Google Stadia-app bevat verwijzingen naar tijdelijke gratis speelsessies

Uit een analyse van de Stadia-app voor Android blijkt dat Google werkt aan uitbreiding van de gamedienst naar meer smartphones. Ook komen er mogelijkheden voor uitgevers om spelers tijdelijk gratis toegang tot games te geven.

Google heeft eind vorige week versie 2.19 van de Android-app van Stadia vrijgegeven en 9to5Google heeft de apk gedecompileerd om te kijken of er aanwijzingen voor toekomstige functies te vinden zijn. De site ontdekte onder andere tekstpassages met verwijzingen naar demo's, trials en andere tijdelijke gratis speelsessies. Daarmee lijkt het dat uitgevers in de nabije toekomst de mogelijkheid krijgen om spelers voor een bepaalde tijd zonder kosten games te laten uitproberen. Bepaalde content lijkt daarbij alleen voor betalende Pro-leden beschikbaar te komen.

Ook bevat de apk aanwijzingen dat spelers een mogelijkheid krijgen om Stadia te draaien op smartphones die nog niet niet gecertificeerd zijn. Spelers krijgen dan een melding dat mobiele gameplay voor hun smartphone nog in ontwikkeling is en dat de prestaties mogelijk niet optimaal zijn. Momenteel ondersteunt Google Stadia alleen op zijn eigen Pixel-smartphones en een geselecteerd aantal smartphones van Samsung, Asus, Razer en OnePlus.

Google lijkt verder te werken aan aanraakgevoelige bediening voor games op smartphones, in aanvulling op de huidige ondersteuning voor gamecontrollers. In teksten in de app staat dat spelers een 'touchgamepad' kunnen proberen en dat er een optie voor 'on-screen buttons' komt. Ten slotte licht 9to5Google code uit waaruit is op te maken dat Google bezig is met party chat, zodat spelers met elkaar kunnen communiceren tijdens het gamen.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

02-06-2020 • 11:01

60

Submitter: TheVivaldi

Reacties (57)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb (gratis) stadia pro via een friendpass en ook nu heb ik 2 maanden gratis (in totaal 5 maanden gratis gehad) in verband met het corona virus. Ik heb dus helemaal niets betaald en wat ik ervoor gekregen heb is echt veel! Destiny 2 speel ik het meest maar ook Grid is leuk en er komen nog wel meer spellen aan. Toch vind ik het AAA aanbod wat magertjes maar ik kan eigenlijk niet klagen in mijn positie. Assasins Creed is verder niet echt mijn ding maar verder prima te spelen.

Als ik kijk naar de streaming zit dat wel snor. Het is niet handig om Stadia te vergelijken met een PC, ook al kan er gespeeld worden met muis en keyboard via de browser op de PC. Ik heb verder geen last van inputlag met de controller en geeft mij hetzelfde gevoel als een console. Verschillende bronnen geven aan dat Stadia minder inputlag heeft dan de consoles, andere bronnen geven het tegenovergestelde aan. Subjectief kan ik aangeven dat ik de inputlag niet merk.

[Reactie gewijzigd door Ceri0n op 23 juli 2024 06:26]

Verschillende bronnen geven aan dat Stadia minder inputlag heeft dan de consoles
Nou maak jij mij wel heel nieuwsgierig naar welke bronnen dit dan zijn.
https://wccftech.com/red-...etty%20well%20on%20Stadia.

Ik moet eerlijk zeggen dat ook ik niet 100% overtuigd ben maar ze zijn er wel :P
Epic store en nu ook Google Stadia zoeken allerlei manieren om zich relevant te maken. Zijn ze niet, gaan ze ook niet worden. De service is gewoon niet zo goed als bijv Steam. Ook wil velen niet bij verschillende stores spellen hebben en verschillende launchers moeten gebruiken.
'Leuke' trek acties vwb spelers, zeker niet houdbaar op lange termijn.
Het feit dat je de Epic Game Store en Google Stadia in één vergelijking aanhaalt geeft al aan dat je geen idee hebt wat Stadia überhaupt is. Het is niet een game store zoals Steam, het is een losse dienst. Zelfs GFN zou geen goede vergelijking zijn, je kunt het voornamelijk vergelijken met een console.

Als je zo stellig bent over producten, zorg dan in ieder geval dat je weet wat de dienst inhoudt. Want nu is het ook duidelijk dat je het nooit geprobeerd hebt, dus kun je niet echt zeggen dat het slechter is. Ik zou zeggen maak een gratis account aan en je kunt direct ervaren wat het inhoudt, als je het niks vindt is dat prima, maar dan snap je wel beter waar je het over hebt.
Stadia is denk niet op 1 op 1 te vergelijken met welk huidig gaming platfrom dan ook. Het dichtst in de buurt komt denk in nog het streaming deel xcloud van Mircosoft, maar die is nog niet gereleased. Het is een streamingdienst waar gemak en diversiteit van te gebruiken apparaten voorop staat. Je kan op zon beetje elk apparaat dat een chromium broswer ondersteunt en een stream kan decoden spelen (helaas dus nog niet op Ipad / Iphone). Ik ben blij dat google hard werkt om Stadia verder te ontwikkelen en nieuwe features toe te voegen.

Ik hoop enkel dat mensen die het niet kennen Stadia een kans willen geven en niet de media volgen die Stadia op voorhand al prut vinden. Ik ben founder sinds dag 1 en voor mij werkt het echt perfect. Even snel tussendoor een spelletje spelen (bv tijdens de lunch) en dan vrolijk weer verder werken. Vanwege de snelle laadtijden is het ideaal om even een kwartiertje tussendoor te gamen, en ohja je wordt ook nooit verrast met een update van een aantal GB's.

-Edit-
Typos

[Reactie gewijzigd door bakkerjangert op 23 juli 2024 06:26]

Nou, stadia is perfect te vergelijken met GeforceNow en PSNow die er ook al langer zijn.
Ik vind juist goed dat ze dit doen, eindelijk is wat concurentie voor Steam. Concurentie is uiteindleijk beter voor alle spelers. Dat ze dit initieel agressief doen door allerlij acties is niet meer dan logisch. Ik denk ook wel dat dit werkt (al willen velen dit niet geloven).

Zelf vind ik één platform (Steam) ook een stuk handiger dan meerder platformen. Maar ik denk dat EA met Origin het toch aardig gelukt is om relevant te zijn (Al komen ze wel terug op Steam, ik denk dat dit hun onderhandelingspositie wel een stuk vergroot heeft).

Er is altijd nog iets als playnight https://playnite.link/ om toch een launcher te hebben voor al je stores.
Ik vind juist goed dat ze dit doen, eindelijk is wat concurentie voor Steam. Concurentie is uiteindleijk beter voor alle spelers.
In een utopie wel, maar de werkelijkheid ligt anders. Door versplintering wilt men spelers over de streep trekken met exclusives (net als bij series/films), om iets te spelen kan dat de consument meer geld kosten aangezien er nieuwe hardware/abonnementen/diensten aangeschaft moeten worden.

Een andere factor is dat de industrie veel te commercieel is geworden, met aandeelhouders in de achterban merk je gewoon aan alle triple-A titels hoe er concessies worden gedaan voor winstmaximalisatie.
Quote van een belangrijke econoom/ filosoof grondlegger van klassieke liberalisme Adam Smith.

“It is not from the benevolence of the butcher, the brewer, or the baker that we expect our dinner, but from their regard to their own self-interest. We address ourselves not to their humanity but to their self-love, and never talk to them of our own necessities, but of their advantages”

― Adam Smith, An Inquiry into the Nature & Causes of the Wealth of Nations, Vol 1
Je kan ook gog gebruiken om al je games te zien en te starten.
Moet zeggen dat de Galaxy 2.0 launcher van GOG ook erg interessant is om veel van je accounts te koppelen (zelfs PSN account, helaas daar wel op dit moment alleen PS4 spellen zichtbaar en niet al je spellen)
Daar ben ik het in zijn geheel niet mee eens. Het is een techniek die zeer goed werkt. Heb tot op heden nog geen problemen ondervonden.

Het is wel iets dat nog in de kinderschoenen staat, ontwikkeling van features, beperkte aantal games maar dat zijn dingen die ze in rap tempo aan het oplossen zijn. In mijn optiek heeft dit de toekomst.
Ben het met je eens. Ik woon met een ideale verbinding op de ideale afstand van zowel het serverpark van ShadowPC als Stadia en heb echt een hele goede ervaring met beide diensten momenteel. Latency is geen issue en de beeldkwaliteit is dusdanig goed dat je vrijwel niet merkt dat je streamed (Shadow is nog beter dan Stadia op dat gebied).

Betreft de dienstverlening van Stadia zie ik alleen nog maar potentie en oplosbare problemen en als Google slim is, gaan ze hier vol op inspelen.
Totdat de nextgen consoles uitkomen. Ik betaal liever 69.99 voor cyberpunk en stream het naar mijn pc dan 500+ omdat ik mijn console moet upgraden. Misschien niet interessant voor PC gebruikers, maar er zijn echt heel veel console gebruikers die hier profijt van kunnen hebben.
Voor mij als casual pc gamer is stadia ideaal. Om cyberpunk 2077 te spelen op mn huidige pc zou ik moeten upgraden. Via stadia kan ik het “gewoon” in 4k spelen op mijn scherm voor het bedrag wat ik daar mee bespaar kan ik lang stadia pro afnemen.
Mag je hopen dat het 4K is natuurlijk.
Voor zover ik weet heb je nog geen 4K spel op stadia?
Volgens mij native nog niet, maar als ik bijv. Destiny 2 nu gestreamd krijg in 4k dan is dat vele malen beter als wat mijn huidige pc kan.
Zeker wel dat er 4k games zijn, een user houdt een site bij met resoluties en FPS. Helaas geeft Stadia dit niet standaard als game info.

Stadia games overzicht
4K @30FPS maar als casual gamer maakt FPS natuurlijk niet uit.

Wel fijn om wat positiefs te lezen over Stadia. Voor mij persoonlijk is Stadia niet interessant maar ik denk aan mjn jongere broer dat nog thuis woont. Hij daar wel een doelgroep voor. FPS en al dat technische toeters en bellen hoefd allemaal niet gewoon af en toe ene spelletje spelen zonder grote investering te doen op hardware waavan hij toch absoluut niets van kent.
je moet het ook niet vergelijken met pc gamen maar consoles. Daar heb je ook geen keuze bij welke store je games zitten.
Misschien moet je deze ontwikkelingen niet zien als hard-core-gamer. Zelf ben ik veel meer een casual-gamer. Ik probeer af en toe eens wat maar ga er echt geen avonden aan zitten. En met die gedachte ga ik mij echt geen steam omgeving optuigen. Maar wat ik nu van google stadia zie, ga ik er van uit (hoop ik) dat de omgeving op een mid-range android toestel net zo makkelijk opstart als de google-play-spelletjes en dat ik dan toch een uurtje met die spellen de tijd kan verpozen.
Het is goed genoeg en flexibel in kosten. Het heeft echt wel een plaats. Niet voor iedereen nee. Maar dat is andersom ook zo.
Stadia is iets heel anders dan steam of de epic store. Stadia is een streaming dienst waar een steam of epic store alleen maar content levert die je nog wel op locale hardware moet draaien
Kijk uit! Ik ben een fanboy

Deze wijzigingen zijn precies de dingen waar we als Stadia gebruikers op zitten te wachten. Spelen op de mobiel kon al door in Chrome, de desktopsite van Stadia te gebruiken. De Stadia controller kan dan via wifi of een kabel worden gekoppeld en de games draaien in die modus ook al perfect. Al met al lijkt de voorzichtigheid van Google een beetje overtrokken. Maar native support is natuurlijk fijner.

Een beter platform voor developers om hun game te verkopen is natuurlijk altijd goed. Daar zal nog veel aan ontwikkeld moeten worden. Toch zijn er dingen die nu al fantastisch werken. Het claimen van de games van de maand is echt zoveel eenvoudiger dan bij Playstation Plus, dan bij Playstation, dat het gewoon pijnlijk is voor Playstation.

Een touch game pad kan voor bepaalde toekomstige games wel handig zijn. Niet voor Doom of voor Assasin's Creed, maar bijvoorbeeld voor iets als Football Manager, Civilization of dergelijke games.

En ja, Stadia werkt al uitstekend op mijn werk en prive laptop en de Chromecast Ultra. Ik vind vooral de flexibiliteit een genot. Ik heb veel meer plekken in huis nu waar ik even kan gamen. Baal wel dat er nog steeds geen bericht is over of de gewone Chromecast V3 ooit ondersteund gaat worden, daar heb ik er ook nog een paar van. Mijn zoon en dochter zien nog niet heel veel in Stadia, omdat Fortnite en Minecraft missen.
Jammer, geen aanwijzingen dat Stadia snel naar de Androidt-TV komt (zonder chromecast), zodra dat er is neem ik een abbo.
Daar zijn ze al mee aan het testen en zat volgens mij al in een voorgaande release. Zie bijgevoegd reddit draadje van ongeveer een maand geleden. Volgens mij werkt het nog niet, maar ik kan het zelf niet testen omdat ik geen android tv heb. Hopelijk activeren ze het snel inderdaad.
Stadia hoef ik niet eens gratis te spelen lol. Doe mij maar gewoon een pc of een console en games kopen en het gevoel hebben dat ik echt wat heb.
Dat zeg je nu misschien nog wel, maar over enkele jaren wanneer deze diensten enorm verbetert zijn wordt het een ander verhaal.
Voor die upgrade in PC/Console kun je dit soort diensten vaak heel wat jaartjes draaien, terwijl daar de instellingen wel in de loop van de tijd automatisch geupgrade worden zonder dat je er extra voor hoeft te betalen.
We staan nu nog maar in de kinderschoenen van het gamesstreamen, maar ik geloof echt dat we over 10 jaar geen losse nieuwe consoles meer hebben en alles via streaming gaat.
"Dat zeg je nu misschien nog wel, maar over enkele jaren wanneer deze diensten enorm verbetert zijn wordt het een ander verhaal."
Waarom word het dan een ander verhaal ?

Games streamen blijft steeds gametime huren. Of deze diensten beter worden of niet het blijft huren.

En voor sommigen zoals mezelf is: Hoe minder maandelijkse kosten hoe beter! Zo gaat dat in mijn huishouden, meer geld voor eigendom ipv uitgeven voor gebruiks rechten.
Ik heb een Chromecast ultra + controller en een dienst wat beter werkt dan een console.
Ik heb Stadia even geprobeerd maar het is niet voor mij. De inputlag was gewoon te merkbaar hoog om lekker comfortabel mee te spelen. Maar goed, dat vond ik zelfs van Steam Link en dat is intern netwerk.
Voor mij valt het eigenlijk al meteen door de mand vanwege het complete gebrek aan modability van games, de inputlag kun je uiteindelijk nog aan wennen (heb ook ooit Diablo2 met 250ms ping kunnen spelen, dan moet inputlag in de 50+ms regio ook aan te leren zijn) maar het niet kunnen "kutten" met mijn install om daar net wat dingetjes op aan te passen naar mijn smaak is iets wat ze gewoon niet kunnen evenaren.

Het idee van Stadia kan ik wel aanmoedigen voor hen die niet als echte liefhebber een dikke GamePC of GameConsole hebben staan. Of willen gamen op plekken waar die beider zaken niet mogelijk zijn.
De use-case is anders dan wat ik er van wilde hebben en dat is prima, dat maakt het niet meteen een slecht product.
Dit kan ik idd goed begrijpen, ik als casual gamer (als vader van klein zoontje heb je nu eenmaal minder tijd) vind Stadia ideaal voor af en toe dat uurtje gamen. Maar als modden je ding is zijn er idd andere opties. Ik denk dat stadia zich richt op de groep waar ik deel van uitmaak: casual gamers van in de 30 die geen hardcore game pc hebben.
Overigens zie/merk ik die input lag absoluut niet, speelt heerlijk, zelfs bij bv nba 2k20 waar input lag dodelijk is..
Concurentie is uiteindleijk beter voor alle spelers.
Ik weet dat dit over Stadia gaat maar ik wel toch even zeggen dat platform exclusives (iets wat Epic dus doet) niet in het voordeel van de consument is.
Maar op dit moment verwacht ik niet dat er veel platform exclusives op Stadia zullen blijven, puur omdat de hoeveelheid spelers relatief beperkt is.
En uiteindelijk is dat ook weer concurrentie, want dan moet een ander platform dus zorgen voor betere exclusives. Het is niet zo dat exclusives per definitie slecht zijn in mijn ogen, aangezien platforms altijd zullen bestaan en een game op een Playstation simpelweg niet 1 op 1 draait op een Xbox of op Stadia. Het is een andere hardware, en daarbij zul je altijd platform exclusives hebben. Stadia in één zin noemen met de Epic game store is ook niet zo nuttig, want het is totaal iets anders.
Op dit moment nog te vroeg, maar wellicht als Stadia over een paar jaar een meer volwassen en meetellend platform is geworden komen ook de exclusve titels die niet beschikbaar kunnen zijn op lokale hardware. Zie ook de quote uit dit artikel:

“If a developer can look at the resources that we can bring to bear on a game they can go orders of magnitude greater in terms of every player inside a world having a persistent memory that lasts over the entire span of the game. You could have tens of thousands of NPCs, all of whom have a complex relationship with each other and with the player – and it’s persistent. That requires a huge amount of local database that you can’t do in a discrete, standalone machine.”
Je hebt door dat duizenden games al jaren Steam-exclusives zijn? Duizenden games die enkel digitaal zijn uitgebracht, zijn enkel op Steam verkrijgbaar. Misschien niet door een deal, waarmee de maker of uitgever een voordeel kreeg, maar desalniettemin exclusief.

Epic probeert dit te doorbreken, en dat zal Epic agressief moeten doen.
Want in principe hebben makers/uitgevers wel al jaren een keuze om inclusief te gaan; gog.com. Maar dat doen ze niet, omdat het publiek daar te klein is, dat platform is te onbekend bij de consument.
Nee, de makers/uitgevers gaan vaak niet naar gog.com vanwege de DRM eisen (of eigenlijk, de anti-DRM eisen) van gog. Dat is een aandeelhouders probleem, niet een bekendheid probleem want zo ongeveer iedere gamer is bekend met gog.

Epic probeert in te breken op een manier die zelfs in de wereld van consoles al anti-consumer was (exclusives opkopen) en doet dat met een objectief inferieur product zonder verdere voordelen te bieden voor mij als consument.
Zodra ze hun anti-consumer tactieken laten varen en daadwerkelijk marktaandeel proberen te halen met dingen waar ik als consument wat aan heb (goedkoper zijn dan de concurrentie, betere modding support dan de steam workshop, een gedegen review systeem. Om een paar voorbeelden te benoemen) krijgen ze mijn geld pas. Niet eerder.
Gog heeft mij voorkeur voor de games die daar beschikbaar zijn vanwege hun houding ten opzichte van DRM. Als een game daar beschikbaar is, haal ik hem daar.

Stem met je portemonee.
Alleen Epic beperkt je helemaal niets wat betreft het spel kunnen spelen op je PC, dus is er IMHO sowieso geen sprake van platform exclusiviteit. Genoeg games die ook alleen exclusief op Steam beschikbaar zijn, en inmiddels zijn er dus ook op EGS een hoop games die exclusief daar beschikbaar zijn omdat de developers er zelf voor gekozen hebben zonder dat Epic hun een extra zak geld heeft gegeven om exclusief te zijn. Ubisoft heeft inmiddels wel gemerkt dat hun aandeel een stuk groter is wat ze ontvangen via EGS dan via Steam, en het zijn juist die eerste maanden waar de verkopen het hoogst zijn, dus hoe minder jij hoeft af te staan aan het verkoopplatform hoe meer winst je maakt, en het aantal verkopen op Steam moest dan gigantisch meer zijn om dat verschil te overbruggen. Want vergis je niet hoor, een hoop mensen hier zeggen wel dat ze het spel niet kopen als het 'exclusief' op EGS uit komt, maar ondertussen zijn ze de 1e die het spel hebben aangeschaft en spelen.
Alleen Epic beperkt je helemaal niets wat betreft het spel kunnen spelen op je PC,
Behalve dat zij de rechten tot verkopen van bepaalde games opkopen zodat je het enkel bij op hun "programma" kan spelen/kopen.
Maar nog steeds gewoon op je eigen PC zonder daarvoor extra hardware hoeft aan te schaffen die alleen werkt met Epic store games.
En op dit moment zijn er ook al genoeg games die zelf gekozen hebben om daar dus exclusief te publiceren (voor een beperkte tijd), zie mijn opmerking waarom.
Ubisoft is een slecht voorbeeld. Dat is een developer/publisher waar ik sowieso al niks van kocht vanwege hun debiele DRM praktijken :+

Er zijn een paar vrijwillige exclusives, maar van wat ik kan zien zijn dat voornamelijk indies. Er zijn maar weinig AAA die alleen op EGS draaien (Tellen we Fortnite mee? Volgens mij is dat de enige maar die is van Epic zelf. Een nieuwe Unreal Tournament zou me ook niet verbazen als die alleen op EGS zou komen. Je eigen shit alleen op je eigen platform kan ik niet mee zitten. Zo is Steam ook begonnen met Counter Strike en Half Life en hebben EA, Ubisoft, en Bethesda het geprobeerd met hun eigen zaken) Het overgrote deel van wat "exclusief" op EGS uitkomt is opgekocht. In een aantal gevallen was er zelfs al een Steam Store pagina en ineens ging dat feestje niet door omdat EGS met een zak geld aan kwam. En dat is een praktijk die ze nog steeds niet losgelaten hebben.
En leuk dat er meer geld naar de developer gaat. Maar dat kan ook zonder de anti-consumer praktijken. En heel eerlijk is dat voor een storefront een keus die zij zelf moeten maken, het enige dat voor mij telt bij een storefront is wat ik, als consument, er aan heb.
En in die vergelijking is EGS een objectief slechter product dan GOG/Steam. Van een bedrijf dat zich gedraagt op een manier waar ik me niet prettig bij voel. Ze proberen effectief mijn "loyaliteit" af te dwingen door spellen (tijdelijk) gegijzeld te houden op hun platform (in een stevig aantal gevallen spellen die al op andere platformen aangekondigd en zichtbaar waren) in plaats van een product aan te bieden waar ik liever kom dan GOG/Steam.

En ja, die jammere personages behoud je toch. Klagen maar toch geld uitgeven is precies waardoor we met deze shit blijven zitten. Ik heb Borderlands3 afgelopen maart pas gekocht. Ben nog aan het wachten op Outer Worlds. En de rest van de exclusives? Gaan waarschijnlijk niet eens gekocht worden of pas ergens een keer in een sale omdat de hype er af is.
Ubisoft is helemaal geen slecht voorbeeld. Dat jij er niets van kocht maakt het nog niet minder waar wat de reden is waarom een developer voor (tijdelijke) exclusiviteit op EGS kiest.

Tja, de laatste versie van Unreal Tournament is ook alleen op EGS beschikbaar.
En ik zou je misschien gelijk geven wat betreft exclusiviteit als Steam ook pas net in opstartende fase zou zitten, maar dat is niet zo, veel mensen hebben daar een behoorlijke library in zitten en willen dus ook het liefst alles in 1, dus als die gebruiker de keuze krijgt om het spel te kopen via Steam of via EGS, dan is dat gewoon geen keuze, want ook Steam heeft wel degelijk voorwaarden (zoals dat je niet zomaar je game op een ander platform goedkoper mag aanbieden anders dan een tijdelijke promotieactie). Je hebt gewoon echt een plank voor je kop als je denkt dat iemand die een grote library heeft in Steam, bij keuze zomaar zn game zou gaan kopen op een andere librarystore, je bent dan echt onrealistisch. En er valt bijna niets aan te bieden waarom iemand over zou stappen tenzij je altijd extreem lagere prijzen hebt (wat dus niet kan vanwege voorwaarden van andere shops).
En EGS is objectief helemaal geen slechter product dan GOG of Steam, want als je echt objectief bent dan betrek je daar ook de tijd bij hoe lang die andere platformen er over gedaan hebben om te komen waar ze nu zijn.

tja, ik vind 1 monopolist als valve met steam ook maar shit.
En tja, je kunt het ook zo zien, heb je echt de pest aan Epic, dan moet je JUIST elke gratis game op EGS in je collectie stouwen, want elke gratis exemplaar dat in een library gaat kost Epic geld.
Ik heb geen hekel aan Epic, maar heb ook nog geen geld uitgegeven aan een spel op EGS, maar inmiddels toch een gigantische library opgebouwd aan topgames (welke ik een hoop nog niet op Steam had). Wel inmiddels geld uitgegeven in hun UnrealEngine AssetStore.
Het is wel degelijk objectief een slechter product. Een storefront uitbrengen zonder winkelmandje? Dat is een van de eerste dingen die je als een storefront zou moeten hebben. Geen reviews? Iedere kant en klare webshop heeft dat tegenwoordig. Dat zijn toch twee minimale dingen die ze gewoon on-launch hadden moeten hebben en ze zelfs nu nog steeds niet hebben.
Mod integratie zou fijn zijn maar kan ik omheen werken. Geen cloud saves (is toch wel eens prettig als ik op mijn thuis PC een game save en die later op de laptop ergens anders voort kan zetten). Brakke friendlist ondersteuning. Game library management is ook ernstig sub-optimaal.

Ik zeg niet dat concurrentie slecht is. Ik zeg dat de manier waarop ze het doen er eentje is waar ik niet mee akkoord ga en tot ze dat gedrag wijzigen krijgen ze van mij uberhaupt geen cent. (ik klik regelmatig de gratis games aan om dat inderdaad kracht bij te zetten dat ik best bereid ben de consumenten voordelen te pakken). Dus als ze de anti-consumer shit laten varen, hun storefront op orde brengen, en een voordeel bieden aan de consumenten ten opzichte van de concurrentie sta ik gegarandeerd vooraan om daar mijn games te halen.
Bedenk dus wel dat Steam er al bijna 2 decennia over heeft gedaan om op dit punt te komen, en EGS er pas is. Tja, winkelmandje, het verbaasde me ook, zeker omdat ze dat op de assetstore wel gewoon hebben inclusief al langer reviews.
Duizenden games die enkel digitaal zijn uitgebracht, zijn enkel op Steam verkrijgbaar.
De markt voor niet online games kopen is er gewoon niet meer. Epic probeert helemaal niet Steam te "breken", ze kopen exclusieve rechten om een game te verkopen zodat consumenten verplicht worden hun platform te gebruiken.
[...]
Ik weet dat dit over Stadia gaat maar ik wel toch even zeggen dat platform exclusives (iets wat Epic dus doet) niet in het voordeel van de consument is.
Uhm epic heeft geen platform exclusives.... Ik kan alle games die ik via Epic aanschaf gewoon op mijn doorsnee PC spelen, dezelfde PC waar ik ook games kan spelen die ik via Steam aan kan schaffen of via GOG of via Origin, etc.. Ik heb daar geen speciale hardware van Epic oid voor nodig.
Untitled Goose Game is een Epic exclusive title. Maar goed je lijkt mij punt te missen. Ik heb het over platform exclusives.

En waarom de uhm en drie puntjes. Kom op we zijn niet op te middelbare school.

[Reactie gewijzigd door MrVegeta op 23 juli 2024 06:26]

juist, PC is het platform.
Begrijp je echt niet wat ik bedoel? Als het platform PC is dan heb ik het over programma exclusives, als je het zo wilt noemen prima. Het gaat er simpelweg om dat Epic rechten tot het uitgeven van een game heeft gekocht enkel om te zorgen dat consumenten dat programma (Epic dus) moeten gebruiken om het te kunnen spelen. Dat is niet echt consument-vriendelijk.
mwa, zolang ik het op mijn PC kan spelen zonder dat ik daar specifieke hardware van een specifieke fabrikant voor moet gebruiken vind ik het helemaal niet echt consument-onvriendelijk, omdat ik het dus nog steeds op mijn gewone PC kan spelen. Bij een hoop games heb ik ook geen keuze anders dan Steam.
Hee, tuurlijk heb ik ook het liefst alles via Steam omdat dat nu eenmaal mijn grootste library is, maar ook daarom zie ik juist wel in dat Epic wel naar dit soort fratsen moet grijpen om toch nog mensen naar EGS te krijgen. Ik ben gewoon realistisch om in te zien dat de voorkeur voor Steam zo groot is dat mensen niet snel naar een andere digitale store zullen gaan en daarmee dus een monopoly positie verworven heeft. De enige reden waarom men soms voor GOG kiest is vanwege dat die DRM vrij zou zijn, maar het liefst zou men ook die gewoon in Steam willen hebben.
En niet goed spreek je uit eigen ervaring?

Ik gebruik Stadia sinds de lancering en alles werkt perfect. Of ik nu op een PS console had gespeeld of alles gestreamed via Stadia, ik merk geen enkel verschil.
Je ik spreek uit ervaring, en ja ik vond de kwaliteit van Stadia wel goed. Maar niet uitstekend, en het feit dat ik mijn huidige aangeschafte games niet kon spelen heeft mij ertoe besloten om niet verder te gaan (dit is geen kritiek, want op elke console moet je alles apart aanschaffen). Maar als ik nog een keer instap zal het via GeForce Now zijn aangezien je daar je eigen collectie kan afspelen.
Klopt, op Geforce Now kun je in principe de games uit je steam collectie afspelen, MITS! de publisher dit heeft aangegeven dat het kan/mag, want dit is nu dus opt-in geworden voor publishers en niet opt-out.
Ik ben ook heel tevreden met Stadia. Maar ik heb wel problemen met het feit dat als google stopt, k voor honderden Euros aan spellen verlies. Ook als google de Abo kosten fors verhoogd, heb ik de keus tussen slikken of al mijn spellen opgeven.
Voor iemand die veel spellen koopt is dat waarschijnlijk een goede reden bij zijn console te blijven. Voor casual spelers en mensen die voornamelijk de "gratis" of "goedkope" spellen speelt is Stadia echter ideaal.
Yes, hier had ik op gehoopt. Hoop dat ik snel Stadia native kan draaien op m'n Nokia 8, leuk om tijdens vakantie even je dagelijkse streak te continuen met Read Dead Online. Founder vanaf dag 1 hier trouwens. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.