IP’s Saints Row en Red Faction worden overgenomen door Plaion

De IPs van Saints Row en Red Faction van ontwikkelstudio Volition Studios zullen worden overgenomen door ontwikkelaar en uitgeverij Plaion van Embracer Group. Over de toekomst van de franchises is er nog geen duidelijkheid gekomen.

Dat beide intellectual properties overgaan in Plaion werd door de uitgeverij zelf bevestigd op Twitter/X. Die deelde nog geen verdere details over de toekomst van de intellectuele eigendommen mee.

Deze week raakte bekend dat Volition Studios, de ontwikkelstudio achter Saints Row en Red Faction, de deuren moest sluiten. Die beslissing werd genomen door moederbedrijf Embracer Group. De meest recente game van Volition Studios was Saints Row uit 2022. Die game zou commercieel niet de gewenste resultaten hebben geboekt. Embracer Group had begin dit jaar ook een financiële klap gekregen.

Saints Row Day One Edition
Saints Row

Door Jay Stout

Redacteur

02-09-2023 • 12:47

72

Reacties (71)

71
66
19
0
0
17
Wijzig sortering
Het nieuws van het sluiten van Volition had ik twee dagen geleden gemist. @Khrome reageerde toen al met wat ik vrees: waarschijnlijk zal de beloofde Saints Row 2 PC (Steam) patch nooit uitkomen. Zonde. RIP, IdolNinja.

Saints Row 2022 was bijzonder slecht. Naast de bugs hadden ze het spel beter niet onder de naam Saints Row uitgebracht, want de karikaturen daarin zijn tenenkrommend slecht en sluiten totaal niet aan bij de toon en karakters van eerdere delen. Het spel verkocht waarschijnlijk niet zo goed als dat men had gedacht. Dan is het niet zo verbazingwekkend dat wat van Volition over was gebleven is opgedoekt door het moederbedrijf.

[edit]
Er is nog een klein beetje hoop voor de SR2 patch.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 11:50]

Ik vind de negativiteit overtrokken. Als co-op game is Saints Row 2022 een prima game. Hij is in de praktijk veel completer dan bijvoorbeeld de GTA V coöperatieve multiplayer. Je krijgt in SR in een hoog tempo grappige missies wat neer komt op samen met iemand dom schieten. In de eerste paar uur ga je al rijden in monstertrucks, van auto naar auto springen terwijl je een rijdend convoy inhaalt, schieten met hoverbikes, liggend op een dak schieten terwijl iemand anders rijdt, enz.

Dit in schril contract bij de ervaring die ik bij GTA V online had. De heist prep van deze game is in de meeste gevallen zonder enige uitdaging, de laadtijden waren altijd afgrijselijk (tot wel 10 minuten!) en zodra er één iemand disconnecte werd de hele missie gereset en krijg je weer te maken met laadtijden. Met de jaren (ja jaren) is dit verbeterd maar alsnog kwam het neer op steeds de perico heist opnieuw spelen die je na 10x echt wel gezien hebt. De overige businesses die je kunt aanschaffen hadden vaak saai een repetitieve missies die weinig opleverden. Wat an sich logisch is, GTA V wil shark cards (ingame geld) verkopen. Maar eind van de rit heb je in 10 uur saints row meer actie dan in 100 uur GTA V.

De technische staat van 2022 laat overigens zeker wel te wensen over. Op DX12 mode had ik regelmatig last van desyncs in de co-op sinds de laatste patch. In DX11 gelukkig niet. Vulkan gaat ook goed!

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 24 juli 2024 11:50]

Ik vind de negativiteit overtrokken.
(...)
Dit in schril contract bij de ervaring die ik bij GTA V online had.
Je vergelijkt Saints Row 2022 met GTA V. Ik vergelijk Saints Row met 2022 met eerdere spellen in de serie. Appels en konijnen.

Je mag vinden wat je vindt, maar slechts 58% van de reviews op Steam zijn positief. Dat is behoorlijk slecht. Op Metacritic is de score 61/100, waarbij critics mixed zijn en users het spel afkraken. Vergelijk dat met eerdere spellen uit de serie, en je kan alleen maar concluderen dat het een brak spel is.

Brakke spellen kunnen leuk zijn in co-op, maar er zijn ook zat leuke spellen die (ook) leuk zijn in co-op. ;)

Ik hoop dat de brakke Xbox 360-naar-PC-port van Saints Row 2 nog de beloofde patch krijgt waar vrijwilligers zoveel tijd in hebben gestoken. Dat is eigenlijk nog het enige positieve wat kan komen uit dit fiasco.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 11:50]

Ik vind dat juist verbazingwekkend nette scores, als je alle negativiteit van te voren in acht neemt. Als iemand die de game daadwerkelijk heeft gespeeld (en uit jouw bericht maak ik op dat jij dat niet hebt gedaan) vond ik het best een leuk spel. Het verhaal en de studentikoze sfeer waren niet geweldig, maar de verhalen van SR 3, 4 en Gat out of Hell waren ook allemaal erg onnozel. Ik zal wel meteen toegeven dat de cast in die games veel meer charme had dan die in de reboot. Maar qua gameplay vond ik de reboot stukken beter dan de oude games. Een vergelijking met GTA verliest Saints Row wat mij betreft keihard, omdat GTA veel langer is, de cast veel beter is en de game als sandbox veel langer leuk blijft. Qua online kan ik ze niet goed vergelijken, omdat ik GTA online na een uur al helemaal zat was. Maar een vergelijking met de oude Saints Rows is wat mij betreft veel minder zwart/wit.
Ik vind dat juist verbazingwekkend nette scores, als je alle negativiteit van te voren in acht neemt.
Ik niet, als je huidige scoreschaal in acht neemt. T.net had ook last van scoreinflatie in spelreviews voordat die werden afgeschaft. Zie verder de user scores, die nog lager zijn.

Elk spel geeft sommigen wel vermaak, maar vast staat dat het publiek Saints Row 2022 als brak heeft beoordeeld.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 11:50]

Tis niet zozeer dat games tegenwoordig zo positief beoordeeld worden, maar dat de markt zo ontzettend verzadigd is (zeker als de game verder niet heel uniek is) dat een 6 gewoon een dikke onvoldoende is.
Tis niet zozeer dat games tegenwoordig zo positief beoordeeld worden, maar dat de markt zo ontzettend verzadigd is (zeker als de game verder niet heel uniek is) dat een 6 gewoon een dikke onvoldoende is.
Kijk naar hoe weinig spellen een 1-5 krijgen van critici. Daarom de vuistregel: gegeven score - 5 = daadwerkelijke score op een schaal van 5.
Omdat alleen de populairste games nog reviews krijgen, en de populairste games zijn zelden zo slecht dat ze minder dan 5 scoren. Scores van 0 - 4 zie ik als games die zo vol met bugs zitten dat je ze niet uit kunt spelen, of gewoon zo slecht zijn ontworpen dat je er totaal niks uit krijgt.
Bij grote games gebeurt dat zelden, en gebeurt dat wel dan krijgen ze vaak wel degelijk dat soort scores.
Maar je hebt de game dus niet gespeeld? Want je presenteert jezelf een beetje alsof je weet waar je het over hebt, maar vervolgens verwijs je steeds naar andermans reviews.

Die scoreschaal van Reddit is grappig, maar niet serieus natuurlijk. Zowel op Metacritic als Steam (waar de game pas anderhalf jaar na originele release uitkwam...) zijn de reviews vrij makkelijk te manipuleren, en in dit geval denk ik dat zelfs de "professionele" reviews beïnvloed zullen zijn door het wijdverspreide anti(-woke) sentiment na de previews.

Helaas is het vrijwel onmogelijk om de werkelijke ervaring van de werkelijke spelers te peilen in dit soort gevallen, zeker niet van de mensen die te enthousiast waren om de Steam release af te wachten.
Mensen die alle eerdere games gespeeld hebben en fan zijn van hoe die games zijn en spelen, die zullen daar aanzienlijk minder positief over zijn... ;)

En volkomen terecht ook. Deze game uit 2022 leek in de verste verte niet op de andere games en heeft zo'n beetje alles wat Saint's Row maakte tot de serie dat het is, of was, volledig verpest. De originele games zaten vol sarcasme, foute humor en de nodige stereotypes, maar wel op een leuke, melige manier.

De game uit 2022 wordt in de volksmond ook wel "Saint's Woke" genoemd, en al vind ik dat wel weer een tikkeltje overdreven, het is wel waar dat alles wat maar potentieel aanstoot kan geven of beledigend kan zijn, eruit is gehaald, maar dat is zoals gezegd nu juist wat die games hun identiteit gaf, dus als je dat eruit rukt, dan houd je bar weinig over, en vandaar dus ook de uitermate matige scores.
Ik heb alle Saints Rows gespeeld, en Agents of Mayhem. De meeste meerdere keren. Ik vond de reboot verre van het zwakste deel. Het sterkste was naar mijn ervaring deel 3.

[Reactie gewijzigd door Chris4554 op 24 juli 2024 11:50]

[...]


Je vergelijkt Saints Row 2022 met GTA V. Ik vergelijk Saints Row met 2022 met eerdere spellen in de serie. Appels en konijnen.

Je mag vinden wat je vindt, maar slechts 58% van de reviews op Steam zijn positief. Dat is behoorlijk slecht. Op Metacritic is de score 61/100, waarbij critics mixed zijn en users het spel afkraken. Vergelijk dat met eerdere spellen uit de serie, en je kan alleen maar concluderen dat het een brak spel is.

Brakke spellen kunnen leuk zijn in co-op, maar er zijn ook zat leuke spellen die (ook) leuk zijn in co-op. ;)

Ik hoop dat de brakke Xbox 360-naar-PC-port van Saints Row 2 nog de beloofde patch krijgt waar vrijwilligers zoveel tijd in hebben gestoken. Dat is eigenlijk nog het enige positieve wat kan komen uit dit fiasco.
Tja Age of Empires 3 en C&C generals werden destijds ook met de grond gelijk gemaakt (en kregen dus geen vervolg). Tegenwoordig zijn het klassiekers.

Technisch is/was de game overigens behoorlijk brak. Na een patch van een tijdje geleden kreeg ik enorme desyncs in co-op en infinite loading screens. In Dx11 modus had je daar gek genoeg weer geen last van. Toevallig vandaag een paar uur gespeeld (vulkan) en met de meest recente patch heb ik de game niet hoeven herstarten.
GTA 5 is niet te vergelijken met een mediocre Saints Row Remake. Ook al stamt GTA V uit 2013, de hoge mate details in deze game zorgt er voor dat deze met kop en schouders boven saints row 2022 uit steekt.

Voor de duidelijkheid, jij hebt het over de co-op. Dat zal best vermakelijker kunnen zijn dan GTA online, daar twijfel ik niet aan. Van mij krijgen ze dan ook 0€ aan shark cards. Heb online even gespeeld, bij die heists ben ik gestopt. We hadden 1 persoon te weinig en de random kiddies die we erbij kregen bleven de heists verprutsen.

Sindsdien niet meer gespeeld, ik heb een schijthekel aan GAAS die een vaste lasten kostenpost proberen te genereren.
Je kunt het prima vergelijken want het zijn notabene games uit hetzelfde genre.

Het is voor mij onbegrijpelijk dat het verhaal van GTA na al die jaren, GTA 3 is al een behoorlijke tijd geleden, nog steeds niet in co-op te doorlopen is. Met andere woorden wil je een gta like game in co-op spelen dan diskwalificeert GTA 5 zichzelf.
online even gespeeld, bij die heists ben ik gestopt. We hadden 1 persoon te weinig en de random kiddies die we erbij kregen bleven de heists verprutsen.
Vrijwel alle co-op content is erg slecht in GTA. Er zijn ook her en der missies. Maar de gameplay van GTA 3 is nog beter dan de kwaliteit van die missies. De verschillende business geven ook missies, maar geen enkele daarvan vond ik leuk genoeg om nog eens te spelen. Dat even los van de technische problemen van de heists. Overigen is de perico heist met 2 spelers te starten.

Hoe dan ook, op gebied van co-op loopt GTA enorm achter op de saints row games.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 24 juli 2024 11:50]

Je maakt een grapje ?
Ik speel al gta sinds het eerste deel.
In Vice city en San Andreas kon je bij best veel gebouwen naar binnen.
Bij gta 4 en 5 hebben ze helemaal veranderd.
En ik vind gta5 echt kak als single player heb je het nakijken.
Alle dlc's die online verkrijgbaar zijn en orgineel alleen online te spelen zijn hadden ze standaard ook in de sp moeten invoeren.
Dan had je steeds wat nieuws.
Nu gaat dat alleen via mods.
Maar over saints row tja over smaak valt te twisten dat het een gta kloon is dat zag ik gelijk.
Net zoals watchdogs dat ging ook een beetje die kant op.
De laatste nieuwe watch dogs vind ik beter als gta 5 veel beter en veel mooier.
En ik weet niet of je the getaway nog kent.
Dat spel is ook een gta kloon en die vond ik beter dat was vernieuwend een gangster verhaal in london.
Hoe je daar het personage kan gijzelen je zet een pistool tegen iemand zn hoofd en met de andere hand hou je boeven op afstand gta heefd dat niet.
Een game uit 2013 tegenover een game uit 2022…
Ben benieuwd.

De SR2 patch zou denk ik veel positieve buzz rondom Volition kunnen hebben veroorzaken.
Saints row was toch de tegenhanger van GTA? Ik bedoel heb deeltje twee enz gespeeld. Maar kan niet inzien wat hier tegenhangend aan is.
Niet zo zeer een tegenhanger, meer een parodie op GTA.
Als ik het goed lees heeft het moederbedrijf van de studio achter Saints Row de deuren van de studio gesloten en de IP's doorgeschoven naar een andere studio van hunzelf?

Ik verwacht niet dat het dan betekent dat er nieuwe games uitkomen, eigenlijk is het gewoon een soort reorganisatie dan toch?
Klopt, Plaion is het vroegere Koch Media, eveneens eigendom van Embracer.
Dat vond ik idd ook verwarrend aan de inleiding.
…overgenomen door ontwikkelaar en uitgeverij Plaion van Embracer Group
Is Plaion onderdeel van EG of hebben ze de IP overgenomen van EG?

Het klinkt als het veilig opbergen van het IP om te voorkomen dat het op straat komt te liggen, of dat er onduidelijkheid is over het eigendom. Strikje erom, intern doorschuiven, in de kluis, horen we niks meer van.

[Reactie gewijzigd door GeeBee op 24 juli 2024 11:50]

Ik hoop dat zij Saints Row op het juiste spoor kunnen zetten en luisteren naar fans.
Dit is toch geen nieuws, dit is gewoon een logisch gevolg van her sluiten van de studio. Het zou pas nieuws zijn als het IP terecht zou komen bij een ander dan (een dochter onderneming van) de embracer groep.
Hopelijk gaan ze nog eens iets doen met de Red Faction IP in de lijn met het eerste deel. De latere games waren toch behoorlijk meh (wat er voor gezorgd heeft dat het effectief dood is atm).
IP’s als in intellectual property neem ik aan?
Correct, ik hoop dat ze weer een saints row in stijl van het tweede deel gaan maken
ik vind de remake oprecht best veel op deel 2 lijken, maar net wat minder 'chaos guaranteed'. Ik vind de storyline verder wel erg kort. Desondanks erg vermakelijk imo
Die is deze maand gratis bij ps plus maandelijkse games, zal hem eens downloaden :).
Voor mij ook deel 2 was het 1ste deel wat ik speelde, en vond het eigenlijk best wel leuk toen.
Bij deel 3 gingen ze helemaal gek doen, en over de top en dat trok mij totaal niet(En bij deel 4 wisten ze het nog gekker te krijgen dat je denkt van hoe dan).

Een deel wat eventueel op 2 lijkt zou wel leuk zijn ja.

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 24 juli 2024 11:50]

nee 127.0.0.1
wat vreemd is want die is van mij
Hey, geef terug. Dat is de mijne.
Ik heb de term toegevoegd aan het artikel :)
Het artikel is verder in het Nederlands dus ik snap niet zo goed waarom je niet schreef intellectueel eigendom.
Alsjeblieft niet; als er iets slecht is, is het wel de manieren waarop de Tweakers’ schrijvers random vertalingen van (over het algemeen) bekende Engelse termen maken - soms echt niet om aan te zien, en compleet niet consistent in hoe ze het gebruiken.

Als je niet weet wat een “IP” is (naast een IP-adres), dan neem ik aan dat “intellectueel eigendom” ook geen zoden aan de dijk zet.
Oh, I know the meaning of intellectual property. I just assumed this is a Dutch community and therefore uses a Dutch vocabulary.

Maar if jij want of prefer willekeurig words van two soorten languages wees my gast.
Hey ben jij de personificatie van de huidige bedrijfsleven? ;)
Zullen we dan Saint row en red faction ook vertalen naar het Nederlands. Wel zo makkelijk toch?
Rij der heilige 1 ,2 of 3 is verwarrend
En op gebruiken en dan later intellectueel eigendom voluit schrijven is ook verwarrend.

En IP veranderen in IE zou bij mij ook voor verwarring zorgen.
Het woordje der komt er niet in voor en row staat niet voor "rij" maar voor straat of laan. Heilige Laan, dus. ;)
Dat zijn namen. Hoeft niet maar mag wel. Gebeurt ook vaak bij kinderfilms. Intellectueel eigendom is gewoon Nederlands.

[Reactie gewijzigd door Mushroomician op 24 juli 2024 11:50]

IP word in deze context algemeen gebruikt en word eigenlijk nooit vertaald naar het nederlands.
En moet IP dan veranderen in IE? (Zou voor mij dan niet direct duidelijk zijn)

Of wel IP blijven gebruiken en dan ineens intellectueel eigendom noemen en maar hopen dat mensen de link tussen IP en intellectueel eigendom begrijpen?

Ik vind IP en intellectual properties eigenlijk prima op zijn plaats.
Nee, het is waarschijnlijk dan niet handig om IP te blijven gebruiken in het artikel. Zoals je zelf al aangeeft is dat verwarrend.
Gewoon de Engelstalige term weglaten is dan beter. Dus heel IP ook niet opschrijven.

Zoals @Mushroomician al aangeeft is Intellectuele Eigendom gewoon een reguliere Nederlandstalige term. Er is niks exotisch of vreemd aan.

In de breedste zin zit het Nederlands vol met Engelse leenwoorden. Die staan dan ook netjes in het Groene Boekje. Want een leenwoord is in principe gewoon een officieel Nederlands woord met een buitenlandse oorsprong. Intellectual Property is niet regulier dagelijks Nederlands. Het wordt relatief veel gebruikt op dit platform. (Veelal omdat veel mensen op dit platform de Nederlandse taal niet volledig machtig lijken te zijn?? Een kleine aanname van mijn kant)
Je zit alleen met de afkorting IE die niet duidelijk is.

IP’s Saints Row en Red Faction worden overgenomen door Plaion

Is voor mij duidelijk waar het over gaat.

IE's Saints Row en Red Faction worden overgenomen door Plaion vind ik niet duidelijk.

Maar zowel Intellectual Property als Intellectuele Eigendom
Saints Row en Red Faction worden overgenomen door Plaion vind ik wel duidelijk. En ik denk dat het niets met machtiging van de taal te maken heeft maar eerder op welk platform je het gebruikt. En hier gebruiken we al eigenlijk altijd Intellectual Property/IP. En ja dat typt vaak makkelijker. Iets wat Mushroomician zelf ook doet.
Ik zou de ongebruikelijke afkorting dan ook niet gebruiken :)
Ik denk dat je aanname incorrect is; de meeste mensen hier gebruiken IP omdat dat de vorm is die ze zien in hun dagelijkse leven op de technische sites (die voornamelijk in het Engels zijn), en op hun baan.

En men daar niet zo krampachtig doet om termen naar het Nederlands te moeten vertalen.
En men daar niet zo krampachtig doet om termen naar het Nederlands te moeten vertalen.
Dat stel ik ook niet. Je moet niet krampachtig reguliere Engelse leenwoorden naar Nederlandse equivalenten vertalen.

Intellectuele Eigendom is gewoon een normale Nederlandse term. We hebben het hier niet over een Centraleverwerkingseenheid (cpu) of een andere term waar de woorden van Nederlandse oorsprong amper tot nooit gebruikt worden.
Het is intellectueel eigendom of intellectuele eigendommen. Je gebruikt de meervoudsvorm bij een enkelvoudige vorm van het woord. Valt me toch tegen van iemand die begint over het Nederlands niet machtig zijn 🤡
Veelal omdat veel mensen op dit platform de Nederlandse taal niet volledig machtig lijken te zijn?? Een kleine aanname van mijn kant
Ik denk dat je onderschat hoeveel mensen op dit platform gewend zijn Engelse artikelen te lezen en andere Engelse bronnen (YT / JB) tot zich nemen.
Ik ken IP niet anders dan IP. IE is al die jaren niet bij mij opgekomen. Net zoals ik een browser gebruik en geen bladerprogramma ;)
Dat onderschat ik zeker niet. Zoals ik al elders heb aangegeven, is IE geen gebruikelijke afkorting dus die zou ik ook vermijden.
Het feit dat men regelmatig Engelstalige media consumeert wil niet zeggen dat men dan niet reguliere Nederlandse woorden hoeft te gebruiken.
Bladerprogramma (of in het Nederlands ‘internetverkenner’) is niet een regulier veelgebruikte term.
Intellectuele eigendom is wel gewoon een reguliere term. Het is niet zo dat het een raar vertaalde term is zoals jouw ‘bladerprogramma’)
Daar heeft het niets mee te maken. Sommige termen, of die nu wel of niet Nederlands zijn, behoren gewoon tot termen of uitdrukkingen die als een zogeheten "industry standard" (jawel, weer een Engelse term) worden gebruikt, en IP is daar eentje van.

Als het gaat om games, software of andere merkgerelateerde zaken, dan weet doorgaans ook iedereen waar die afkorting voor staat, dus is er ook geen noodzaak om dat aan te passen voor het handjevol mensen die het "makkelijker" of "logischer" vindt als we alles in het Nederlands gaan vermelden.

En zo zijn er wel meer termen in IT, techniek, telecom enzovoorts, die doorgaans niet standaard in het Nederlands zijn. Waar nodig staan er sowieso altijd vertalingen bij in artikelen, dus voor die mensen die het niet weten, wordt het vaak al uitgelegd.
Nee dat zeg ik niet... Ik zegt dat ik niet de link tussen IP en intellectueel eigendom zo snel zal leggen omdat je dan van Engels naar Nederlands gaat. Of vind jij het normaal om eerst BRB te typen en daarna ben zo terug?

/Edit ik zie de afkorting IE in dit artikel niet als intellectueel eigendom maar IP wel als intellectual properties.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 24 juli 2024 11:50]

Maar waarom moet je de link snappen? Als er vertelt wordt dat IP voor intellectueel eigendom staat weet je genoeg toch? Waarom doet er weinig toe voor het artikel.

Overigens heb ik verder geen moeite met de engelse term.
Was te verwachten aangezien het moederbedrijf gewoon nog bestaat.
Toen ze ineens met aliens begonnen was ik klaar met Saints Row.
Stilletjes hoopte ik er toch op dat er iets zou ge-open-sourcet worden.
Voor mijn part mag men gerust een nieuwe Red Faction game maken die zo goed was als deel 1.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.