidelijk dat eventueel andere vaardigheden, dan verbeterd zicht, versterkt worden door de potion. Vandaar de (logische?) gok voor de cat potion.
Ik dacht dat de gele ogen een side effect waren van de Trial of the Grasses en daardoor permanent (los van de cat potion later in deze trailer). Maar het is lang geleden dat ik de boeken heb gelezen.
Nou precies dat dus, in de trailer neemt ze iets in ( Cat potion?) en dat suggereert dat ze wel mutaties heeft ondergaan of er speelt iets anders inderdaad. Dat betekent voor mij dat er toch misschien "creatief" omgegaan wordt met de lore.
Ja dat dacht ik ook toen ze zei “There are no gods here” terwijl ze zelf The Lady of Time and Space is. Ze heeft een half jaar in de wereld van Cyberpunk 2077 doorgebracht en daarover verteld in W3, in CP kan je een aantal easter eggs terug vinden.
Is dit in de reguliere versie of in Phantom Liberty? Nooit echt veel uren in gemaakt, dus misschien toch iets om in de Kerstvakantie te gaan doen.
In de gewone versie maar ik wil hier geen spoilers plaatsen :)
Oh interessant! Heb dit nooit meegekregen. Ga maar eens wat videos zoeken hierover.
The School of the Cat (zie medaille die Cirii draagt) heeft een (notoire en dubieuze) geschiedenis in de lore als het gaat om trainen van Witchers die niet-menselijk zijn én vrouwen, voornamelijk met weinig succes en als een soort pariah/rebel tegenover de andere Witcher schools. Grootste deel dus personen die niet door de Trial of the Grasses zijn gegaan, want de Trial of the Grasses is dodelijk voor volwassen, meisjes en niet-mensen. (En ook heel dodelijk voor jongetjes uiteraard, maar grootste 'success rate' waarbij het wel werkt)

Mijn zorg ligt dus nu bij het feit dat ze een Witcher potion dronk in de trailer terwijl ze geen mutagens heeft of zou moeten hebben. Tevens gebruikt ze Witcher signs terwijl ze Elder Blood heeft en dus toegang heeft tot magische krachten. Maar deze dus niet/weinig gebruikt?

Ik ben benieuwd welke kant ze op gaan met het verhaal en hopelijk retconnen ze niets...

[Reactie gewijzigd door LongTimeAgo op 13 december 2024 11:34]

Het zou met niks verbazen als ze haar 'krachten' is verloren door het stoppen van de white frost. En vervolgens de trail of grasses heeft gedaan en overleeft vanwege the elder blood.

In dit interview bevestigd iemand van CDPR dat Ciri de trial of grasses heeft doorstaan.
https://www.ign.com/artic...ig-rpg?utm_source=threads

"Kalemba explains that, following the events of The Witcher 3, Ciri has undertaken the famously painful Trial of the Grasses which has mutated her into a powerful and resilient warrior. She’s ready to take on a whole new journey in The Witcher 4, which is the first part of a planned new trilogy of single-player, open-world RPGs. "

[Reactie gewijzigd door RGBSxi op 13 december 2024 12:02]

Hele goedkope cop-out naar mijn mening en deels tegen het hele idee en lore in...
1 van de dingen waar Ciri (oa) mee strijd is dat ze Elder Blood heeft maar óók nog gewoon een mens is met fysieke en mentale zwaktes die daar bij horen.
Daarbij willen Yennefer, Geralt én zelfs Triss niet dat ze de Trials uitvoert omdat ze dodelijk zijn voor meisjes/vrouwen/volwassenen. De enige 3 personen in haar leven waar ze tegen op kijkt voor advies.

Erg spijtig om te horen naar mijn mening.
Op zich past het wel weer bij haar karakter om haar eigen plan te trekken en de goedbedoelde adviezen in de wind te slaan. Dus zo'n cop-out is nu ook weer niet. Zij is haar eigen individu.

En zonder verdere context over het hoe en waarom kan je het eigenlijk nog niet beoordelen.
Degene die de meeste kennis van de trial of grasses was Vesemir. En die is gesneuveld bij de strijd bij kaer Morhen.

Daarnaast is ze een vrouw (overleefde de trials niet). En met een zeer zeldzame bloedlijn. Ze is veelste kostbaar daarvoor te riskeren. En het maakt haar steriel. Dus haar bloedlijn stopt dan met haar.

De overgebleven witchers zouden hier nooit aan meewerken. Met deze keuze is gelijk de gehele game ongeloofwaardig.

Dat Ciri signs kan gebruiken zou mij niet storen. Ze heeft dankzij haar elderblood vrijwel een oneindig magisch talent en is getraind door zeer capabele witchers en witches.

Ze hadden beter de potions uit de gameplay kunnen halen voor consistentie. Ciri heeft als karakter genoeg potentie zonder de complete lore bij het grofvuil te plaatsen.
En misschien hebben ze het wel heel goed onderbouwd. Je kraakt het nu af terwijl je eigenlijk nog helemaal niets weet van het verhaal. Eerst spelen, dan kritiek leveren. Al die aannames...
Zoals je in de trailer kan zien heeft ze die krachten niet.

Lijkt me logisch dat ze gezien de vorige games ze die kwijtgeraakte en ze die nu terug moet zien te vinden.
Nog wel een jaar of 3 wachten ben ik bang
Tussen de eerste trailer van Cyberpunk en release zaten geloof ik een jaar of 6-8.
Ik gok denk dat we m voor 2030 niet hoeven te verwachten.
Cyberpunk was veel vroeger aangekondigt dan deze trailer. De tijd tussen The Witcher 3 en Cyberpunk was 5 jaar, de pre-productie was klaar in 2016 en werd opgeschaald in 2017. Dat zal een betere indicatie geven.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 13 december 2024 08:23]

Volle productie van The Witcher IV was vorige maand begonnen, volgens de maatstaven van CDPR.
Yep, dus een jaar of 3, 4 zou normaal zijn.
Volgens Nowakowski is het de bedoeling dat een nieuwe game van de studio binnen twee jaar na onthulling wordt uitgebracht.
Ik geloof wel dat CBP veel langer duurde omdat ze meer dan eens terug naar de tekentafel zijn gegaan; de gameplay van de Witcher is natuurlijk in grote lijnen al grotendeels uitgetekend, dus dat zou veel tijd moeten schelen :)
En de reden dat het zo lang heeft geduurd is dat ze zo'n beetje de hele Red-engine gaandeweg aan hebben moeten passen omdat die compleet ingericht was voor een paardrijdende Witcher in een middeleeuwse setting en niet voor alles dat de wereld van Cyberpunk 2077 heeft, wat ook bij release nog niet in orde was.

Met Unreal Engine 5 zal dat veel minder een probleem zijn.
The Witcher 3 is ook in 3,5 jaar geproduceerd en met behoorlijk minder mensen dan ze nu hebben.
3 Jaar productietijd is echt wel realistisch.
We gaan het zien. Ik wed niet voor 2030. Game is pas net in productie gegaan. We zullen 2028 zien wie gelijk heeft haha.
En bij Cyberpunk gingen er ook nog wat jaren overheen aan patches om deze speelbaar te maken. Het is nu dan ook een pareltje geworden. Maar weinig games die zo kunnen 'recoveren' van de onspeelbare vorm die het daarvoor was.
Ze hebben echt wel i komen nodig tussen nu en 2030 kunnen niet blijven teren op cyberpunk
En dan wacht ik nog een half jaar voor patches en dat fouten meer zijn opgelost.

Maar ik zie wel uit naar deze titel, ga hem zeker spelen!
Ik heb de Witcher 3 op release gespeeld (Xbox) en ik had eigenlijk nergens last van. Dus ik hoop dat ze van Cyberpunk hebben geleerd en dat deze release ook redelijk bugvrij is.
Leuk, nog jaren genieten van de Ciri/Siri verwarring waar m’n telefoon op aanslaat. 8)7
Als dat resulteert in een game die ook maar in de buurt komt van het vorige deel vind ik dat nog kort eerlijk gezegd. CDPR kennende (inclusief de lessen van de Cyberpunk release) verwacht ik dat dat wel goed zit. Goede games maken kost tijd. Patience, grasshopper :D
Dat is jammer vind ik persoonlijk. Ik heb enkel de Witcher 3 gespeeld en kende de achtergrond van zowel Ciri als Yennefer dus niet. En ik vind alles wat met die 2 karakters te doen had het minste van het spel. Waarbij ik Ciri irritant en saai vond en Yennefer niet uit kon staan omdat ze veel te arrogant was.
Ik vond Geralt ook vaak strontvervelend en clichématig. Dat is het nadeel van een rpg formule waarbij je vast zit aan een vooraf bepaald karakter en een vooraf bepaald verhaal. Snap dat het nodig is voor die formule maar persoonlijk mis ik altijd de vrijheid van het zelf kunnen bedenken en ontwikkelen van je character wat je wel hebt in meer open rpg's. Ik denk daarom dat ik niet door de Witcher III heen kom, ondanks meerdere serieuze pogingen.
Beide hebben hun sterke en zwakke punten.
Ikzelf vind dat je met de witcher een hele levendige speelwereld en karakters hebt.
In de meeste meer open RPGs heb je misschien meer opties, maar voelen personages meer aan als poppen met wat dialog opties. Er zit geen substantie achter.
Ciri en Yennefer zijn wel ongeveer de twee saaiste karakters uit Witcher 3. Yennefer inderdaad irritant en Ciri teveel politiek correct.

Philippa is wel mijn favoriet en daarna Keira.
teveel politiek correct.
Wat een reactie... het is een fictief personage, in een fictieve wereld vol met monsters en bijna 10 jaar geleden uitgebracht en toch vond je het nodig om een personage met deze woorden te omschrijven. Mensen die 'PC' of 'woke' als term gebruiken om een spel te beschrijven verliezen vrij snel mijn respect.
Ciri wordt te netjes gehouden in het spel. Terwijl heel veel andere personages wel "door het slijk" gehaald worden of echt dramatische dingen ondergaan. Daarom "politiek correct".

Dat het spel wellicht 10 jaar geleden speelde (ikzelf speelde het in 2015-2016) heeft daar niks mee te maken, erg raar/vreemd dat je dat aanhaalt. En een bewoording van woke gebruiken maakt veel meer dat het op jou van toepassing is. Ik doe daar helemaal niet aan.

Een hele reactie waar ik niks mee kan.
Dat is niet de definitie van politiek correct. Ook in de echte wereld zijn er heel veel mensen die gewoon 'netjes' zijn. Dat heeft hun geen agenda, het maakt hun niet politiek correct. Het zijn gewoon degelijke mensen met een goed moraal.

Wat jij ziet als politiek correct zie ik als fatsoenlijk en normaal gedrag. Je hoeft niet overal tegen aan te schoppen om het schoppen zelf.

Hoe had jij Ciri anders neergezet. Een scheldende lesbo die overal lak aan heeft? Dat is toch ook gewoon een persiflage en niet serieus te nemen.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 13 december 2024 17:36]

Ciri teveel politiek correct.
Hoezo dan? Wat maakt Ciri politiek correct?
over ciri wordt bijna niets gezegd in de eerste twee spellen, je startte vrijwel op dezelfde lijn als de meeste spelers hoor
De trailer toont geen gameplaybeelden. CD Projekt Red zegt dat de trailer is gerenderd in de Unreal Engine 5 op een 'nog niet aangekondigde Nvidia RTX-gpu'.
Wat ontzettend jammer. UE5 is een pracht om aan te zien maar hels om te draaien zoals we hebben gezien bij STALKER 2. Witcher 3/CP2077/REDengine ziet er in-game prachtig uit en draait vrij soepel, 't is hartstikke zone dat de game-industrie over lijkt te gaan op UE ipv in-house oplossingen...
Ik snap heel goed waar je vandaan komt met deze comment. Vooral in de UE3 tijden kwamen er veel games uit die heel erg sterk dezelfde graphics feeling hadden onder UE3, een dertien in een dozijn feel.

Maar waarom zou CDPR het wiel opnieuw uitvinden als UE al een veel beter wiel heeft ontwikkeld en ook blijft ontwikkelen terwijl zij kunnen focussen op elementen die direct “waarde” toevoegen vanuit een product perspectief. Vooral bij een grotere gamestudio heb ik er wel vertrouwen in dat zij een authentieke look & feel kunnen neerzetten met UE5.

Vergeet ook niet dat de toolset voor UE een grote invloed kan zijn voor kosten van een game, waarbij dus meer resources kunnen worden gefocust op world shaping elements over technische implementatie details.
Het is sowieso niet goed dat ontwikkelaars richting een enkele aanbieder gedwongen worden.
Ik ben, gegeven de status van veel AAA-games bij release en de houding van veel grote developers tegenwoordig, er helaas wel van overtuigd dat de kostenbesparing --die je terecht naar voren brengt, hoor-- niet richting betere ontwikkeling gaat, maar regelrecht in de geldzakken van betrokkenen.
Ik denk eigenlijk zelf, als iemand die een jaar met UE5 gewerkt heeft, dat de kostenbesparing er uiteindelijk niet eens is.

Unreal Engine maakt het enorm snel om iets te maken dat er redelijk af uit ziet:
YouTube: Making a Fake Gameplay Trailer: A warning for the gaming community

Je hebt dus snel een demo en een trailer. Je kunt eerder financiering aanvragen en de game aankondigen. Ziet er allemaal top uit maar... het werkt voor geen meter.

En dat is waar je tegen problemen aan begint te lopen. De engine is wat rigide, vooral ontworpen voor Unreal Tournament en wil dat je dingen op bepaalde manieren doet die waarschijnlijk niet ideaal zijn voor jouw project. Er komen veel bugs voort uit ouderwetse codestructuren. De API is rommelig en de documentatie is erg slecht.
Je loopt tegen engine bugs aan, problemen zoals die shader compilation stutter waar het team niks van weet omdat ze geen graphics engineers hebben. Die laatste 1% afwerking blijft dus vaak liggen.

Kortom, het is snel om dingen te doen en langzaam om dingen correct te doen. Meer dan in andere engines.
Dank voor je inhoudelijke en zeer inzichtelijke reactie! Ik hecht waarde aan meningen van mensen uit het veld zelf.

Tja, ik vrees dat het dan neer gaat komen op de beleving of belofte van besparingen. Ik werk zelf in de acute geneeskunde (in een academisch ziekenhuis, maar in een nationale functie) en daar zien we ook wel het effect van, bot uitgedrukt, reclamepraatjes. Daar worden verbeteringen of efficiëntieslagen beloofd die aan het bed helemaal niet waargemaakt worden, niet waargemaakt kunnen worden, of soms zelfs leiden tot een verslechterde behandeling en prognose bij een patiënt. Aan dat onderliggende proces zal de gamesindustrie ongetwijfeld ook aan lijden.
Waarom ziet ze zo anders uit? De originele Ciri was te knap? Ze was al volwassen in Witcher 3 dus die verandering slaat nergens op.
Ook een andere voice actress.

Zou overigens liever een volledige remake van deel 1 en 2 zien zodat ik Gerald's verhaal vanaf het begin kan spelen.
Voice actresses hebben misschien meerdere verplichtingen en kunnen niet beschikbaar zijn. En ik weet niet hoe jij er uit ziet maar je veranderd best wel tussen je tiener en volwassen leeftijd.

Remake van deel 1 staat in de planning. Deel 2 is gewoon goed speelbaar op dit moment.

[Reactie gewijzigd door RoamingZombie op 13 december 2024 17:44]

Ze was 21 in deel 3, dan ben je zo goed als uitgegroeid. In de trailer is haar gezicht structuur anders, o.a. flink bredere en langere kaak.
Zonder het litteken en grijze haar zou ik haar niet eens herkennen.
Je gezicht blijft nog wel even veranderen na je 20ste hoor. Dat gaat door tot je oud bent en wordt bepaald door je leef patroon. Kijk nog eens naar de foto's van je grootouders. Die zagen er een stuk ouder uit op jongere leeftijd dan wij nu.
Benieuwd hoe deze game gaat worden. Ik heb enorm veel van deel 3 en de expansions genoten.

Interessant dat de trailer schijnbaar op een ‘unannounced’ Nvidia GPU draaide..
Interessant dat de trailer schijnbaar op een ‘unannounced’ Nvidia GPU draaide..
Het is alleen een offline render, niet realtime. Dus 'nog niet aangekondigde Nvidia RTX-gpu' zegt helaas niks. Het had net zo goed op een RTX 2060 gerenderd kunnen worden.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 13 december 2024 08:45]

Aah, daar heb ik dan overheen gekeken. Dat zegt inderdaad niets in dat geval 😅
Dit wordt een launch game voor de ps6.
Ha je zou best gelijk kunnen hebben.
Wel serieus vette trailer. Ben heel benieuwd
Cinematic trailers.. nietszeggend totdat we gameplay zien
Het is real time gerenderd op een 5090, dat wel.
Maar ik kan me nog een behoorlijke downgrade herinneren van CDPR toen met The Witcher 3 dus eerst zien dan geloven ;)

[Reactie gewijzigd door westergas op 13 december 2024 09:30]

Wat een ontzettend gave / mooie cinematic. Voor mij stond Blizzard altijd op nummer 1 qua dit soort filmpjes, maar Project RED bewijst hier misschien wel het tegendeel voor mij...
Nog een paar voor je:

YouTube: The Witcher 3: Wild Hunt - Killing Monsters Cinematic Trailer

YouTube: The Witcher 3: Wild Hunt - Launch Cinematic
(deze is echt geweldig, die muziek ook)

In-game zitten er ook wat pareltjes tussen:
YouTube: The Witcher 3: Wild Hunt ”The Trail” Opening Cinematic

[Reactie gewijzigd door YoMarK op 13 december 2024 10:35]

Die zijn ook zeker mooi! Maar deze nieuwe is toch echt next level :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.