Maar gratis voor mij als gebruiker hoeft niet te betekenen dat ze er niet aan verdienen he? Je kunt "basis" bijvoorbeeld reclame laten tonen. In diverse spelletjes betaal ik ik zo 20eu om ad-free te zijn (let wel: Enkel indien het eenmalig is, ik hekel al die domme kleine abbo's), dat is veel meer dan ze verdienen via de ads die ze (proberen te) tonen.
En er is ook een gezond minimum aan gebruikers nodig om een service in leven te houden, dat red je (zeker in het begin) niet met betaalde gebruikers. Gezelligheid zodat de wel betalende klanten blijven bijvoorbeeld. Of mouth-to-mouth: Ik probeer mensen te overtuigen over te stappen naar Signal. Dat betekent meer potentiele betalende klanten
Mijn punt: Er is een percentage gebruikers ook waardevol als ze niet betalen, dan leveren ze genoeg op, albeit het dus indirect. Het spelletje is bepalen wat dat percentage is. Hoe bied je een minimum aan zodat de gratis gebruikers opleveren ipv kosten, dat het precies genoeg de moeite waard is voor deze mensen, zonder teveel motivatie om te betalen in te leveren.
Maar ik geloof dat beide met andere woorden hetzelfde zeggen
[Reactie gewijzigd door Martijn.C.V op 24 juli 2024 21:13]