Microsoft test Xbox Series X-interface met 4k-resolutie

Microsoft is begonnen met het testen van het Xbox Series X-dashboard op 4k-resolutie. Momenteel wordt de interface nog weergegeven met een 1080p-resolutie. Naar verwachting wordt de 4k-interface later dit jaar naar alle Xbox Series X-gebruikers uitgerold.

Microsoft begint de test in de Alpha Skip-Ahead-ring voor Xbox, waar het 4k-dashboard vanaf maandag wordt uitgerold naar deelnemers. Volgens het bedrijf zorgt de update ervoor dat 'Home', 'Guide', en andere onderdelen van de interface op een hogere native resolutie worden weergegeven voor een betere scherpte en leesbaarheid van de tekst, wanneer de Series X wordt aangesloten op een 4k-scherm.

Tot voorheen werd de Xbox Series X-interface weergegeven op een resolutie van maximaal 1920x1080 pixels. Het is nog niet bekend of de interface hiermee ook ondersteuning voor hdr krijgt. Ook rept Microsoft niet over een interface met hogere resolutie voor de Xbox Series S; die console ondersteunt wel een 4k-output.

Enkele weken geleden begon Microsoft ook met het testen van een nachtmodus voor Xbox-consoles. Die modus kan onder andere de helderheid van het scherm, controller-leds en de aan-uitknop van de console dimmen, en automatisch hdr uitschakelen.

Xbox Skip-Ahead Alpha Insider
Afbeelding via Microsoft

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

16-08-2021 • 21:13

74

Reacties (74)

74
71
38
3
0
23
Wijzig sortering
Snap niet waarom ze dit niet gewoon bij launch gereed hadden.
Omdat een groot deel van de mensen het probleem niet zien?
Ik zie het dashboard misschien maar enkele minuten in de week :)
Lijkt mij dat je gewoon native resolutie van je tv voor menu en interfaces wil hebben.
Mij boeit het oprecht niet. Het is een dashboard waarmee ik games laadt. Belangrijker dat die in 4k werken voor mij.
4K interfaces hebben meer werkgeheugen nodig, ook al is het weinig. Meer werkgeheugen dat door het besturingssysteem wordt benodigd = minder werkgeheugen voor je games. Dit was ook ooit een probleem met een eerdere generatie consoles, en Microsoft had dat toen goed opgelost met minder resolutie van het dashboard. Als gevolg hadden games op Xbox (vergeleken met Playstation) meer werkgeheugen ter beschikking en liepen ze soepeler / met hogere grafische instellingen. Dat moet de Xbox 360 vs PS3 tijd zijn geweest.

Als gamer heb je dus veel aan een interface dat bespaart op geheugen.
Ik heb slecht nieuws voor je.
Vrijwel alle 4k tv's renderen hun interface op 1080p. Daar klaagt echt helemaal niemand over.
Waarom niet? Bijna niemand zit uren in die interface, net als niemand uren in het dashboard van een console zit.
Tizen ook? Ik dacht dat dat alleen Android was.
Op mijn tizen tv (2020 model) ziet de interface er uit alsof het niet eens 720P is. Ik game zonder problemen op 720P maar de interface ziet er zelfs onscherper uit dan dat. En sommige applicatie icoontjes zijn zelfs een nog lagere resolutie. Misschien is de interface onderliggend wel 4k, maar de assets zijn dat zeker niet.
Zeg dan gewoon niks...
Je zou een punt hebben als je het hier zou hebben over VRR support, of expandable storage. 1080p menu's zijn werkelijk zo niet-boeiend (en zoals hierboven aangegeven, beter voor performance) dat ik niet helemaal begrijp waarom je hier zo'n groot probleem van maakt.

[Reactie gewijzigd door eggsforpedro op 22 juli 2024 19:57]

Hoezo niet kan? Het kan duidelijk wel, het was alleen nog niet geïmplementeerd. Waarschijnlijk omdat het nogal lage prio had, want 1080p ziet er gewoon prima uit. Op de meeste TV's zul je met een normale kijkafstand het verschil niet eens zien.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 19:57]

Op zich ben ik het wel met je eens maar ik bekijk het ook even van de andere kant. Misschien vonden de testers dit gewoon geen probleem en had het gewoon geen prioriteit. Of hadden de testers geen goede next gen games om de console niet te testen en viel het gewoon minder op.

En jij zegt dat het tegenwoordig geaccepteerd is. Maar is dat echt zo of zit er meer achter? Ik denk dat dit meer een kwestie is van het moeten accepteren. Nu kan je wel zeggen ik accepteer het niet en verkoop me console maar hoelang duurt het dan weer voordat je weer een nieuwe kan krijgen. Zelfs als je het zou doen voor zo een rede weet Microsoft toch niet dat jij je console verkocht heb en voor wat voor reden. En het is misschien ookl een gedeelte positief tegenover negatief wegen. Hoe serieus is het probleem? De console bied meer plezier dan dat dit slechte ervaring. Je kan ook zeggen Microsoft had dit en andere problemen al moeten verhelpen maar de hardware wordt natuurlijk wel ouder. Nu kunnen de mensen die er al 1 hebben kunnen bemachtigen dus al wel eerder genieten van de console ondanks de kleine mogelijke problemen.
Sorry dat mijn taal niet voldoet aan jouw eisen. Maar zelfs echte Nederlanders kunnen gewoon problemen met Nederlands.

Ik zie meestal dingen vanuit een ander perspectief. Mede dus omdat ik zelf onzeker ben kan ik misschien makkelijker allebei de kanten zien. Dus in plaats van dit had goed moeten zijn zie ik mogelijke oorzaken waarom het dus niet goed is. Ik ben trouwens geen Xbox fanboy. Ik heb zelf een PS5 staan. Sony heeft daartegen ook genoeg dingen met de launch niet op orde. Genoeg functies die ik op de PS4 handig vond miste ik op de PS5. Ondertussen zijn er een paar dingen al toegevoegd. Maar ook heeft Sony bijvoorbeeld nog steeds niet de extra schijf optie geactiveerd. Dus de launch van de PS5 heeft ook gewoon problemen. Net als de Xbox dus.
Sorry dat mijn taal niet voldoet aan jouw eisen.
De taal keuze is prima.

Echter, de uitvoering laat te wensen over;
Maar zelfs echte Nederlanders kunnen gewoon problemen met Nederlands.
Dus in plaats van dit had goed moeten zijn zie ik mogelijke oorzaken waarom het dus niet goed is.
;(
Afhankelijk van het formaat TV en de kijkafstand ga je bij games het verschil ook niet zien :P
.. en zeker niet bij zo'n (vectorieel) tekeningetje
Juist vector graphics hebben baat bij native resoluties.
True, maar je TV krijgt in principe gewoon al een 4K signaal van het huidige menu van de Xbox, alleen is een 1080p render.

Verder wel mee eens dat het allang een 4K render had kunnen zijn, imo.
Als je het verschil ziet wel ja, het was mij nog nooit opgevallen dat het niet in 4k was. En dat maakt me ook niets uit, het is maar een interface.
Het gaat niet om de games, maar om de interface. Games zijn gewoon in 4k (al dan niet upscaled).
Omdat een groot deel van de mensen het probleem niet zien?
Ik zie het dashboard misschien maar enkele minuten in de week :)
Het gaat soms erg ver... Bijvoorbeeld iemand die geen Netflix durfde af te spelen op een Xbox omdat die daar niet voor gemaakt zou zijn en daardoor eerder defect kon raken... :?
Dit. Al is de schaalbaarheid van windows best berucht :v
4K kost meer energie. Persoonlijk vind ik 4K niets bijdragen in het interface. Ik hoop dat ze het optioneel houden. Alle beetjes energiebesparing (van miljoenen consoles) helpen.
Ze kunnen ontwikkelingen beter steken in verlaging van het energieverbruik in de sleep/standby mode. Bij de Xbox One (original/S/X) was dat het hoogst vergeleken met de concurrenten PS4, WiiU en Switch.
Maar ja, blijkbaar "4K sells", hoe onzinnig ook.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 22 juli 2024 19:57]

Tja als je op die manier wil gaan "mierenneuken" over energie gebruik kan je beter helemaal geen console kopen lijkt mij.
De Playstation 5 en de Xbox Series S/X zitten ongeveer gelijk. Ik heb liever een wat hoger verbruik en daarmee een betere performance, dan een lager verbruik en lagere performance.
Over welk verbruik heb je het dan? Consoles hebben verschillende verbruiken voor hun diverse modi (hun limieten staan opgesteld in hun vrijwillig initiatief tot regulatie voor game consoles).
Niet inclusief HDR? Vind de overgangen tussen SD en HDR best irritant.
Dat is afhankelijk van je tv.
En als het dashboard in HDR zou staan (niet aan te raden bij oled) dan hou je de overgangen nog steeds als je een niet HDR game speelt.
(niet aan te raden bij oled)
In hdr mode staan wil volgens mij nog niet zeggen dat je dan ook de hogere helderheid moet gebruiken. Zolang de pixels niet harder hoeven te werken lijkt het me ook voor een oled weinig uit te maken.
Dat gaat vanzelf hé. Als LG een HDR signaal doorkrijgt gaat de backlight automatisch naar 100%. Daarmee brandt de Xbox interface veel sneller in. Zeker als die ook nog op de lichte interface staat.

Maar goed, de ene tv heeft meer last van de overgangen dan de ander. Mijn lg c9 det daar nog maar een seconde ofzo over, dus ik erger mij er niet echt aan
Alleen juist niet de backlight bij een oled, want het gebrek ervan is deel van het probleem :p
Backlight, ‘oled light’… what’s in a name…
Feit is dat de tv gelijk op de hoogste helderheid schiet zonder dat je hem er vanaf kan halen zo gauw het woord HDR of dolby vision in beeld verschijnt.

En dat vind ik niet zo erg op het moment dat er bewegend beeld is met gamen of film kijken. Maar wel als de Xbox pauzeert op t hoofd scherm met alle statische elementen er in.

[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 22 juli 2024 19:57]

Ik neem aan dat de Xbox een functie daarvoor heeft om het beeld te beschermen.
Zeker. Je kan gewoon na 2 minuten idle het scherm laten dimmen. Lijkt me een no-brainer voor OLED TV's, en dan is dit ook helemaal geen probleem meer.
Dit dus. Dat doet de PS5 ook.
Het backlight/OLED light gaat dan wel naar 100%, maar dat betekent niet dat dit gelijk is aan 100% in SDR.

Door het hoge bereik van HDR wordt er niet gebruik gemaakt van een gamma curve. In plaats daarvan heeft elke RGB waarde een van te voren bepaalde helderheid, ook wel de PQ curve genoemd. Deze wordt alleen mogelijk door de TV aangepast als er tone mapping wordt toegepast, wat meestal pas gebeurt als de piekwaarde in de content de piekwaarde van de TV overschrijd.

Een dergelijke interface zal niet in RGB waardes zijn die op 100% helderheid lopen te draaien. Men zal waarschijnlijk iets tussen de 100 en 200 nits hanteren. Gezien de nachtmodus die toegevoegd wordt, zou het zelf instelbaar kunnen zijn op basis van de hoeveelheid omgevingslicht.

Daarnaast hebben OLEDs ook nog een algoritme genaamd ASBL oftewel Automatic Static brightness limiter. Deze limiteert de helderheid van het scherm als deze lang statische content weergeeft. Uit mijn ervaring is deze in HDR heel agressief. Een 700 nits pixel is binnen 2 minuten al gedaald naar nog geen 100 nits als deze niet beweegt, wat het equivalent is van 25% OLED light.
Fout.
Er is geen backlight, dat ten eerste.
Ten tweede: HDR maakt het mógelijk om helderdere beelden weer te geven. Dat betekent niet dat dit constant gebeurd.
Ter vergelijking: de interface van mijn PS5 wordt ook in HDR weergegeven. Maar ik word er niet door verblind.

Oh, en de term 'oled lampje' is echt een beroerde vertaling...
Dat is inderdaad veel belangrijker dan 4k
Precies, hopelijk is dit stap 1
ik heb daar met de xbox x series geen last van dat ik zie dat het van HDR naar 4K switched
Dat zie je ook niet. Of bedoel je van SDR naar HDR? Van SDR naar HDR (en omgekeerd) merk je wel degelijk. Al is het alleen maar omdat het beeld over op zwart gaat. Als je de switch van SDR naar HDR niet merkt gaat er iets niet goed of je hebt een tv die wel HDR ondersteunt, maar geen 10bit paneel heeft of de hoge helderheid aan kan. Dus dan zie je er idd niks van.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 22 juli 2024 19:57]

Is dat een probleem op sommige tv's? Mijn tv wisselt in 2 seconden tussen SDR en HDR. Zou mooi zijn als het dashboard ook HDR is, maar qua snelheid is het al prima hier.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 19:57]

Tof, ze zijn nog altijd lekker bezig. Het begint echt een waanzinnig compleet apparaat te worden. Super performance, super stil en koel, game pass is geweldig, cloud gaming gratis in het game pass abonnement.. en ook dit najaar grote exclusives. Dat had ik xbox 3 jaar geleden echt niet gegeven.
Ik had ook niet verwacht dat MS een jaar na release geen Xbox series exclusives zou hebben…. Dat is inderdaad waanzin(nig). Laten we wel zijn, de rest is wel een beetje bijzaak bij een console. Ik wil er gewoon dikke games op spelen en dat mis ik bij de XSX tov de One.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 22 juli 2024 19:57]

Ik kan niet goed zien of je sarcastisch bent of niet. Dit najaar komen de grote exclusives. Ik ben oprecht heel erg te spreken over het totaalpakket. Wel ben ik het eens met je punt dat het gek is dat we een jaar na release moeten wachten op de eerste echte first party exclusive. Maar goed de pandemie zal ook niet helpen.
We zijn het met elkaar eens volgens mij :) Absoluut een mooi pakket wat de XSX te bieden heeft (mooi apparaat om te zien ook), maar dat de games nog steeds ontbreken vind ik absurd. Vooral heel benieuwd naar de nieuwe Forza Horizon. Halo is wat minder mijn ding.

[Reactie gewijzigd door Hulleman op 22 juli 2024 19:57]

Dat werd tijd :) Alhoewel de output wel 4K richting je TV was, zag je overduidelijk dat het een 1080p rendering was. Dat past imo niet echt bij een 'next-gen' console (of moeten we ze ondertussen alweer current-gen noemen? :P )
HDR niet voor mij een must, aangezien bij het switchen daarvan mijn Sony TV daar geen enkele moeite mee heeft. Maar lees her en der op internet dat o.a. LG daar nog wel is issues mee heeft. Bijvoorbeeld dat het beeld even een paar seconden weg valt.
Maar lees her en der op internet dat o.a. LG daar nog wel is issues mee heeft. Bijvoorbeeld dat het beeld even een paar seconden weg valt.
Ik weet niet of het “issues” zijn. Mijn LG tv gaat een seconde of 2 op zwart bij de switch van SDR naar HDR. Omgekeerd is er geen zwart beeld.
Issues is wellicht niet het juiste woord idd, aangezien het vast ''by design'' zo is. Waarschijnlijk dat een LG TV op een andere manier hardware matig schakelt van gebruikte protocollen naar het andere, vergeleken met een Sony TV.
Kunnen ze niet beter wat anders fixen? Waar ik mij vooral aan erger is de game pass content. Wil je een trailer zien dan moet je eerste de Microsoft store openen. En vervolgens kun je dan de trailer bekijken..maar vooruitspoelen oid is er ook niet bij.
Wel fijn dat ze dit doen, het vielt namelijk best op als ik switch van PS5 (of PS4Pro zelfs), naar de plots blurry XsX interface.

Hoewel het in principe gaat om de games yadayada; is een strak gerenderde menu, niks om over te gaan klagen.
Vond het dashboard inderdaad al niet erg scherp maar wist niet dat het niet 4K was althans leek er niet op maar wist niet dat het niet zo was
Eerst maar zorgen voor beschikbaarheid.
Daar kan Microsoft helaas weinig aan doen aangezien we te maken hebben met wereldwijde tekorten. En wat wil je dat ze anders doen? Tussentijds het product maar niet verbeteren?
Wellicht een domme vraag. Heb de laatste build (alpha skip-ahead) en zie het beschreven in de release notes. Maar hoe zie je dat je het 4k home / guide hebt, want weergegeven resolutie is bij mij altijd 4k geweest? 🤔

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.