Team Ninja kondigt Ninja Gaiden 4 aan en brengt Ninja Gaiden 2-remake uit

Team Ninja kondigt twee titels in de Ninja Gaiden-serie aan. De Japanse ontwikkelaar brengt in de herfst van 2025 in samenwerking met PlatinumGames de hack-and-slashgame Ninja Gaiden 4 uit. De ontwikkelaar brengt de Unreal Engine 5-remake van Ninja Gaiden 2 direct uit.

Ninja Gaiden 4 krijgt een nieuwe hoofdpersoon genaamd Yakumo. Deze jongere ninja treedt in de voetsporen van de voormalige hoofdpersoon uit de franchise, Ryu Hayabusa, die overigens ook een rol in het vierde deel speelt. Yakumo krijgt twee verschillende vechtstijlen: Raven en Nué. Spelers moeten volgens de ontwikkelaar per situatie beoordelen wat de juiste vechtstijl is. Volgens Team Ninja behoudt Ninja Gaiden 4 de hardcorespeelervaring van de voorgaande delen.

Het bedrijf werkt samen met PlatinumGames. Deze studio maakte eerder verschillende Bayonetta-titels en NieR: Automata. Ninja Gaiden 4 komt ergens in de herfst van 2025 uit voor de Xbox Game Pass, pc, Xbox Series X en S, en de PlayStation 5.

Daarnaast brengt Team Ninja direct de remake Ninja Gaiden 2 Black uit. Dit is een remake van de oorspronkelijke Ninja Gaiden 2 uit 2008, die toen voor de Xbox 360 uitkwam. De remake is gemaakt in Unreal Engine 5.

Door Yannick Spinner

Redacteur

23-01-2025 • 19:37

35

Reacties (35)

Sorteer op:

Weergave:

YES! eindelijk een vervolg op de Ninja Gaiden serie, deze game is uniek in zijn soort en is eigenlijk een sub-genre op zichzelf bekend als Stylish action game en er zijn er echt te weinig van (goede), het is niet echt een hack en slash in de tradionelere zin.

De enige games die ook binnen dit genre vallen zijn Metal gear revengeance en Bayonetta, ben blij dat Team Ninja heeft besloten hier weer nieuw leven in te blazen, goede tijd ook om het doen gezien het nu echt een grafische push is en het mooi past naast alle Soulborne games van de laatste tijd.
Mooie ode ook aan de fans om de beste versie NG: Black ook nog eens te remasteren, ik kan in ieder geval niet wachten, sta te popelen om dit te spelen

Zolang de games bloedsnel zijn en responsive, I dont care artefacts of wat dan ook en dat het niet Wukong grafische kwaliteit benaderd, daar gaan deze games niet om.
Flow state is waar het om gaat, zolang mogelijk in flow state blijven, waar Doom 2016 en eternal ook heel veel van lenen.

[Reactie gewijzigd door Turismo op 23 januari 2025 22:39]

Mooi omschreven!

Voor mij was de eerste Xbox puur Halo en Ninja Gaiden waar ik de tofste herinneringen aan heb. Vanavond dus even een klein uurtje de game gespeeld en het is nog wat roestig maar op 'Hard' 120fps en 4K ga ik de komende tijd wel weer genieten :)
Ja dit ziet er toch wel lekker uit hoor,
Het lijkt er ook op dat ze goed rekening hebben gehouden met het optimaliseren van assets en dat dit de gameplay quality gaat worden aan de trailer te zien. ik snap echt niet waarom ze hier zo lang mee hebben gewacht, maar good things come to those who wait i guess.

[Reactie gewijzigd door Shadowbox op 24 januari 2025 00:28]

Als je het over stylish action game hebt, kan je toch moeilijk om Devil May Cry heen, lijkt me?

Erg gaaf dat ze deze serie weer nieuw leven inblazen!
Wel passend dat je juist die 2 games aanhaalt, beiden door Platinum Games ontwikkeld. En dit spel dus ook co-ontwikkeld.

Zelf nooit meer een waardige game gevonden na Ninja Gaiden Black en voordat ik stopte met gamen, vond dat games van deze studio altijd grafisch en choreagrafisch indrukwekkend waren maar niet genoeg gewicht en impact van de wapens tijdens gevechten. En te vergefelijke combo systemen, misschien dat ik Sekiro toch nog eens moet proberen…
Haha ja kwam ik dus later achter dat Platinum Games verantwoordelijk zijn voor die 2 andere games, goeie en slimme zet van Team Ninja om met hun samen te werken, hier zullen vast nog wel meer pareltjes uit voortkomen.

Tja als je onvergevelijke game zoekt waar parry timing erg telt, dan is Sekiro dat bij uitstek, als is dat wel een Soulsborne achtige game.

Nog over Devil May Cry, dat is zeker een Stylish action game, sterker nog je moet Style punten verzamelen door steeds betere combos te chainen, dus ze weten waar ze mee bezig zijn.
Echter heeft DMC mij nooit zo erin gezogen zoals Ninja Gaiden, weet niet waarom, wellicht omdat die games zo goofy a.f. zijn en het eigenlijk best wel easy is om combos te chainen (ik vind ze nog steeds leuk, maar Ninja gaiden leeft voor mij op een heel andere league).
Ninja Gaiden lijkt dan ook meer op een fight game kwa mechanics, wat niet zo gek is gezien die roots uit Dead or Alive komen.

[Reactie gewijzigd door Turismo op 28 januari 2025 13:46]

Ik vond de games niet zo denderend los van de nostalgische waarde (ninja gaiden NES) en de graphics/ bloed.

Hopen dat deze qel wat beter wordt ala andere Platinum Games.

Ninja Gaiden is natuurlijk voor de 360 en PS3 uitgekomen. Ja in 2008 alleen voor de xbox maar weet niet waarom er onderscheid wordt gemaakt tussen platforms. "De originele kwam uit voor xbox360, ps3 en pc" lijkt beter informatief en niet misleidend


Ja ik bedoel natuurlijk deel 2 sigma. de remake nu is ook van deel 2 SIGMA.
Raar dat in de tekst dan niet gewoon staat deel 2 sigma die uit kwam voor die die en die. Maar refereren dat dat weer een remake is van deel 2 wat helemaal niet waar is. Sigma was gewoon dezelfde game maar dan met additionele dingen toegevoegd. Ala Street Fighter 2 voor de mega drive

[Reactie gewijzigd door BrbZrk op 23 januari 2025 20:57]

Ninja Gaiden II heb je het dan over? Want 1 (de eerste 3d versie bedoel ik dan) was voor de Xbox (zonder 360, die eerste die tegenover de ps2 stond). Destijds was dat echt wel een dijk van een game, maar of de gameplay nu echt nog overeind blijft weet ik niet... Ik word in ieder geval niet echt meer warm van een nieuwe game of een remake.
Ik heb deze Xbox original versie laatst op de kop getikt in een ze hands winkel.
Die had ik 25 jaar geleden graag gehad, nu eindelijk kunnen kopen.
De game zit goed in elkaar, zeker voor die tijd.
Maar het is wel moeilijk, de eindbazen zijn vrijwel onverslaanbaar en de puzzels hebben zo weinig informatie dat je regelmatig heel lang ronddwaalt zonder een idee te hebben wat er van je verwacht wordt.
Toch ben ik blij dat ik hem in de collectie heb nu.
Heb je Ninja Gaiden of Ninja Gaiden Black? Die laatste is namelijk een stuk moeilijker, en Ninja Gaiden Sigma was daarintegen een stuk makkelijker, dus ook het proberen waard als je een PS3 hebt.
Ik denk dat dit komt doordat de ps3 versie later uitkwam. Die had wel bonuscontent, heette Sigma volgens mij.
Als je meer van nostalgie bent, bekijk voor de gein eens de trailer van Ninja Gaiden: Ragebound, daar kijk ik zelf meer naar uit.
https://youtu.be/d8DK6Dl3RvA
Sigma was juist een mindere versie. Ze zeiden de originele code/content kwijt te zijn en daarom geen propere "remaster" te kunnen doen.
Gelukkig nu dus wel een remake van Ninja Gaiden II: Black. Hoop dat deel 1 snel volgt.
Sigma 2 was een heel andere game dan Ninja Gaiden 2 op de xbox. Stukken makkelijker vooral. En de extra content was redelijk waardeloos.
Ninja gaiden heb ik niet echt gespeeld. Maar dat ik het heb gespeeld bij een vriend. Was dit echt een verdomd moeilijke game.
De Ninja Gaiden franchise was de Demon/Dark Souls toen het hele souls genre nog niet eens bestond. Al sinds de eerste game op de NES berucht om de hoge moeilijkheidsgraad.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 24 januari 2025 01:33]

Ik heb het hele spel met een paars/roze strikje om mijn pols gespeeld

(het spel had een soort loser-modus, maar dan liep je wel rond met een strikje)
Als ze geen stamina in NG4 zetten weet ik zeker dat ik ga genieten van de game. En mooi dat er een remake komt van NG2 zolang de prijs schappelijk blijft.

De bundel die ze vorig jaar hadden uitgebracht werd slecht ontvangen omdat dit de Sigma series waren die, hoewel meer content, inferior waren tegenover de originals.
NG2Black zit bij gamepass, ik ga hem morgen even proberen:)
los kopen op op de xbox app is 49,99
Ik zit zelf op PS5 en is daar ook 49,99. Dan vindt ik toch net te prijzig. De pricing is vaag; de master collection is 40,- en dan is de deze Ninja Gaiden 2 Black 10 euro duurder. 40 of 35,- vind ik toepasselijker.
Ik hoop echt dat er ondersteuning komt voor verschillende resoluties en FPS, want ik ben een enorme fan van NG-games.
Ik ben nu Ninja Gaiden 2 black aan het spelen en hij draait op 4k 120 (120 moest ik wel bewust inschakelen in de settings) maar man wat speelt dit vloeiend.

Edit: ik speel hem trouwens op de XSX

[Reactie gewijzigd door Chillko op 23 januari 2025 21:31]

Op de console geloof ik wel dat ie goed zal draaien, tis voornamelijk PC. :) <3
Ik had meerdere reacties gezien dat het meer Sigma 2 (+bloed) was dan Ninja Gaiden 2 Black, wat negatief leek. Dat lijkt niet unaniem maar wel een grote groep. Deze UE5 variant lijkt dus een andere balans te hebben gekozen met nadruk op de Sigma 2 variant.
Ik gok dat als je de Black variant niet gespeeld hebt je die klachten niet zal hebben.
Heb door H1 gespeeld en het is inderdaad meer zoals Sigma 2. Ook oude videos nagekeken en hoeveelheid vijanden is gewoon niet vergelijkbaar. In origineel heb je gewoon 3x of 4x meer vijanden in H1 alleen al.
Ninja Gaiden is zowat het enige spel ooit waar ik samen met mijn zoon compleet vast zat op een gegeven punt. Hopelijk herzien ze het saven.
Het kan misschien aan mij liggen, maar ik vind de trailers moeilijk te volgen. Ik dacht eerst door de snelle beelden, maar als ik de filmpjes op pauzeer op Youtube zie ik heel veel vreemde artefacts en ghosting. Typisch een Unreal Engine 5 game dus, hopelijk wordt de release versie beter.
Ninja Gaiden op de xbox 360 was grafisch zijn tijd ver vooruit. Super moeilijk qua difficulty. Punt van kritiek was de camera.
Dit was een zeer mooie verrassing als je het mij vraagt, die had ik niet zien aankomen. Dit is zeker een game die ik ga spelen, en heb me alvast deel 2 in de download gezet zodat ik hier binnenkort aan kan gaan beginnen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.