Gearbox kondigt ruimte-rts Homeworld 3 aan met een releasedatum van eind 2022

Gearbox Publishing heeft rts-spel Homeworld 3 aangekondigd. Dit door Blackbird Interactive ontwikkelde spel moet zich, net als de eerste delen in de reeks, afspelen in de ruimte. Het spel is via crowdfunding te pre-orderen, spelers kunnen zo ook aangeven wat ze in het spel willen zien.

Volgens de Fig-pagina krijgt het spel dezelfde 3d-gevechten en rts-elementen als de originele Homeworld-spellen van rond de eeuwwisseling. Het verhaal zal ook verder gaan met waar Homeworld 2 is geëindigd. Ingame-beelden laten de makers nog niet zien; het spel zit nog maar enkele maanden in pre-productie. De ontwikkelaars komen er echter nu al mee naar buiten, zodat fans van het spel alvast kunnen laten weten wat ze in het spel terug willen zien.

Die communicatie van fans naar ontwikkelaars is ook waarom het spel via crowdfunding wordt verkocht. De makers stellen dat het geld voor het project al binnen is, er zijn dan ook geen doelen die behaald kunnen worden als er meer geld in wordt gezameld. Het beoogde inzamelbedrag van één dollar is dan ook amper twaalf uur na aankondiging met ruim tweehonderdduizend dollar overschreden. Mensen die via Fig pre-orderen, krijgen toegang tot een Discord-kanaal en een enquête, waar ze hun wensen kunnen laten horen. De ontwikkelaars beloven ook terug te koppelen wat ze met bepaalde wensen doen.

Homeworld 3

Homeworld 3 is een direct vervolg op Homeworld 2. Dit spel kwam in 2003 uit voor Windows, later werd ook een Mac-versie uitgebracht. De ruimte-rts staat bekend om de ruimteschipgevechten die zich in 3d plaatsvinden; de schepen kunnen zich dus in een bolvormig speelveld verplaatsen en van alle kanten aanvallen. Homeworld 1 en 2 werden door Relic Entertainment ontwikkeld. Tussen die twee spellen kwam ook nog Homeworld: Cataclysm, ontwikkeld door Barking Dog Studios, uit.

Dit nieuwe deel in de Homeworld-reeks zal niet het eerste Homeworld-spel van Blackbird Interactive zijn; begin 2016 kwam prequel Deserts of Kharak uit. Dit spel speelde zich echter af op de oppervlakte van een woestijnplaneet en miste de kenmerkende ruimteschipgevechten van de andere Homeworld-spellen. Homeworld 3 wordt mede-ontwikkeld door mensen die aan de eerste Homeworld-spellen hebben gewerkt.

De ontwikkelaars zeggen dat het te vroeg is voor een precieze releasedatum, maar dat ze richten op het vierde kwartaal van 2022. Het spel komt in ieder geval uit voor de computer, maar welke besturingssystemen en of er andere platformen ondersteund gaan worden is niet duidelijk. Homeworld 3 is nu voor omgerekend 45 euro te pre-orderen.

Homeworld 3Homeworld 3Homeworld 3Homeworld 3Homeworld 3Homeworld 3

Door Hayte Hugo

Redacteur

31-08-2019 • 10:35

56

Reacties (56)

56
55
35
5
1
8
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Groot voorstander van RTS games die in deze tijd van MMO's, free to plays etc toch weer in het nieuws komen.

Zelf altijd iets meer gehad met bijvoorbeeld Sins of Solar Empire, vanwege de uitgebreide tech tree. Dus in die zin zouden enkele nieuwe features tof zijn, om het net wat meer diepgang te geven.

Hoe dan ook goed nieuws. Old-school RTS games komen de laatste jaren echt te weinig uit. :)
Zaken als Supreme Commander, Sins of Solar, mogen van mij ook wel nieuwe editities krijgen. Dat zou een instabuy zijn. :)
Ik kan Planetary Annihilation aan raden als opvolger van Total Annihilation en Supreme Commander. Maar er mogen zeker meer spellen uit komen in dit genre!
Yes, die had ik toen via kickstarter, en later de upgrade naar titans. Maar om eerlijk te zijn, het concept was leuk. De uitvoering heel erg matig. Wel echt een aantal uur plezier aan gehad overigens. Maar het is bij lange na niet zo taktisch en uitgewerkt als Supreme Commander. :)
Ik vond het eerlijk gezegd maar een slap aftreksel. Dat ze een tweede kickstarter maakten met een spel onder dezelfde engine voordat de eerste kickstarter klaar was, waren er een hoop ook niet blij mee.
Grey Goo, 0 A.D, Act of Aggression, Warband/Party, Age of Empries Definitive Edition, Iron Harvest, Ancestors Legacy, Northgard, The Firstmen, Rise of Ruins, Bannermen, Driftland, They are Billions, AI War 2, Gothic Fleet Armada?

;-) Kijk eens bij de steam greenlight en overview videos zoals deze

https://www.youtube.com/watch?v=HgwFlBpl-7Q


Genoeg RTS games, vooral Grey Goo en Act of Aggression speelt erg zoals de oude Command and Conquers(Generals vond ik altijd een kut titel).
Vrijwel elke game die je nu noemt gespeeld. In dat lijstje kijk ik dan het meest uit naar Iron Harvest. They Are Billions is erg tof als single player game, maar het is in die zin niet echt een RTS zoals 'normaal'.

Persoonlijk vind ik games als Grey Goo en Forged Batallion leuk voor een paar uur, maar dan blijkt dat de dev's er gewoon geen aandacht meer aan besteden. Er zijn genoeg RTS games, maar het zijn bijna allemaal indie- of kickstarters die inmiddels op multiplayer vlak compleet zijn doodgebloed vanwege matige balancing etc.

In die zin vind ik games als Company of Heroes, Supreme Commander, Age of Empires, C&C meer de triple A games in het RTS genre. Vervolgens is er wel een overlapping met 4X games die heerlijk spelen zoals Sins, Stellaris, etc, maar dat is qua multiplayer lastiger aangezien het vaak games van 3+ uur betreft en dus minder competitive.
Sins of a solar en imperium galactica 2 zijn en blijven mijn meest favoriete space rts games
Ik... Heb m'n twijfels. Ik hoop natuurlijk dat dit iets gaat worden a lá HW 1, want dat was fantastisch (nee, da's geen nostalgie, heb vorig jaar nog een keer de Remastered versie gespeeld, blijft gewoon goed). De doos van HW1 toon ik nog steeds trots in een boekenkast in de woonkamer, zo mooi vind ik dit spel.

HW1: Zoals gezegd, geweldig. Althans, de single-player campaign. Multiplayer nooit gespeeld, maar daar geef ik geen ruk om. Verhaal is geweldig, setting fantastisch en het speelt gewoon lekker. En uiteraard de grafische stijl - mooi, strak en schoon, met geschutskoepels die individueel ronddraaien, formaties van kleinere schepen, heerlijk.

HW:C: Leuk en een aantal verbeteringen op HW1, maar het verhaal is niet "canon". Wél leuk om dit te zien als een soort van alternatieve wending waar HW naar toe had kunnen gaan. Waar HW 1 vooral "space opera" was, is dit meer scifi. De stem-acteurs zijn overigens geweldig in deze uitbreiding.

HW2: Grafisch prachtig, maar... Oneens met het verhaal. Het gehele religieuze aspect vond ik maar niks. Extremisten aan beide kanten en een retcon van heb ik jou daar... Maar goed, dit spel kwam uit in de tijd dat de VS nog volop in Irak en Afganistan bezig waren, dus wellicht heeft dat het Arabische tintje veroorzaakt. In ieder geval, jammer :(

Dus ik ben benieuwd wat ze met HW3 gaan doen. Hoop dat het wat meer "atheistisch" blijft en meer richt op HW1 dan op HW2. Gewoon geen verwijzingen naar een almachtige Sajuuk-Khar, orakels en andere onzin. Zie echter genoeg spreekwoordelijke ruimteberen op de spreekwoordelijke weg:
  • Microtransactions
  • Multiplayer/streaming focus
  • Slecht verhaal (Zie ook bovenstaande opsomming. En is dat nog steeds Kharan S'jet in de trailer? lmao, stop, aljeblieft)
  • Niet-Homeworld gameplay (Aangezien de originele ontwikkelaars nu ouder zijn of helemaal niet meer werken in de gaming industry)
Je vergeet de werkelijk fantastische muziek die elke level van HW1 begeleide (Samuel Barber, adagio for strings bijvoorbeeld) , en de Z/W tussenfilmpjes... Ware topklasse, kan menig hedendaags spel niet aan tippen vind ik...
Enigszins lijkt het mij leuk, heb het origineel uit 1999 grijs gespeeld op mijn toenmalige Voodoo Banshee kaart. Anderzijds ben ik bang dat deel 3 a) uit microtransacties zal bestaan, waardoor je toch een verkapte pay2win systeem krijgt of heel lang aan het grinden bent en b) Epic ermee vandoor gaat als de dan volgende 'exclusive'. Hij mag nu dan al in de pre-order zijn, maar ik raad iedereen af om deze nog niet te gaan pre-orderen . . .
Enigszins lijkt het mij leuk, heb het origineel uit 1999 grijs gespeeld op mijn toenmalige Voodoo Banshee kaart. Anderzijds ben ik bang dat deel 3 a) uit microtransacties zal bestaan, waardoor je toch een verkapte pay2win systeem krijgt of heel lang aan het grinden bent en b) Epic ermee vandoor gaat als de dan volgende 'exclusive'. Hij mag nu dan al in de pre-order zijn, maar ik raad iedereen af om deze nog niet te gaan pre-orderen . . .
Belangrijker nog dan dat is dat Gearbox niet te vertrouwen is. Ze hebben destijds geld wat ze kregen voor het ontwikkelen van Aliens: Colonial Marines uitgegeven aan andere games. Zie o.a.Deze game zou echt niemand moeten backen via crowdfunding. En inderdaad niet te vergeten dat Borderlands 3 nu een Epic Game Store timed exclusive is geworden. Vervolgens ging Randy Pitchford, CEO van Gearbox, helemaal los op Twitter tegen fans die niet blij zijn met de Epic situatie. Gearbox is absoluut geen partij waar je geld aan wil geven. Jammer voor Borderlands 3 en Homeworld 3, maar die ga ik dus echt niet kopen.
Gearbox niet te vertrouwen ? Colonial marines buiten gelaten heeft Gearbox zich WEL bewezen met het Homeworld IP; wat in deze case relevant is omdat we hier over Homeworld 3 praten.

Ben je de geniale Homeworld remastered collection vergeten ? met re-mastered score, dialogen opnieuw opgenomen door de originele VA"s etc. Geweldige re-make die ze hebben uitgebracht van HW 1 & 2. En Deserts of Kharak, tevens door Blackbird entertainment ontwikkeld en uitgebracht via Gearbox Entertainment is idem ditto een goede RTS.

[Reactie gewijzigd door lithiumangel op 23 juli 2024 12:18]

Iets met resultaten uit het verleden bieden geen garantie voor de toekomst.
Eens, er zijn positieve en negatieve ervaringen op te graven. We weten het vooraf niet, dus preorder.. Nope.

[Reactie gewijzigd door Bundin op 23 juli 2024 12:18]

Gearbox niet te vertrouwen ? Colonial marines buiten gelaten heeft Gearbox zich WEL bewezen met het Homeworld IP; wat in deze case relevant is omdat we hier over Homeworld 3 praten.
Het rommelt anders nog steeds. Randy Pitchford wordt er van beschuldigd miljoenen te hebben verdoezeld. Erger nog dan dat lijkt het er op dat Pitchford een ding heeft voor 'barely legal' vrouwen en volgens de beschuldigingen mogelijk ook voor minderjarigen.
Gearbox CEO Randy Pitchford Accused Of Contempt In Latest Court Filing
This is the latest filing in a lengthy legal battle between Pitchford and Callender. It started with a filing by Gearbox in November 2018, alleging that Callender "exploit[ed] Gearbox’s generosity and trust for his own personal gain." Callender responded with a countersuit a month later, accusing the Gearbox CEO of harassing the company's former general counsel because of his Christian faith. The suit also accused Pitchford of taking a "secret" $12 million bonus as an advance on royalties, and of syphoning profits from Gearbox to fund "Peacock Parties" where adult male guests "reportedly exposed themselves to minors, to the amusement of Randy Pitchford." There was also the USB drive Pitchford left in a Texas restaurant allegedly containing sensitive corporate information from the studio and its business partners--such as 2K Games, Take-Two Interactive, Sega, Sony, and Microsoft--as well as "underage pornography." Ten days after the filing, Gearbox sued Callender for fraud and breach of fiduciary duty.
Die rechtzaak loopt al een tijdje en de laatste stand van zaken is dat ze nu worden beschuldigd van 'contempt (of court)' omdat ze, naar meermaals uitstel te hebben gekregen, gevraagde documenten niet overhandigen.
"Callender believes he can prove that GBX (Gearbox), and their lawyers, continue to violate this Court’s order and hide documents," the most recent filing reads. "Enough is enough and GBX needs to be held in contempt and sanctioned for this behavior." This follows months of back-and-forth legal disputes between the two parties. Callender served Gearbox with a set of eight interrogatories in February of this year, which the Borderlands developer responded to in March with a one-page document. Callender claimed a deficiency in this response and requested an amendment. After a week with no response, Callender filed a motion to compel Gearbox to respond to the deficiency letter. Gearbox agreed to provide amended interrogatory responses by July 3, but a later 30-day extension pushed this back to August 2.
De rechter zal moeten besluiten of Randy Pitchford en Gearbox echt fout zaten. Maar het ziet er vooralsnog niet al te best uit voor ze.
Ben benieuwd of dat over drie jaar nog een issue gaat zijn wanneer de game released.
Dat is de enige reden waarom ik mijn hart vasthoudt.

Epic en Randy de Retard(Kijk Jim Sterlings video's over him)

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 23 juli 2024 12:18]

Tegen de tijd dat het uitkomt heeft de Epic store geen exclusives meer nodig. Je praat over drie jaar he vooraleer het uitkomt.
Dat betwijfel ik sterk. Het hele business model van de Epic Store is gebaseerd op exclusiviteit. Epic hoopt gewoon dat ze er niet meer voor moeten betalen zodra hun store populair genoeg is.
Ik kan mij niet voorstellen dat in drie jaar tijd de winkel niet groot genoeg is om op eigen benen te staan. Dat Epic dit nu doet (en volgens mij hebben ze dat ook al meer dan eens aangegeven) is puur om voet aan de grond te krijgen in een markt waar zij graag willen zitten om verandering te brengen,waar Steam bijvoorbeeld een groot deel van de omzet opsnoept.
Dat betwijfel ik sterk. De hoeveelheid games die Epic exclusief opkoopt is ongezien in de games industrie, en lijkt er op gericht om de competitie uit de markt te drukken.

Dit opiniestuk deelt mijn mening:

https://www.vg247.com/201...c-games-market-to-itself/
Vergeet niet hoe sommige devs zich gedragen tov de klant(ooblets).

Kort termijn heeft hu keuze goed uitgepakt, maar ik zal nooit wat van hun kopen vanwege exclusivity en uit de hoogte doen.

Ik pak de gratis games mee op EPIC, maar zal er nooit een game kopen.

Ook als je leest dat indie devs , die non exclusive op de store willen ze niet eens toegelaten worden (zie Darq situatie).

Epic is en blijft consumenten onvriendelijke, en tegen de tijd dat veel van die games daadwerkelijk uit zijn op steam,wilt niemand ze.

De reden dat ik geen console aanschaf is die onzin exclusiviteit, en daarom PC gamer, maar zelfs deze markt wordt overspoeld door die onzin.

De enige waar ik verder koop is GoG maar hun bieden ook enorme extras die epic niet heeft.

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 23 juli 2024 12:18]

De enige verandering die ze willen brengen is dat ze ook een groot deel van de taart willen. Het bekt leuk, maar ze zitten daar echt niet om de ontwikkelaars of de consumenten te steunen in hun "strijd" tegen Steam. Weet niet of je het zo bedoelde, maar ik word er echt moe van dat Epic wordt beschreven alsof ze het uit goedheid doen. Het is gewoon investeren omdat ze iets met het geld moeten doen en dit langer mee kan gaan dan Fortnite.
Uiteindelijk is ook Epic geen liefdadigheidsinstelling, inderdaad. Maar dat is ook zeker niet wat ik met mijn bericht wil aangeven. Epic wil duidelijk de concurrentie aangaan met Valve/Steam, door lagere percentages van de omzet te vragen. Dat is waar Epic op Valve/Steam concurreert.

Om klanten te krijgen (en te zorgen dat Epic steeds meer gewicht krijgt tegen Valve/Steam) doet Epic vervolgens (op een wat onorthodoxe manier) exclusiviteit op verkrijgbaarheid van games afdwingen, zodat klanten Epic ook weten te vinden en in de toekomst eerder geneigd zijn om games ook in de Epic Games Store te kopen en op die manier een sneeuwbal effect te starten om te groeien.

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 23 juli 2024 12:18]

Hij mag nu dan al in de pre-order zijn, maar ik raad iedereen af om deze nog niet te gaan pre-orderen . . .
Ik gok dat je hier aan het begin van jouw zin iets anders in gedachte had dan aan het einde, want nu raadt je mensen juist aan om te gaan pre-orderen ;)
Ik zou in bijna alle gevallen preorder afraden. Vroeger snapte ik het wel, want dan heb je alvast een kopie gereserveerd en lag hij op releasedatum klaar. Tegenwoordig met digitale downloads is de key toch instantie.
De ontwikkelaars zeggen dat het te vroeg is voor een precieze releasedatum, maar dat ze richten op het vierde kwartaal van 2022.
Tegen de tijd dat de game uitkomt kan de wereld al heel anders zijn. Game komt gewoon over drie jaar uit.
Ben benieuwd! de eerste was echt super maar Homeworld 2 was het gewoon niet. Dat is tegenwoordig helaas wel vaker met nieuwe delen van games. Het is gewoon niet meer zo Epic als het eerste deel. Qua gameplay blijft Homeworld 1 ook gewoon de beste. Hopelijk kunnen ze met deel 3 deel 1 qua gameplay evenaren of hopelijk overtreffen.
De engine van homeworld 1 was zoveel beter. Je ziet het helaas dat de remaster op de HW2 engine ook lang niet zo goed is. De bulletphysics waren voor die tijd echt geweldig. HW2 heeft er volgens mij gewoon een simpele kansberekening achter zitten.
"Het spel komt in ieder geval uit voor de computer, maar welke besturingssystemen en of er andere platformen ondersteund gaan worden is niet duidelijk."

Geinig dat we weten dat het in ieder geval geen bordspel wordt. Zonder gekheid. Als de voorgaande delen ons iets leren wordt het een Windows PC release.
“De computer?” Wat een benaming! Dus hij komt uit voor de Raspberry Pi? NES, Of de ZX Spectrum?
In de FAQ van de fig pagina staat "It's just too early to make any decisions here. 2022 is a long way away. But we'll of course be on PC!"
Dus ik denk dat ze x86/64 platformen bedoelen ;)
Minimum spec: TI-83
Recommended spec: TI-83+
Ja, dat is wat ik bedoelde met de quote uit het artikel.
Geweldig!

Ik ben altijd een groot fan geweest van de manier waarop Homeworld de "simpele" ruimte-RTS vorm gaf.

Games zoals Sins of a Solar Empire gingen voor mij toch net iets te veel de 4X/Civilization kant op, terwijl ik juist liever aan de C&C en Warcraft 3 kant van het spectrum blijf.

Nu ruim 3 jaar wachten -_-
Ik hoop dat ze er wat moois van maken. Een game die de kwaliteit van deel 1 evenaart. Deserts of Kharak vond ik erg saai en simplistisch.
Leuk vond homeworld geweldig. Kan er iets moois van komen met de rekenkracht van nu
Ook toevallig vorige week zij ik in een andere RTS game Iron Harvest nog dat ik wel weer een nieuwe Homeworld zou willen.
En Tada ze zijn er mee bezig.

Voor mensen die het nog niet wisten voor Homeworld 1 en 2 zijn er ook remasters
die er erg goed uit zien.
En voor wie iets meer uitdaging willen of iets meer diepgang kan ik je de Complex Mod aanbevelen
een van die makers zit volgens mij nu ook in het Team die aan Homeworld werken.
Homeworld Complex is het werk van Agostino Bocchi (a.k.a. Beghins) en 3d modeller Oni; voor 3$ per maand kan je bijdragen aan zijn werk: patreon wat veel features toevoegt aan Complex Remastered (soort RPS met veel meer units/configs en speelbare rassen om uit te kiezen). Toen deze af was is hij verder gegaan met Complex EVO, een 5 chapter addon.
Nice is Complex EVO dus los van Complex en komen er dan 5 chapter Single play missie's of iets dergelijks ?

Ik speel normaal de Complex Mod via Steam en dan alleen in Skirmish.
Goed nieuws! Kan niet wachten op het volgende deel. Hoop wel dat het verhaal meer zoals HW: C is. Naar mijn mening heeft die game nog altijd het beste verhaal uit de hele reeks. Met name de stemacteurs waren de kers op de taart. Uitstekende sci-fi/horror setting met een oprecht enge en meedogenloze tegenstander.
KitthSomtaaw _/-\o_

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.