Logitech kondigt stylus aan voor Meta Quest-VR-brillen

Logitech kondigt een stylus aan voor de Meta Quest 3 en Quest 2. De Logitech MX Ink komt in oktober 2024 beschikbaar en kan gebruikt worden om in 2d en 3d te tekenen. De stylus biedt onder meer 6dof-tracking, een drukgevoelige punt en haptische feedback.

De MX Ink-stylus werkt draadloos met de VR-brillen van Meta en kan naast twee Quest-controllers gebruikt worden. Schakelen tussen de stylus en controllers moet naadloos zijn. Logitech schrijft dat de pen een aanpasbare, drukgevoelige punt en een drukknop heeft. Ook geeft de stylus haptische feedback bij gebruik. De accu moet het ongeveer zeven uur volhouden. Opladen is mogelijk via een optioneel oplaaddock of USB-C, al wordt er geen kabel meegeleverd.

De stylus is te gebruiken in diverse apps, waaronder Adobe Substance Modeler, Engage, Arkio, Gravity Sketch, PaintingVR, ShapesVR en OpenBrush. Naast de MX Ink-stylus introduceert Logitech ook een MX Inkwell-oplaaddock en MX Mat. Beide accessoires zijn los verkrijgbaar. De MK Ink-stylus en toebehoren zijn vanaf oktober beschikbaar. De stylus krijgt een prijskaartje van 130 dollar en is ook verkrijgbaar in combinatie met het oplaaddock voor 170 dollar. De schrijfmat kost 50 dollar. Het is niet bekend of de stylus ook in Nederland en België te koop zal zijn.

Logitech MX Ink

Door Sabine Schults

Redacteur

17-06-2024 • 14:29

11

Lees meer

Reacties (11)

Sorteer op:

Weergave:

Hoe werkt zo'n fysieke drukgevoelige punt dan in de virtuele wereld (lees het luchtledige :) )?

[Reactie gewijzigd door Ootje70 op 23 juli 2024 15:36]

In het artikel staat dat er ook een schrijfmat voor is. Ik veronderstel dat je daar met zo een pen op kan schrijven?
Nou wanneer je een oppervlakte schrijft terwijl je met de camera's van de meta quest "naar buiten" kijkt? Op de product pagina heb je ook een mooi voorbeeld van 2D naar 3D waarbij iemand eerst iets uit tekent op een tafel en daarna de lucht in trekt.
Klinkt wel interessant, op een lege tafel met object mapping een schets maken, die je vervolgens op kunt tillen, om er een model omheen te maken in een visuele wereld. Komen vast genoeg oplossingen voor zo’n pen.
Was ook wel beetje cynische reactie. Ik kan me ook wel voorstellen dat het een toegevoegde waarde kan zijn, zou wel handig zijn als je de stylus dan ook kunt gebruiken om het in free-space te manipuleren. Dan kan natuurlijk met de controllers maar wellicht een mogelijkheid om preciezer aanpassingen te maken.

[Reactie gewijzigd door Ootje70 op 23 juli 2024 15:36]

Jammer dat is niet gelijk ook USI 2.0 compatible is.
Dan heb je een universele stylus, die niet alleen in VR te gebruiken is, maar ook op een grote variatie van tablets, chromebook, laptops en telefoons.
Oh cool, ik wist niet eens dat dit er aan zat te komen. Ik teken best veel in m'n quest 3. Of ik bekijk mijn 3d modellen en ontwerpen in VR op ware grootte.
Ik ben erg benieuwd naar de workflow met deze stylus.
Nice, alleen een beetje duur. Maar op zich interessant.

Ik doe heel veel 3D design (voor 3D printing maar ook VR ontwikkeling) en ik doe dit over het algemeen niet in VR momenteel omdat het gewoon te lastig is nauwkeurig te werken. Wellicht dat dit met deze pen beter gaat. Maar ik vind ook de tooling momenteel niet goeg genoeg (gravity sketch geprobeerd bijvoorbeeld).

[Reactie gewijzigd door Llopigat op 23 juli 2024 15:36]

Dit vloeit voort uit hun andere VR stylus (welke obv steamvr lighthouse systeem werkt) die al geruime tijd op de markt is.
Het zou wel erg grappig zijn als die mensen van VRChat het werkend kunnen krijgen in de game, je hebt daar veel ruimtes waar je pennen hebt.

alleen jammer dat het voor quest brillen zijn aangezien ik een valve index heb :'(
Misschien voegen ze dongle toe voor andere brillen.
Tenzij pen gebruik maakt van Quest tracking.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.