Hands-ons tonen hoe VisionOS voor Apple Vision Pro in praktijk werkt

De eerste hands-ons zijn verschenen met VisionOS, het besturingssysteem van de Apple Vision Pro-headset. Dat is mogelijk, omdat Apple een sdk met emulator heeft uitgebracht, zodat ontwikkelaars alvast met de software aan de slag kunnen.

De sdk is te downloaden vanaf de site van Apple en daardoor is het nu ook mogelijk om de emulator te draaien. Zo blijkt onder meer dat VisionOS een 'Guest Mode' heeft, waarmee gebruikers een wachtwoord kunnen aanmaken voor een gast. Dat wachtwoord is maximaal vijf minuten geldig en verloopt daarna. Gasten kunnen geen persoonlijke gegevens zien, maar komen in een eigen omgeving terecht. De mogelijkheid om meerdere accounts te hebben is al lang een veelgevraagde functie voor iOS en iPadOS, maar zit daar niet in.

Daarnaast is het onscreen-toetsenbord te zien, dat ronde toetsen heeft en schuin rechtop staat in de 3d-omgeving. De interface bevat daarnaast bekende elementen als 'control center' met toggles en een overzicht met meldingen. Apps werken met 2d-venster en die vensters op de achtergrond blijven actief. De software geeft door schaduw en verlichting aan welk venster actief is. Vensters worden automatisch vager als ze naar de rand van het beeld gaan.

Apple kondigde de Vision Pro eerder deze maand aan. De VR-bril komt begin volgend jaar uit in de VS voor 3499 dollar. Er is niets bekend over een release in de Benelux, maar die volgt vermoedelijk minimaal maanden later.

Apple VisionOS. Bron: AppleInsiderApple VisionOS. Bron: AppleInsiderApple VisionOS. Bron: AppleInsider
Apple VisionOS. Bron: AppleInsiderApple VisionOS. Bron: AppleInsider

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

22-06-2023 • 20:24

72

Reacties (72)

Sorteer op:

Weergave:

Het jeukt wel een beetje, maar $3500 USD is net iets te gortig voor een first-gen speeltje. :P Maar denk wel dat hier hele leuke applicaties voor geschreven kunnen worden. :) Ik had met de AirPods in eerste instantie m'n twijfels, maar dat bleek razendpopulair te worden (en ik heb ze nu sinds de Pro-variant zelf ook :+). Dus van de Vision Pro ga ik maar niet hetzelfde zeggen, voor het moment dat daar een wat betaalbaardere niet-Pro/Mini versie van uitkomt en het ook opeens mega goed aan lijkt te slaan op de markt. ;)
Voor mij hangt alles af van de beeld kwaliteit. Kan het idd meerdere schermen met hoge kwaliteit vervangen dan ga ik er zeker over denken. Die functionaliteit icm de andere dingen die je er mee kan doen lijkt me zeer waardevol.
Kan het idd meerdere schermen met hoge kwaliteit vervangen dan ga ik er zeker over denken.
Nee dat kan het niet. Er zijn al genoeg VR headsets op de markt met hoge resoluties, en écht twee 4K schermen vervangen kunnen ze nog niet. Daarnaast is het gewoon niet chill om de hele dag met zo'n ding op je hoofd te zitten, dus dat is leuk voor een paar dagen, misschien een weekje, maar daarna doe je er niks meer mee.
Die functionaliteit icm de andere dingen die je er mee kan doen lijkt me zeer waardevol.
Het enige dat nieuw is aan deze headsets is de software van Apple zelf, en die lijkt me niet heel nuttig. Er zijn andere headsets die ook eye tracking hebben en die mbv wat software gewoon je Macbook of Mac Mini kunnen aansturen. Dan ben je voor 1/10e van de prijs klaar.
Verwijderd @Oon23 juni 2023 09:35
Vooraf uitsluiten lijkt mij een beetje voorbarig. De initiële reviews lijken er op te duiden dat deze bril een hogere kwaliteit levert dan de huidige vr headsets, incl. de hoge resolutie headsets. Er zitten toch wat nieuwe technologieën in, op dit moment weten we dat dus niet.
Met je tweede punt, ik zou ook niet de hele dag achter 4k schermen gaan zitten.

En voor het derde punt, ik zit volledig in het apple ecosysteem en ben daar heel erg blij mee, de software maak ik mij dan ook geen zorgen over. En als laatste, ik denk niet van wat ik nu heb gelezen andere headsets in de buurt komen van deze bril, voor het doel wat het beoogd (en dat is niet VR).

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 08:30]

Tja, je moet het natuurlijk helemaal zelf weten. Ik zie een heleboel mensen die snel andere VR headsets afschrijven en in Apple's marketing trappen, maar objectief gezien is er weinig anders aan deze headsets t.o.v. anderen.

Daarmee wil ik zeker niet zeggen dat Apple geen hoge kwaliteit VR headset heeft neergezet, maar de prijs is gewoon nog veel te hoog voor hoe weinig je extra krijgt. De panelen die hier in zitten zijn niet veel beter dan de panelen in andere VR headsets, de eye tracking is vergelijkbaar met die nu in de nieuwe PSVR headsets zitten, en de software die ze bieden is gericht op wat knullig gebruik van een paar apps en zeker niet op dagelijks professioneel gebruik.

Ik mis gewoon een markt (behalve tech reviewers) waarbij 3500 dollar rendabel gaat zijn. Misschien over een paar jaar als ze een factor 10 goedkoper zijn geworden, maar niet nu.
Volgens mij is de prijs expres zo hoog gezet, zodat de gemiddelde consument het juist niet gaat kopen. Want die gaan zeuren dat er te weinig apps op zitten en dan XR als gimmick zien en dan nooit meer terug komen. Deze generatie is echt bedoelt voor die-hard early adopters en voor XR ontwikkelaars. Apple weet denk ik ook niet wat de echte usecase is voor XR, maar hoopt wel dat in de toekomst dit echt gebruikt gaat worden. Ze hebben dus de bal doorgespeelt naar de software ontwikkelaars. Apple hoopt dat zij echte toepassingen gaan verzinnen buiten games. Ik denk dat de prijs pas omlaag gaat als er een echte ecosysteem van XR apps is waar mensen echt wat aan hebben.

[Reactie gewijzigd door ashwin911 op 23 juli 2024 08:30]

Leuk allemaal, maar het enige dat Apple heeft gedaan dat toegevoegde waarde biedt is de software, en dat is nou juist waarom hier op het moment weinig usecase voor is.
Het platform zelf is echt geen 3500 dollar waard, en de software kan zo goed als niks tot developers er tijd aan gaan besteden, maar dat zal niet zo heel snel gaan want de gemiddelde app developer gaat geen 3500 euro besteden aan een dev kit.

Ze zetten dus hard in op grote softwarebedrijven in niche markten, maar die zullen dus interesse moeten hebben en niet al bezig zijn met een app voor een open platform. Vender lock-in gaat nogal een ding zijn hierbij, terwijl je als je je VR app voor Windows maakt tientallen of zelfs honderden verschillende VR headsets hebt waar je meteen op beschikbaar bent/kunt zijn.

Ik verwacht dat dit gewoon echt alleen gaat draaien op hype, mensen die Apple kopen omdat het Apple is en ze geld te veel hebben. Iedere andere toepassing die ik me kan bedenken is beter af met andere headsets die goedkoper zijn en waar een softwareleverancier niet meteen vast zit aan Apple.
Final Cut Pro… en deze bril is een killer combinatie…
En zo gaan we het cirkeltje weer rond :+

Ik denk dat ik klaar ben met proberen om mensen te overtuigen dat deze headset niks speciaals is. Als jij wil geloven dat deze $3500 euro aan waarde aan je workflow toevoegt moet je dat helemaal zelf weten, maar ik ga dan liever voor een headset van $500 waar je exact hetzelfde mee kunt :)
Mensen vergeten wel dat er een volledige M2 computer in zit.

Maar eerst zien of je hem lang op kan hebben.

Maar als Pro gebruiker zie ik er wel iets in. Privé is het gewoon niet het juiste apparaat. Te duur en hopelijk komt de concurrentie nu met nog betere opvolgers.
Waarom als pro gebruiker wel dan? Er zijn headsets met dezelfde resolutie schermen erin die ook gewoon eye tracking hebben die een stuk minder kosten en je op je huidige apparaat aan kunt sluiten, waarom zou je 3500 dollar weggooien?

3500 dollar is echt absurd veel voor een nieuw platform met nog zo goed als geen softwareondersteuning waar alle problemen nog in gevonden moeten worden. Interessant voor grote software partijen, maar echt nog niet voor professioneel gebruik.

Het voorbeeld dat jij noemde was een leuke toevoeging op een bestaande workflow, maar niet een vervanging ervan, dus dan zou je constant moeten switchen tussen headset en gewone monitor of tussen VR en AR. Lijkt me echt niet chill om 8 uur per dag zo'n ding op je hoofd te moeten hebben, dat is leuk voor een dag of 2 maar daarna ga je gewoon weer terug naar je gekalibreerde professionele monitor.
Er zit wel een M2 in, maar VisionOS is er één uit de iOS reeks, met dezelfde beperkingen zoals je nu al in iPadOS ziet. Er is ook al een ipad pro met M2 en die wordt vooral door de software beperkt.
Verwijderd @Oon23 juni 2023 12:33
Ik snap niet dat je mensen wil overtuigen dat deze headset niets speciaals is als je hem nog niet eens uitgeprobeerd hebt. Ik vind dat een beetje vreemd.
Het is een VR headset met nette specs en iOS, er kan überhaupt niks speciaals aan zijn. Ze laten in zo'n aankondiging altijd het uiterste zien, vaak zelfs dingen die in de praktijk nog niet mogelijk zijn (zoals met Google Glass toen ze lieten zien hoe mensen skydivend binnen kwamen, wat vooraf was opgenomen met andere camera's). Apple heeft helemaal niks laten zien dat zo ver voorbij de huidige VR headsets gaat dat het 3500 dollar waard zou zijn.
De resolutie is niet zo spannend, de eye tracking is goed maar zal snel ingehaald worden door andere partijen, en de M2-processor erin is leuk maar zonder software (apps) niet veel waard, het blijft een mobiel OS met Apple lock-in.

Ik vind het vreemd dat mensen het prijskaartje blijven verdedigen terwijl er objectief gezien gewoon betere opties zijn. Zakelijk is het misschien aftrekbaar, maar zelfs dan blijven het kosten die je moet kunnen verantwoorden, en 3500 dollar uitgeven in plaats van 500 is niet zomaar te verantwoorden.
Welke bril is er dan mee te vergelijken?
Vrijwel iedere 4K VR headset die op het moment op de markt is
Leuk allemaal. Er zijn zat developers die 3500 kunnen besteden als je ze makkelijk 8k aan een Macbook Pro per werknemer uitgeven.

[Reactie gewijzigd door ashwin911 op 23 juli 2024 08:30]

Karl Guttag, optics expert, denkt dat zelfs de Vision Pro niet goed genoeg is voor filmes kijken en heeft daar hele goede argumenten voor. Kortgezegd is de resolutie niet hetzelfde als een bioscoop of 4K TV.
https://kguttag.com/2023/...tching-movies-on-a-plane/
Hij heeft hele technisch en daarom voor mij erg interessante artikkelen.
(Het zou mooi zijn als Tweakers afentoe ook zó diep op materie in zou gaan!)

[Reactie gewijzigd door Menesis op 23 juli 2024 08:30]

Ik heb het artikel even gelezen. Hij geeft een aantal redenen waarom het zou kunnen dat het niet werkt (overigens weerlegt hij deze ook weer, bijv.j aggies and “zipper/ripple” antialiasing. Waarvan hij vervolgens aangeeft dat het mensen er niet van zal weerhouden).

Een ander argument is FOV, waarvan ik denk dat het heel persoonlijk is.
En dan nog comfort, wat natuurlijk nog een vraagteken is. Waarbij het nog moet blijken of het argument 'elke keer als iemand langsloopt gaat see through mode aan' de waarheid is en niet gewoon uitgeschakeld kan worden.

Hij eindigt dan ook met een vraag, niet een conclusie; "The question is whether it will work for most people watching long movies on an airplane. If it does, it will break a 25+ year losing streak for this application."

Zoals ik al aangaf, we moeten het afwachten. Het zou een doorbraak zijn, maar of het dat is dat weten we pas als die uitkomt.
Ja hier jeukt t ook. Ik heb al het budget voor 2024 nagerekend en als ik wat minder werk uitbesteed en het zelf doe zou ik hem wel kunnen bestellen.

Dan mag je langs komen :D
Als je helemaal geen werk uitbesteed kun je er dan ook een voor mij uit je budget bestellen;-)
Ik vrees dat het echt zoiets wordt wat je een paar weken heel veel gebruikt en daarna in de la of op marktplaats belandt.
Of kopen en 50jaar niet meer naar omkijken dan heb je kans dat het iets stijgt in waarde :+
Go big or go home. Wow factor is belangrijk en dan kan je het beter wat duurder maken maar wel gelijk heel indrukwekkend is.
Ik kan het niet laten om hem te kopen als hij uit komt okal moet ik er 3.5 duizend voor neerleggen. Vind persoonlijk 3.5k niet het einde van de wereld. Als het 3.5k moet kosten zal het ook wel goeie kwaliteit zijn. + ik leg het zelfde soort bedrag neer voor desktops en laptops dus waarom zou ik dat niet doen voor in princiepe een computer op je hoofd vind ik dan.

[Reactie gewijzigd door RRR2003 op 23 juli 2024 08:30]

Apple weet keer op keer de diepte van de consumentenzakken te vinden. Een paar jaar geleden dacht niemand dat men voor 1000 euro een telefoon zouden kopen of bijna 300 euro voor een paar bluetooth dopjes.
Maar is het echt een "First-Gen" speeltje?
Er is in principe niks fundamenteel anders aan deze headset vergeleken met de andere headsets die al jaren bestaan.

Het enige speciale is dat deze gebruik maakt van het apple eco-systeem. En het apple eco-systeem kan je ook niet bepaald "Uncharted territory" noemen.
Ja, het is de eerste van dit merk en met deze software; dus first-gen. Het is niet de eerste VR/AR-bril, maar dat is ook niet perse waar first-gen op slaat. ;) Je mag als je deze meteen aanschaft jezelf ook een early adopter noemen.
Weet iemand waarom er vierkante en ronde app icoontjes zijn?
Kan je zomaar alle iPad apps emuleren in dit apparaat en zijn die dan vierkant in vorm of zoiets?
Ik weet het niet zeker, maar als ik de video zo bekijk lijkt het er inderdaad op dat de apps die niet geoptimaliseerd zijn voor Vision Pro (dus gebouwd voor andere platformen) een andere vorm hebben dan apps die wel volledige support hebben.
Emuleren niet, gewoon native draaien. Maar idd, de vierkante icoontjes zijn die van compatible apps. Dat zijn ipad en mogelijk ook iphone apps.
Ik ben toch wel eens benieuwd wat Steve Jobs van dit idee zou hebben gevonden. Niet om vervelend te doen of zo, ik vraag het me oprecht af.
De tablet zonder pencil en hier de VR bril zonder controller vind ik aardig vergelijkbaar. Dat alles te bedienen is met oog- en handbewegingen. Denk dus dat Steve Jobs het wel een interessant idee had gevonden.
Dit is niet de eerste VR bril die je met je handen kan bedienen. De Quest kan dat al sinds Quest 1, controllers zijn voornamelijk handiger in gebruik vooral met games.
Ik heb toch het idee dat de tracking toch iets geavanceerder is dan bij een Quest 2
Dat idee heb ik ook. Er zitten veel meer sensoren op die Vision. Bij de Quest is het soms handig als je je controllers nog moet pakken, maar heel handig werkt het niet zonder eye tracking zoals in de Vision. MKBHD noemde het al “magisch” hoe intuïtief de vision werkt.

Ik ben wel echt benieuwd hoor!
Ik heb wel eens geprobeerd een dergelijke interface te gebruiken op een Vive Pro in een demo-omgeving maar ik vond het heel irritant als je aanwijzer gekoppeld zit aan de oogtracking. Het maakt het een beetje vervelend dat het systeem steeds reageert op je blik (niet door iets te klikken want dat moet je met je vingers doen, maar het "highlight" dingen waar je naar kijkt). Het is een beetje lastig te benoemen maar het voelt me minder 'vrij' als mijn ogen niet kunnen doen wat ze willen maar een input device worden.

Vooral met typen op een virtueel toetsenbord vind ik het erg afleiden als je zo heen en weer moet kijken. Heb veel liever een controller of nog liever, een virtueel toetsenbord dat ik naar me toe kan schuiven en met mijn handen "aan kan raken" door er gewoon met mijn vingers op te drukken.
Mag dan ook wel voor een apparaat dat zo'n 12 keer duurder is.
Ik heb door de video heen gescrolled, ik hoor dat hij zegt bij het toetsenbord dat je kan tikken met je handen, maar ik zie "gewoon" een muis de klikevents doen.

Hoe zit dat? Ik heb nog niet de tijd gehad om me te verdiepen in de Vision Pro.
Dat komt door de emulatie op een Mac (vandaar de muis).

Daar zitten vanzelfsprekend de sensoren niet op/in om de beweging met je handen te simuleren.
owwww, dit was niet een echte hands-on van het product, maar alleen het OS! Natuurlijk, stom van me, niet goed gelezen, thnx!
Dit is niet de eerste VR bril die je met je handen kan bedienen. De Quest kan dat al sinds Quest 1
En met een Leap Motion kon je het lang daarvoor ook al regelen met een originele Oculus Rift.
Maar dat is allemaal niet vergelijkbaar met wat Apple laat zien en wat reviewers beamen.

Apple is nooit de eerste maar is bekend om een goede uitvoering van bestaande ideeën.
Klopt, met eigen ideeën zijn ze toch wat minder in de ogen van veel mensen. Denk aan de Newton, butteryflytoetsenbord, touchbar, etc.
Ik ben toch wel eens benieuwd wat Steve Jobs van dit idee zou hebben gevonden. Niet om vervelend te doen of zo, ik vraag het me oprecht af.
Ja we zullen het nooit weten schat ik zo in.
Je zal vast op deze Vision Pro met een 3d simulatie van Steve kunnen praten die aardig in de buurt komt van hoe de echte Steve had gereageerd, en het hem vragen.
Als een geinformeerde gok:

Het concept zou hij wel tof vinden, denk ik. Hij herkende ook de kracht van allerhande technologie, zoals de grafische desktop toen ze bij Xerox Parc de beruchte demo kregen van (o.a.) de Alto.

Maar of hij de uitvoering van de hardware geweldig zou vinden? Als hijzelf aan het roer zou staan, zou hij ongetwijfeld een hele hoop verbeteringen hebben ge-eist. Bekend is dat hij superkritisch was op hardware details.

En van wat ik tot-nu-toe heb gehoord lijkt me dat nog het zwakste punt. Iedereen heeft het erover dat de 'ervaring' heel goed is, in ieder geval in de demo. Maar aan het einde van de rit zit je nog steeds met een over-sized ski-bril op je kop... en dat klinkt niet heel erg Jobsiaans.
Ben het met je conclusie eens.
En toch, de eerste iphone, de oude imac, de eerste macbooks zijn allemaal groot en zwaar in vergelijking met de latere generaties; het is kwestie van tijd voordat de technologie beter wordt, denk ik. Of dat dan in een opvolger van dit product komt te zitten zal afhankelijk zijn van het succes en de innovaties die ze ermee doen natuurlijk.
Ik ook! Ik ben wel geen Steve Jobs maar na het filmpje op Bright gezien te hebben , dacht ik wel: wow, net zoals bij de iPhone
Wat vind je er dan zo wow aan? Ik kom persoonlijk niet verder dan, ‘goh, geinig’ met dit filmpje.

Ik denk dat ik heel erg lamme armen zou krijgen na een paar uur werken met zoiets :)
Ik denk dat hij deze visie wel zou hebben (hij heeft er vast over nagedacht, VR en AR concepten bestaan al sinds het begin van de vorige eeuw natuurlijk. Edit: stukje video met Steve over VR), maar ik denk dat hij deze iteratie nog niet had goedgekeurd. Er zijn nog teveel compromissen gedaan qua product design:
  • Een losse externe batterij is natuurlijk niet zo mooi
  • De headset is vrij zwaar, niet veel anders dan de Quest Pro. En ik kan je vertellen, ja die is aardig zwaar na een tijdje.
  • De pass-through AR video is hoogstwaarschijnlijk "raar" omdat de camera's niet op dezelfde plek als je ogen zitten. Lees hier, halverwege de pagina, waarom dat problematisch is
  • 4K pixels, verdeelt over je hele gezichtsveld is nog lang niet "retina" resolutie. Het klinkt als veel, maar eigenlijk is het ergens tussen de 35 en 42 PPD (afhankelijk van de uiteindelijk FOV), terwijl retina minstens rond de 60 PPD moet zijn. Mensen met goede ogen kunnen tot 80 PPD onderscheiden.

[Reactie gewijzigd door Menesis op 23 juli 2024 08:30]

Het design is minder sleek dan ik vind voor Apple begrippen. Maar blijkbaar past het niet kleiner, want dan zouden ze het wel gedaan hebben.
Stand-alone had ik ook niet verwacht om eerlijk te zijn en gebruik maken van alleen de handen is natuurlijk wel innovatief.
Steve Jobs's visie was een van verdwijnende technologie die elke behoefte voorziet. Het idee achter de iPad was dat het gewoon met je hand te bedienen is en in alles kan veranderen (piano, boek, ganzenbord, etc.) Ik zie die Vision Pro, zeker als het voorbij de 'schermpjes in de lucht' gaat als voldoen aan die visie, je kan op een gegeven moment in je stoel gaan zitten en ieder willekeurig boek in je handen 'toveren' met de Vision Pro op en dat gaan lezen, of je jezelf transporteren naar een willekeurige plek en daar 'rondlopen'.
Ik vraag mij af of er optie komt om het virtuele toetsenbord over een echt toetsenbord te projecteren, en dat die dan ook enkel de aanslag meet als je de toets indrukt. Het zal vast niet zo accuraat worden als de input van het toetsenbord zelf, maar stukken beter dan in de lucht of op een plat vlak typen.
Ik zou aandelen in de Porno industrie kopen. Geen controllers nodig… nou.. ik denk dat dat wel een voordeel is voor het meest gesurfte content…
Ligt er helemaal aan of websites hier direct mee kunnen werken, of dat er een jailbreak komt, want Apple heeft nooit porno content of -apps toegestaan op hun gesloten platformen.

En toen dat eerst naar voren kwam - volgens mij met de iphone - zeiden heel veel mensen dat ze daar een fortuin mee lieten liggen. Maar het tegenovergestelde was waar; omdat het platform "veilig" is voor minderjarigen hebben die allerlei spellen kunnen downloaden met allerlei monetization ingebouwd, waardoor de niet-porno app industrie nu miljarden per jaar omzet.
Apple lijkt hiermee een beetje een weg in te zijn geslagen om dingen te verzinnen voor problemen die er niet zijn. Waardoor je weer andere problemen creëert. Just because of zo. IOS 17 zit er ook vol mee. Just because.. Niet omdat het de ervaring beter maakt. Maar dingen verzinnen puur om het verzinnen van nieuwe dingen die het allemaal niet beter maken.
Jij kijkt gewoon te praktisch denk ik. Als jouw opmerkingen slaan op de Vision pro
Ervaringen zijn niet praktisch, maar als je ze erg realistisch kan maken wel zeer leuk en prettig.l, en kan een dimensie toevoegen. Op een MacBook of een iPad kan je uiteraard dezelfde beelden bekijken. Alleen is niet realistisch en in sommige scenario’s voegt realisme echt wel iets toe aan ervaringen.
Maar niet met een masker op.
Hoe leuk het ook is. Ik verwacht niet dat massa consumenten de hele avond dragen.
Fijn toch? na twee uur dat ding op te hebben even "offline" zijn. Denk dat als je al je apparaten de deur uit doet dit best een rustgevende gedachte kan zijn.
Volgens jobs zou de pc ook vervangen worden. Want het zijn trucks.
Niet dus. Geen tv meer? En je andere familieleden dan?

[Reactie gewijzigd door lighting_ op 23 juli 2024 08:30]

De PC is voor een groot deel vervangen door laptops, smartphones en tablets.
Pc vervangen door smartphone of tablet? Geloof je het zelf wel?
Laptops vervangen idd een gedeelte van PCs. Er gaat voor mij qua gemak en snelheid niks boven een PC. Maar goed waar hebben we het over? De hele dag vision pro op je neus en voorhoofd? Nee ik zie dat toch echt niet gebeuren.
Ik zei voor een "groot gedeelte". Denk dat hier niemand is die exclusief met PC werkt, een groot deel wordt gedaan op smartphones. Smartphones handelen nu zaken af wat vroeger exclusief het domein van de PC was, zoals webbrowsen, chatten, emails bekijken en beantwoorden.

Daarnaast ben ik ook van mening dat de Vision Pro niets voor mij is.
Momenten opslaan van je kinderen met zo een ding op je hoofd? No thanks! We hebben nog niks gezien waarom dit andere bestaande dingen beter maakt. Typen zonder toetsenbord? Dit lijkt imo op een prototype dat pas over 10 plus jaar seamless zou kunnen werken. Voor vele zaken is dit ding gewoon nu totaal niet praktisch nu. En met een duikbril op is natuurlijk niet realistisch. Leuk, maar niet realistisch. Dit zou echt honderd stappen meer moeten bieden dan huidige VR (ik weet dat dit niet helemaal VR is) om dat te bewerkstelligen.

Voor nu creëert het niet echt oplossingen voor bestaande zaken, maar creëert het alleen maar nieuwe problemen.
Helemaal met je eens. Dit ding is overbodig. Waarom wil je alles wat digitaal is knal in je gezicht geprojecteerd willen hebben. Als je tv wil kijken moet je 1,5 tot 2 meter van het scherm zitten. Nu zit je pal met je netvlies naar een projectie te kijken van meer dan 8 meter breed zoals bij ons thuis. Zo’n ding is goed om epilepsie op te wekken. Als je je zelf insluit met geluid geactiveerd. Kan ook niet goed zijn. In het verkeer loop je daar als een halve cyborg als in de film the terminator. En dan loop je met zo’n blok van een batterij in je zak wat ook maar voor 2 uur werkt. Die vinger en arm gebaren is ook slecht voor RSI te krijgen. Zo’n ding is puur vergif. Schermen horen niet op je hoofd thuis. Of je mag zo naar het ziekenhuis. Wij zijn geen robots en zo’n ding is pure smeerlapperij. Vroeger met de virtualboy dan de 3D glasses van de mastersystem en tv s met 3D. Dit soort rommel komt niet op mijn hoofd terecht want dit werkt psychoses en andere problemen in de hand waar ons brain niks mee kan dan pure verwarring en een geval voor het ziekenhuis. En gezond is het ook niet. Dat idee alleen al waar Apple naar toe wil. 8)7
Ik hoop dat ze voor het authentiek gevoel wel het butterfly keyboard emuleren, inclusief dubbele aanslag 😅
Ziet er wel echt goed uit!! :*) Wil er een.
Zolang het geen Minority Report achtige user experience aanbiedt of revolutionair is voor gaming gaat mijn needle hier nog niet van moven. Zeker niet voor 3500 ballen.

[Reactie gewijzigd door MaZo op 23 juli 2024 08:30]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.