EA kondigt Season 1: Zero Hour en update 1.0.0 aan voor Battlefield 2042

Electronic Arts kondigt update 1.0.0 aan voor Battlefield 2042. De update moet honderden bugs fiksen. Ook kondigt de uitgever contentupdate Season 1: Zero Hour aan voor de game, met nieuwe wapens, speelbaar personage en level.

De update moet meerdere problemen met de shooter verhelpen. Volgens ontwikkelaar DICE zijn de animaties in de game verbeterd, net als de netcode van de shooter. Hierdoor moeten schoten van spelers die raak zijn beter geregistreerd worden. Op het forum van Battlefield heeft een teamlid van DICE een volledige changelog gepubliceerd. Update 1.0.0 wordt op 7 juni beschikbaar voor alle spelers.

Naast de update kondigt EA ook een contentupdate aan in de vorm van Season 1: Zero Hour. Deze update verschijnt op 9 juni. De update bevat een nieuw speelbaar berglevel genaamd Exposure. Hierin moeten spelers zich veel verticaal gaan bewegen.

De update voegt ook nieuwe wapens toe: een kruisboog en een nieuw snipergeweer. Daarnaast krijgt de game twee nieuwe helikopters die spelers kunnen besturen. Tot slot is er een nieuw speelbaar personage: Ewelina Lis. Zij is gespecialiseerd in het uitschakelen van voertuigen.

De nieuwe content in Season 1: Zero Hour is voor een deel gratis beschikbaar voor alle spelers van de game. Via een betaalde Battlepass kunnen extra beloningen verkregen worden.

EA had eerder dit jaar al aangekondigd dat er aan Battlefield 2042 gewerkt blijft worden. De game kreeg na release veel negatieve gebruikersrecensies. De Breakthrough-modus van de game werd uit het spel gehaald. In deze spelmodus konden 128 spelers het tegen elkaar opnemen in online multiplayer, maar deze modus was volgens DICE te chaotisch.

Door Robert Zomers

Redacteur

07-06-2022 • 17:46

95

Reacties (95)

Sorteer op:

Weergave:

Update 1.0? We waren tot nu toe dus een beta aan het spelen? Verklaart een hoop :+

Maar goed, beter laat dan nooit. Ik hoop dat ze dit spel nog kunnen redden. Ik neem wel weer een kijkje wanneer ze de eerste nieuwe maps toevoegen.
EDIT: Nu dus

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 19:14]

het is vast niet de versie van de game, maar de versie van de update :P

maar dat klopt dan niet want op onderstaande pagina staat dat op 18 mei 2022 er een update 4.1 is uitgekomen :P

https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/battlefield-2042

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 19:14]

Ik denk eerder dat een update op zich al een versie van de game is. Ik zou het een patch naam noemen.
Goeie strategie om deze update 1.0.0 te noemen idd...

Had em dan 1.1 genoemd, het is een naam, verder boeit het niets! (toch?)
Het is update 1.0, niet game versie 1.0. Dat is wel een verschil. Ik gok dat ze met de nummering mee gaan op de seasons. En of ze dan 4+ halen is nog maar de vraag :P
Wel een dure beta voor 120 euro :+

Het beste is deze game blijven boycotten en de volgende niet preorderen, misschien komen we ooit op een moment dat het daadwerkelijk effect heeft bij EA/Dice.
Dat is een keuze ik heb op de dag van release 46 betaald.
Ligt ie al in de digitale budget bakken ondertussen?
Die is al tig keer voor >50% korting aangeboden, best wel zuur voor mensen die volledig bedrag hebben betaald.
Na 8 maanden komt er een nieuw mapje, komt er een personage gespecialiseerd in het uitschakelen van voertuigen (is dit de erkenning dat voertuigen OP zijn en dus 8 maanden lang al een frustratie?), en dan ook nog eens aankomen kakken met je battlepass. Leuk die extra betaalde content, maar laat de mensen die het spel voor 20 euro hebben kunnen kopen maar extra betalen. De spelers die hebben gepreorderd, of het in de eerste maanden hebben gekocht die mogen wel eens wat toe krijgen. Volgens mij moet het niet zo moeilijk zijn om mensen die voor 1 februari bijvoorbeeld het spel hebben gekocht de battlepasses gratis te geven. En zelfs dan doe je deze spelers nog te kort door met 1 map te komen. Ik had er minimaal 4 verwacht na 8 maanden
Waarom ? Je hoeft de game niet te pre orderen of voor de volle mep te kopen. Het is niet alsof ze zonder kopietjes komen te zitten.

Ik kan het omdraaien: mensen die steevast bakken met geld neerleggen voor games die niet af zijn verdienen dit gewoon. Dan moet je steeds op de blaren zitten want je laat de bedrijven zien dat ze onaf games uit kunnen brengen.

Natuurlijk chargeer ik hier maar jouw redenenatie slaat als een lul op een drumstel en druipt van de frustratie.

Ontopic: too little too late. Deze game is niet meer te redden.
beetje raar om te chargeren en dan de zelfde conclusie te trekken...dood spel.
Wat een lulkoek, je hoeft idd niet de volle mep te betalen, maar je moet wel een product afleveren wat goed is. En dan betaal je de volle mep als je het op dag 1 koopt. Als ik een auto koop moet die ook op dag 1 goed zijn. Dus je argumenten zijn totaal onzin. Alsof je dan verdient een slecht product te kopen.
Wat een lulkoek, je hoeft idd niet de volle mep te betalen, maar je moet wel een product afleveren wat goed is.
Kijk daar ben ik het mee eens. Maar het punt van Jelle is dat mensen de game van te voren pre-orderen waardoor je technisch gezien de developer al geld geeft voor een product dat er nog niet is. Je hebt geen idee wat je ervan kan verwachten. En mensen moeten eens leren om te stoppen met dat. Want het heeft geen enkele zin en is puur een marketing technisch verhaal. Vroeger was dit wel dood normaal. Dan ging je naar de Game Mania om te hoek om je game te pre-orderen omdat het om fysieke Blu-Rays ging destijds. En als je dan op day one het spel wilde spelen, moest je het bij de populaire spellen wel pre-orderen, anders had je gewoon pech. Tegenwoordig is het alleen maar een marketing trucje voor skins, battlepasses en andere meuk. Het is een trend, evenals early-access games, van de laatste jaren die steeds erger lijkt te worden. En dan gaat het vooral om bepaalde publishers: EA en Ubisoft. Die leveren gewoon al jaren niet wat mensen voor geschoteld krijgen op grote beurzen zoals de E3. Kan zo een aantal titels opnoemen helaas..

On topic:
Ik vind het ook van de zotte dat ze zo de die-hard Battlefield fans voor de gek houden. En dat doen ze keer op keer met gelikte trailers met leuke momenten die men deed in BF3 en BF4. Zovan, kijk dit kan nog steeds. Ik heb de game niet gekocht en ben daar blij van na alle negatieve reacties die ik er over heb gelezen.De beta voelde al niet lekker spelen. Maar goed, dat is een beta. Maar vanuit daar is het niet veel beter geworden heb ik het idee. Het core concept klopt niet en basic functionaliteiten, zoals een fatsoenlijk scoreboard, kwamen er pas na een aantal maanden in na kritiek van de vele spelers. Plus het feit dat ze nu zo weinig content leveren. Dus ik ben het volledig met je eens dat ze echt ondermaats en veel te snel een game op de markt hebben gebracht.

[Reactie gewijzigd door ItsFlokkie op 22 juli 2024 19:14]

Maar het punt van Jelle is dat mensen de game van te voren pre-orderen waardoor je technisch gezien de developer al geld geeft voor een product dat er nog niet is. Je hebt geen idee wat je ervan kan verwachten. En mensen moeten eens leren om te stoppen met dat.

Nu ging dat bij dit spel niet helemaal op. Ik (en mijn speel-vrienden) hebben dit spel in de preorder gekocht. Niet omdat we fan zijn van de ontwikkelaar maar simpelweg omdat je daarmee aan de beta's kon meedoen.
Ik heb gewoon de open beta gespeeld zonder enige preorder. En ik kan mij ook nog heugen dat de beta’s ook echt dramatisch waren de eerste dagen met disconnects en lange queues. Dus als je gepreorderd had, kon je haast de beta’s niet spelen vanwege deze problemen. En dat bedoel ik met marketing trucjes. Je voordelen geven zodat je eerder het geld over maakt. En natuurlijk kun je je geld terug krijgen. Maar er zijn simpelweg genoeg mensen die dat vergeten

[Reactie gewijzigd door ItsFlokkie op 22 juli 2024 19:14]

Er waren ook bèta’s voor alleen preorder. En of ik het geld nou een paar weken vooraf geef of op de releasedag en er dán achter komen dat het even slecht is. Ik zie het punt niet zo.
Laten we die ook doortrekken. Dus als ik een tweedehands auto koop en er is een terugroepactie. Moet ik maar betalen voor whatever ze doen met die terugroepactie maar mensen die de auto voor de release gekocht hebben/op de release zijn daar van vrijgesteld ? Nee, dat lijkt mij vreemd.

Je reactie druipt wederom van de frustratie.

Je hebt gewoon een kapotte auto gekocht zonder airco en nu wil je omdat de auto kapot is, gratis airco. Nee dus.

Als je het had gelaten bij: waarom is deze game nog steeds niet af terwijl ik wel het volle pond heb betaald ? Dat is niet eerlijk !

Dan had je gelijk gehad. Maar je kan niet verwachten dat je dan gratis meuk krijgt als early adopter en de latere koper gaat maar betalen. Dit is wel eens een marketing strategie maar niet bij deze dev. Helaas.

Persoonlijk heb ik de game ook gerefund na 1 dag. Want het was meer dan duidelijk dat deze game niet goed is. Is het nog steeds niet. Dus ze krijgen nog steeds mijn geld niet en ik verwacht ook niks meer van ze. Stemmen met je portemonnee.

[Reactie gewijzigd door Jelle Brolnir op 22 juli 2024 19:14]

Los van dit topic slaat het nergens op dat je mijn reactie beschouwd als frustratie. Je beschikt blijkbaar niet over capaciteit om mensen te kunnen inschatten, iig online niet.

Er speelt helemaal geen frustratie. Financieel zal het wel, en er zijn genoeg andere games die ik kan spelen die wel goed zijn. Waar het om gaat is dat jouw redenatie precies past in een wereldwijd patroon. Dat je weg kan komen met half werk. Dit zie je ook terug in garantieperiodes. Dat je aarde en hemel moet verschuiven omdat bedrijven geen zin hebben verantwoordelijkheid te nemen, immers is er al betaald. Je hebt bepaalde verantwoordelijkheden als je een product aflevert. Het geld ontvangen kunnen ze wel, maar verantwoordelijkheid nemen niet? Als je een product levert of dienst verleent moet het aan bepaalde verwachtingen voldoen. Vooral als je van te voren met een trailer suggereert een wereldse game neer te zetten is de realiteit daar ver te zoeken. Bugs zouden gamers niet moeilijk over doen. Maar het was niet eens speelbaar, het crashte, er was weinig content, audiovisueel ver ondermaats. En dan ver onder maats tov hun eigen vooraf geschetste game.

En juist die mentaliteit die je hanteert zie je veel terug, wel geld ontvangen maar een product leveren of service verlenen ho maar. Er zijn gelukkig zat familiebedrijven die nog van ouds her wel het principe begrijpen van klant is de koning, en niet denken de klant heeft betaald dus nu ga ik er niks meer voor doen.

Je voorbeeld met een auto slaat nergens op. Dit is Europees vastgelegd, en bovendien gaat het daar om veiligheid, in een game niet. En ik stelde dat een auto bij aflevering goed moet zijn. Dus de game had bij aflevering goed moeten zijn.
Jammer dat ik puntjes krijg en jij niet. Dus ik zal vast ongelijk hebben. ;)

Bedrijven komen er mee weg omdat jij het blijft kopen. Maar zoek het vooral niet bij jezelf.

Om het je even terug te geven: jij beticht mij er van personen niet in te kunnen schatten maar zelfinzicht heb je alvast niet.

Misschien moet je je reactie zelf nog eens terug lezen maar huilen dat bedrijven er mee weg komen maar zelf steevast hun producten kopen...Dan doe je het dus zelf, je houdt zelf het probleem in stand.

Houdoe heh, blijf vooral hypocriet.
Veel plezier met je puntjes, ik hoop dat je vanavond fijn op de bank er van zit te genieten. Vrij triest dat je in een discussie af gaat op puntjes, beetje een kuddedier dan vind wat anderen ook vinden. Nog triester dat je iets op de man wilt spelen, nergens voor nodig want ik vind een ander zijn mening vooral interessant maar blijkbaar gaat het jou om de puntjes.

Maar on topic, ik blijf het raar vinden dat jij de kopers van een game als schuldige aanwijst. Lijkt mij dat je als consument tegen dit soort dingen beschermt moet zijn. Je gaat in een restaurant toch ook niet betalen als het gerecht steenkoud wordt geserveerd, jij dus wel?

Maar consumenten houden dus een probleem in stand door producten te kopen, echt logisch. Misschien moet ik ook maar een bedrijf oprichten en flut gaan verkopen, verdien ik mooi aan mensen die denken een fatsoenlijk product te kopen. Maar niet gaan zeuren als morgen je nieuwe gadget niet volgens verwachting is eh, heb je immers aan je zelf te danken aldus jelle logica.
-edit- ga ik geen tijd meer aan verspillen

[Reactie gewijzigd door Jelle Brolnir op 22 juli 2024 19:14]

Als je een product levert of dienst verleent moet het aan bepaalde verwachtingen voldoen. Vooral als je van te voren met een trailer suggereert een wereldse game neer te zetten is de realiteit daar ver te zoeken. Bugs zouden gamers niet moeilijk over doen. Maar het was niet eens speelbaar, het crashte, er was weinig content, audiovisueel ver ondermaats. En dan ver onder maats tov hun eigen vooraf geschetste game.
Heel eerlijk. Wat kun je nou verwachten van een trailer. Een game is een audiovisueel iets, zeg je zelf inderdaad. Heeft DICE dan iets beloofd voorafgaand aan het releasen van de game? Ik kan het mij niet heugen. Even heel simpel gezegd wat je kunt verwachten als consument als je Battlefield koopt. Een shooter waarin je als speler in grote maps PvP met andere spelers kunt spelen. Dat is letterlijk wat ze gemaakt hebben. Dat het niet bevalt is een tweede en frustrerend (vind ik tenminste maar goed). En dat ze referenties van BF3 en BF4 in de trailer gooien is een beetje nasty. Daarmee zou de indruk gewekt kunnen worden dat het een soort gelijke game is, wat het uiteindelijk niet is geworden.

Over het tweede punt heb je wel daadwerkelijk gelijk. Een game moet gewoon speelbaar zijn. Dingen als bugs, crashes of performance problemen mag je inderdaad verwachten dat ze dat hebben opgelost voordat ze het releasen. En daar mogen ze echt strenger op zijn naar mijn mening. Publishers komen daar echt te makkelijk mee weg. Voor mij ook een van de redenen dat ik games over het algemeen niet op release koop en wil spelen.
Dit, de game wijkt totaal af van trailers. Sure, niet beste 'baseline' om iets aan te schaffen, maar naast dat houdt EA vol met zijn "fantasiewereld" waar iedereen en intern en volgens de supportmedewerkers zeker een goede game en ontvangen is.
In ideale wereld misschien maar het is nu al een tijdje bekend dat in de wereld van "Modern Gaming"
dit gewoon niet de realiteit meer is (Je zou zelfs kunnen zeggen in de wereld op zich want hoe vaak ik zie dat auto's ook teruggeroepen worden vanwege defecten xD). Kijk naar games zoals Mass Effect Andromeda, Marvel's Avengers, Fallout 76, Cyberpunk 2077 Weinig games komen de laatste decennia goed werkend uit. Of dit aan ligt aan een te korte productie cyclus, gecompliceerde techniek, minder ervaren programmeurs/game designers of managers en investeerders geen idee. Misschien zelfs een mix of allemaal hoe dan ook het is de werkelijkheid en dit is al een tijdje gaande. Ik heb zowel BF5 en 2042 allebei niet gekocht. Ik ben slim geweest en heb gewoon de Beta's gespeeld en de onafhankelijke reviews afgewacht van mensen zoals AngryJoe. Hier er over zeuren gaat je niet echt helpen Zoals andere mensen al in de comment sectie al zeggen gewoon stemmen met je portemonnee dat is de enige manier..
ik heb liever 1 goeie map dan 4 maps die je nooit wil spelen.
In eerdere battlefields bleef het bij max 2 maps die op servers als enige rotatie werden gestopt. Soms zelfs servers met slechts 1 map. De rest werd niet gespeeld.

Ik heb liever 1 goeie map die grijsgespeeld gaat worden, dan 4 matige maps.

BF1 vaak Amiens only.
Eerdere Battlefields Caspian Border, Locker of Siege of Shanghai. De rest heb ik nauwelijks gespeeld.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 19:14]

iedereen vindt andere mappen leuk...dus 1 goede map bestaat niet.
Ik bleef in metro hangen, mijn vrienden haten het.
oh ja metro was er ook nog. Een soort Locker maar dan anders.
Ook veel gespeeld.
Waarschijnlijk om dezelfde reden als Locker.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 19:14]

Locker en Metro waren dan ook meer "CoD" maps, close combat, geen voertuigen.

Zelf heb ik dan weer heel veel Golmud gespeeld en vond ik de grote maps zoals Silkroad, Altai Range, Caspian Border, Rogue Transmission etc erg vermakelijk. Met maten speelde ik weer veel Dawnbreaker, Flood Zone, Lancang Dam.

Battlefield 4 had veel afwisseling qua maps. Elke 'categorie' had wel een paar vermakelijke maps. Dit ontbreekt er gewoon enorm aan bij de laatste paar Battlefields. Je mag al geluk hebben als je 2 grootschalige oorlogsvoering maps hebt en 2 close combat maps.

2042 heeft gewoon geen map die vergelijkbaar is met de grote BF4 maps. Minder voertuigen, minder shit op de map. Jammer dat er op dat front zo weinig progressie is in al die jaren.
ik zei het al eerder: in eerdere BF's hebben sommige mensen die graag in voertuigen spelen dan weer commentaar dat er zoveel shit op de map staat dat het moeilijk is voor ze. Teveel huisjes, muurtjes, bomen. Infanterie heeft daar meer kans.

Nu zijn er open maps die weer gunstiger zijn voor voertuigen, is het weer niet goed :P
Er zijn alleen zo weinig voertuigen. Als je 3 tanks hebt als team, is het al heel wat. Golmud had 5 tanks, 2 LAV's, AA, 2 heli's, 2 jets en drieduizend jeeps... per team. Dan komen de 2 LAV's, M142, heli en gunship op de objectives er nog bij.
In 2042 heb je dat nog niet eens per map.
waarschijnlijk omdat mensen geklaagd hebben dat er drieduizend jeeps zijn en dat dat teveel is :P

Dus dan hebben ze EN de maps groter en leger gemaakt, en minder voertuigen.

Teveel tanks en het is een wedstrijdje wie de kill maakt...
De update voegt ook nieuwe wapens toe, waaronder een kruisboog en een nieuw snipergeweer.
Niet "waaronder", er zijn slechts 2 nieuwe wapens toegevoegd.

2 wapens, 1 nieuwe specialist, 1 nieuwe map en 2 nieuwe heli's. Dat is dan de season 1 content na 8 maanden wachten. :D
Verwijderd @Luca7 juni 2022 19:04
welke specialist? Ik zie het vooralsnog niet staan.

EDIT:


De nieuwe specialist heet EWELINA LIS
https://www.ea.com/en-gb/...w/specialists/ewelina-lis

korte samenvatting: een anti-vehicle mevrouw met een portable TV-missile :P

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 19:14]

Die waaronder kan inderdaad weg, dus dat heb ik ook meteen maar even aangepast.
Ach, het is nog altijd meer dan Halo Infinite :P

Had meer verwacht idd, op zijn minst nog wat Portal content. Gezien de assets van deze map verwacht ik Damavand Peak wel snel, misschien mid-season?
Ik las EA, toen zero hour en was heel even gelukkig want ik dacht aan een C&C generals remaster ofzo.

Toen las ik 2042 en zakte de moed mij weer in de schoenen.
van zowat alles wat EA met C&C gedaan heeft is er maar heel weinig om gelukkig van te worden (tenzij je een aandeelhouder bent :| )
Hier ook helemaal blij met dooie mus helaas.
Zou graag een moderne C&C Zero Hours zien in trend van SC2 ofzo
Kwam hier voor deze comment :)
Speel wel heel lekker nu, bijna geen haperingen meer, draait strak op 1440P op 144fps. Das al een hele stap vooruit !
Heb wel begrepen, dat een game vinden erg lang duurt, door beperkt aantal spelers.
Daar heb ik op Conquest nog niets van gemerkt na de release van deze patch. 5 a 10seconden max... Breakthrough das een ander paar mouwen inderdaad

[Reactie gewijzigd door jrpandie op 22 juli 2024 19:14]

Goed om te weten, zelf speel ik op Xbox, maar volgensmij is het tegenwoordig gewoon crossplay. Hoop nog op een goede deal zodat ik minder dan 30 euros kwijt ben, dan vind ik het nog wel moeite waard om te proberen.
Totaal geen last van. Het enige dat lang duurt is die absurde 3x 30 seconden wacht tijd voor mensen met een aardappel pc.
Klopt speel idd lekker nu. idd veel problemen geweest en ja veel veel veel te lang geduurd maar het is wel fun op dit moment!
Toevallig 'Zero hours' beetje gelijk de aantal uren ik heb genoten van Battlefield 2042.

''Deze modus was volgens DICE te chaotisch'' be one to know one.

[Reactie gewijzigd door 42dpi op 22 juli 2024 19:14]

Zie net dat ik net de 50 uur gepasseerd ben. Een fractie van wat ik in sommige andere spellen heb gestopt :P . En er is best een hoop op aan te merken, maar de core vind ik helemaal niet slecht van het spel.

En ik zal dus de laatste zijn die ontkent dat er een hoop issues zijn en waren met BF2042, daarom had ik hem ook niet gekocht bij release. Maar het is ondertussen wel een soort van hype geworden om te vertellen hoeveel je BF2042 niet gespeeld hebt.
Je bent niet de enige, hoop mensen die zich bijzonder genaaid voelen hoe de staat van BF5 nu is en hoe dat is achtergelaten en in een complete shit show zijn getrokken die 2042 heet.

Kijk alleen al naar de aantallen in forum berichten https://answers.ea.com/t5/Battlefield/ct-p/battlefield

https://answers.ea.com/t5...attlefield-V/td-p/9961145
Dit kun je toch gewoon weg niet serieus nemen.
Ik wist niet dat het forum van EA een graadmeter was van hoe goed een game wel of niet wordt bevonden. Sowieso is klagen een stuk normaler geworden dan voorheen. En dan het liefst op 20 plekken, want stel je voor dat ze je de eerste keer niet horen.

Het is verder een kunst om te klagen zonder verder opbouwend te zijn. De kritiek die de meesten geven, daar kun je als ontwikkelaar ook niet veel mee.
uhh een forum die vol staat met technische vragen, bugs, melding van cheaters aan de uitgever en developers is geen graadmeter of feedback volgens jou? dat zegt al genoeg dat je niet eens de moeite hebt genomen forum post te lezen daar maar wel een oordeel kan hebben maar goed zal wel weer badges opleveren.

:+ eerste keer niet horen? lees de post eens voor de grap of moet ik er 10.000 citeren.

hoe moet je opbouwen zijn naar iets wat compleet gelogen is (2042) of waar nul komma nul moeite of tijd nog ingestoken word hoe vaak je het ook vraagt of doet (BF5) klagen of dat iemand klaagt zonder kennis in de materie kan niemand wat mee precies wat jezelf doet.

[Reactie gewijzigd door 42dpi op 22 juli 2024 19:14]

Tja, als je al zo begint, dan is je post niet echt serieus te nemen. Het is 2022, mensen klagen. Of dat nou 10 of 1000 berichten zijn, het kan zomaar van dezelfde 20 personen komen die telkens weer reageren. Ook hier op tweakers klagen telkens dezelfde gebruikers. Ze kunnen keer op keer niet laten om af te geven. Alsof ze er trots op zijn. Prima, maar dan negeer ik dat verder.

En je hoeft geen expert te zijn, maar kunt wel vertellen wat er dan mis is, maar dat doen de meesten gewoon niet. Klagen over bugs is prima, maar deze update fixed er iets van 100+ dus misschien staat het er wel bij waar je een issue mee had.
Je klaagt over het feit dat ik klaag in een bijzondere offtopic manier, krijg je zegels bij elke post die je maakt ofzo? :')
Toevallig 'Zero hours' beetje gelijk de aantal uren ik heb genoten van Battlefield 2042.

''Deze modus was volgens DICE te chaotisch'' be one to know one.
Zero hours, beetje gelijk aan het aantal uren dat we nog hoeven te horen hoe vreselijk het wel niet is.

We weten het allemaal al wel, ja het was een rommeltje rond launch, ja de eerdere waren beter, ja het is nog steeds niet zoals beloofd.

Deal with it!
Of zoals de vorige community manager bij EA zei: ‘if you don’t like it, dont buy it!’ En dat is dus wat de community deed na de zoveelste slechte launch. Kan je nu roepen: deal with it, maar de game flopt, is geflopt, omdat mensen die het gekocht hebben de game niet spelen, en omdat ze naar de community manager geluisterd hebben. Die gaf letterlijk aan schijt te hebben aan de community, en ze hebben hem bedankt om na de launch van 5 ook datzelfde met de franchise te doen.

Ik hoop serieus dat de nieuwe wind daar deze titel met identiteitscrises waar de community niet om gevraagd heeft nog kan redden. Maar aangezien het hele dev team dat aan de wel succesvolle Bf titels gewerkt heeft inmiddels vertrokken is heb ik weinig hoop om eerlijk te zijn.
Of zoals de vorige community manager bij EA zei: ‘if you don’t like it, dont buy it!’ En dat is dus wat de community deed na de zoveelste slechte launch. Kan je nu roepen: deal with it, maar de game flopt, is geflopt, omdat mensen die het gekocht hebben de game niet spelen, en omdat ze naar de community manager geluisterd hebben. Die gaf letterlijk aan schijt te hebben aan de community, en ze hebben hem bedankt om na de launch van 5 ook datzelfde met de franchise te doen.
Maar das ook prima, daar heb ik geen punt mee. Alleen onder elk bericht maar blijven "zeuren" dat het op launch zo slecht was voegt gewoon niet zoveel meer toe.
Klopt, elke recente battlefield launch was slecht. De titel daar op afrekenen is ook niet terecht. Wel terecht is deden game afrekenen op de core gameplay die gewoon aanvoelt als een battle royalegame ipv een battlefield game. Of op het gebrek aan content bij launch, en het gebrek aan fatsoenlijke bugfixing tot nu toe.
Ik heb het spel niet , ook niet gekocht , ik vermaak me wel met Horzin Zero dawn maar dat terzijde.

Het klagen voor het klagen is een slechte zaak ongeacht wel spel het is.

Maar je mag wel een bepaalde standaard van een bedrijf verwachten (smaken mbt games verschillen ) en we hoeven het niet te accepteren dat iets bar slecht is of na zeer lange tijd pas wat aan gedaan wordt en dan nog een slechte reputatie heeft.

Dus de Deal with it klinkt mij in de oren als opgegeven. Zeker een groot bedrijf als EA zou beter moeten weten, maar elk jaar of om de twee jaar een spel uitbrengen kan je ook opbreken. Bedrijven moeten winst maken dat snap ik maar of deze weg de juiste is ?
Ik speel het spel overigens wel, dat geeft wel een hele andere kijk op de zaak schat ik zo in.

De maanden na launch waren idd drama maar tegenwoordig is het een solide shooter geworden die nog wat zaken uit voorgaande Battlefields mist.

Dan wordt dat klagen om het klagen of klagen omdat het EA/Battlefield2042 is simpelweg een beetje oud.
Succes met je houwtje touwtje game die niemand speelt, behalve de EA bots.
Verwijderd @Slavy7 juni 2022 19:07
en dat weet jij hoe? Ik zie genoeg echte spelers en alleen soms wat bots toegevoegd.
In meerdere grafieken zoals Steamcharts is al te zien dat meer mensen nog steeds BF1 en BF5 spelen dan 2042, zegt genoeg.
Verwijderd @Slavy8 juni 2022 06:56
dat zegt alleen iets over Steam, niet over Origin. Maar dat was het punt niet. Niemand zou het spelen behalve bots. Dat is dus niet waar.

Het aantal zal lager zijn dan BF1 en BF5 ja. Nou en?

Maar dank voor het wensen van succes. We vermaken ons prima.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 19:14]

Voor een spel dat sinds vorig jaar November uit is en minder spelers heeft dan zijn twee voorgangers. Daarnaast willen ze ook de verkoopcijfers niet vrij geven. Dice weet toch niet waar de zon op komt, letterlijk: https://www.youtube.com/watch?v=6yAFYw5c8kU

Maar mooi dat je geniet, bedrijven zijn blij als mensen producten kopen die ze niet afmaken maar wel geld opleveren.
Verwijderd @Slavy8 juni 2022 08:15
wanneer is het spel 'af' volgens jou?
Spellen zijn nooit af.

Die van die zon ken ik. Nu zijn daar verschillende mogelijke oorzaken voor:

- DICE heeft geen idee wat ze aan het doen zijn (de tornado's zouden ook de verkeerde kant op draaien)
- het kompas is niet gebaseerd op de werkelijkheid maar op basis van je spawnlocatie als team
- DICE heeft geen idee wat ze aan het doen zijn
- in de winter staat de zon mogelijk standaard lager en is het dus gewoon rond het middaguur? (geen idee nooit in India geweest in de winter)
- DICE heeft geen idee wat ze aan het doen zijn
- klimaatverandering heeft ook de stand van de aarde veranderd :P
- DICE heeft geen idee wat ze aan het doen zijn

En misschien als laatste, zou ook nog kunnen:
- DICE heeft geen idee wat ze aan het doen zijn

Je zou verwachten dat het niet moeilijk is om op dergelijke details te letten.
Battlefield was altijd een wat serieuzer spel.

Maar goed er zitten wel meer fouten in. zo heb ik me laten vertellen dat in BF5 de Amerikanen Wake Island aanvallen. Ook niet echt realistisch want de Japanners waren de aanvallers en de Amerikanen kregen het atol pas terug bij de overgave.
Dat pleit dan weer niet voor BF5, maar toch wordt dat dus meer gespeeld dan BF2042.
Dergelijke details doen er dus niet zoveel toe. Of de zon nou wel of niet goed staat of dat het historisch exact klopt, want met zo'n reden zou BF5 ook niet gespeeld worden behalve door bots. Oh wacht.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 19:14]

wanneer is het spel 'af' volgens jou?
Spellen zijn nooit af.
Really? Spellen waren vroeger altijd af voordat ze werden verkocht. Wel grappig dat men dit steeds vaker accepteert van games, maar bijvoorbeeld niet van brood. Ik koop namelijk niet een brood dat nog niet af is, of een auto of fiets.
vroeger konden spellen niet wat ze nu kunnen.
Vroeger was het vaker standalone. Of op dedicated servers.

Gebruikers stellen steeds hogere eisen. Alles moet kunnen en het moet nu. En het moet mooi en het moet tof en zo complex mogelijk.

Ik ben het wel met je eens maar ik weet ook dat de techniek verandert en men steeds hogere eisen stelt van hoe de gebruikservaring moet zijn.
vroeger namen we genoegen met lineaire gameplay. Tegenwoordig moet alles real-time, open-world sandbox met statistieken en animaties en alles real time met skins en shit.
Krijg dat maar eens makkelijk voor elkaar.

Wat ook kan is dat we genoegen nemen met 1 release per minimaal 5 jaar maar dan wel gebaseerd op alweer achterhaalde engine-tech.
Battlefield 3 kon een hoop van die dingen ook. En is gelaunched met minder bugs. En meer content. In.. Hou je vast.. 2011. Ik weet niet of de tijd bij DICE/EA stil gestaan heeft, maar de wereld verder is wel door gegaan zeg maar.
Is de game nog wel te redden? Serieuze vraag btw
Dat licht eraan of mensen blijven jammeren als een kleuter of echt gaan spelen en oordelen. Veel mensen klagen maar spelen duidelijk niet eens en ik vraag me af of ze dat ooit gedaan hebben.
Je hebt inderdaad gelijk, ik heb zelf misschien 1,5 uur gespeeld, en wil niet te snel oordelen.
Hopelijk hebben ze het aangepast dat je zo nu en dan vooruit geduwd werd. Dodelijk irritant. En de balans lijkt ook qua guns ver weg. Deze week moet je marksman kills maken, wat gewoonweg nauwelijks lukt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.