Google breidt 5.1-surroundsound-ondersteuning voor Stadia uit

Google heeft met een nieuwe update de 5.1-surroundsound-ondersteuning voor Stadia uitgebreid naar webbrowsers. Ook zien deze gebruikers nu een toetsenbord op het scherm als ze een controller hebben aangesloten.

Stadia had al ondersteuning voor 5.1-surroundsound via bijvoorbeeld de Chromecast Ultra, maar met de nieuwe update krijgen ook gebruikers die via de browser spelen, 5.1-geluid te horen. Met 5.1-geluid kunnen spelers beter horen waar bijvoorbeeld een vijand vandaan komt, mits hun audioapparatuur dit ondersteunt. Voor 5.1-surroundsound is een Stadia Pro-abonnement nodig, net als voor de 4k-ondersteuning. Eerder bracht Google deze 4k-ondersteuning ook naar Chrome.

Een andere toevoeging voor browserspelers is een on-screen toetsenbord. Tot slot krijgen spelers op mobiele apparaten vanaf nu notificaties te zien over hun verbindingskwaliteit. Daarmee kunnen spelers gemakkelijker achterhalen waar het probleem zit als hun Stadia-ervaring niet vlekkeloos verloopt.

Google Stadia kwam afgelopen november uit als Pro-versie en kost tien euro per maand. Stadia werkt via browsers als Chrome, bepaalde smartphones en Chromecast Ultra. Sinds kort is er ook een gratis variant van Stadia beschikbaar.

Door Hayte Hugo

Redacteur

17-04-2020 • 09:55

71

Submitter: TheVivaldi

Reacties (71)

Sorteer op:

Weergave:

Weet iemand hoe Google Stadia presteert ten opzichte van andere initatieven, zoals Shadow?

Ik wil de ontwikkelingen van cloud gaming sterk in de gaten gaan houden. Zo nu en dan speel ik graag een game, maar om hier straks een nieuwe console (next gen) te voor moeten aanschaffen zie ik zeker de eerste jaren nog niet zitten, een game pc bouwen zie ik ook niet zitten omdat ik hem voor de rest niet nodig hebt qua productiviteit. Cloud gaming (zeker het gratis abonnement van Stadia) lijkt me dan echt een uitkomst om zo nu en dan een spelletje te opstarten.

Uiteraard is er wel als voorwaarde natuurlijk dat het soepel verloopt en geen tot beperkte lag heeft.
Ik heb er vele geprobeerd, oa. xcloud, geforce now, shadow, parsec + paperspace, vortex. Tot nu toe is Stadia de beste qua lag en kwaliteit voor mij. Compressie en lag zijn belangrijke elementen om een goeie immersive ervaring te hebben voor mij. Het enige nadeel dat ik kan aanhalen is dat je met Stadia beperkt bent tot de game catalog van Stadia zelf.
1 voordeel van Shadow is dat dat een PC in de cloud is, waarop je dus alle spellen kunt spelen die je al in je steam/gog/whatever libraries hebt.
Maar Cloud gaming is wel de toekomst, denk dat over 10 jaar er zelfs een hoop spellen niet eens meer los te koop zullen zijn en alleen maar via cloud gaming te doen zijn. Voor multiplayer games levert dat sowieso een enorme verbetering in zaken als cheating (wat dan eigenlijk gewoonweg niet meer mogelijk is).
Maar Cloud gaming is wel de toekomst, denk dat over 10 jaar er zelfs een hoop spellen niet eens meer los te koop zullen zijn en alleen maar via cloud gaming te doen zijn.
Nee hoor. Alleen e-sports al gaan nooit naar de cloud gaan, dingen als CS:GO, CoDMW, ...
De Input lag is gewoon killer in zo'n fast paced games.

En wat dan met VR? Input lag bij het rondkijken is een gegarandeerd successrecept voor misselijkheid.

Nee, cloud gaming gaat 'lokaal' gamen niet van de troon stoten. Echt niet, het is gewoon een extra platform.
Nee hoor. Alleen e-sports al gaan nooit naar de cloud gaan, dingen als CS:GO, CoDMW, ...
De Input lag is gewoon killer in zo'n fast paced games.
Ik denk voor e-sport tornooien dat er juist een grote mogelijkheid opengaat.
Voor iedereen een "level playing field", zelfde specs, zelfde lag, veel minder kans op cheats.
Streaming van het scherm van elke deelnemer,...
En i.v.m. de imput lag voor (grote) tornooien kan zeker wel een dedicated verbinding / of locale hardware geplaatst worden.

Maar zoals je besluit op korte termijn zal cloud gaming lokaal gaming zeker niet vervangen maar eerder een aanvulling zijn.

[Reactie gewijzigd door Fubar Foxon op 23 juli 2024 21:56]

Zelfde lag? Neen. Iedereen's verbinding is weer anders, niet iedereen zit even ver van het DC.
Level playing field? Zal je eens moeten horen... Hoe denk je dat zoveel streamers zo'n dikke set-up hebben? Sponsorship en promotiedeals zijn big business.

Ook op lange termijn zie ik Cloud Gaming lokale gaming niet vervangen.
De top-tier e-sport toernooien worden allemaal gespeeld op dezelfde setup, om het voor iedereen zo fair mogelijk te maken. Daar is cloud gaming echt not-done.
Laat "lag" nu net een van de speerpunten zijn van de 5G ontwikkeling, of dit nu handig is voor autonome voertuigen, een chrirug die op afstand opereert of VR in het algemeen, Gamers gaan er sowieso voordeel bij hebben en "lag" (los van afstand, natuurkunde kom je niet omheen) zal verdwijnen op termijn.

10 jaar is een lange tijd in technologie, en ik denk dat @SuperDre best wel eens gelijk zou kunnen hebben. Al is het alleen al om meer controle over het eco systeem te hebben (tegen piraten, hackers, modders, etc.). Net zoals we een aantal jaar geleden de self-hosted gameservers hebben zien verdwijnen en daarmee een prachtige mod community. Puur uit commercieel oogpunt is het geen gekke gedachte.
Trust me, ook in de nabije toekomst zal esports gewoon via cloudgaming gaan, ook bij spellen als CS:GO.. Je kunt het je misschien niet voorstellen nu (net zoals ik me eigenlijk al niet eens voor kon stellen dat stadia fatsoenlijk zou werken totdat ik op onze eigen werk NUCjes destiny 2 via de browser zag spelen), maar de techniek gaat ook met enorme stappen vooruit.
Zeker overigens met een lokaal netwerk/server bij grote tournooien.
Ik weet dat het dus moeilijk voor te stellen is als je zelf zo'n dikke rig hebt staan, maar over 10 jaar is het allemaal weer heel anders.
Na het zien dat Destiny 2 van alle games goed draait? D2 is net de game waar ik echt het meest gefrustreerd geraak
Of juist wel. Een speler met lag in een toernooi lijkt me veel eerlijker als het via de cloud gaat. Iedereen ziet dan in elk geval hetzelfde (met uitzondering van degene die de lag heeft).
en in welke sport is het eerlijk, dan? F1, MotoGP, zelfs het voetbal is niet volledig eerlijk want het ene team heeft betere schoentjes of is beter aangepast aan hun eigen veld.
Maar een slechtere auto of schoenen levert geen voordeel op in een echte sport. Met lag kan dit wel (autos op andere plek in een race), behalve als je streamt uit de cloud.

[Reactie gewijzigd door Marzman op 23 juli 2024 21:56]

Je zou ook de huidige Xbox One (X of S) kunnen kopen en dan gamepass nemen, waarbij je enorm veel games tot je beschikking hebt tijdens dat abonnement: https://www.xbox.com/nl-NL/xbox-game-pass
Linus Tech Tips heeft er vorige maand een aantal vergeleken met elkaar -> link Misschien dat dat je vraag beantwoord?
Je kan het gratis abbo van stadia gewoon proberen, sinds 2 weken is het voor iedereen beschikbaar.
Ben toch nog aan het twijfelen over Stadia. Het klinkt als een vet concept maar ik ben toch erg huiverig voor een cloud dienst ten opzichte van een PS4 bijvoorbeeld. Dat kan toch nooit beter werken dan lokaal een console? Bovendien heeft Google nog al eens de neiging diensten te stoppen...
Heb het geprobeerd, maar voor mij is de vertraging te hoog. Heb als alternatief maar een relatief goedkoop ryzen game pctje gebouwd met een gtx1660, speelt echt vele malen prettiger.
Behalve als je games op 4k ultra gaat spelen op zo'n budget kaartje. Maar ja ik ben misschien ook erg verwend met mijn glasvezel lijntje 1000/1000 mbit. Pingen naar Google met 3 tot 4 ms

[Reactie gewijzigd door sygys op 23 juli 2024 21:56]

Welke games draaien nu überhaupt op 4K, laat staan 4K ultra, op Stadia?

Vergeet je compressie niet waar je lokaal geen last van hebt ;)

[Reactie gewijzigd door Caayn op 23 juli 2024 21:56]

Momenteel draaien 16 van de 38 beschikbare games op 4K en van een stuk of 12 is het nog niet uitgezocht/bekend, dus daar zitten vast ook nog wel een aantal 4K-titels bij. Dus: grofweg de helft.

De compressie heb ik zelf enkel 'last' van als ik op m'n PC zit, stilsta en naar een donker stuk in een spel kijk. Tijdens normaal spelen en zeker op de CCU, heb je nergens last van.

Beetje onterecht ook om te verwachten dat Stadia 4K op Ultra zou draaien terwijl een dergelijk hardware-abonnement bij Shadow 30 euro (Ultra-abo) of 50 euro (Infinite-abo)/maand kost. Idd ook niet eerlijk om dat te verwachten van een GTX1660.

[Reactie gewijzigd door Tuktop op 23 juli 2024 21:56]

Momenteel draaien 16 van de 38 beschikbare games op 4K en van een stuk of 12 is het nog niet uitgezocht/bekend, dus daar zitten vast ook nog wel een aantal 4K-titels bij. Dus: grofweg de helft.
Dat zijn er meer dan ik had verwacht :)
Beetje onterecht ook om te verwachten dat Stadia 4K op Ultra zou draaien terwijl een dergelijk hardware-abonnement bij Shadow 30 euro (Ultra-abo) of 50 euro (Infinite-abo)/maand kost. Idd ook niet eerlijk om dat te verwachten van een GTX1660.
Vind het niet oneerlijk om dat te verwachten met de hardware die Google claimt te gebruiken voor Stadia instanties. Vind het eerder vreemd dat Stadia tot nu toe rond het niveau van een XB1X zit, terwijl het veel sterkere hardware heeft en meer in lijn ligt met de komende PS5 en XSX.

Shadow heeft uiteraard ook niet het budget van een partij als Google om zo'n service uit het niets uit de grond te stampen. Daarnaast is de instantie zelf het verdien model bij Shadow, waar Google nog geld krijgt per game die verkocht wordt op Stadia. De GTX1660 zie ik zelf ook als een leuke kaart voor 1080p/1440p schermen.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 23 juli 2024 21:56]

Ja ik denk ook dat er meer uit de hardware van Stadia kan worden geknepen hoor. Die rol ligt grotendeels bij de developers (met financiele of andersoortige ondersteuning van Google). Wellicht dat er beter gebruik van kan worden gemaakt zodra games al vanaf het begin af aan ook voor Stadia worden ontwikkeld, en zijn er tot nu geen top-notch geoptimaliseerde ports gemaakt. Uiteraard mede omdat het voor ontwikkelaars nog niet heel evident is veel tijd/geld te investeren in een nieuw platform.

Time will tell. Wat ik wel vet vindt, is dat Stadia hardware-upgrades kan toepassen zodat op een later moment ineens bijvoorbeeld raytracing ondersteund kan worden.
Een fan heeft een overzicht gemaakt van de resolutie en FPS van de beschikbare stadia games:

https://stadiagamedb.com/
Games op 4K ultra zal je niet op zo’n kaart kunnen spelen, maar ook niet via Stadia. Dus je vergelijking gaat niet op.
Zelf speel ik mijn spellen via GeForce Now.. die doet het bij mij erg goed. Ik speel Bannerlord 2 en Path of Exile atm.
Technisch werkt Stadia bij mij prima. Het grote probleem op dit moment is dat er vrijwel geen "online" community is. Als ik Destiny online wil spelen lukt het 9 van de 10 keer niet om de lobby vol te krijgen.
Ligt eraan wat je 'beter werken dan een lokaal een console' noemt. Als het puur gaat om input lag, zal de console het vaak winnen hoewel het verschil per game verschilt. Ik game al sinds de Game Boy, nooit competitief maar altijd fanatiek recreatief, en de input lag stoort me niet. Als ik m'n best doe, merk ik net wat verschil met m'n PC maar verschil met m'n Nintendo Switch is er in mijn ervaring niet.

Als het gaat om gemak (bijv. het spelen van je games terwijl je niet thuis bent), switchen van schermen, laadtijden, niet wachten op updates, nooit een tekort aan opslagruimte, wint Stadia. Grafisch kan Stadia zich veelal meten met de Xbox one X.

Het argument dat Google vaak diensten stopt is een beetje flauw; dat gaat bijna altijd om niche-diensten of producten die zijn opgenomen in andere diensten. Ook is een bedrijf als Google juist groot geworden door veel te experimenteren. Google is wel degelijk committed aan Stadia: ze hebben zelfs enkele game studios geopend.

Hoe dan ook, je kunt het nu gratis uitproberen. Als je een Stadia Base account maakt (geen maandbedrag, max 1080P60 en stereogeluid) krijg je daar momenteel 2 maanden gratis Pro (10,- euro/maand, 4K60 stream, 5.1 geluid) bij met daarbij een stuk of 6 games die je gratis kunt claimen en spelen zolang je Pro hebt. Het is wel aan te raden om, als je het gaat proberen, te zorgen dat je internetverbinding snel en stabiel werkt (bedraad of 5Ghz is vaak voldoende).

[Reactie gewijzigd door Tuktop op 23 juli 2024 21:56]

Het punt is een beetje dat ik sowieso eerst een Chromecast ultra zou moeten hebben om het goed tot zijn recht te laten komen, en een controller. Dus er is wel al een investering nodig om op de TV te kunnen spelen. Op dit moment €130 bij Google zelf... Plus dus nog een tientje per maand daarna.

Verder zijn er ook wel grotere diensten zoals Google+ volledig stopgezet, puur omdat ze niet genoeg mensen aantrokken. Wie zegt dat Stadia dat wel gaat doen? Ik voel nog niet veel hype.

Wellicht dat ik het ga proberen, het klinkt in ieder geval veelbelovend. Al kan ik niet zeggen dat ik ooit in de situatie zat dat ik mijn console miste als ik niet thuis was... Ik heb geen beroep waarbij ik veel nachten in hotels of zo doorbreng.
Je kunt het prima op de browser spelen, ook gewoon in 4K60. Je kunt ook een controller aansluiten op je PC. En/of je PC aansluiten op je TV, als je per se op je TV wilt spelen zonder Chromecast. Dat tientje per maand telt nu even niet, omdat je 2 maanden gratis krijgt.

Laten we de Google Graveyard-discussie maar even zitten, ik heb er vertrouwen in, jij minder. Fair enough :)

Ik miste m'n console/PC ook nooit als ik van huis was, maar toen ik laatst op wintersport even wat tijd voor mezelf wilde (druk gezelschap) vond ik het wel heerlijk om m'n games te kunnen spelen. En als ik op bezoek ben bij m'n ouders in Zeeland (waar wat minder te doen is als het slecht weer is), biedt het ook uitkomst. Beetje 'ik wist niet wat ik miste totdat ik had had'-idee.
Ik heb nog een intel Nuc staan. Wellicht dat ik die verplaats naar de TV om het eens te proberen. Het schijnt te werken op Ubuntu dus dan kan de rest van de server mooi doordraaien. Heb ook nog een oude PS2 controller met USB liggen. Als ik zo naar de knoppen op een Stadia controller kijk moet dat wel werken.

Toch genoeg tijd over nu voor zo iets.
Dat kan toch nooit beter werken dan lokaal een console?
Tot op zekere hoogte: klopt. Plus, en dat verdient denk ik meer aandacht: je ziet tegenwoordig dat veel gamestudio's de game-ervaring afbreken met verdienmodellen. Lootboxen, pay2win of gewoon games met kinderziektes (zelfs Tweakers heeft een keer onvoldoende gegeven, terwijl ze over het algemeen vrij mild in het oordeel zijn, vind ik).
Dan komt daar nu een partij nog tussen. Eentje die commercieel is, al machtig is op andere gebieden en heeft laten zien wat ze met hun macht doen. Tel daarbij datahonger op en ik schat de kans groot genoeg in dat we straks in een situatie zitten waarbij Google ook bepaalt wat we aan games krijgen, mogen betalen voor een lagere lag, advertenties zien tijdens het gamen, bijhoudt wat voor games je speelt en zo nog iets verder in je leven verbonden is, etc. etc.

Ik ben wel een doemdenker wat dat betreft, maar als je kijkt wat er in het verleden al gebeurd is, vraag ik me toch echt af of we hiermee geholpen zullen worden op de korte termijn of dat Google in de game-wereld gaat proberen wat het bij Android gelukt is en dat we ooit weer in de situatie komen alsof je in je broek plast in de winter ;)
Ik kan GeForce Now eerder aanraden. Mocht je het niks vinden kan je dan altijd de games nog lokaal spelen.
Ik zou zeggen probeer het eens, het is gewoon gratis.
Ik vind het prima werken :)

Ik doe geen shooters, dus dat scheelt. Meestal merk ik niet eens dat ik niet lokaal game. Ik speel overigens op mn tv met een chromecast ultra; en het wifi AP staat 1 meter naast de chromecast

Ik vind de prijs wel ok, 10 per maand en dan krijg je best wel wat gratis te spelen spellen. Een console is al snel een paar honderd euro, daar kan je zo 3 jaar van gamen.

[Reactie gewijzigd door 12_0_13 op 23 juli 2024 21:56]

Ik zou zeggen prober het vooral eens, het is nu gratis en daarmee krijg je een aantal games. Niet de beste games, maar prima om te proberen of je het wat vindt (denk aan Destiny 2, niet voor iedereen maar je kunt wel zien hoe het is om shooters te spelen).

Wat betreft het stoppen van diensten, tja dat heb je overal. Uiteindelijk heeft Google vooral de naam, maar zijn heel veel diensten gewoon geintegreerd in anderen en wordt dat 'gestopt' genoemd. Daarnaast hebben ze wel veel geld geinvesteerd in de ontwikkeling maar ook in de ontwikkeling van games. Zekerheid heb je nooit, maar ik vermoed niet dat dit snel zal stoppen.
Je kunt het toch gewoon gratis proberen ?

Voor mij werkt het perfect. Maar bij iedereen is het netwerk weer anders.

[Reactie gewijzigd door 12345j op 23 juli 2024 21:56]

Bij mij werkt het beter en mooier dan mijn ps4 pro. Die is inmiddels de deur uit. Google gaat stadia echt niet laten vallen na de hoeveelheid geld die hier in zit en ik las vandaag zelfs dat ze de servers al aan het upgraden zijn. Probeer het gewoon zou ik zeggen. Het is gratis.
Zolang ik mijn spellen moet kopen in de Stadia shop laat ik het links liggen. Als consument wil ik niet afhankelijk zijn van een partij zoals Google om toegang te behouden tot mijn gekochte spellen.
Als je PRO bent moet je er geen kopen.
Ik ben sinds november Stadia gebruiker en heb nog geen game gekocht. Toch kan ik 13 games spelen waaronder 2 tomb raiders, Metro Exodus, Grid, Destiny 2 en Gylt.
Je moet sowieso nooit wat, maar jij als Pro (die dus al betaald) moet ook voor de andere games betalen als je ze wil spelen. Fijn dat jij niet bijbetaalt voor de andere games omdat je genoeg hebt aan de gratis games maar dit neemt niet weg dat iemand die wel een game wil aanschaffen dat diegene ook nog eens pro abonnement moet afsluiten om hogere resolutie en 5.1 geluid te krijgen.

En als jouw pro afloopt heb je geen recht meer op je gratis games, je kan alleen nog jouw eigen aangeschafte spellen (in Stadia aangeschaft) op lage kwaliteit spelen.
Als consument wil ik niet afhankelijk zijn van een partij zoals Google om toegang te behouden tot mijn gekochte spellen.
Een goede onderbouwing van je besluit.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 21:56]

Er staat niet bij hoeveel er blijven bestaan, dus of dit 50% van de producten is of 0.005 van de producten is voor mij niet zichtbaar.
oh god hou nu toch eens op met elke keer dat zelfde argument erbij te sleuren.
Dit is zo oud al, allemaal opgenomen in andere diensten of gratis diensten.
DAT is wel 1 van de dingen waarom ik ook geen gebruik zal maken van zoiets, mijn Steam/GOG/UPlay/Origin libraries staan vol games, en die ga ik niet nog eens kopen om op zoiets als stadia te kunnen spelen.
Als Stadia goed werkt, wil ik rustig wel betalen voor de service zelf, zolang ik maar game die ik al via bv steam hebt ook gratis kan spelen via stadia (al dan niet alleen degene die compatible zijn met stadia).

[Reactie gewijzigd door SuperDre op 23 juli 2024 21:56]

Dat laatste gaat zeer waarschijnlijk nooit kunnen. Stadia is een apart platform, net als Xbox en Playstation. Daar kun je je Steam games ook niet op spelen.

Het is dus eerder de vraag waar je je nieuwe games op gaat kopen. Dat zal heus niet van de ene op de andere dag Stadia zijn, maar het kan wel een overweging zijn als je bijvoorbeeld twijfelt over de aanschaf van een nieuwe console of nieuwe PC/upgrade.
Kan me aardig vermaken op mijn Surface Pro 7 met het gratis Pro abonnement. Ik kon op mijn SP7 geen game spelen maar met Stadia lukt dat prima. Heb ook G-Now geprobeerd en dat werkt op zich ook goed maar toch minder fijn dan Stadia werkt met support voor de browser op een PC. Ik heb er echter nog geen 10 euro per maand voor over met een PS4 beneden en straks een PS5.

Dan biedt het te weinig gratis content en te hoge kosten voor de extra games. Metro, Destiny 2 en Grid zijn leuk maar niet genoeg bait om mij te blijven interesseren in Stadia. Er moeten dan toch wel meer games beschikbaar zijn, gratis of voor een leuk bedrag, niet full-price. De gratis variant is qua beeld en geluid kwalitatief genoeg maar dan wil ik niet zoveel voor de games betalen in verhouding tot wat ik er voor krijg (feitelijk, kunnen gamen op een andere plek dan mijn woonkamer)

Van lag et cetera heb ik met Glas 500/250 geen last in ieder geval.

[Reactie gewijzigd door Ootje70 op 23 juli 2024 21:56]

Van lag et cetera heb ik met Glas 500/250 geen last in ieder geval.
Geen last? Ik gaf vorige week eindelijk toe om het eens te proberen.
Destiny 2 opgestart... en meteen zitten ergeren aan de compression artefacts, om nog maar te zwijgen over de gigantische inputlag (vergeleken met een locally running game) waar ik mee te maken had. En dit is op een verbinding die niet moet onderdoen voor die van jouw, en ook helemaal Cat6 bedraad is van modem naar PC.

Het zal dan misschien wel 'acceptabel' zijn voor sommigen en als je geen volwaardige machine hebt om op te gamen kan het soelaas bieden.... Maar iedereen die op het internet zit te roepen dat Stadia geen of amper lag vertoont kletst uit zijn nek tegen 100 per uur. "Stoort" het? Mij wel, al moet ik eerlijk toegeven dat het beter is dan dat ik verwachtte. Maar nog steeds te veel lag om echt de toekomst van gaming te zijn.
IMHO is Destiny 2 echt niet de juiste benchmark. Ik heb hem even getest op stadia maar snel weer afgesloten, wat een drama is dat zeg. AC:O, RDR2 en Grid werken prima vanuit een normaal gaming standpunt, dit is ook niet het platform om een game te spelen zoals CS:GO (als die er uberhaupt zou zijn).

Ik ben prima tevreden met het aanbod en de geleverde kwaliteit. Zo kan ik nog eens een keertje bij de vrouw op de bank zitten en gamen ipv mij opsluiten in the cave.
Neen, ook GRID en Tomb Raider tonen overduidelijk input lag als ik het vergelijk met mijn eigen ervaringen via Steam. "prima" is relatief - als je een gamerig hebt staan dan is het moeilijk Stadia te promoten...

En om dan te claimen dat "Destiny 2 niet de juiste benchmark is" - ik verwacht van zowat elk spel op Stadia dat het speelt zoals Google claimt dat het zou moeten spelen.

[Reactie gewijzigd door Tokkes op 23 juli 2024 21:56]

Als je last hebt van input lag heb je simpelweg geen optimale verbinding.

Met een goede verbinding heb je geen last van input lag of artifacts. Maar het verschilt dus nogal per persoon.

Het feit dat je aangeeft dat je cat6 hebt liggen zegt eigenlijk al dat je het niet helemaal begrijpt. De capaciteit van jou internet zal voldoende zijn (en van je thuis netwerk geloof ik dat helemaal), maar wat is jou ping en jitter?

Nogmaals, op een goede verbinding is er geen lag waarneembaar.

[Reactie gewijzigd door 12345j op 23 juli 2024 21:56]

gast... Je kan het draaien of keren zoals je wil, je 'input signaal' moet een veel verdere afstand over een veel trager medium doen en de reactie daarop (beeld) moet weer de hele weg terug.
Fysica kom je eenmaal niet onderuit.


Je merkt het snel genoeg als je 144+ fps/Hz gewoon bent. Input lag is er zeker en als je er geen last van hebt is je oog-hand coordnatie gewoon te traag om het op te merken.
Heb jij thuis medium waar data sneller doorheen gaat dan het koper netwerk (of glas, maakt niet veel uit)? Je hebt je mond vol over 'Fysica' maar volgens mij moet je even terug de schoolbanken in (of je bent er nog niet uit) met een opmerking als 'trager medium'

En inderdaad, het gaat erom hoe je het ervaart. Blijkbaar ervaar jij 'Lagg' welke kan komen door jou netwerk, of doordat je er naar opzoek bent, of misschien heb jij wel werkelijk last van de minimale vertraging. Ik durf te stellen dat je een uitzondering bent.
Glas IS trager dan koper als het aankomt op snelheid door het medium zelf....
Daarnaast is twisted pair ook weer lichtjes trager dan een rechte koperen kabel (of trace op je motherboard).
Ergo: Trager media.

Daarbij had ik het niet zozeer over het materiaal, maar wel over de hele infrastructuur. Routers, switches, repeaters, modems, versterkers - de hele santeboetiek.

En ja tuurlijk ben ik er naar op zoek, omdat iedereen zit te roepen dat het zo geweldig is. Maar dat is het echt niet als je side-by-side vergelijkt.
Maar als je ook al een aantal jaren (15) semi-competitief gamet ben je veel gevoeliger voor dat soort vertraging.

Dus dan neem je je smartphone, zet hem op high-fps/slow mo mode en je begint wat te testen ;)

[Reactie gewijzigd door Tokkes op 23 juli 2024 21:56]

Leuke, kleine update. Alle nieuwe features zijn natuurlijk welkom maar het wachten blijft toch een beetje op wireless controller support buiten de Chromecast, meer ondersteunde telefoons en YouTube integratie. Ook Family Sharing is een veelgehoorde wens.

Het uitrollen van nieuwe features gaat iets langzamer dan ik had gehoopt maar ben heel tevreden met de dienst verder.

[Reactie gewijzigd door Tuktop op 23 juli 2024 21:56]

zelf maak ik momenteel gebruik van de free trial van het pro abonnement momenteel. En ik moet zeggen dat ik echt verrast ben hoe vloeiend alles verloopt.
De enigste nieuwe game die erop is uitgekomen sinds de lancering is Doom Eternal. Volgens mij zijn er naast watch dogs legion, rainbow six quarinte en god & monsters van Ubisoft ook verder geen games voor aangekondigd.
En vergeet Baldurs Gate 3 en Orcs Must Die 3 niet
Muah, je hebt niet echt je best gedaan op de opsommingen. Heb even geen tijd om ze aan te vullen, maar gelukkig zijn het er een stuk meer!
Als ik een gamerig had dan zou ik Stadia niet gebruiken. en ik heb gemiddeld 3-4 ms lag.
16 games zijn er al bijgekomen sinds release van stadia: https://stadiagamedb.com/
Ik vind dat het zeer goed werkt. Ik heb geen lag en het werkt top.
Vind het alleen jammer dat mijn Android tv het niet ondersteund of de built-in chromecast er niet mee kan verbinden. leuke bijkomst met dit geluid, maar helaas werkt het niet op mijn tv.

Wat ook nog een minpunt is. Mijn telefoon kan het niet aan zonder te verbinden met een 5.0ghz Wi-Fi. Want mij 200mbit snelheid ligt het niet aan. Het werkt nu wel goed.

Ik wacht alleen wel nog even met betalen tot wat meer spellen, maar ik heb plezier van de 2 maanden gratis pro!

[Reactie gewijzigd door Gingertim op 23 juli 2024 21:56]

Ondersteuning voor Android TV komt eraan! Denk ook dat ze op termijn ondersteuning gaan bieden voor built-in Chromecasts, hoewel dat misschien wat meer device-specifiek is.
Dat zou super zijn! Ik zie er nog vrij weinig over op Google, alleen oude topics.
Is er verder nog niks over bekend?
https://9to5google.com/20...adia-hero-device-roadmap/
Zie kopje Android 11. Is in derdaad een wat oudere bron, maar wel een vrij duidelijke!

Meer recentelijk:
https://9to5google.com/20...adia-2-13-touch-controls/
Aanwijzingen voor Stadia support voor Android TV in een APK-teardown.

[Reactie gewijzigd door Tuktop op 23 juli 2024 21:56]

Ik heb geen lag en het werkt top.
Je merkt geen lag. Hij is er gegarandeerd wel, natuurkunde enzo he.
Ik kan zelfs geen proefversie van de pro registreren op google stadia vanuit België.....Hij geeft steeds als locatie Nederland (NL) aan en kan dit niet aanpassen...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.