Google neemt Canadese gamestudio Typhoon Studios over voor Stadia

Google neemt de Canadese gamestudio Typhoon Studios over. De studio wordt onderdeel van Stadia Games and Entertainment. Het spel waar de studio aan werkt, Journey to the Savage Planet, staat gepland voor een release in januari voor meerdere platformen.

Typhoon Studios is in 2017 opgericht en gevestigd in Montreal. Het team van de studio gaat na de overname deel uitmaken van Googles Stadia Games and Entertainment-studio in Montreal. De oprichters van Typhoon Studios zijn Reid Schneider, voormalig producer bij Electronic Arts en Alex Hutchinson, die in het verleden creative director bij Ubisoft was en daar aan Far Cry 4 en Assassin’s Creed 3 werkte.

Zij komen bij Stadia Games onder leiding te staan van Sébastien Puel, die ook een verleden heeft bij Ubisoft: hij werkte als producer aan onder andere Assassin's Creed Brotherhood en Black Flag. De overname wordt gemeld door Jade Raymond, die aan het hoofd staat van Stadia Games & Entertainment. Zij stond in 2004 als producer bij Ubisoft Montreal aan de wieg van Assassin's Creed.

Welke games Typhoon Studios gaat maken voor Stadia is niet bekend. De studio heeft een enkele game aangekondigd, Journey to the Savage Planet. Die verschijnt 28 januari voor Windows, PS4 en Xbox One.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

20-12-2019 • 10:06

33

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Klinkt als een ontwikkeling die voor ons als consument slecht is. Een hele studio die alleen gaat schrijven voor het Stadia platform. Ik snap de redenatie voor Google, en Epic en al die andere kneuterij die exclusieve titels willen voor hun platform of storefront. Maar als consument heb ik er een bloedhekel aan.

Aan de andere kant, als Assassins Creed de grootste titel is waar deze studio aan gewerkt heeft, of iig de dames en heren van deze studio, dan is het voor mij persoonlijk geen gemis. AC is een prachtig concept, de games zien er ook gelikt uit, maar ik kan de pacing van de spellen niet uitstaan.
Dat zien dat er ergens een collectible ligt, een uur zitten klooien in de hoop dat je erbij komt, dan gefrustreerd opgeven en 2 hoofdstukken later in het spel krijg je een nieuwe ability waarmee je als kinderspel bij die collectibles kan. Je moet alleen even heel de wereld terug doorlopen om ze allemaal op te halen.
Klinkt als een ontwikkeling die voor ons als consument slecht is.
Dit is geen 'ontwikkeling', dit is al decennia zo, voor console X zijn exclusives. Dat dit de laatste jaren juist is gaan veranderen is een goede ontwikkeling voor de consument, dat sommige bedrijven hier nu weer in terug vallen is niet meer dan normaal.
Alhoewel ik het eens ben dat exclusives niet fijn zijn, hoe is dit anders dan wat er nu al is voor Xbox en PlayStation?

En weten we al zeker dat het stadia exclusief gaat worden? Volgens mij zijn het in feite gewoon pc games en zou het volgens mij ook prima als bijv. Steam game aangeboden kunnen worden?

Het zal waarschijnlijk wel zo zijn, maar weten we hier al iets zeker? Of is iedereen hier aannames aan het maken?
Stadia is extra fragmentatie, hoe je het ook wendt of keert. Het is een soort SteamBox maar dan met eigen abo en walled garden. Niet goed.
Dus je vind dat niemand meer een nieuwe console mag maken omdat dit voor fragmentatie zorgt?

Lijkt me ook niet wat je wilt toch?

Nogmaals, ik hekel exclusives ook, maar om daarvoor de ontwikkeling stil te leggen van nieuwe diensten?
Deze dienst is alleen maar een gateway, Stadia gaat om distributie niet om prachtige nieuwe games maken.

Als je dat een nieuwe console vindt... dit is gewoon een PC met walled garden die niets meer kan dan een willekeurige streaming doos.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 17:12]

Wat vind jij het grote verschil tussen een klassieke console die je rechtstreeks aan je tv hangt, en de console van stadia, die je via streaming aan je tv hangt? Het zijn toch beide "PC's" met hardware die je zelf niet kan/hoort te veranderen, met hun eigen gesloten besturings systemen, waarvoor je games moet kopen?

"gaat om distributie niet om prachtige nieuwe games maken."
Dit snap ik niet? Dit Tweakers artikel gaat er letterlijk over dat ze een nieuwe game studio heb overgenomen om nieuwe games te kunnen maken (naast de studio die ze zelf al hebben opgezet, en al 1 eigen game hebben uitgebracht). En ook weer de vraag, hoe is dit anders als wat PlayStation of Xbox doet?

Daarbij hoeft het toch niet perse de taak te zijn van de console-aanbieder om games te maken? (doen ze wel, om exclusives te maken om een unique selling point te hebben)
Ze kunnen het toch gewoon openstellen zodat iedereen games ervoor kan maken als ze dat willen? En laat game studios gewoon lekker mooie games maken?

"die niets meer kan dan een willekeurige streaming doos."
Ik denk dat je misschien niet goed begrijpt hoe stadia werkt? Jij denkt dat "streaming games" op lucht draaien? Die games moeten ook gewoon op een "console/PC" draaien. Het enige verschil is dat hij niet bij je thuis staat, maar bij google in hun server ruimtes.
Daarnaast hebben ze natuurlijk ook de infrastructuur om het maar je toe te kunnen streamen, maar die game frames moeten ergens op gerenderd worden.

Misschien begrijp ik je verkeerd, of bedoel je iets anders? Ik probeer je oprecht te begrijpen :)

Vergelijk het met Xbox, xcloud volgens mij? Stadia is precies hetzelfde met als enige verschil dat je Xbox niet thuis staat, maar bij google in stadias geval. Waarom zou je stadia dan niet als nieuwe console kunnen beschouwen, en Xbox wel? Wat voor meerwaarde heeft die fysieke console thuis behalve het feit dat je ook zonder een internet verbinding kan spelen uiteraard.

Zelfs de manier van games kopen is hetzelfde, je moet ze los voor dat platform kopen, en kan ze dan (vaak) alleen op dat platform spelen. Al beginnen die lijnen bij MS met Xbox en Windows te vervagen, wat ik zeker een goede zaak vind, maar je snapt mijn punt denk ik? Mijn post is al lang genoeg ;)
Het is niet anders dan een EGS exclusive of een PS4 of Xbone exclusive. En ook dat vind ik als consument een slechte zaak. Dik een jaar moeten wachten op een slechte port, als er uberhaupt al een port komt. Met als enige reden dat ze willen dat je een console koopt van een paar honderd euro.

En ook op de PC, EGS en Steam Exclusives vind ik ook een slecht iets. Als ik alle spellen wil kunnen spelen die ik graag wil spelen moet ik ondertussen 5 verschillende store accounts hebben, 5 verschillende downloaders, en noem het allemaal maar op.
Ik kan als consument gewoon niet de keuze maken voor de store client die ik het fijnste vind en waarin ik het meeste vertrouwen heb dat het bedrijf niet omvalt of mij naait als het gaat om wat ik kan downloaden en waar en wanneer.

Wat mij betreft is elke platform of store exclusive een actie die direct tegen de consument gericht is. Het is een opzettelijk kunstmatige schaarste op een product waarbij er fundamenteel geen enkele noodzaak is tot schaarste. Het kan in luttle seconden, zonder enige relevante kosten, ongelimiteerd vermenigvuldigd worden. Er is geen enkele geldige reden die in het voordeel van de consument is, waarom er dit soort onzinnige exclusives bestaan.
Als Founder lijkt me dit goed nieuws, zo laat Google tenminste zien dat het werk maakt van het Stadia platform. Ik merk toch dat ik me laat beïnvloeden door alle doom and gloom meningen die worden verspreid. Het lijkt ook een beetje samen te hangen met de tribale houding van sommige XBOX en PS gebruikers.
Het heeft vooral te maken dat Google 4k60 beloofde en zelfs op 4k heeft het het detail van een 1080p console vanwege de compressie.
Ze hebben beloofd up to 4K/60FPS. Ondanks de gerushde port vind ik RDR2 voortreffelijk spelen, geen last van merkbare input lag t.o.v. mijn PS4 Pro en wat is het een genot om weinig laadtijden te hebben en geen opstijgende console.

Moet wel opmerken dat mijn omstandigheden zowat ideaal zijn: glasvezel 100/100, via UTP verbonden, OLED 4K en wonend in Amsterdam.
Ik speel op Ziggo basis 50/5 circa 30km van Amsterdam, op de goedkoopste 4k TV van Sony en heb een fantastische ervaring met Stadia.

Ook heb ik vrouw + kinderen die mijn verbinding om zeep proberen te helpen, dit is ze nog niet gelukt speel zonder lagg en heb prachtig beeld.
Iemand heeft niet opzitten letten...

https://preview.redd.it/e...db432d7170a19bf09350ba373

Er staat duidelijk UP TO 4K. Het ligt aan de ontwikkelaars die bepalen op welke resolutie ze de beelden uitzenden. Google zelf ondersteund de aanvoer wel, maar de bron het niet levert houdt het snel op.
Daar heb ik het niet over. Ik zei dat de compressie een 4k60 stream eruit laat zien als 1080p. Dat is namelijk het probleem. Texture detail verandert in een egaal soepje. Details in de verte vloeien in elkaar over tot een brei van kleuren. Het is slechter dan DLSS van Nvidia. 4k Stadia games zien er qua detail uit als 1080p.
Natuurlijk moeten ze iets doen, echter is dit een aankoop zonder echt grote risico's. Mocht Stadia over een tijd bij de "killed by Google" horen, dan kan deze ontwikkelaar zo weer op eigen beetjes verder. Ook qua ontwikkeling zal het gewoon een PC-game zijn, dus ook daar voorzie ik geen problemen.

En alle "doom en gloom" is ook niet zo vreemd als je bekijkt wat er daadwerkelijk voor Stadia beschikbaar is; 17 games waarbij het gros ook al wat ouder is. Ook het feit dat er welgeteld 4 games! zijn aangekondigd voor 2020 is niet echt het nieuws waar je op zit te wachten...
En dan laat ik heel het functioneren van Stadia nog achterwege!
Stadia werkt technisch prima. Je hebt het vast zelf nog niet geprobeerd.
Ja, wat er is werkt technisch "prima" (laten we even de verschillende problemen zoals oververhitte Chromecasts, etc. acterwegen laten, en voordat je komt met "ja maar dat gebeurde daavoor ook al": niet alleen is dat geen excuus, maar Founders krijgen ook Chromecasts expliciet om te gebruiken met Stadia), maar er is alleen bitter weinig "wat er is".
Ik zeg ook niet dat alles perfect is in tegendeel zelfs, er is nog heel veel werk aan de winkel voor Google. Communicatie van Google was gewoon slecht en veel mensen kregen verkeerde verwachtingen waardoor het tegenviel wat er met launch beschikbaar was.

De oververhitting problemen heb ik zelf nog niet gehad, maar ik game dan ook niet meer dan 1 of 2 uur achter elkaar. Het is inderdaad wel een probleem, maar je doet het lijken alsof elke Stadia gebruiker hier last van heeft.

Mijn punt was dan ook dat het streamen van games (waar het om gaat) gewoon goed werkt. Het hele 4k60 verhaal even buiten beschouwing gelaten. Dit zag ik overigens vantevoren ook wel aankomen gezien de hardware waar ze gebruik van maken in hun datacenters. Ik ben er wel van overtuigd dat als ontwikkelaars tijdens het ontwikkelen al rekening gaan houden met het Stadia platform dat wij wel geoptimaliseerde games gaan krijgen.
Zelf al wel mee gespeeld, maar Stadia werkt net zoals dat een VHS-speler ook technisch prima. Als ik het beeld vergelijk met mijn One X (en eind 2020 de opvolger), is Stadia gewoon een matig systeem voor uiteindelijk toch veel geld.
Wat houd Founder in?
Zijn mensen die Stadia als eerst hebben aangeschaft en als eerste konden gebruiken, inclusief controller, Chromecast Ultra en dus eerste keuze uit gebruikersnamen, etc. Was een package deal.
Oh lekker. Google gaat game studio's overnemen die vervolgens niet meer voor andere platformen games maken. En met de geldzak van google kan dat een probleem worden!
Platform exlusives zijn er altijd geweest.
Bepaalde series staan alleen op HBO en niet op Netflix,
games van Nintendo draaien over het algemeen alleen op Nintendo hardware,
etc.
Dit is in mijn ogen niet heel anders, dus lijkt mij ook geen enorm probleem.
Het lijkt me wel een beetje anders en dat is dat ze dus nu games maken enkel en alleen voor een platform waarvan als het stopt, de game voor eeuwig weg zal zijn.

Er is niets fysieks en de makers gaan dus ook nooit meer een legacy achter kunnen laten
Uiteindelijk is het gewoon een PC waar het spel op draait toch? Als Stadia dan failliet gaat zouden ze het eventueel alsnog voor PC kunnen releasen later.
Daar zullen mensen op zitten wachten, ja stadia is failliet, nu mag je het spel wel op je eigen pc spelen als je het koopt.
Gelukkig heeft Google een geweldige track record op het gebied van niet zomaar stoppen met een product... ;)

Ik snap helemaal wat je bedoelt en denk ik ook ongeveer zo over...
Dat is het risico dat aan alle kanten aan het platform kleeft,
Als Stadia geen daverend succes wordt, dan is de kans dat de handdoek in de ring wordt gegooid heel groot. Wat niet wegneemt dat Google zeker wel de infrastructuur heeft om het een succes te laten worden.., dan is de volgende goede stap 'games' en daar helpt zo'n studio zeker in...
Dus vanuit Google snap ik het ook wel...
Als Netflix stopt dan zijn Netflix originals toch ook voor eeuwig weg en de makers daarvan zullen ook geen legacy achter kunnen laten.
Verschil is wel dat ik bij Netflix niet apart de film of serie hoef aan te schaffen zoals je bij Stadia wel nog de game moet kopen
Kleur pallet doet me denken aan NMS, maar gelukkig is t iets anders
Zolang Google geen 'exclusive'-dealtjes voor Stadia maakt geen probleem mee.
Ook ik heb een friend pass (of hoe dat ding ook heet) gekregen en kan dus gratis gebruik maken van Stadia, dit zo'n 3 maanden. Ik vind het prima werken ook al is het soms lastig om constant de ethernetkabel in je PC te douwen. Wifi gebruik is niet aan te raden want dat is wel te instabiel. Verder vind ik de input lag prima. Naast de lage populatie is Destiny 2 wel prima te spelen en dat is een shooter. Verder ben ik allergisch voor input lag al speel ik wel op 1080p en niet op 4k. Deze lag is bijna niet te merken. Ik ga er van uit dat het vast en zeker nog wel beter wordt want het werkt inderdaad nog niet perfect. Het begin is er wel.

[Reactie gewijzigd door Ceri0n op 23 juli 2024 17:12]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.