Microsoft werkt aan snellere Microsoft Store voor Xbox-consoles

Microsoft heeft een nieuwe versie van de Microsoft Store getoond die volgens het bedrijf volledig opnieuw is ontworpen. De nieuwe digitale Xbox-winkel is volgens het bedrijf twee keer zo snel en moet veiliger en gebruiksvriendelijker zijn.

De nieuwe Microsoft Store voor Xbox opent volgens Microsoft nu in minder dan twee seconden en moet tijdens het browsen, het laden van nieuwe pagina's en het bekijken van trailers sneller reageren. De digitale winkel is daarnaast anders ingericht om het winkelen sneller en 'intuïtiever' te laten verlopen. Daarnaast is de zoekfunctie geüpdatet met extra filters, is het makkelijker om spellen toe te voegen aan de wensenlijst en moet de winkelmand overzichtelijker zijn.

Vernieuwingen aan het inlog- en ratingssysteem moet de Store tevens veiliger maken voor kinderen. Zo moeten gebruikers nu ingelogd zijn in een Xbox-account als ze gebruik willen maken van de Store. Op die manier kunnen ouders er verzekerd van zijn dat ze geen content zien waar ze te jong voor zijn, claimt Microsoft. Content die buiten het ingestelde leeftijdsniveau van een kind valt, wordt niet meer aan het kind getoond. Ouders kunnen wel uitzonderingen voor bepaalde spellen, films of tv-series instellen.

Microsoft brengt de Xbox Store vanaf woensdag 5 augustus naar Xbox Insiders. Gedurende de herfst komt de geüpdatete Store beschikbaar voor meer Xbox Insiders. Later komt de update naar alle Xbox-gebruikers.

Microsoft toont vernieuwde Microsoft Store voor Xbox
Microsoft toont vernieuwde Microsoft Store voor XboxMicrosoft toont vernieuwde Microsoft Store voor Xbox
Microsoft toont vernieuwde Microsoft Store voor XboxMicrosoft toont vernieuwde Microsoft Store voor XboxMicrosoft toont vernieuwde Microsoft Store voor Xbox

Door Hayte Hugo

Redacteur

04-08-2020 • 11:28

73

Submitter: Nick

Lees meer

Reacties (73)

Sorteer op:

Weergave:

Voor de geïnteresseerden onder ons. Microsoft heeft gebruik gemaakt van React Native voor deze nieuwe implementatie.

https://twitter.com/React.../1290340391967956993?s=19
Echt een bagger framework, React Native. Veel verschil tussen platforms, in gedrag en uiterlijk. Slechte support vanuit Facebook, alles wordt aan community overgedragen, erg onvolwassen (updates breken vanalles), duizenden dependencies waaronder oude slechte deprecated libs, etc etc
Dat is toch juist het doel van het framework? Dat het zich in gedrag en uiterlijk aanpast aan het platform? Zoals terugswipen op iOS, niet bij de rest, een titelbalk op windows etc. Net als xamarin.forms bijvoorbeeld.
Wel bizar, da's al de zoveelste aan Facebook gelieerde dienst / overeenkomst tussen deze twee organisaties. Mixer naar FB was ook al zoiets. Voordat je het weet zitten we op Oculus VR / Quest 2/S in een Xbox-omgeving te spelen gekoppeld aan de Xbox series X ofzo.
Jammer, volgens mij had dit een mooie use case voor Blazor kunnen zijn of desnoods Xamarin.
En Microsoft ons maar voorhouden dat UWP het Walhalla is... Ik geloof dat ze er beetje bij beetje zelf ook achter komen dat zowel hun store als UWP het gewoon niet gaan worden.
Ik ben benieuwd naar React Native, ik kende het nog niet.

[edit]
Ik zie nu dat React Native ook naar UWP compiled danwel JIT.
Toch bijzonder dat MS ontwikkeltools van Facebook gebruikt / nodig heeft om voor haar eigen platform/OS iets te schrijven. 't Wiel hoeft niet opnieuw uitgevonden natuurlijk, maar t zegt wel iets over MS' eigen toolkit in mijn optiek.
[ /edit]

[Reactie gewijzigd door Rataplan_ op 25 juli 2024 22:32]

Je kent de technologie niet en je komt met zo'n statement? Lijkt me ongepast is het niet?
Toch heeft hij niet helemaal ongelijk dat Microsoft geen toekomst ziet in UWP als standalone-technologie: https://liliputing.com/20...ther-as-windows-apps.html
https://www.thurrott.com/...he-future-of-windows-apps

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 25 juli 2024 22:32]

Daarin staat enkel dat ze win32 apps ook kunnen laten werken met een emulatielaag. Dat is om oudere apps gemakkelijker te laten draaien. Bij apple heet die laag rosetta dacht ik.

Daar staat nergens dat ze geen toekomst zien in uwp.
Ik zei ook niet dat ze geen toekomst zien in UWP, alleen niet als STANDALONE-technologie. Dat betekent "op zichzelf". Daarom dus ook dat ze een emulatielaag toevoegen. Zie het dus meer als "de bakker ziet geen toekomst in alleen brood bakken, dus verkoopt 'ie voortaan naast brood ook pizza's".

Maar lees ook dit even: https://www.thurrott.com/...he-future-of-windows-apps

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 25 juli 2024 22:32]

Jij interpreteert het exact verkeerd om. De bakker gaat nu ook brood met pizza’s erop verkopen.

Die move is zodat 32-bit applicaties ook op niet-x86 platformen kunnen werken. Dat maakt legacy software eenstuk behapbaarder voor de toekomst. Juist een versteviging van UWP.
Ik zie je nu twee keer thurrott linken, maar dat is gewoon een troll. Dat hij iets roept maakt het niet waar, maar hij heeft die clickbait-koppen en het roeptoeteren op Twitter blijkbaar nodig. Ik zou graag een betrouwbaardere bron zien.

Het klopt wel dat Microsoft verwarring in de hand heeft gewerkt over de toekomst van desktop apps vs UWP apps na een paar jaar focussen op UWP. Ze kwamen met een duidelijke richting die niet af was op het moment dat ze UWP uitbrachten, en vervaagden die richting later.
@Rataplan_ @Chinco je moet developers ook niet willen pushen of betalen om een uwp app te maken.voor je het weet is microsoft miljarden kwijt aan geld, je moet dit op zijn beloop laten gaan.

Ik zie op zich wel het voordeel van een uwp, de zelfde game spelen op elke processor architectuur.als je dadelijk een snapdragon hebt die net zo sterk is als een rtx 2080 laptop dan ga je daar ook grof voor betalen, zo niet meer.dus waarom dan een arm laptop kopen, als je ook native x64 x86 games kan spelen op een laptop die even duur is.

Los van dit, als je dus win32 in een container wil emuleren, dan hoeft het maar 1 register te emuleren bij 64bits is dat meer 16 registers, dus een stuk zwaarder.micosoft is dit wel aan het optimaliseren zo dat er minder stroom hoeft te gebruiken.
het gerucht dat ze win32 op windows10x gaan laten vallen neem ik met een korreltje zout.ze zouden wel met Windows10x apps kunnen streamen, maar dan wel voor apparaten voor onder de 200 euro.

Maar nu ik er zou over na denk, kan microsoft bezig zijn met een streaming platform, waarbij je net als je smartphone een abonnement neemt, maar dan een laptop inclusief het streamen van games en apps voor 30 euro per maand ofzo.

[Reactie gewijzigd door solozakdoekje op 25 juli 2024 22:32]

Nog steeds wel, alleen dit is weer een poging om een abstractie laag boven alle api interfaces te maken.
De vraag is of het dan nog wel zo veilig is.
Het is toch wel echt raar, dat iemand het wel of niet kent doet er gewoon niet toe. Zegt genoeg dat juist iemand die t niet kent dit al opmerkt....
React Native for Windows is een Microsoft project dat compileerd naar UWP.
Als ze nou ook meteen even de store op windows 10 fixen, dat downloaden blijft toch wel een issue?
Pc moeten rebooten voordat de windows store eindelijk iets gaat doen, midden in de download de sessies er uit gooien? het is allemaal nog niet erg stabiel.
Ik heb geen problemen. dus dat is voor MS lastig fixen. aangezien het bij de console bij iedereen is, kan je dat veel makkelijker fixen.
Heb je zelf al eens wat geprobeerd?
Ik heb veel geprobeerd, uiteindelijk gaat het ook allemaal wel lopen, echter als ik het vergelijk met download platformen zoals Steam, heb je met de MS store veel meer problemen, en dit zorgt gewoon voor frustraties.
Ik wil zeker geen conclusies trekken, maar veel van mijn vrienden (lees: mede-tweakers) vertrouwen erop dat allerhande tools hun verse Windows-install beter maken of beter onderhouden. Volledige componenten van Windows eruit slopen, systeem-directory's leeg maken, etc... En dan zijn ze vaak verbaasd dat het allemaal niet meer zo goed werkt of traag gaat...
Vreemd als diezelfde mensen dan bij Linux geen local cache leeg maken of temp bestanden verwijderen. "Want Linux beheert dat nu eenmaal beter".

Mijn mening is nog steeds dat Microsoft het best weet hoe Windows moet draaien en ik dus ook geen van die "maak je systeem 50% sneller" tools draai. Wonder boven wonder heb ik ook geen issues...

Indien er bij de mensen hierboven niet gesleuteld is aan de Windows installaties, dan begrijp ik dat dit knap lastig kan zijn en frustratie kan opwekken. Spijtig genoeg kan ik er niet over meepraten...
Deed ik altijd bij een vorige installatie van windows. Paar keer Get-AppxPackage PackageFullName | Remove-AppxPackage draaien om windows apps te verwijderen, werkte de helft wat ik niet verwijderde ook slecht/niet. Sindsdien laat ik het wel zo en pas ik alleen policies aan. Geen last meer gehad.
Jij zegt precies wat ik nooit goed weet te verwoorden over, Linux 'fanboys'.

Voor mijn werk maken we onze eigen linux distributie en serieus, ik werk liever op windows!
Die mensen die zeggen dat "Als ik windows update moet ik x fixen of werkt y niet meer"

Linux brengt voor ons exact dezelfde en soms zelfs grotere problemen mee dan ik die ooit met windows heb gehad. Versies van eigen software die conflict hebben met een nieuwere versies. Wij hebben tot nu toe bijna altijd software zwaar moeten aanpassen om het weer werkend te krijgen.
Ikzelf draai als server steeds Linux, meestal Debian of Ubuntu. Security updates doe ik altijd, maar alles blind updaten 'omdat het kan' natuurlijk niet. Het verschil tussen security en 'gewone' updates is er om een reden.
Windows als server is vaak gewoon onnodig duur en dat is de enige reden waarom mijn voorkeur naar Linux gaat. Was die prijs er niet, dan had ik vast ook een legio aan Windows servers draaien.

Als client gaat mijn voorliefde uit naar Windows omdat ik daar aan gewend ben en alles gewoon steeds werkt. En sinds de komst van WSL en de bijhorende scripting, zie ik echt geen enkele reden om te switchen. Vroeger durfde ik al wel eens op een test-server in te loggen om snel wat te cat/grep/awk/sed zaken te doen :-)

Fanboys in het algemeen is zonde. Je moet een product goed vinden voor zijn eigenschappen die jij in jouw situatie handig, economisch of noodzakelijk vindt. Apple kauwt de dingen vaak enorm voor, dit kan voor een hele hoop mensen echt noodzakelijk zijn; dit is dan een erg goede eigenschap, maar dat maakt niet dat alles wat Apple doet goed is. Hetzelfde geldt voor Android en zelf Symbian.

Er zullen vast zelfs mensen zijn die het tot regelrechte ruzies laten escaleren of Debian of Ubuntu het beste is. Dit terwijl ze afgeleiden van elkaar zijn en je beiden kan maken tot vrijwel identieke producten.

De mens is toch een eigenaardig beestje :-)
Die ervaring heb ik op de pc ook. Dan heb je iets gekocht, gaat hij voorbereiden met downloaden maar dan kan je uren blijven wachten. Maar er gaat echt niks gebeuren. Heel frustrerend inderdaad. Store herstarten werkt voor mij niet. Soms begint hij ineens wanneer die zin heeft. Een workaround heb ik nog niet gevonden eerlijk gezegd.
Ik heb het vooral met iets dat uit meerdere onderdelen bestaat, zoals de Halo Master Chief Collection.
Dat bestaat uit meerdere spellen, maar zit vast aan een 'core' als het ware. En hij wilt dan altijd eerst de spellen downloaden voordat de 'core' gedownload is, wat niet werkt, en dan krijg je foutmeldingen en stopt hij gewoon met alles.
Wat bij mij helpt is dat ik de instelling voor Delivery Optimization heb aangepast

Zet het zelf op een percentage en de downloads gaan sneller. Als windows 10 dit zelf doet is het gebruik van de bandbreedte laag.
Wat helemaal erg is is dat ze die windows10 store letterlijk hebben gekopieerd naar de HoloLens2. Het was al een matige interface, maar om die windows store in AR met je handen te bedienen is pas echt extreem slechte UX. Hoeveel frustratie ik heb gehad om alleen al een appje te installeren op een HoloLens2...

[Reactie gewijzigd door Menesis op 25 juli 2024 22:32]

De store voelt nog niet echt "af" inderdaad. Hopelijk is de Xbox store een preview van wat er gaat komen.
Werd ook wel tijd zeg. De store maar ook de hele xbox one interface is zo traag als wat. Erg onduidelijke interface, veel vertraging en niet echt aan te passen naar wens (ervaring met Xbox One X).
Het is een van de eerste zaken waarmee ik kennis maakte toen ik mijn toenmalige gloednieuwe Xbox One voor de eerste keer opstartte. Komende van de oudere en tragere Xbox 360 viel dat écht op, omdat de apps op de 360 veel sneller waren. Dat deed al snel een wenkbrauw fronsen hoe die "extra kracht" van de nieuwe One benut werd...
Probleem zit volgens mij dan ook helemaal niet in de console zelf maar meer aan server zijde... Fijn dat ze daar iets aan gaan doen.
Ja vooral het heen en weer schuiven bij het openen van store pagina's vind ik echt irritant. En dan begint er ook nog een trailer te spelen half achter de interface. Je ziet er vaak niet genoeg van want er zit wat voor, maar het is ook groot genoeg om af te leiden van de rest van de content. Blij dat dat eruit is.

Nu hopen dat ook de rest van de content aangepakt wordt om snel te laden, want de friendslist is steeds verder naar achter komen zitten, terwijl dat toch wel een feature is die je snel wilt zien.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 25 juli 2024 22:32]

Mocht tijd worden, wat een draak is de store al vanaf dat de xbox one is uitgekomen. Heeft nooit vlekkeloos gewerkt. Kan dit alleen maar toejuichen.
Ik heb in principe nooit problemen gehad (even afkloppen), maar de snelheid van de store vind ik tergend langzaam.

[Reactie gewijzigd door Hassiebassie op 25 juli 2024 22:32]

Op zich prima, laten ze dan als volgende de Microsoft Store aanpakken. Zelden zo'n ellendige store gezien, terwijl andere platformen zoals UPlay en Steam het veel beter doen. Ik mis bij de MS Store onder Windows inzicht in welke games ik al bezit (nu veel XBox games in overzicht die ik niet kan spelen op de PC), welke games onderdeel zijn van Game Pass die ik maandelijks afneem, automatische updates staat aan maar toch bijna elke keer als ik een spel start moet ik eerst updaten, het is allemaal erg onhandig en onoverzichtelijk.
Waren de automatische updates niet tijdelijk disabled i.v.m. corono en bandbreedte besparing?

Verder dezelfde mening trouwens, maar dacht bovenstaande ergens gelezen te hebben.
Ik heb al last van het niet automatisch updaten vóór corona. Soms staan er 5 of meer updates te wachten in de wachtrij en gebeurt er niets totdat ik een game of andere app wil gebruiken. Terwijl mijn PC dagelijks meerdere uren aan staat.
Als het je puur om games te doen is; de Xbox app voor Windows is zelf ook een shell over de Store heen specifiek voor games (en praktisch hetzelfde als deze nieuwe Store voor Xbox).
Dank voor de tip, ik gebruik deze eigenlijk nooit. Ik zal eens kijken of dat het leed wat verzacht ;-)
3 puntjes rechts van je naam > my library
Overzicht van wat je hebt.

Specifiek voor games heb je de Xbox app ook nog.
2 seconde laadtijd voor een 'webwinkel' blijft toch belachelijk lang. Waarom zou dit op een Xbox trager moeten gaan dan in een 'browser-webwinkel'?

Ik vind het Xbox menu/dashboard nog steeds echt verschrikkelijk, totaal onoverzichtelijk hoe je overal moet komen. Sinds de 360 heb ik het eigenlijk nooit echt meer overzichtelijk gevonden.
https://www.youtube.com/w...7E78-Co&feature=emb_title

Kijk naar de demo waarbij ze de Store openen (rond 24:15). Hij opent in nog geen seconde. Voor een applicatie zoals een store die heel wat media assets inlaad, is dit toch wel heel indrukwekkend.
Ik vind het er anders nog steeds traag uit zien. Je moet bijna 2 seconden wachten tot de prijs überhaupt zichtbaar is. En al die verticale tabs helpen ook niet echt mee voor het overzicht.
Dit lijkt wel out of memory te komen ipv een cold start te zijn. Hij open de store nog een keer rond 25:00 en dat is exact dezelfde belevenis.

Als de eerste toch een cold start is... mighty impressed. Deze UX improvements gaan zich zeker en vast reflecteren in de sales. Ik weet dat het een arch redesign is, maar uiteindelijk voor de klant is het vooral snelheid en betere UX.
Als ze het echt voor de klanten deden, dan zag de store er wel zo uit als op de Switch. Gewoon, een lijst met games, een zoekveld en wat opties zoals een wishlist. Meer heb je niet nodig.
Als Xbox tester kan ik niet wachten om deze morgen te testen. Ik zal mijn comment editen zodra ik hem heb getest ;-)
Ben erg benieuwd.

Zelf heb ik bepaalde keuzes nooit begrepen, zoals de trailers die afspelen op de achtergrond, bovenaan productpagina. Daarnaast vind ik de lay-out ook erg druk ogen, al vind ik m'n weg wel.
Hopelijk hebben ze dit aangepast:

- Gemakkelijker betalen met iDEAL
- Game Pass games overzichtelijker
- Trailers beginnen niet direct af te spelen wanneer je een game aanklikt
- Muziek & Films beter van Games scheiden
- Het moet lekker snel zijn
Letterlijk het tweede dat mij opviel toen wij hier een jaar geleden een Xbox in huis haalden.

Die store is echt verschrikkelijk traag in gebruik.

De laatste maanden wel een stuk vlotter geworden, maar nog steeds niet vlot.

De windows store is ook al zo traag trouwens, hoop dat die volgt (gebruik gamepass voor zowel pc als xbox).
De huidige store is inderdaad traag en onoverzichtelijk. Sowieso krijg ik bij de hele XBOX interface het gevoel dat Microsoft nog niet weet welke kant ze ermee op willen. Het is al wel beter dan een jaar geleden.
Ik gok dat ze teveel met psychologen e.d. zitten ipv gewoon een interface ontwikkelen die fijn is om te gebruiken.
De digitale winkel is daarnaast anders ingericht om het winkelen sneller en 'intuïtiever' te laten verlopen.
Qua interface zouden ze een voorbeeld kunnen nemen aan de Switch. Homescreen is enkel een lijstje met games. Store is een lijstje met games en een zoekveldje. Simpeler wordt het niet, en het werkt heerlijk. Nergens reclame, recommendations, cross-sales, aansmeren van abbo's, etc ec.

Na tig homescreen-updates is mijn Xbox één groot reclamebord geworden, met ergens klein in een hoekje de game die je nu speelt, en verstopt achter een knop je gekochte games. Kan toch niet..
Ik zou zelf graag zien dat ze het gamen loskoppelen van de rest. Minder reclame mee eens, maar gewoon een simpele interface met je games en de store met games. Dan heb je een blokje Media, waarmee je de media interface opent met de store voor andere dingen, Netflix, Spotify, etc. Nu loopt alles door elkaar heen, waardoor je niet meer weer waar je moet kijken en 9 van de 10 keer maar meteen uit ellende het menu opent dat achter de Xbox knop zit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.