Saints Row-ontwikkelaar Volition wordt onderdeel van Gearbox

Saints Row-ontwikkelaar Volition wordt onderdeel van Borderlands-maker Gearbox. Dat maakt moederbedrijf Embracer Group bekend bij de bespreking van zijn kwartaalcijfers. Ook de Risk of Rain 2-franchise van Hoopoo Games wordt ondergebracht bij Gearbox.

Embracer-ceo Lars Wingefors vertelt dat Volition van het voormalige Koch Media wordt ondergebracht bij Gearbox Entertainment na de teleurstellende release van de Saints Row-reboot in augustus. "De ontvangst van Saints Row voldeed niet aan de volledige verwachtingen en liet de fanbase gedeeltelijk gepolariseerd achter. De ontwikkelstudio van het spel, Volition, heeft hard gewerkt om de spelerservaring te verbeteren", zegt de topman. "Dit is de eerste interne overdracht waarbij wij een grote studio overdragen tussen operationele groepen, maar niet noodzakelijk de laatste."

Wingefors stelt daarbij dat Gearbox 'alle middelen heeft' om toekomstig succes bij Volition te creëren. Het is niet bekend wat de gevolgen voor de Saints Row-franchise zijn nu Volition onderdeel wordt van Gearbox. Embracer doet geen uitspraken over de toekomstplannen bij Volition. De studio bracht deze maand een grote Bright Future-update voor Saints Row uit met honderden bugfixes.

Embracer Group maakt in zijn rapport van het afgelopen kwartaal ook bekend dat de Risk of Rain-franchise en alle bestaande games in die serie worden ondergebracht bij Gearbox. Die studio schrijft op Twitter dat die hard werkt om de Survivors of the Void-uitbreiding van Risk of Rain 2 naar consoles te brengen. Gearbox was al de uitgever van Risk of Rain. Hoopoo Games, de oorspronkelijke ontwikkelaar van de gameserie, schrijft alleen op Twitter dat dit 'uitstekend nieuws voor elke Risk of Rain-fan' is. Hoopoo Games wordt niet overgenomen; het gaat alleen om de franchiserechten.

Saints Row
Saints Row

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

18-11-2022 • 11:05

28

Reacties (28)

Sorteer op:

Weergave:

Wat betreft de teleurstellende verkoopcijfers: waarom luisteren ze dan niet naar hun fans?

Ik ben aardig thuis in de Saints row serie en de fans roepen al jaren om een meer 'realistische' down -to- earth invalshoek. Meer zoals Saints Row 1 en in mindere mate Saints Row 2.

Misschien is de serie wel beter af bij Gearbox? Volition is in ieder geval in staat om grote sandbox/ free roam games te bouwen.

[Reactie gewijzigd door BlueBird022 op 28 juli 2024 22:30]

Ik weet de exacte reden waarom ze niet luisteren naar de "fans", maar dat word gedownmod op tweakers.

De reden is dat een bepaalde groep die de game toch niet koopt het hardste schreeuwt. om bepaalde dingen in de game te doen.

Fans van de games willen deze "dingen niet" dus ze kopen de game niet, en geven aan de maker aan dat de game al gaat falen, waarbij de maker toch niet naar de ECHTE fans luistert, maar alleen naar de groep die het hardste schreeuwt

https://www.denofgeek.com...ersy-reactions-explained/
https://www.denofgeek.com...ersy-reactions-explained/
Als ik dit zo lees heb ik wel me bedenkingen er bij, en vele zaken vind ik echt soort van kinderachtig om daar zulke problemen mee te hebben

Ik ben totaal niet van het "Woke" maar om eerlijk te zijn ik irriteer me laatste tijd vaker aan mensen die alles maar "Woke" vinden en dan meteen er tegen zijn zonder er verder maar iets van te weten.

Ik heb de game verder niet gespeeld, maar wel wat filmpjes van bekeken en het spel lijkt nog steeds een over de top GTA achtige game te zijn, wat het volgens mij altijd al was
Dit lijkt het inderdaad ook te zijn, mijn ervaring hiermee zou als volgt zijn:

Saints Row was eerst gewoon een serie die aan het botsen was met GTA, en ze hadden niet heel erg hun eigen gebied. Saints Row 3 werd volgens mij hartstikke goed ontvangen toen ze hun eigen 'wacky'-stijl aanbrachten en een plekje kozen. Vervolgens zijn ze daar 400% op gaan inzetten met het vierde spel en uitbreidingen, die gewoon iets té over-de-top leken. Nu zijn ze een beetje terug op het Saints Row 3 niveau, wat tenminste zijn eigen plekje heeft.
Hm, dan heb ik toch een boel gemist. Toegegeven, ik heb toen het nieuws binnen kwam dat er een reboot werd gemaakt, deze ook niet meteen op de wanted list gezet, anders had ik het wel beter gevolgd. Ik wist dan ook niet dat er zoveel veranderd was. Nou ben ik er zelf niet de persoon naar om dan meteen met een spandoek richting het hoofdkantoor van de ontwikkelaar te lopen, ook niet in digitale vorm, maar ik snap in ieder geval een deel van de ophef wel.

Persoonlijk had ik ook liever gewoon een HD remaster gezien, met alle originele content intact. De games staan nu eenmaal bekend om de cheesy maar ook grove humor, en als je daar niet tegen kan, dan moet je het niet spelen. We hoeven natuurlijk niet altijd en overal maar met iedereen rekening te houden, want games hoeven zich niet te spiegelen aan de werkelijkheid, en zoals gezegd deden Saint's Row games dat sowieso al niet.

Ik vond de vergelijking in het artikel waar jij op wees wel grappig en ook toepasselijk: er werd, qua humor, een vergelijking gemaakt met South Park, en ook die serie houd gewoon nog steeds de originele toon aan, dus ik zie niet in waarom dat bij Saint's Row niet zou kunnen, maar blijkbaar vond de ontwikkelaar zelf wel dat het ook qua personages en toon "gemoderniseerd" moest worden.

Ik denk dat ze daar echter wel een kapitale fout in hebben gemaakt, want al zou je er nieuw publiek mee aantrekken, je verliest sowieso een flink deel van je bestaande userbase die de games speelt omdat ze zijn zoals ze zijn, als je me nog volgt, en niet omdat ze ook cateren naar absolute minderheden. Het winstpercentage zal dus uiteindelijk onderaan de streep nul of zelfs minder zijn, en je kan je fout niet meer terug draaien.

Kortom: zelfs als je het niet als idioot overdreven reagerende "fan" bekijkt, is het nog steeds wel mogelijk om je te kunnen vinden in de kritiek, en te begrijpen waarom de reboot het zo slecht doet.
Dit is echt veel te simplistisch. Ja er zijn al jaren 2 zeer verbale groepen in de samenleving, in beide gevallen zijn het toxische groepen die mensen willen opleggen wat ze moeten vinden. In werkelijkheid zijn beide groepen erg klein, maar overschreeuwen ze iedereen en maken ze alles 100x groter dan het werkelijk is.

Dit is ook het geval in dit spel. Natuurlijk zijn er conservatieve die bij de suggestie van iets 'woke' al de boel doen boycotten, maar dit soort mensen moeten we gewoon keihard negeren, en in dit spel zal dit vast verder gaan dan 'iets woke', maar goed ook dat boeit veel mensen niet.

Wat is dan wel het probleem? En dat is gewoon dat ze veel te correct zijn, en woke is niet zozeer correct. Kijk iemand discrimineren is correct en zou je woke kunnen noemen, maar gewoon hele flauwe grapjes maken, achtervolgingsscenes met gigantische dildo's enz, heeft niets met woke te maken, niemand discrimineer je daarmee. Iets kan flauw of zelfs snoeihard zijn, zonder dat je iemand discrimineer. En bij dit spel lijkt het vooral dat het allemaal netjes moest.
Kijk of je dit soort type dingen in je spel moet doen, dat is maar de vraag, en daar zullen veel mensen heel verschillend op reageren, maar er is ongeacht wat nog heel erg veel snoeiharde humor die niet bepaald gevoelig ligt.

Uiteindelijk is het een slecht spel, of je het nu woke vindt of niet, of je dat nou terecht vindt of niet. Het spel is slecht, en dat heeft niet zoveel te maken of het woke is, maar dat het spel gewoon slecht is.

Onderaan de streep moet je gewoon dit onhouden: Willen mensen dat je je pronouns op Twitter zet, blokkeer ze. Willen mensen een film boycotten omdat er een LHTBI karakter in zit, blokkeer ze.
Zou de exclusieve verkoop via de Epic Games Store er nog iets mee te maken hebben gehad?
Is dat zo, dat "fans" van de serie dat willen? Volgens mij was de insteek van Saints Row altijd al "GTA kloon met een gigantisch dikke knipoog en zwaar over the top". Dat ze dat in latere edities wellicht nog wat verder doorgetrokken hebben, dat is misschien wel zo, maar realistisch en down-to-Earth is het sowieso nooit geweest.
Wat betreft de teleurstellende verkoopcijfers: waarom luisteren ze dan niet naar hun fans?
Omdat ze niet de enige zijn die niet naar de fans luisteren.

Maar ik geef zelf toe dat puur luisteren naar fans ook niet altijd een slim idee is, beetje balans tussen die twee is wel gewenst.
Volition is in ieder geval in staat om grote sandbox/ free roam games te bouwen.
Het schijnt zo te zijn dat een hoop van de mensen die aan Saints 1-4 hebben gewerkt niet bij het team zaten voor Saints 2022. Die zouden de studio al hebben verlaten tijdens het hele THQ gebeuren. Een hoop kennis is dus vertrokken en dat zie je imo ook wel in de game terug. Sommige features die al sinds SR2 in de game zitten, lijken ineens opnieuw te moeten worden uitgevonden, met bugs als bonus.
Of je luistert naar de verkeerde fans ? Ik heb het spel gekocht vanwege de humor en absurditeit. Als ik een realistische openworld wil ga ik wel gta spelen.
Ik vond Saints Row 1 (in afwezigheid van GTA IV) fantastisch. De schijtlol richting die ze daarna op zijn gegaan is gewoon niet mijn ding, net als dat Just Cause ook niet mijn ding is.

En dat vind ik jammer maar dat is ok. Ik speel wel andere spellen, ik heb toch al te weinig tijd om alles te spelen.
Is dit dezelfde Volition die vroeger Freespace heeft gemaakt?
Oef, dat brengt mooie herinneringen naar boven! Het lijkt inderdaad dezelfde ontwikkelaar:

Van Wikipedia:
Descent series
FreeSpace series
Summoner series
Red Faction series
Saints Row series
Agents of Mayhem
Wow Descent. Dat was vernieuwend.
Ik ben benieuwd wat dit met de aangekondigde Saints Row 2-patch doet, als die ooit nog uitkomt. :P
Er zaten hier 2 personen op die in hun vrije tijd hieraan werkten, maar 1 hiervan is recentelijk overleden aan de gevolgen van kanker waardoor er nog maar 1 persoon hieraan werkt. De patch is al een tijdje in de werking dus laten we hopen dat we volgend jaar iets kunnen gaan zien.
In het begin wel, maar daar is verandering in gekomen. Na het overlijden van IdolNinja/ Mike Watson is er een klein team opgezet binnen Volition die in hun vrije tijd aan de game werkt ter nagedachtenis aan Mike.

[Reactie gewijzigd door Bombaron op 28 juli 2024 22:30]

Saints Row reboot is met een heel klein team gemaakt, waren de verwachtingen dan niet gewoon te hoog?
Mensen hebben altijd wat te zeiken. Ik heb mij in ieder geval prima vermaakt met de laatste Saints Row. Tuurlijk, het was niet de leukste/beste uit de hele Saints Row-serie, maar ook niet zo dramatisch als Agents of Mayhem.

Wat mij wel opgevallen is, is dat mijn GPU flink warm gestookt werd door de niet al te spannende graphics. Bij Days Gone, welke overduidelijk betere graphics heeft, wordt de GPU niet eens lauw. Is Days Gone dan zo efficient geprogrammeerd, of Saints Row zo slecht?
Saints row is slecht geoptimaliseerd. De PS5 en XSX hebben ook voor pc begrippen nog prima hardware aan boord, maar de performance viel enorm tegen. 60fps werd alleen op 1080p gehaald. En dan niet eens op de hoogste settings.

Days gone draait op de bewezen Unreal Engine 4.
Zolang het huidige social media team betrokken is zou het niks hebben uit gemaakt of het een groot of klein dev team was.

Heb het één en ander van de social media manager van Volition gezien.
liet de fanbase gedeeltelijk gepolariseerd achter
is best een understatement.
Volition: "we had a deal"
Embracer: "i am altering the deal, pray i dont alter it any further"
Ze hadden nooit een remaster van 1 moeten maken met nog de oude engine. Gewoon nieuwe engine, nieuwe game en dan wellicht wat langer ontwikkelen, maar niet zoals nu. Gameplay was gewoon veel te herhalend, de wereld was te leeg en de performance dramatisch.
In een klein hoekje van mijn brein wordt enthausiast gespeculeerd over een mix van Borderlands en Saints Row. Beide game reeksen hebben toch een apart soort humor, waar ik erg blij van wordt.
Face McShooty: Shoot me in the face!
Boss: *shrugs* OK. *BANG*
Voor de duidelijkheid, de naam Volition zal blijven bestaan en de 2 bedrijven worden niet gefuseerd. Het gaat vooral om het beheer van Volition en de Saints Row franchise wat overgebracht wordt van Plaion (Voorheen Koch Media) naar Gearbox.

[Reactie gewijzigd door ChopperGunnerNL op 28 juli 2024 22:30]

Ik ben erg benieuwd hoe het gaat uitpakken, ik moet de laatste game ook nog spelen, maar heb in het verleden ook een game van Gearbox gehad die om te huilen was, en dat was Alien colonial marines. Maar als het de studio alleen maar ten goede komt, waarom niet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.