Gearbox brengt Homeworld 3 in laatste kwartaal 2022 uit en toont trailer

Gearbox Publishing heeft tijdens The Game Awards aangekondigd dat Homeworld 3 ergens in het laatste kwartaal van volgend jaar zal verschijnen. Ook heeft de uitgever een nieuwe trailer uitgebracht met gameplaybeelden.

Gearbox omschrijft de titel als een standalonegame in de Homeworld-reeks waarin het verhaal weer verdergaat, generaties na de gebeurtenissen uit Homeworld 2. De camapagne van Homeworld 3 speelt zich af in een sterrenstelsel waar dankzij de Hyperspace Gate Network sprake was van een eeuw van overvloed. Nu beginnen deze poorten te falen.

Op de pagina's van Homeworld 3 op Steam en in de Epic Games Store staat dat de game van ontwikkelaar Blackbird Interactive in het laatste kwartaal van 2022 uitkomt voor Windows. Hier staan ook enkele nieuwe screenshots en wordt de gameplaytrailer getoond. Daarin zijn beelden van de kenmerkende 3d-ruimtegevechten te zien. Ook is Karan S'jet te horen, de wetenschapper en hoofdpersoon die in Homeworld 1 en 2 aan het hoofd van de vloot stond. Zij is 'de sleutel voor het mysterie dat de toekomst van het gehele sterrenstelsel bedreigt'.

Gearbox kondigde Homeworld 3 meer dan twee jaar geleden aan en sprak toen al van een release ergens eind 2022. Het originele Homeworld stamt uit 1999 en Homeworld 2 uit 2003. Tussendoor was er nog Homeworld: Cataclysm uit 2000 en in 2016 verscheen Homeworld: Deserts of Kaharak. Deze nieuwste game speelt zich af op de woestijnplaneet van Kharak en moet gezien worden als een prequel voor het originele Homeworld. In tegenstelling tot de andere Homeworld-games speelt Deserts of Kaharak zich niet af in de ruimte. In 2015 bracht Gearbox ook nog Homeworld Remastered uit.

Door Joris Jansen

Redacteur

10-12-2021 • 09:46

31

Reacties (31)

31
30
12
0
0
16
Wijzig sortering
Oh man. Ondanks dat Karan er per game anders uit ziet (goede kapper zo te zien), word dit wel een day one purchase voor mij. Heb de Ori Homeworld hier nog op CD liggen, net zoals Cataclysm. Hopen dat de gameplay meer naar 1 neigt, in plaats van 2.
Oh man. Ondanks dat Karan er per game anders uit ziet (goede kapper zo te zien),
Zie ook Halo's Cortana. Geavanceerde AI die voldoende processortijd besteed aan het bijhouden van diens visuele representatie. :+

Ik kijk zelf even de kat uit de boom. Vaak hebben Homeworld spellen quirks die ik van te voren wil weten voordat ik tot aanschaf over ga.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 22:03]

In de lore was Karan idd geen AI, maar de Kushan wetenschapper die als 'fleet command' semi-permanent gekoppeld is in het moederschip. Zo, vandaag in 'Nerd history' lessen :p
Vroegah veel 1 gespeeld tegen de CPU. Ik gok op easy of normal want mijn tactiek was altijd om salvage corvettes te bouwen en gewoon wachten tot ze mij kwamen aanvallen. Dan gewoon de schepen jatten.
En als je eenmaal een giga leger had jumpen naar hun mothership.

In twee werkte dat niet meer weet ik mij nog te herrineren. Salvage corvettes waren daar flink generfd.

Kijk wel uit naar deel drie, blijft toch nog steeds een vrij uniek spel uit de hoogtij dagen van de RTS.
Hah, ja. Of voor de 1.05 patch de hyperspace truc doen. Als je een aantal fighters of corvettes laat koppelen met een support frigate, en die vervolgens de opdracht gaf om te 'hyperen'. Ging die pas als alle fighters/corvettes gedocked waren. Instant suprise bomber aanval :P
Ben het met je eens, Heb homeworld kapot gespeeld.
Ik vond zelf cataclysm de leukste maar alle versies zijn goed. Ze weten een sfeertje neer te zetten van urgentie en het gevoel van leegte in de ruimte. Omdat Karax wel op een bepaalde manier moest eindigen (want pre-quel) was de urgentie daar wat minder.
Cataclysm had wel een hele boel quality of life dingen gefixed idd. Je kunt hem nu nog steeds spelen via GOG trouwens, al hebben ze de titel aangepast naar 'Emergence.
bedankt voor de tip. Begreep al niet waarom deze niet was geremastered! :D
De officiele reden is dat ze de source code kwijt zijn
ik denk dat ik de mijne kwijt ben. Jammer, want in het boekje had je geweldige lore.
Je kon dit op Fig pre-orderen. Was deel van een crowdfunding aktie. Volgens mij kan je nog steeds de standaard editie pre-orderen.
Please don't screw this up!
Toch wel 1 van mijn favoriete franchises, en de rts-reeks waar ik het meeste plezier aan heb beleefd.
Dit doet me minder dan de teaser van een tijd geleden. Voelt iets te cartoony, artwork is in vergelijking met HW 1&2 echt wel anders. En ja, ik heb de orginel CD’s van HW en Cata ook nog, incl het boekwerk dat erbij zat. En ja, een game paste toen op 1 CD 😂.
Ik hoop dat ze de sfeer van de teaser weer te pakken krijgen.
Wel veel waardering voor de muziek. Elke keer dat ik dit stuk hoor, flits ik toch altijd even terug naar de eerste keer dat ik HW speelde, en de aanblik van Kharak😭.

Maar mijzelf kennende, wordt toch dit toch een insta buy.
Oef, HomeWorld 1 is een van mijn all time favorites en HW1 + 2 heb ik helemaal plat gespeeld.
Desserts of Kharak vond ik wat gameplay betreft slechts "redelijk leuk" maar qua storytelling en sfeer dan weer fantastisch.

Als ze weer een goed verhaal hebben voor deel 3 en deze net zo mooi weten neer te zetten als dat ze in DoK deden en dan de gameplay van HW1 weer benaderen dan zie je deze man een paar weken niet meer in de buitenlucht :)
preordered tijdens de FIG launch.

hier durf ik nog wel een pre-order te doen, ondanks het huidige klimaat/kwaliteit van sommige studios.

dit is in elk geval een groot deel van het "originele team".

in de ruimte is er geen "boven" uiteraard, maar ik vind de orientatie wel geinig (zoals het Taiidan mothership ten tijde HW1)

de "mood" van Karan roept wel wat vragen op @ ~ min1:25..

lijkt nog wel hardplugged aan het mothership, maar "normale" haargroei? het is net of ze weer 'ingelijfd" is nadat ze een tijdje een "normaal leven" heeft gehad.

questions, questions.

i can't wait.. :)
Komt dit keer Timesplitters Future Perfect erbij?
(voor degene die het niet weten, in Homefront 2 was er een easter egg waarin je Timesplitters 2 kon spelen)

[Reactie gewijzigd door Themperror op 22 juli 2024 22:03]

Dit is geen Homefront 3 he, maar HomeWORLD 3 ;).
Oh, ik heb het helemaal gelezen met mentaal Homefront in mijn hoofd, ipv Homeworld, haha. My bad! (Ik heb de games ook niet gespeeld, alleen het nieuws van de easter egg mee gekregen, dus had ook geen vragen bij de gameplay/setting verschillen)

[Reactie gewijzigd door Themperror op 22 juli 2024 22:03]

Hmm, Nice :D

Krijg weer zin om 1/2 remastered te gaan doen.. :P
Dit ziet er toch weer uit alsof het een waardig opvolger gaat worden. Desert vond ik waardeloos en saai. HomeWorld 1 staat in mijn top 10 beste games ooit. 2 was matig maar wel nog te doen. Dit doet me wel heel erg denken aan deel 1. De schaal, de artwork en de muziek vindt ik spot on. Als over de gameplay net zo goed is nagedacht, ga ik dit weer grijs spelen.
Zou het zomaar een volwaardige opvolger kunnen zijn zonder lootbox onzin, paywalls, live services en meer van die onnodige ballast waar niemand ooit om gevraagd heeft?
Hmm... De 'gameplay' trailer vond ik enigszins tegenvallen, de gate waar het mothership doorheen vloog zag er wel heel erg simplistisch uit. Het kan zijn dat dit een bepaalde visuele stijl is welke beter tot z'n recht komt als je als speler vloeiender in en uit kan zoomen en in de trailer gewoon niet zo heel goed tot zijn recht kwam. Sowieso zal een dergelijk game beter tot z'n recht komen als het goede gameplay heeft, wat je lastig kan beoordelen met een dergelijke trailer, een jaar voor release... ;-)

Blackbird Interactive heeft Homeworld: Deserts of Kharak uitgegeven, wat over het algemeen positief werd ontvangen maar nu niet bepaald een enorme indruk heeft achtergelaten op het PC game landschap (zoals HW1/2). Recent hebben ze ook Hardspace: Shipbreaker uitgegeven (in space ruimte schepen salvagen door ze uitelkaar te halen), een game die er imho ook erg interessant uitziet en ook een positieve indruk geeft, maar ook weer niet heel veel zieltjes wint. Ze opereren imho in een relatief kleine niche, die zo zijn fans heeft.

Met Homeworld 3 wordt natuurlijk gepronkt met dat verschillende devs die aan de originele twee hebben gewerkt er nu ook weer aan werken. Maar waren dat ook de devs die er voor zorgden dat het zo een nostalgisch pareltje is geworden voor zoveel mensen? Daarnaast zijn die mensen in ~20 jaar ook veranderd en de spelers die nog steeds door een nostalgische zonnebril kijken naar die games zijn ook flink veranderd in ~20 jaar. Ik denk dat het een heel polariserende release zal zijn waarbij fans er helemaal weg van zijn of het vreselijk vinden...

Preorderen zal ik niet doen, maar ik verwacht dat deze uiteindelijk wel gewoon in de collectie komt, net als de andere Blackbird Interactive en Homeworld games...
Alex Garden ontbreekt eigenlijk qua founder members, maar die is vermoedelijk druk met zijn eigen bedrijf https://www.zume.com/ dit was degene die met de originele pitch Sierra is binnengewandeld samen met Rob Cunningham https://www.youtube.com/watch?v=Q38556KTTR0

de nostalgische zonnebril klopt zonder meer, de maatstaf zal nu vast hoger liggen voor iedereen dan in 1999, de emotionele band echter... die is voor sommige wel erg sterk.

die polarisatie zal denk ik gewoon blijven, was toen ook reeds (vriendenkring vond er niets aan)
de nostalgische zonnebril klopt zonder meer, de maatstaf zal nu vast hoger liggen voor iedereen dan in 1999, de emotionele band echter... die is voor sommige wel erg sterk.
Yup, in deze trailer een versie van "Adagio for strings" (Kharak is burning) en meteen zat ik er weer in.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.