Google stelt 1440p-resolutieoptie beschikbaar voor Chrome-versie van Stadia

Google geeft gebruikers van zijn gamestreamingdienst Stadia de mogelijkheid om games te streamen in een 1440p-resolutie. Dit is vooral bedoeld om te voorkomen dat gebruikers die een monitor gebruiken die een hoge resolutie aankan, vastzitten aan 1080p.

Google meldt dat het deze 1440p-streamingoptie inmiddels heeft toegevoegd voor degenen die Stadia gebruiken via de Chrome-browser. "Spelers die een scherm met een resolutie tussen 1440p en 4k gebruiken, kunnen streamen tot 1440p in plaats van 1080p, mits ze voldoen aan alle andere voorwaarden om in 4k-resolutie te spelen", schrijft het bedrijf. Bij die voorwaarden kan gedacht worden aan een minimale netwerksnelheid van 35Mbit/s en een Stadia Pro-abonnement.

Google heeft zijn informatiepagina over onder meer de bandbreedte nog niet geüpdatet met de verwachte hoeveelheid datagebruik bij 1440p. Bij 1080p is dat tot 12,6GB per uur en bij 4k loopt het op tot 20GB per uur. Als de resolutie tot 720p wordt beperkt, wordt er volgens Google maximaal 4,5GB per uur verstookt.

Verder maakt het bedrijf bekend dat Elder Scrolls Online op 16 juni gratis beschikbaar komt voor Stadia Pro-gebruikers. Ook het Morrowind Chapter is hierbij aanwezig. Daarnaast wordt crossplay tussen Stadia en de pc ondersteund en is de progressie tussen beide systemen over te hevelen. Ook is Mortal Kombat 11: Aftermath nu beschikbaar, net als de Ranked Mode in PUBG, al is dat laatste alleen toegankelijk via een controller. Tot slot meldt Google dat vanaf deze week de games Jotun: Valhalla Edition en Sundered: Eldritch Edition zijn aan te schaffen voor Stadia.

Door Joris Jansen

Redacteur

27-05-2020 • 13:56

30

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Sinds kort (en twee maandjes gratis voor Founders) ben ik weer helemaal om; zelfs mijn PS4 Pro staat nu te koop, daar ik enkel RDR2 speelde en heel af en toe FIFA (welke ook naar Stadia komt).

Het is zo fijn om je joystick op te starten, geen geluid ergens vandaan te horen (een opstijgende PS4...) en binnen no-time RDR2 aan het spelen bent. De latency merk ik bij dat spel niet - ik ben ook geen PC gamer, ooit wel geweest maar het werd me te duur en nam te veel ruimte in beslag.

Eind dit jaar komt AC:Valhalla en ook Cyberpunk, dat wordt genieten geblazen!
... maar het werd me te duur ...
Ik reageer even puur hierop aangezien abonnementsdiensten voor veel gebruikers goedkoop overkomen terwijl ze dat lang niet altijd zijn. Het is natuurlijk geheel afhankelijk van wat voor 'soort' gamer je bent, maar gezien je laatste regel kan ik me voorstellen dat je wel 3 premium games per jaar koopt. Het is dan natuurlijk nog afhankelijk van wat voor PC je gaat vergelijken, of je een betaald Stadia abonnement hebt, etc.. @Amon-Re heeft bij de Google Stadia Review een beknopte berekening geplaatst over de kosten, met daarbij een vergelijking tussen Stadia/PS4/PC (midrange):
Amon-Re in 'reviews: Google Stadia - Makkelijk, maar duur en niet af'
Enige verschil is wel: ik zou nu voor een PC altijd high-end gaan (all-in gelijk) - dus een RTX 2080 (TI wellicht). Ik zou de PC dan ook voor andere dingen gebruiken dan alleen gamen, maar mocht ik eens willen gamen, moet het wel gelijk goed zijn op 4K, liefst 60+ FPS. Plus een mooie monitor of desnoods sluit ik de PC aan op mijn LG C7.

Dat is een van de redenen dat ik dus niet voor een PC ga, ik kan mijzelf niet bedwingen en ben zo EUR 2.000 armer.

Iets wat trouwens (in eerste instantie) over het hoofd wordt gezien: je hebt geen abonnement nodig om van Stadia gebruik te maken - je gamed dan in Full HD ipv QHD/4K. In dat geval is Stadia zelf gratis :).

Plus Stadia Gen 2 is nu al in de handen van developers, wat zoveel inhoudt als ge-upgrade hardware aan de serverkant van Google. Dit betekent hopelijk nog scherpe graphics en daadwerkelijk in sommige games 60 FPS (wat weer tot een reductie in input lag kan leiden).
Dus om het mooi te praten moet je perse vergelijken met een over de top PC? Als je nou gewoon uit gaat in wat je krijgt bij stadia, dus dezelfde kwaliteit waar je duidelijk al content mee bent dan kom je heel anders uit.
Hoezo zou ik dat moeten doen? Ik zeg al: als ik een PC wil, dan moet die wel voldoen aan bepaalde eisen. Stadia weergeeft sommige games op 4K en met 60 FPS, dan is het toch een eerlijke vergelijking?

Punt is dat Stadia gemak biedt en vooral geen ruimte in beslag neemt, ik zie een PC dat niet doen (behalve Shadow misschien).
Punt is dat Stadia gemak biedt en vooral geen ruimte in beslag neemt
En wat cache in je browser :+ Stadia is inderdaad zeer flexible in kosten. In feite heb je alleen een browser nodig. Abbo kan je stopzetten wanneer je wil. Free tier kan je ook gewoon gebruiken, game moet je dan wel aanschaffen en kwaliteit is beperkt tot 1080p inderdaad. Maar prima deal!
Dan ga je er wel vanuit dat een fors gecomprimeerde Stadia 4k stream vergelijkbaar is met loseloss 'lokaal' 4k.

Gezien bijv. 1080p Blu-ray soms een beter plaatje geeft dan Netflix 4k is dat een erg gevaarlijke aanname.
Daar komt nog bij dat je op de console op veel manieren kunt besparen.

Een aantal voorbeelden die ik zelf toepas:
- 12 maanden xbox gold voor circa 35 euro uit landen als brazilie (VPN vereist voor activatie)
- Gratis delen van digitale xbox aankopen met vrienden via family sharing (2 concurrent users online mogelijk)
- Game pass van 3 jaar voor xbox/pc voor slechts 1 euro (eerst xbox gold tot 3 jaar verlengen, dan game pass deal aanschaffen. Deze is geldig tot je xbox gold verloopt.
- Verkopen van gebruikte (fysieke) games en console bij upgrade/beeindiging hobby.
Die berekening klopt voor geen kant. Je kan met een pro account een tal van games spelen zonder extra te betalen. Die zitten dus inclusief je abonnement, zoals Destiny 2. Die lijst wordt regelmatig aangedikt met nieuwe games. Ook kan je voor de free subscription gaan, max 1080p en geen 5.1 geluid. Games moet je dan wel kopen, maar verder geen maandelijkse kosten.

Kosten kunnen inderdaad hoger zijn, als je echt voor een hogere resolutie wil gaan en surround geluid en alle non-pro games wil hebben. Maar het mooie van Stadia is dus, je hebt alleen een browser nodig. Dus als je even geen zin/tijd hebt in gamen en 1080p wel oke vind, dan zijn je maandelijkse kosten weg. Die game PC/console ga je niet zomaar verkopen en aanschaffen wanneer je daar zin in hebt. Daarnaast moet je (met name een PC) regelmatig upgraden.

Cloud gaming is zeer flexible. En zover ik het ervaar sowieso de toekomst.
Dus als je even geen zin/tijd hebt in gamen en 1080p wel oke vind, dan zijn je maandelijkse kosten weg. Die game PC/console ga je niet zomaar verkopen en aanschaffen wanneer je daar zin in hebt.
Een pc of console doe je niet weg om maandelijkse kosten te besparen want je hebt geen maandelijkse kosten...

Misschien als je geld te kort komt dat je het dan moet verkopen?
Daarnaast moet je (met name een PC) regelmatig upgraden.
Eens per 8+ jaar is regelmatig?

Ik heb niet zo veel tegen console gamen of streamen van games. Maar de redenen die aangedragen worden zijn allemaal overdreven en om het voor jezelf mooier te maken dan het is.

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 26 juli 2024 21:05]

Een pc of console doe je niet weg om maandelijkse kosten te besparen want je hebt geen maandelijkse kosten...
Kleine maandelijkse kosten waar je een tal van games en de "hardware" inclusief krijgt. Die hardware hoef je niet te kopen, een goede game PC kost je al snel 1000 euro. Ik gebruik Stadia op een PC van 10 jaar oud op Linux. Dat in een ander geval van hardware of OS gewoon niet gaan.

Stadia voor 2 maanden kost je 20 euro. Dan even geen zin voor 2 maanden? Dan zijn je kosten voor een jaar 100 euro. En je hoeft geen hardware te upgraden. Die 8 jaar zou best kunnen, maar vroegah (10 jaar geleden, toen ik nog een "echte" gamer was) gingen de ontwikkelingen sneller. Dan moest je om de 3 jaar toch wel denken aan het vervangen van je GPU, memory bij prikken, of worst-case, totaal nieuwe PC omdat je een nieuwe CPU nodig had, omdat die een nieuw moederbord nodig had.

Daarnaast kan Stadia ook gratis, als de free tier voldoende is. Als Destiny 2 niet in de pro tier zat dan ging ik gewoon voor de gratis tier en had ik Destiny 2 gekocht.

Hoe dan ook, conclusie is nog steeds dat cloud gaming een stuk flexibeler is. In kosten maar ook in gebruik.

[Reactie gewijzigd door UPPERKEES op 26 juli 2024 21:05]

even omdat je een +2 krijgt, en gezien je andere reacties regeer ik even op je post;

Stadia is inderdaad een goede "console" het enige wat je nodig hebt is een internet verbinding CC, of pc met chrome etc. Het speelt vrij goed al moet ik zeggen dat ik als eerst RDR2 op stadia speelde en weinig last had van input lag maar nu ik hem ook voor de pc heb is het echt een wereld van verschil qua latency en fps(1440p op 30fps helaas). Maar zoals je zelf zegt als je geen pc gamer bent is stadia een zeer goed alternatief voor een console ook al denk ik dat er straks weer een hoop kritiek krijgt dat stadia gaat achter lopen met hardware, zodra de xbox x series en ps5 uitgekomen zijn.. Maar dat je geen grote console of een pc nodig hebt om toch AA games te kunnen spelen, zelfs op mobiele devices maakt stadia wel uniek en bijzonder dat het kan.
Geen last van compressie artifcaten? Ik vond RDR2 dusdanig lelijk en ongemakkelijk eruit zien dat voor mij het avontuur snel voorbij was (12 jaar oude PC games op native 1080p hebben een superieure beeldkwaliteit over stadia 8)7 ).

Ik moet bekennen dat ik gevoelig ben voor compressie (hallo Netflix), maar bij RDR2 was het alsof ik door een heel vette bril met jampotglazen op sterkte die game zat te spelen (draag geen bril).

De inputlag vond ik dan weer wel te goed doen voor Singleplayer gaming.
Vraag me wel af wat dat voor bijv een MP als CS-GO, Rocketleague of Mortal Kombat betekend.

offtopic:
Consoles zijn idd veel te luid

[Reactie gewijzigd door eL_Jay op 26 juli 2024 21:05]

Wellicht is het de 'magie' of mijn cognitieve dissonantie, maar ik merk weinig verschil met mijn PS4 Pro versie. Die ziet er wel een stuk beter uit, maar in free roaming vind ik het verschil wel meevallen. Ik game trouwens via de ethernet kabel (glasvezel) op een ChromeCast Ultra en merk weinig artifacts.

Then again, ik kon niet eens leuk gamen zonder dat de PS4 onmenselijk veel geluid maakte. Dat nam voor mij de immersie echt weg... Nu met Stadia kan ik eindelijk jagen en daadwerkelijk horen waar de dieren zich bevinden. Dan neem ik de mindere graphics op de kop toe :Y).
Qua mini straaljager effect had Microsoft het inderdaad beter voor elkaar met de Xbox, die is namelijk vrijwel stil wanneer je op een meter of 2 van je tv af zit
Hopen dat Google ook de 3440x1440 resolutie op korte termijn gaat toevoegen :)
Die zwarte balken zijn nogal jammer op m'n ultrawide.
Dit doet op dit moment (voor zover ik weet) geen enkele console... Ik geloof niet dat dit iets is wat op de prio lijst komt te staan bij de ontwikkelaar van Stadia. Maar je kunt altijd hopen natuurlijk, als dat het geval gaat worden, dan ga ik ook een abonnement nemen namelijk.
Straks even testen op mn ultrawide 1440, benieuwd of het werkt!

[Reactie gewijzigd door trinax op 26 juli 2024 21:05]

1440p is 2560x1440 en niet 3440x1440 ;)

Dus het werkt misschien met zwarte balken of je krijgt een uitgerekt beeld.

Ik hoop niet het laatste!
Nee hoor. 3440X1440 is ook 1440P. Net als 840x1440 ook 1440P is.

Resolutie word altijd aangeduid met het aantal pixels width x height. Dus het totaal aantal pixels in de hoogte en (dus niet keer) het totaal aantal pixels in de breedte.

Techjournalisten, techyoutubers en andere mensen in de industrie zijn op een gegeven moment gaan refereren naar hight pixel omdat dit makkelijk te onthouden is dan dit.
1440p staat bij mij in de boeken als 2560x1440.

3440x1440 is WQHD en wordt vaker gewoon UW genoemd en niet 1440p.

Hier nog wat info van Wikipedia waar inderdaad ook 1440p en WQHD in één zin genoemd worden.
Quad HD (QHD) of 1440p (soms WQHD, Wide Quad HD) is een veelgebruikte schermresolutie uit de High Definition standaard. De resolutie is exact 4 keer de resolutie van 720p, heeft een beeldverhouding van 16:9 en telt 3.686.400 pixels.

De resolutie is in de jaren 90 kandidaat van de ATSC geweest voor de HDTV standaard, als opvolger van VGA. De resolutie van 2560×1440 was namelijk precies 4 keer de horizontale en 3 keer de verticale resolutie van VGA (640×480), waardoor het eenvoudig compatibel is met VGA. De resolutie is destijds afgevallen omdat het technisch nog niet haalbaar was, er is toen gekozen voor de lagere 720p- en 1080p resoluties.
Wat mij opvalt is dat Stadia niet gewoon de native resolutie van het scherm waarna het streamed ondersteund. De meeste games schalen prima met verschillende resoluties en aspect ratio's. Zeker 21:9 is zeer gebruikelijk, maar ik hoop dat ze 16:10 en 3:2 ook gaan ondersteunen voor tablets en laptops.
Het issue zit er in dat je voor iedere resolutie een aparte rendering en codering moet doen. Dat kan complex zijn om goed in te stellen. Netflix heeft hier bijvoorbeeld ook een hoop gedoe mee. Die doen iedere video op tientallen verschillende formaten en bitrates afhankelijk van type scherm en netwerk.

Zo te zien is Google eerst bezig geweest met het optimaliseren in een beperkt aantal formats en wordt dit nu uitgebreid.
Het issue zit er in dat je voor iedere resolutie een aparte rendering en codering moet doen.
Maar in tegenstelling tot Netflix, die een keer een film in een hoop resoluties en video codec encodeert en dat naar iedereen verspreid, moet Google toch al voor elke gebruiker een eigen stream renderen, omdat elke gebruiker zijn eigen game speelt. Dat doen ze overigens met de hardware-encoder van de Vega-GPUs. Dus dan kan je net zo goed de render en encoding resolutie aanpassen aan de schermresolutie.

Tuurlijk moet je dit testen en configureren. Maar het is Google, gebruikers betalen hier voor en ze zijn al zeker 6 maanden in publieke release bezig. Ik had verwacht dat ze nu al een stuk verder zouden zijn.
WAF 21:10 op 1440p
Hier zat ik op te wachten O-)

Jammer alleen dat de resoluties 1440p en 2160p werken met VP9 en dat trekt mijn Macbook niet heel goed.
Die Sundered lijkt me wel vet! :)
Ik heb het zojuist geprobeerd op mijn 27" iMac, maar hij blijft haken op 1080p. De snelheidstest heb ik met vlag en wimpel behaald.

Iemand anders hier last van?
Jammer dat er nog altijd landen zijn die datalimieten op hun vast internet hebben. Anders waren die GB 's per uur niet eens interessant geweest. Je zal maar op 4K spelen in zo'n land... "aaaannndddd it's gone".

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.