Voor meer info verwijs ik je door naar de support van steam zelf. Alleen verwacht daar ook geen concreet antwoord van.
Het probleem waarom er niet echt een officieel antwoord is is dat het deels ook bij de uitgevers ligt.
Een uitgever gaat een contract met Steam aan voor een game met drm, oftewel als steam failliet gaat dan kunnen ze niet zomaar alle drm (waarvan de online-eisen onderdeel zijn) ervanaf halen. Want dan gaat geen uitgever er nog AAA-titles op uitbrengen.
Als Steam failliet gaat, dan krijg je grofweg een 3-splitsing :
- De huidige AAA-games zullen via de uitgever gepatched worden oid. Want het vrijgeven zonder drm is te kostbaar en kan steam dus niet doen.
- Dan heb je nog een middenmoot van games die nog wel verkopen en waarvan de uitgever kan aangeven of steam de drm eraf mag halen of dat zij het zelf verder willen patchen.
- En dan heb je nog het restant waarvan Steam vermoed dat de uitgever er niets meer om geeft en dat zij de drm eraf mogen halen.
Vanuit Steam is er aangegeven (en dat zal er ook echt wel zijn) dat zij technisch in staat zijn om de games zonder drm te verspreiden mochten ze failliet gaan. Echter kunnen ze dat niet in hun EULA zetten dat ze dat ook gaan doen, omdat zij simpelweg niet de uitgeef rechten hebben om dat te doen, die liggen bij de uitgevers.
Oftewel Steam heeft een plan en technisch kan dat, alleen ze hebben er niet alle rechten toe. Voor een vermoedelijk groot percentage van de games zal het vrijgegeven kunnen worden (omdat anders de uitgevers voor lul staan of de uitgevers extra werk moeten verzetten zonder dat daar inkomsten tegenover staan) alleen zolang ze niet failliet zijn valt er niet te zeggen over welk percentage het gaat, of wat ook maar enigszins een uitkomst van een gesprek met een uitgever zal zijn.
En dan heeft Steam nog het theoretische risico dat als zij dit plan echt officieel vastleggen en zeggen dat zij dit gaan doen voor elke game (wat hun idee is) dat als GTA6 dan uitkomt, dat er een kans is dat 1 persoon GTA6 koopt en de rest van de gaming-wereld massaal Steam gaat negeren zodat ze binnen 1 maand failliet zijn en GTA6 dus zonder drm vrij komt en overal gekopieerd wordt.
Het plan is ook meer een technisch plan wat technisch uitvoerbaar is, maar praktisch tegen allerlei problemen en juridische discussies aan gaat lopen en daarom kunnen ze er niet echt iets over zeggen, want het is simpelweg onbekend of het dan uitgevoerd mag worden, alleen het technische plan is er (lijkt het

)
En vroeger toen ze het "enige" digitale platform waren, toen kon dit nog wel gezegd worden, alleen als Gabe Newell hier heden ten dage iets over zou zeggen dan vertrekken morgen alle AAA-uitgevers naar Origin of UBI-cloud of ... want die willen hier niets over horen.
En daarnaast heb je nog het risico dat als Steam al bedrijf dit gaat verklaren, dat er dus ook echt een methode moet zijn. En dan krijg je dus een hele shitload aan hackers / programmeurs die op zoek gaan naar de ultimate secret key voor steam. Moet je eens nagaan hoeveel credits je zal krijgen als jij even de steam-drm overal vanaf kan halen...
Oftewel het is nu een onbespreekbaar iets om een heleboel redenen, maar als het idee er vanaf het begin is geweest dan is het perfect realiseerbaar (alhoewel het riskant is) terwijl het in een drm waar hier geen rekening mee gehouden is het maar net de vraag is of jij als bedrijf beter bent dan je eigen beveiliging (en inherent elke crack-group ter wereld)