Nacon toont gameplay Pro Cycling Manager en Tour de France 25 op Unreal Engine 5

De wielrensimulaties Tour de France 2025 en Pro Cycling Manager 25 gebruiken de Unreal Engine 5. Dat maken Nacon en Cyanide Studio bekend. Een nieuwe trailer toont de eerste gameplay van beide games, die op 5 juni verschijnen.

Unreal Engine 5 heeft volgens de bedrijven met name als voordeel dat de graphics veel beter worden dan voorheen. Zo moet de omgeving er in beide spellen een stuk realistischer uitzien. Ook moeten er betere beeldeffecten aanwezig zijn.

In Tour de France 2025 kunnen spelers strijden om de gele trui in 21 nagemaakte etappes, waaronder twee nieuwe races. Het gaat om Flèche Wallonne en Circuit Grand Est. Gamers kunnen de rol van een beroemde wielrenner spelen, maar ook zichzelf omhoog werken in de Career-modus. Ook zijn er multiplayeropties, die in de nieuwe editie verbeterd zijn, aldus Nacon.

Gamers nemen in Pro Cycling Manager 25 de rol van teammanager op zich. Zo moeten budgetten beheerd worden en wielrenners gerekruteerd worden. In de nieuwe editie is een grote rol weggelegd voor sponsoren, die een behoorlijke invloed hebben, aldus de gamemakers. Aan elke sponsor zijn echter voorwaarden verbonden waaraan eerst voldaan moet worden, voordat zij investeren in het team.

Beide games verschijnen op 5 juni. Tour de France 2025 verschijnt op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Pro Cycling Manager 25 komt alleen naar de pc.

Door Eveline Meijer

Nieuwsredacteur

27-03-2025 • 14:14

13

Reacties (13)

13
13
8
0
0
5
Wijzig sortering
Ideetje: koppelbaar maken met Tacx en andere Smart trainers zodat je "echte" renners kan recruteren en laten meerijden? :+

[Reactie gewijzigd door tricobalt op 27 maart 2025 14:44]

Maar dan met graphics van na 2005
Zou wel grappig zijn. Ze moeten dan wel je power output X 3 doen ofzo anders kan je natuurlijk nooit meekomen met de rest.

Dan zou je missies kunnen krijgen zoals de kopman beschermen, een sprinter in goede positie brengen etc.
In mijn geval, Output en endurance :)
Spreek voor jezelf :Y)

De eerste halve minuut kan ik vast nog net aanhaken! O-)
Kan je beter aan de maker delen dan hier. Maar het zou wel geinig zijn :D

Cycling simulator 2025. Tacx aansluiten en trappen maar.

Leaderboards erbij, zodat je tegen elkaar kan racen.
En dan ook de tijden van de profs erin, zodat je kan zien hoe je het zou doen tegen hen.

[Reactie gewijzigd door PdeBie op 27 maart 2025 14:45]

Vraag me af of dat laatste zo motiverend is :+
Arrive: 50km
Tete de la course->player1: 1:31:16
Redactie, als jullie het spel gaan testen, vertel iedereen of het spel ook real time game speed heeft. Dat wil ik ook graag weten, omdat ik ook graag echte sport ervaring wil krijgen.
Vorige delen was ik vaak teleurgesteld, omdat het spel zo snel gaat… na ongeveer 20 min dan is het klaar, niet zo leuk.
Dit komt meer omdat de schaal van de etappes niet 1:1 is met de werkelijkheid, en ook al zou dat best cool zijn denk ik niet dat Nacon de schaal gaat aanpassen.

Het is wel nodig (het aanpassen van de schaal, niet zo zeer alles 1:1 maken), je merkt in vorige games dat technische circuits soms uitermate random worden omdat door het gebrek aan ruimte en constante bochtenspaghetti het verschil in rijdertalent of strategie minimaal is en de willekeur de overmacht krijgt. Onmogelijk om treintjes te maken of een fatsoenlijke sprint te trekken.
In Pro Cycling Manager 25 beheer je niet alleen budgetten, recruitment en sponsoring, maar bepaal je (uiteraard) ook de teamstrategie in de races zelf. Voor velen het leukste onderdeel van een managergame.
Ik had een spel als dit al een tijdje in mijn hoofd, blij dat iemand het al gemaakt heeft :*)
Het is eigenlijk al stokoud. Vroeger werd het gemaakt door cyanide. En als ik het me goed herinner was Jur er ook fan van en vrij actief op fora over dit spel.

Ik ben zelf vrij snel afgehaakt na een iteratie of 2 a 3. Werd mij te uitgebreid

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.