VR-studio achter Demeo werkt aan officiële Dungeons & Dragons-game voor VR

Resolution Games, de VR-studio achter Demeo en de spin-off Demeo Battles, werkt met Hasbro en Wizards of the Coast aan een licensed Dungeons & Dragons-VR-game.

Waar Demeo op Dungeons & Dragons geïnspireerd is, gaat het nu om een officieel gelicentieerde D&D-game voor VR. Dat maakt Resolution Games bekend in een persbericht. De game wordt exclusief speelbaar in virtual reality.

Het is niet bekend voor welke VR-platforms de Dungeons & Dragons-game wordt gemaakt. Het is aannemelijk dat de titel, net als Demeo, naar onder meer de PlayStation VR2- en Meta Quest-headsets komt.

Dungeons & Dragons VR-game

Door Sabine Schults

Redacteur

25-01-2024 • 18:56

13

Reacties (13)

Sorteer op:

Weergave:

Heel eerlijk denk ik dat D&D well een spell is dat heel leuk kan worden in VR, well een probleem dat ik voerzie kan zijn dat ze alleen content hebben uit de officiele boeken en dat je die boeken dan moet kopen als "DLC's". Wat ik zo leuk vindt aan D&D is dat.. je het zelf kan maken wat je will, dus ik hoop dat ze hier een goede modding support gaan hebben voor externe content om de experience leuker te maken(Ala steam workshop type zodat het delen ook makelijk is).

En nog een probleem en wat ik well jammer vindt is de statement dat het exclusief VR zal zijn, wat well fijn zou zijn is als je well op reguliere PC kan spelen met mouse controller etc zodat je een vriend erbij kan doen die geen VR headset heeft, dit kan bijvoorbeeld in VR chat.
Zoals ik begrijp is het gewoon meer kaart/dice based en niet dat je in die wereld rond kunt lopen en zo een verhaal kunt spelen, zonder dat geneuzel van kaarten en dices.
Gelukkig dan. Rondlopen in VR is echt een rampzalig idee tenzij je echt volledige controle hebt.

Ik kan rustig een uur beatsaber spelen. Maar ieder VR spel waar je moet lopen zonder dat je zelf beweegt is binnen 2 minuten misselijk.

VR biedt wel de mogelijkheid om het dice/turn based spel te voorzien van 3D beelden van de wereld waar het verhaal zich afspeelt. Als ze dat goed doen zal het meer immersive zijn dan D&D face to face spelen zonder dat het de mogelijkheden van het dice/turn based spelen vermindert.
Ik kan rustig een uur beatsaber spelen. Maar ieder VR spel waar je moet lopen zonder dat je zelf beweegt is binnen 2 minuten misselijk.
Dat geldt voor jou, er zijn genoeg mensen die wat sterkere VR legs ontwikkeld hebben. Het ligt een beetje aan de game maar ik heb zelf zelden last van VR misselijkheid. Maar goed er zijn er ook genoeg die wel snel misselijk zijn.

Mijn punt is dat er oplossingen als een teleportatie systemeem zijn die een prima speelbaar alternatief bieden. Het werk voor FPS dus het lijkt me dat dit voor turn een based game als D&D, Demeo of Baldurs Gate in VR geen probleem is.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 23 juli 2024 17:28]

Dat verschilt per persoon. Er is nu een hele generatie tieners die er al op jonge leeftijd aan went. De userbase van games die joystick-based movement doen is niet aanzienlijk kleiner dan bijvoorbeeld Beat Saber.
Wat andere zeggen. Het verschilt compleet per persoon. Ik zelf was compleet gewend aan lopen/rennen/springen/vallen/en/weer/opstaan binnen 5 dagen waar er vaak minimaal een maand overheen gaat bij mensen voor ze wat vr legs ontwikkelen en dan ben ik ook geen tiener of tween die VR ervaring heeft.

Mijn partner kotst al bij 10 seconden Beat Saber.
Nouja, vaak zitten er meerdere manieren van verplaatsen in (vind ik dan ook een must hoor), teleporten werkt dan perfect.
Maargoed, ik vind de verhalen en wereld van D&D wel leuk, maar kaarten & dice vind ik dan dus weer geen bal aan, ieder zo zijn/haar ding. Dat vind ik met wel meer games hoor, het ziet er allemaal prachtig uit, maar het is dan helaas niet mijn gameplay.
Geneuzel? Dat is zo’n beetje de essentie.
Heb laatst een tabletop lego adveenture gespeelt op de Quest 3, ht eerste wat ik me beacht, wow een D&D tabletop game in deze kwaliteit zou geweldig zijn.
Wil je het beter zien, je kan je neus er bovenop drukken.
Of er gewoon heerlijk omheen lopen.
Demio is echt een hele toffe game, ook te spelen zonder vr samen met mensen die wel in vr zitten. helaas is de playerbase niet heel groot.
Mooi dat er weer meer focus is op VR spellen, ik merk dat VR weer meer begint te leven en dat momentum kan alleen vastgehouden/uitgebreid worden door meer/consistent aanbod van content.

Ik hoop dat het een ander soort spel wordt dan Demeo, dat ligt mij persoonlijk niet zo, maar het schijnt wel een enorm goed spel op zich te zijn. Ik heb een trial gedaan, dat werkte prima, maar hoe goed het spel is kan ik zelf niet vertellen, is gewoon niet mijn genre. Maar de mensen waar het wel het genre voor is, vinden het een geweldig spel.

Hopen dat deze studio succesvol blijft met VR spellen en het een goede trend inzet.
Met de oplevende interesse in D&D door o.a. Balder's Gate 3 is het voor mensen misschien interessant om eens wat op te zoeken over wat Hasbro en Wizards of the Coast alleen al in de afgelopen paar maanden aan het bekokstoven zijn geweest.
Ontslagrondes, het eindigen van relaties met uitgevers en distributeurs (o.a. Penguin Random House). Het heeft er alle schijn van dat ze geen brood meer zien in het fysieke, persoonlijke D&D maar zoveel mogelijk willen kapitaliseren op alles digitaal.
Klinkt leuk, hoop dat wel dat het niet aan een exclusief platform vast zit. Maar dat zal wel weer het geval zijn helaas.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.