'Sony gaat zelf demo’s maken voor sommige games op Playstation Plus Premium'

Sony gaat zelf tijdsgebonden demo’s ontwikkelen voor sommige nieuwe games die het aanbiedt op Playstation Plus Premium. Dat schrijft de hoofdredacteur van Kotaku nadat bekendraakte dat Sony deze demo’s bij sommige games op Playstation Plus Premium zal verplichten.

Eerder deze week kwam aan het licht dat ontwikkelaars die nieuwe games ontwikkelen met een 'wholesale'-kostprijs boven de 33 euro per titel, door Sony verplicht zullen worden om in tijdsgebonden demo’s te voorzien. De demo’s zullen worden gebruikt in het aankomende Playstation Plus Premium-abonnement.

De hoofdredacteur van Kotaku, Ethan Gach, schrijft nu op Twitter dat Sony zelf deze tijdsgebonden demo’s zal ontwikkelen. Dit zou extra werk moeten besparen, maar de maatregel brengt volgens Gach ook zorgen bij gameontwikkelaars met zich mee. Die vrezen immers dat Sony een deel van de winst van een game zal willen opstrijken. Het bedrijf heeft nog niet officieel gereageerd op het nieuws van zowel de ontwikkeling, als van de tijdsgebonden demo's.

Uit de eerdere berichtgeving blijkt dat de tijdsgebonden demo's minstens twee uur lang moeten zijn. Gameontwikkelaars kunnen de trials tot drie maanden na de introductie van een game indienen bij Sony. Het bedrijf zal ze dan gebruiken voor zijn PlayStation Plus Premium-abonnementsformule waar de demo’s voor minstens 12 maanden te downloaden zullen zijn. De maatregel is naar verluidt niet retroactief. Dat wil zeggen dat al uitgebrachte games niet van een soortgelijke tijdsgebonden demo hoeven te worden voorzien. De maatregel geldt ook niet voor bestaande of aankomende PlayStation VR-games. Ontwikkelaars kunnen ook aangepaste demo’s insturen in plaats van de tijdsgebonden versies. Die zal Sony dan stuk voor stuk controleren en toelaten tot het platform.

Eind maart kondigde Sony aan dat het nieuwe PlayStation Plus-abonnementen ging uitbrengen, genaamd PlayStation Plus Essential, Extra en Premium. PlayStation Plus Essential gaat 8,99 kosten en vervangt het huidige Playstation Plus-abonnement. Spelers krijgen daarbij nog steeds twee gratis games per maand, cloudopslag voor savegames en online multiplayer. PlayStation Plus Extra kost 13,99 euro per maand en daarvoor kunnen gebruikers extra games downloaden uit een catalogus van 400 PS4- en PS5-games. Premium gaat 16,99 euro kosten. Daarmee kunnen spelers ook 340 games voor de PlayStation 3 streamen. Daarnaast komt er een 'catalogus van geliefde klassiekers' beschikbaar voor zowel streaming als downloads van games voor de originele PlayStation, de PS2 en de PSP. Verder is het mogelijk om trialversies te spelen om te kijken of een game voldoet aan de verwachtingen van spelers. Het bestaande PlayStation Now-pakket verdwijnt. De nieuwe abonnementsformules komen op 22 juni naar Europa.

Naam Inhoud Kosten
Plus Essential Maandelijkse downloads (1x PS5 en 2x PS4)
Korting op games
Cloudopslag
Online multiplayer
€ 8,99 per maand
€ 24,99 per kwartaal
€ 59,99 per jaar
Plus Extra Alles van Essential
Downloaden van 400 PS4- en PS5-games
Toegang tot Ubisoft+ Classics
€ 13,99 per maand
€ 39,99 per kwartaal
€ 99,99 per jaar
Plus Premium Alles van Essential en Extra
Streamen van PS3-games
Downloaden en streamen van PSX-, PS2- en PSP-games
Trials van games
€ 16.99 per maand
€ 49,99 per kwartaal
€ 119,99 per jaar

Door Jay Stout

Redacteur

28-04-2022 • 20:12

41

Reacties (41)

41
41
28
0
0
11
Wijzig sortering
Anoniem: 306567 28 april 2022 20:16
Hoe werkt dat dan? Ontwikkelaars zijn verplicht iets op te leveren waar Sony met een abonnemenstdienst aan verdient? Ben dan benieuwd of ontwikkelaars ook een vergoeding gaan krijgen.

Dit soort demo's had je overigens ook al op de Ps3. Toen zat er gewoon een timer van 2 uur op een Full game. Dit lijkt mij toch niet heel moeilijk om dat te implementeren? Overigens zat deze functionaliteit al in de huidige PS plus. Nu moet je er dus extra voor betalen.
Ik blijf het ook maar een vreemd verhaal vinden dat Sony dit kan verplichten. En wat als een developer er niet aan mee wilt werken? Dan wordt de game geweigerd op de store ofzo? Lijkt me ook sterk.
Anoniem: 306567 @Raem28 april 2022 20:19
Doen ze nu ook met trophies toch? Een game moet verplicht trophies hebben, anders kan je de game niet uitbrengen.
Daar kun je nog redelijk omheen werken door alleen na elk level iets te geven en bij het uitspelen van de game. Zet daar nog een teller bij met x zaken gedood, gebouwd of gesproken en je hebt al een redelijk systeem. Daarnaast is een trofee nog iets dat er voor zorgt dat spelers langer kunnen blijven spelen (completionists) en dus nog meerwaarde kan hebben.

Bij een demo spreek je een publiek aan die mogelijk geld over heeft voor je game. Onderzoek door bedrijven heeft herhaaldelijk aangetoond dat een voor het publiek toegankelijke demo over het algemeen een slechte investering is, omdat het mensen eerder overhaalt een spel niet te kopen dan wel aan te schaffen.

In principe hebben deze demo’s weinig tot geen zin voor de uitgevers. Voor de consument dus wel en hoop dat dit ook de reden is om het toe te voegen.

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 26 juli 2024 09:50]

Maar recente games hebben ook aangetoond dat je zwaar bedondert word als consument. Zie Cyberpunk 2077. Om dat hele debacle te voorkomen, kan een timed demo uitkomst bieden. Een demo ga je toch alleen proberen omdat je nieuwsgierig bent of "on the fence".
Nou was cyberpunk een flop. Maar er zijn wel betere voorbeelden van bedonderd worden.

Bijvoorbeeld Gran tourismo 7
Cyberpunk was qua verkoop echt geen flop. Alleen op de PS waar je hem tijdelijk niet kon kopen.
Daar heb je helemaal gelijk in, financieel gezien was de game een enorme hit. Publicitair en/of imago technisch, strategisch* zou ik oordelen van niet. Een demo had daar ook niet echt aan bijgedragen omdat ze de ontwikkelingskosten reeds met de pre-orders eruit hebben gehaald. Echter, zouden er wel wat miskopen zijn voorkomen zijn... maarja, dat is niet in het voordeel van de uitgever.
We know that the game achieved 8 million pre-orders, and 74% of those pre-sales were digital, so it looks like the more than two million physical units sold are going to represent pure profit for CD Projekt –
Een demo zou voor de volgende game dan juist wel weer handig zijn, gezien ze iets recht te zetten hebben. Maar in de big picture, ik denk dat er legio games zijn die (deels) door de mand zouden vallen. Kijk naar de vele verschillen in E3 demo's vs real gameplay of een game zoals No Man's Sky.

*kijkende naar de leegloop van developers.
Hebben ze niet iedereen gerefund die dat wilde? Klinkt als een prima demo
Ik denk dat er duizend redenen te bedenken zijn waarom dit problemen oplevert. Laten we afwachten hoe ze er mee omgaan.

Voor mij persoonlijk een mooie oplossing. Als ik alle centjes bij elkaar optel van de games doe ik twee uurtjes of korter gespeeld heb…
Je kan niet zomaar een game uitbrengen op een console. Hiervoor moet je een overeenkomst hebben met Sony/MS/Nintendo. Hier zitten voorwaarden aan vast.
Dat heb je met een gesloten platform zoals Playstation, Xbox, Switch, iOS, GooglePlay, etc. Dat werkt natuurlijk alleen maar als je heel groot bent en een developer/publisher behoorlijk afhankelijk is van jou platform. B2B gaat er soms heel vuil aan toe en meestal compleet legaal. Consumenten hebben beschermingen van het wieg tot de graf, zeker in de EU, helemaal in Nederland. Bedrijven hebben over het algemeen niet die (zelfde) bescherming...
Game trails zijn gewoon de full games met een timer. Als developers specifieke demo’s zouden moeten maken dan zou er ook geen timer nodig zijn.

In dit geval zijn game trails helemaal niet veel werk voor de ontwikkelaars.

[Reactie gewijzigd door Recon24 op 26 juli 2024 09:50]

Developers willen geld verdienen. Dus veel keuze hebben ze niet. Er zullen vast goede afspraken gemaakt worden. Daarnaast hebben 1st party devs geen keuze.
Anoniem: 159816 28 april 2022 20:38
Elke game zou een trial moeten hebben.
Je gebeden zijn verhoord.

Alleen jammer dat het voor spellen vanaf een bepaald bedrag geldt en het achter een paywall wordt gestopt.
Ja en jammer dat het alleen zit bij een abonementsvorm waar je sowieso al een hoop games gratis hebt.
Ja, Sony wil gewoon zoveel mogelijk klanten naar hun duurste abonnement pushen. Financieel gezien volstrekt logisch, maar uit oogpunt van de consument kapitalisme op z'n "best".
Wacht, Sony gaat demo's bieden (op zich goed)... Maar verstopt die dan in hun duurste abonnement??? Waarom is er niemand die daar problemen mee heeft?
Ik zal door bepaalde mensen wel weer weggezet worden als console war gekkie omdat ik vooral actief ben aan xbox zijde en wil er liever juist geen versus discussie van maken, maar ik vind dit echt bizar hoor...

Edit: dubbele ontkenning gecorrigeerd

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 10:36]

Anoniem: 306567 @Finraziel29 april 2022 09:48
Het is een trial en het gaat om alle games. Daarnaast is het een deel van de functionaliteit van de hoogste tier. Die Tier biedt ook 400 ps4/ps5 games en 300 classic games. Voor 120 euro per jaar is dat best wel een goede deal, daarnaast zal Sony elk jaar wel weer met de gebruikelijke 25% korting komen. Dat zou betekenen dat je nog maar 90 euro per jaar betaald (7,50 euro per maand).

Die trials zaten voorheen ook al in ps plus tijdens de ps3 tijd, alleen toen waren het een beperkt aantal games. Nu gaat het om alle games boven de 33 euro. Er is geen enkel ander platform die dit op deze manier aanbiedt.
Maar een demo is traditioneel bedoeld om te testen of je een game wil kopen. Ik vind het vreemd om dit te vergrendelen achter een abonnement en dan helemaal het duurste van de drie. Of het een goede deal is of niet heb ik het niet over en ik ben ook juist expliciet niet aan het vergelijken met andere platformen.

Ook net het feit dat ze het opsluiten in een abonnement met toegang tot zo ontzettend veel games vind ik apart. Dat is nou net iets wat je afsluit als je mogelijk juist minder van plan bent om los games te kopen want je huurt er al zoveel met een maandelijks bedrag. Ja vanuit Sony snap ik het wel, net die mensen wil je aansporen om naast het abonnement ook nog los games te blijven kopen, maar erg consumentvriendelijk vind ik het niet.
Anoniem: 306567 @Finraziel29 april 2022 10:14
Maar een demo is traditioneel bedoeld om te testen of je een game wil kopen.
Het is geen demo, het is een 2 uur trial. Een demo is een beperkt stuk van de game, met een trial kan je de game 2 uur spelen vanaf het begin. Als de timer afloopt dan zal de game stoppen.
Ook net het feit dat ze het opsluiten in een abonnement met toegang tot zo ontzettend veel games vind ik apart. Dat is nou net iets wat je afsluit als je mogelijk juist minder van plan bent om los games te kopen want je huurt er al zoveel met een maandelijks bedrag.
Heel veel mensen kopen een game, spelen die voor een paar uur en leggen hem weg omdat de game niet de verwachting waar maakt. Door deze dienst kunnen mensen enorm veel geld besparen, waarschijnlijk hebben mensen het geld er wel voor over.
Daar zit inderdaad ook wel wat in ja, wellicht op het verkeerde been gezet omdat Tweakers zegt dat het om demo's gaat (wat de bron niet doet). Hoe dan ook wel een goede ontwikkeling al vind ik het toch jammer voor de gebruikers die te weinig spelen voor een abonnement dat die er geen gebruik van kunnen maken. Voor mijzelf zal het sowieso geen impact hebben, wanneer ik uiteindelijk nog eens een PS5 koop zal zo'n abonnement er ook wel bij komen.
Ik hoop voor de ontwikkelaars dat er uitzonderingen zijn. Ik heb wel een paar spellen binnen een uur uitgespeeld. Ik denk ook niet dat ik blij zou worden als ik de game bijna uitgespeeld heb tijdens de demo en voor de laatste 10 minuten het hele spel zou moeten kopen. Ik zou het jammer vinden maar voor die paar minuten zou ik het spel niet kopen. Ik zou dus als ik Sony was iets doen met dat de demo pas verplicht is bij games waar je bij de eerste keer spelen minimaal 4-5 uur gametijd hebt.
Anoniem: 306567 @Daoka28 april 2022 20:58
Dan heb je de tekst niet goed gelezen. Alle games onder de 33 euro hoeven geen demo te leveren. Het lijkt mij niet dat je meer dan 30 euro voor een game gaat betalen die maar 2 uur duurt.
Daar had ik inderdaad overheen gelezen tijdens het naar huis lopen.
Leuk voor games waar je heel lang aan het handje gehouden wordt voor het los gaat :+
Of tijd wilt steken in character creation
Erg verwarrend 3 verschillende abbo's, ben ook geen fan van het "PS3 streamen" en niet gewoon downloaden. Streamen werkt gewoon niet voor alle games. Daarnaast raar idee nu van de demo's die ze willen verplichten met een limiet van 2 uur minimaal? in het verleden zijn dit soort dingen wel is gedaan en erg fout afgelopen doordat een glitch gevonden werd en de complete game toegankelijk was (Shadow Complex bijvoorbeeld)

Microsoft lijkt het toch allemaal een stuk beter voor elkaar te hebben, geen rare regels, geen poespas gewoon of gold of ultimate. Alle games in ultimate downloaden en als je wil is er een streaming optie maar die is optioneel. (gebruik deze zelf meer om een glimp van de game te krijgen en als het bevalt download ik hem)
Anoniem: 306567 @HADES200129 april 2022 09:52
Microsoft lijkt het toch allemaal een stuk beter voor elkaar te hebben, geen rare regels, geen poespas gewoon of gold of ultimate. Alle games in ultimate downloaden en als je wil is er een streaming optie maar die is optioneel. (gebruik deze zelf meer om een glimp van de game te krijgen en als het bevalt download ik hem)
Je weet dat Microsoft 4 vormen aanbiedt:

- Xbox live gold
- Gamepass console
- Gamepass ultimate
- Gamepass pc

Hetgeen wat jij als optioneel noemt (cloud), zit net zoals bij Sony alleen in het hoogste abonnement. Dus eigenlijk zit er helemaal niet zoveel verschil tussen deze abonnementen zoals jij beweert. Erg verwarrend 4 abbo's ;-)

Wat betreft ps3 games, die zijn gewoon heel lastig te emuleren. Vandaar dat dit via streaming wordt aangeboden.

Het zijn daarnaast geen demo's, het is een trial van 2 uur.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 26 juli 2024 09:50]

Ik vind die demo’s/trails van games best een goeie zet, dat mis ik als wat oudere gamer best wel van vroeger.

Het verplichten hiervan lijkt mij alleen dan weer een vreemde zet, prima verplichting voor developers die ook op Plus Premium gaan maar het zou Sony sieren als het voor de andere developers een keuze blijft en niet zo alsnog half op Plus Premium getrokken worden.
Als een game op Plus Premium staat is het sowieso al gratis.
Ja maar dit gaat ook om games van developers die potentieel helemaal niet op premium plus willen maar zo toch verplicht worden deels mee te doen. Dat was het punt.
Een beter retourbeleid (als van Steam of Xbox) waar je makkelijk je geld terug kan krijgen voor digitale aankopen zou ook hebben gekund.

[Reactie gewijzigd door GeforceAA op 26 juli 2024 09:50]

Ik ben wel benieuwd wat dit voor invloed gaat hebben op het gamedesign.

Tegenwoordig zijn er veel games die een trage tutorial achtige intro hebben en duurt het soms wel een uur of 2/3 voor je in de daadwerkelijke interessante gameplay-loop komt.
Als de demo-tijd zich beperkt tot 2 uur bijvoorbeeld, zal een ontwikkelaar hier ook op inspelen en zorgen dat het begin van een game minstens zo interessant moet zijn als ergens halverwege.
Weet nog niet wat ik hiervan moet gaan denken, een Demo is leuk, maar zoals ik het lees vraag ik me af hoe dit gaat uitzien.
Anoniem: 306567 @Linksquest28 april 2022 20:45
De eerste twee uur van elke game kan je dan spelen. Daarna loopt de timer af en kan je de game niet verder spelen (zoals ik het lees)
Ja zo iets had ik al in gedachten, maar hoe en of het goed gaat werken is nog maar de vraag. Want stel je moet snel even iets pakken of doen en je laat het spel een half uur op pauzen staan :D
Dan ben je een half uur van je tijd kwijt. Even opletten tijdens je demo tijd.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.