Op welk vlak dan? Ik heb juist het gevoel dat Stadia in een "paniek" reactie is gelanceerd om de rest maar voor de te zijn terwijl het eigenlijk helemaal niet klaar voor release was.
Zeer veel zaken die ze voor launch beloofden zijn er nog niet bijvoorbeeld. Ook is de dienst veel beperkter dan de concurrenten. Ook lijkt de playercount van Stadia na het aflopen van de pre-order abonnementen volledig ingestort te zijn. Zo zou Stadia goed zijn voor gemiddeld 0% van het aantal dagelijkse Destiny 2 spelers na afloop van de inbegrepen speeltijd bij de pre-order, terwijl dat juist de game was die iedereen gratis kan spelen en een "publiekstrekker" voor Stadia zou moeten zijn.Zie bijvoorbeeld:
https://warmind.io/activity
Verder geven devs en publishers aan dat Google amper lijkt te investeren in Stadia aangezien er amper financiële incentives geboden worden om games op Stadia uit te geven.
Ik vond dit filmpje van een paar dagen geleden erg treffend, ook met mijn eigen ervaringen met Stadia:
https://www.youtube.com/watch?v=TqoLU3MUFmE
Al met al lijkt Stadia momenteel vooral een "trainwreck" qua niet nagekomen beloften bij launch, het verder ontwikkelen na launch. Het verkrijgen van Games voor het platform en dergelijke.
Maar wat eigenlijk nog het ergste is, is dat Google zo veel mogelijk anti consumer wil zijn als het maar kan, met zaken als het opnieuw aan moeten kopen van games. Gekochte games zijn niet van jou, je kan ze immers niet op een andere wijze (bijvoorbeeld een eigen PC) spelen zonder Stadia.
Ik zag een hoop potentie in Stadia, maar vooralsnog maken ze het totaal niet waar en als Google niet beter hun best gaan doen zie ik dit nog wel eindigen op de Google Graveyard in plaats van als "industry defining" service, zoals ze het destijds presenteerden.
[Reactie gewijzigd door Dennism op 22 juli 2024 18:27]