Nacon stelt vier games uit, waaronder Vampire: The Masquerade - Swansong

Uitgever Nacon heeft vier games uitgesteld, waaronder Vampire: The Masquerade - Swansong. Deze game verschijnt nu in mei volgend jaar, in plaats van februari zoals eerder gecommuniceerd. Ook Blood Bowl 3, Train Life en Hotel Life zijn uitgesteld.

De verhaalgedreven rpg is uitgesteld om de kwaliteit van de game te kunnen waarborgen 'terwijl we een gezonde balans bewaren tussen werk en vrije tijd', schrijft de ontwikkelaar op Twitter. Het bedrijf wil de tijd gebruiken om de game 'extra op te poetsen' en quality assurance te kunnen uitvoeren. In juli werd Swansong al uitgesteld naar februari 2022; aanvankelijk had de game dit jaar nog moeten verschijnen.

De games Blood Bowl 3, Train Life en Hotel Life zijn daarnaast uitgesteld naar Nacons volgende boekjaar, meldt de uitgever. Dat betekent dat de games tussen april 2022 en september 2023 zullen verschijnen. In een mail schrijft de uitgever Blood Bowl 3 'later in 2022' uit te willen brengen. Deze game had oorspronkelijk in februari volgend jaar moeten verschijnen. Train Life: A Railway Simulator is nu als Early Access beschikbaar; de complete versie verschijnt in juni. Hotel Life: A Resort Simulator verschijnt tot slot volgens verwachting aan het einde van Q2 2022. Deze games zijn uitgesteld zodat de ontwikkelaars de kwaliteit van de spellen kunnen verbeteren, waarmee Nacon hoopt dat ze meer verkocht worden.

Door Hayte Hugo

Redacteur

30-11-2021 • 16:02

13 Linkedin

Reacties (13)

13
13
8
1
0
4
Wijzig sortering
Fijn om te zien dat developers hun games uitstellen en daarbij ook de reden geven dat ze hun werknemers niet willen laten overwerken. Het laatste dat je wil is een Cyberpunk release waarbij heel veel werknemers daarna ook nog eens de biezen pakken.

Ik hoop dat investeerders in het algemeen dit licht nu hebben gezien :)
Investeerders willen geld, het type investeerder bepaald of die voor korte of lange termijn gaat. Het is aan de directie/bestuur van het bedrijf om te bepalen welke koers ze varen, oftewel welke afwegingen ze maken. Er heerst nog steeds een cultuur dat software 'maakbaar' is, alsof het met meer mankracht altijd sneller/beter gaat en dat meer uren draaien altijd meer oplevert. Terwijl software ontwikkelen veel meer is dan dat. Goed testen, ontwerpen, schaalbaar, multi-platform, innovatief, uitdagend, niet te makkelijk/moeilijk, vernieuwend maar niet vervreemd etc etc. Dit zijn allemaal processen waar druk & stress een belemmerende invloed hebben.
Goede software maken goed te doen, als je accepteert dat het lang duurt en de ontwikkeling niet lineair is.
Helemaal met je eens, maar met de puinhopen dat Cyberpunk, Fallout76, Battlefield 2042, etc. allemaal met zich mee brengen, voelen investeerders dat ook in hun portemonnees.
Ik hoop dus dat de directie van een game nu makkelijker investeerders kunnen overtuigen om toch maar de game een beetje uit te stellen.
Ik hoop met je mee maar vrees dat dat niet het geval zal zijn. Er worden eerder minder games uitgegeven die nóg slechter zijn dan meer betere games, want investeerders zijn niet echt bereid meer om geduld te hebben.

Vroeger waren investeerders bereid om naar de lange termijn te kijken en ging men uit van de stelling "beter een lagere opbrengst per jaar voor meerdere jaren dan 1 grote opbrengst en dan afgelopen." Geld beleggen was zowel investeren in je toekomst als een iets hoger rendement van je geld krijgen dan de rente die de bank je geeft en werd voornamelijk gezien als een appeltje voor de dorst.
Na de introductie van de hedge-funds is dat vrijwel verdwenen en is het: "ik leg nú geld in en wil (overdreven gezegd) morgen mijn geld al terug hebben met 10% rente zodat ik luxeproduct X kan kopen."

Dit is een kwaad dat overal in is doorgewoekerd: zodra er geld te verdienen valt, valt dit type investeerders er als aasgieren op en is het motto: "alles eruit plukken wat er uit te plukken valt en sch** aan morgen. Gaat het bedrijf failliet? Prima, wij hebben ons geld er al uit."
Nee, het is ziek dat dit de uitzondering op de regel is.
Hoop zo dat Vampire: The Masquerade - Swansong de moeite waard zal zijn!
De eerdere delay had ik nog niet eens meegekregen en Steam geeft zoals gebruikelijk alleen 'Coming soon' aan. Spannend, weer beetje wachten enzo :/

EDIT: maar vooral zit ik te wachten op Bloodlines 2, beetje in de war nu 8)7 Terwijl we wachten op alles zal ik me blijkbaar ook weer eens moeten inlezen.

[Reactie gewijzigd door Ché Mig op 30 november 2021 16:28]

Er zijn meerdere Vampire: The Masquerade spellen. Hoewel het meer een soort graphic novels/rpg's zijn. Ik vergis me ook elke keer weer :P
Bloodlines 2 is flink uitgesteld, vermoedelijk tot 2023.

Ook daar problemen, maar die gingen wat verder. Na ontslag van enkele topmensen in dat project bleek het met de ontwikkelaar niet vlot te trekken en heeft Paradox die samenwerking stopgezet. Nu met een nieuwe ontwikkelaar, onbekend welke, wel weer productief bezig, kennelijk, maar ze willen vooral nog even rustig doorwerken om uiteindelijk goed product te leveren. Schijnt dat er toch nog zoveel moest gebeuren dat dat echt nog veel tijd gaat kosten en ze paar maanden terug pas echt een 'go/no go'-beslissing hebben genomen... Ik vind het spannend, maar hoop dat ze iets echt moois uit de hoge hoed toveren, uiteindelijk. Daar wil ik dan best nog tot 2023 op wachten, helemaal als Swansong wat blijkt te zijn. Ook nog Werewolf: The Apocalypse – Earthblood op m'n wishlist staan, als extra tussendoortje :)
Heb deel een vroeger gespeeld, best leuke spel, en dit is Deel 3 als ik het goed heb?

Heb deel 2 nooit gespeeld.

[Reactie gewijzigd door Ikbenhet123 op 30 november 2021 16:37]

Waarschijnlijk heb je net zoals velen VM: Bloodlines gespeeld op de PC. Bestaat nog altijd op Steam: https://store.steampowere...e_Masquerade__Bloodlines/
En dan wacht je wellicht op Bloodlines 2 ;)

Ik moet me in de kerstvakantie maar weer eens inlezen op de andere delen zoals deze Swanson. Geen idee of die voor andere platforms zijn, dat zou natuurlijk ook kunnen.
Ja die, ok dit is geen deel daar van dus? Ok, waarom dan die zelfde naam, wat een raar gedoe allemaal.
De grap is vooral dat deze franchise niet als computerspellen begonnen is. Het begon met analoge tabletop roll playing games in die spelwereld. Die World of Darkness setting heeft ook meerdere onderwerpen, zoals Vampire: the Masquerade, dus, maar ook Werewolf en Mage.

Bloodlines was ook al tweede pc-game in die wereld, je had daarvoor al Vampire: the Masquerade - Redemption. Ook goede game, op GoG nog te koop, maar wel echt op leeftijd. Er staan op Steam ook aantal andere verhaalgerichte games uit de afgelopen jaren.

Dat het eerste deel van de naam dus hetzelfde is, wil gewoon zeggen dat het in diezelfde verhaalwereld speelt, zoals je ook allerlei dingen in Warcraft- en Warhammer-universes hebt :)
Ow wacht dat was de gene die ik gespeeld heb, Vampire: the Masquerade - Redemption, kan je zien dat ik al vele jaren op achter loop.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee