Daedalic toont gameplay en Gandalf in trailer voor Lord of the Rings: Gollum

Daedalic Entertainment heeft een nieuwe trailer uitgebracht voor de game The Lord of the Rings: Gollum, die in 2022 moet uitkomen. De nieuwe video toont elementen van de gameplay en er komen ook verschillende locaties en personages voorbij, zoals Gandalf.

In de trailer zijn meer beelden van het personage Gollum of Sméagol te zien, met name hoe hij in allerlei verschillende locaties al klimmend, sluipend en springend zijn weg door en over terrein weet te vinden. Ontwikkelaar Deadalic omschrijft The Lord of the Rings: Gollum als een filmische actieadventuregame waarin stealth en parkour dominante gameplayelementen zijn.

Meerdere locaties die bekend zijn uit de films en boeken komen voorbij in de trailer, zoals Mirkwood, maar in de game zullen spelers met Gollum ook minder bekende plekken bezoeken. De video toont daarnaast een aantal belangrijke personages uit het verhaal, zoals de tovenaar Gandalf, de elvenkoning Thranduil en de Lieutenant of Barad-dûr, beter bekend als de Mouth of Sauron.

Spelers kruipen in de huid van Gollum en ervaren het verhaal en de avonturen vanuit zijn perspectief. De game bevat niet alleen bekende gebeurtenissen uit de boeken van Tolkien, maar zal ook gaten in zijn verhaallijn opvullen. Het zal vooral draaien om het besluipen van tegenstanders en het niet te veel aandacht trekken, aangezien Gollum volgens een eerdere blik van Eurogamer op de pre-alfaversie weinig waard is in gevechten.

The Lord of the Rings: Gollum verschijnt in het derde kwartaal van 2022 voor de pc, Xbox One, Xbox Series-consoles, PlayStation 4 en 5 en de Nintendo Switch.

Door Joris Jansen

Redacteur

07-07-2021 • 13:40

23

Reacties (23)

23
22
11
1
0
9
Wijzig sortering
Ik weet dat het Pre-Alpha is maar toch .. op een of andere manier is er voor iets "off" aan deze beelden. Het oogt allemaal niet zo sterk ofzo. Kan er lastig mijn vinger op leggen.
dynamic lightning; lijkt niet lekker te werken; soms zie je licht bronnen waarbij het licht niet op object valt waardoor deze onbelicht blijft.
mee eens. grafisch ziet het er allemaal net gedateerd uit.

denk dat het ook niet helpt dat de verteller nogal monotoon spreekt, dat zorgt niet echt voor hype.
denk dat het ook niet helpt dat de verteller nogal monotoon spreekt, dat zorgt niet echt voor hype.
Dat, maar ook wat hij vertelt is niet bijster interessant.

Show, don't tell. Haal hem ertussenuit, zet er wat goede muziek voor in de plaats en toon enkel de overige beelden.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 00:11]

Naast de dynamic lighting vind ik persoonlijk de animaties ook niet fantastisch. Alles oogt statisch. De jump animatie en het klimmen van gollum vooral... Ik verwacht niet dat dit perfect is in de pre-alpha maar ik had toch wel een iets hoger level van polish verwacht.
Het lijkt op een Unity project waar veel uur in zit. En meestal veranderd er vanaf de Alpha niet super veel meer.
Wat heeft Unity er nou weer mee te maken?
Dat Unity veel gebruikt wordt door hobbyisten en vooral kleinere studio's. Ik wil niet denigrerend over Unity doen, want het is gewoon een hele degelijke engine en ik gebruik het zelf ook, maar het is een engine die in bepaalde dingen goed is en dat is niet in mooie grote 3D omgevingen maken. Unreal engine doet daar veel meer mee en die rendering pipeline is ook uitgebreider. Het is net als met Blender, het is opensource en werkt goed, maar als je een pro in de industrie wilt zijn kan je beter Maya en ZBrush leren. Die kunnen beide niet alles wat Blender wel kan, maar zijn juist gespecialiseerd in wat ze doen. Unity en Blender hebben de laatste jaren wel heel veel positieve ontwikkelingen meegemaakt, waardoor ze nu wel echt competitief beginnen te worden voor grotere professionele toepassingen.
Unity is niet meer de engine die het een paar jaar geleden was.
De nieuwe HD rendering pipeline doet echt niet onder voor de gemiddelde AAA renderer, met ray tracing en zo'n beetje ieder effect dat je je kunt bedenken.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 23 juli 2024 00:11]

Zelfs op 30fps (waarom niet uploaden in 60fps?) lijkt de framerate soms niet helemaal soepeltjes te zijn, maar verder snap ik wel dat je het idee hebt dat er iets niet helemaal klopt. Waarschijnlijk een mix van verschillende zaken.
Zeer skeptisch over deze game.

Het hele concept lijkt mij gewoon een beetje saai; wat kan Gollum na eigenlijk behalve rondlopen, parkour en panisch vechten waar je een volledige game mee kan vullen?

Daarnaast lijkt het hele parkoursysteem zo op het eerste gezicht op een rip-off van Jedi: Fallen Order.
Er zijn anders genoeg story telling games waar eigenlijk niets gebeurd en toch succesvol zijn.(voor Indië begrippen dan). Dus het kan zeker wel. Maar denk dat je niet één of andere 3d action/hack en slash RPG moet verwachten.
Er zijn anders genoeg story telling games waar eigenlijk niets gebeurd en toch succesvol zijn.
Als ze de ambiance super strak krijgen en een zeer meeslepend verhaal kunnen vertellen.
De hoeveelheid lore in deze wereld van Tolkien is gigantisch. Al verschillende podcasts beluisterd die alleen maar verhaal uitdiepen. Maar dan vooral alle lore om LOTR heen, van de andere ages, etc.

Het Gollum perspectief lijkt nu een beetje de gimmick om WEER hetzelfde verhaal te doen, maar dan vanuit een iets ander perspectief.... Maar neem dan in ieder geval de hele historie van Sméagol mee waarin hij langzaam Gollum wordt/creeert en ook de ring kwijtraakt. Hoeft ook niet de hele game te zijn, maar voor storytelling kan dit in ieder geval nog iets 'niews' opleveren.
Ja, maar voor de lore kan je net zo goed gewoon de boeken lezen (eigenlijk zelfs beter).Ik heb gevoel dat dit een doodsaaie Middle Earth Walking simulator gaat worden.
Dat, of ze gaan allemaal onnodige extra side-quest bedenken die de lore alleen maar onnodig gecompliceerd en "gamey" maken.

De enige gameplay-elementen die ik mij voor kan stellen die een beetje lore-vriendelijk klinken zouden dingen als stealth-missies zijn waarin je vijanden moet ontwijken, want ik kan mij niet voorstellen dat Gollum bijvoorbeeld een heel Goblin-kamp bevecht.
Ja maar ik bedoel meer dat de grote hoeveelheid lore van dit universum een mogelijkheid biedt om een keer een ander verhaal te vertellen. Want hij mag van mij best een storytelling focust game zijn. Maar als dat gewoon weer hetzelfde verhaal, in hetzelfde tijdperk en dus in dezelfde 'staat' van de wereld, maar enkel vanuit een ander perspectief..... Ja dan vrees ik ook dat het gewoon een saaie game wordt.

Het toffe met een Tolkien game is juist om dingen te exploreren die nog niet zo bekend zijn.

Dus ja... verwachtingen zijn niet enorm hoog.
Er zijn zat voorbeelden van goede stealth/parkoers spellen, van de vroege assasins creeds naar bijvoorbeeld een styx of een thief.

Maar als een spel perse constante actie moet bevatten om anders saai te zijn dan is dat soort spellen wellicht gewoon niet voor jou.
Ik ben bekend met die spellen. Het grote verschil is alleen dat die karakters meer hebben dan a one track mind en een split personality. Gollum heeft letterlijk niets anders te bieden dan zijn verslaving en expositie rol. Ik zou echt niet kunnen verzinnen wat hier interessante gameplay moet zijn.

Ik ben het met je eens dat non-stop actie saai kan worden. Maar dit spel gaat het tegenovergestelde doen, namelijk zo goed als geen actie. Dan blijft er weinig over behalve sluipen/wandelen/lore. Dan lees ik liever de boeken nog een keer.
Het hele concept lijkt mij gewoon een beetje saai; wat kan Gollum na eigenlijk behalve rondlopen, parkour en panisch vechten waar je een volledige game mee kan vullen?
De film "The Lord of the Rings: The Two Towers" zegt: Hazen en vis vangen :)

In tegenstelling tot andere karakters heb je geen zwaard, pijl en boog, noch magie tot beschikking. Dat kan nog eens een uitdagend zijn om als Sméagol aan je kostje te komen.

[Reactie gewijzigd door RoestVrijStaal op 23 juli 2024 00:11]

Ben ik de enige die ook vind dat de persoon in de trailer gigantisch saai vertelt, nou niet bepaald de man die je warm maakt voor een game.
Leuke style moest gelijk denken aan Soul Reaver 2.
Los van de grafische kritiek de ik hier lees is dit toch wel een game waar ik naar uitkijk. Het is erg leuk om een keer in de huid van Gollum te kruipen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.