Telltale Games haalt The Walking Dead: The Final Season uit digitale schappen

The Walking Dead: The Final Season van Telltale Games is niet meer verkrijgbaar via Steam, The PlayStation Store, Xbox Marketplace en GOG.com. De ontwikkelaar heeft de digitale winkels gevraagd om de verkoop te pauzeren.

De TWD:TFS-pagina van GOG.com vermeldt dat Telltale Games heeft verzocht om de verkoop van de afleveringen en de seizoenspassen te pauzeren. Hoe lang deze pauze gaat duren, is nog niet bekend. GOG.com verwijst naar de website en de Twitterpagina van de ontwikkelaar voor meer informatie. Telltale Games heeft echter nog niet bericht over het tijdelijk stopzetten van de verkoop.

Op 24 september maakte de ontwikkelaar bekend de tweede aflevering de dag erna te gaan uitbrengen. Doordat de verkoop van het hele laatste seizoen is gepauzeerd, is de aflevering nu niet verkrijgbaar voor nieuwe klanten. Op vrijdag 21 september maakte Telltale Games bekend dat het gaat sluiten. Tweehonderdvijftig werknemers werden dezelfde dag nog ontslagen.

walking dead final season

Door Loïs Franx

Redacteur

26-09-2018 • 11:02

53

Reacties (53)

53
53
28
3
0
13
Wijzig sortering
Huh, hoezo "is de aflevering nu niet verkrijgbaar"? Ik heb de seizoenspas en heb het anders zonder problemen kunnen downloaden. Ik denk dat je alleen als nieuwe klant het spel nu niet meer kan aanschaffen en dus downloaden. Overigens heb ik die aflevering gisteren gelijk gespeeld en ik vond het jammer genoeg één van de beste afleveringen tot nu toe. Nog nooit heb ik zoveel moeite moeten doen in een spel van Telltale om met mes of pijl en boog zombies om te leggen.

[Reactie gewijzigd door MartZuid op 22 juli 2024 18:15]

Ik heb het er inmiddels bijgezet. Bedankt voor de tip :)
Kan iemand mij wat meer vertellen over waarom het misgaat bij Telltale Games? Ik heb de indruk dat hun spellen goed ontvangen worden.
Vrij simpel; hoewel de spellen wel bij een kleine groep mensen in de smaak vallen werden ze niet goed genoeg verkocht om de salarissen van de werknemers te kunnen betalen.
Ik denk toch dat er wel wat meer aan de hand was. De spellen verkochten redelijk goed eigenlijk maar het kon gewoon niet op met het hele bedrijfscultuur, zoveel werknemers en waarschijnlijk het tegelijk werken aan vele projecten die niet zijn uitgekomen. Te groot voor hun eigen bestwil, mismanagement en misschien nog gesjoemel.

Volgens Steamspy zijn er 17 miljoen exemplaren gedownload van een telltale game. De gemiddelde prijs was 19 dollar. Stel dat de helft effectief een seizoen heeft gekocht aan dat gemiddelde dan zit je aan een omzet van 160 miljoen dollar (dit enkel PC). Ik durf te wedden dat er op console (PS/Xbox) waarschijnlijk een gelijkaardig bedrag is verdiend in de afgelopen 10 jaar en misschien zelfs een gelijkaardig bedrag op Mobile/other devices. Laten we zeggen dat de totale omzet misschien op 500m lag in 10 jaar. 1/3 gaat naar de distributiekanalen en platformen. Volgensmij gaf Telltale de games zelf uit dus dan houden zij 333 miljoen dollar over.

Met 33 miljoen per jaar zou je als bedrijf met 100 - 140 man eigenlijk perfect kunnen renderen in de game industrie gezien de hoge salariseisen. Echter als je met het dubbele aantal mensen zat dan ga je snel in problemen komen (nog niet gekeken naar de licentiekosten; infrastructuur etc.). Ze dachten waarschijnlijk de lagere sales per vervolg te compenseren door extra projecten aan te nemen en dus meer mensen in te huren maar dat heeft averechts gewerkt.

[Reactie gewijzigd door Elazz op 22 juli 2024 18:15]

Ik denk ook dat veel van de licenties voor de franchises duur waren. De rechten om bepaalde franchises te mogen ontwikkelen enzo. Ik denk dat het een slecht idee was om aan zoveel tegelijkertijd vast te houden.
Wat ik ook weer vreemd vind want de spellen lijken mij niet buitensporig duur om te maken, zeker omdat ze voortborduren op dezelfde techniek. Als consument betaal je er natuurlijk ook niet de hoofdprijs voor.
Ze hebben ook gigantische kosten gemaakt door veel dure licenties te kopen voor bijvoorbeeld Batman en Game of Thrones.
En dat terwijl ik me het meest vermaakt heb met the wolf among us. Leuk al die grote namen maar dit soort games boeit het niet waar de setting ligt, maak een mooi verhaal met goede onverwachte plottwists en het komt goed.
Gezien ze 250 werkers ontslaan en 25 overhouden is het grote studio. Dus eerder te snel gegroeid te veel in productie naast mekaar . Geen top producers die productien in gareel houden met lasste woord.
Tja dan gaat het snel mis.

Gamedev lead programmers visionairs hebben game in gedachte met sterke drang om het uiterste er uit te halen dan binnen de deadline past en binnen budged. Een producer met voldoende zegging schap houden die enthausiastelingen in gareel en stemt een haalbare planning in.

Veel producties hebben die chain of command niet ook is de ervaring van wat voor persoon aan roer staat zeer variable. Visionair met producer taak is recept voor feature creep.
Vaak is er niemand met core producer taak. Vooral in kleinere producties.

Grotere tripple A producties hebben industre ervaren top producers in team.
Kan jij jezelf herinneren dat ze ook full price goed ontvangen werden? Mijn Telltale collectie bestaat eigenlijk vrijwel alleen uit of zwaar gediscount vanuit een humblebundle-like actie of give-away versie. Ik vermoed dat ook mede bijgedragen heeft aan feit dat ze nu dicht zijn. Je kan wel goede games maken, maar dan moet er ook wel deels goed voor betaald worden en dat laatste is denk ik niet echt van toepassing geweest.
Pure mismanagement. Er werkte teveel mensen, waardoor de uitgaven groter waren dan de inkomsten. Kan gebeuren, maar dat je dan nog steeds nieuw personeel blijft aannemen zelfs tot één week voordat je uiteindelijk iedereen ontslaat is natuurlijk wel een beetje van de zotten.

Ze hadden veel eerder al de scope van het bedrijf en personeel moeten korten. Het voelt nu een beetje of ze van bepaalde investeringen uitgingen die uiteindelijk niet door zijn gegaan...
Als je mensen nodig hebt in HR, maar te veel devs hebt, is het niet zo gek om mensen aan te nemen vlak voordat je andere mensen ontslaat?
De verschillende dure licenties zijn ook wel een probleem geweest.

Batman, Jurassic Park, Walking Dead en Wolf Among Us kosten best wel veel geld. Helemaal als de spellen achter blijven in de verkoop / kwaliteit.
Jammer, was best leuk. Trouwens, als je een season pass hebt gekocht, ze brengen de andere delen niet meer uit, kan je dan eventueel nog ergens terecht voor compensatie?
Zou ik niet van uit gaan. Ze hebben al 250 medewerkers zonder ontslagvergoeding de deur uit gedaan, dus kan me niet voorstellen dat ze budget hebben om pre-orders en/of Season Pass kopers te vergoeden.
Hoewel Telltale op het moment wel zegt met verschillende partijen in gesprek te zijn die interesse hebben om The Final Season af te maken, dus wie weet.
Je hebt met de winkel een overeenkomst die niet kan leveren wat overeengekomen is. Dus kan wel degelijk.
Als de ontwikkelaar failliet gaat kun je fluiten naar je centen.
Want die heeft de winkel niet meer? :? Beetje kromme redenatie, tenzij Telltale zelf eennshoo had en je dáár gekocht hebt. De andere shops (zoals GoG en Steam) zijn niet failliet, toch? ;)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 22 juli 2024 18:15]

Anoniem: 392841 @Flaevo26 september 2018 17:24
Uhm, je koopt van Steam (of GOG, of whatever). Steam moet zorgen dat de producten geleverd worden. Als dat niet gebeurt, moeten ze geld terug geven, en vervolgens zelf bij Telltale achter hun geld aan gaan. Aangezien Steam vrij massief is, lijkt me dat Steam nog wel een gedeelte terug zal krijgen, of het zal proberen te verhalen via persoonlijke aansprakelijkheid mocht de curator misstanden vinden in de boekhouding/bedrijfsvoering.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 392841 op 22 juli 2024 18:15]

In mijn geval heb ik de Season Pass gekocht via Microsoft op de Xbox One. Heb geen idee hoe het bij hen in z'n werking gaat in een geval als deze, aangezien ik nog nooit op een dergelijke wijze heb moeten proberen m'n geld terug te krijgen. Maar op basis van jouw reactie en die van CH4OS hierboven, moet ik denk ik mijn oorspronkelijke statement herzien.
Ach, eerst maar afwachten of de serie mogelijk toch nog afgemaakt gaat worden
Ja, bij de winkel waar je het gekocht hebt. Telltale heeft belooft aflevering 3 op 6 november uit te brengen en aflevering 4 op 18 december, en daar is mee geadverteerd.
Als die afleveringen niet uitgebracht worden op/voor die datum, dan heb je een ondeugdelijk product, en moet je de winkelier kans geven het te repareren. Als ze dat niet kunnen, en een winkel is geen ontwikkelaar dus dat kunnen ze niet, dan kan jij de koop ongedaan maken, en krijg je al je geld terug.
En lever je de producten die je had in... ;) Die waren immers ook onderdeel van de overeenkomst.
Ik ga er vanuit dat ergens in de kleine lettertjes wel een overmacht clausule zit en je dus niet kunt rekenen op compensatie...
Hoe is vrijwillige sluiting overmacht?
Het is dusdanig vrijwillig, dat er sprake is van faillissement, anders had het bedrijf nog kunnen kijken om verder te slinken. ;)
Ik dacht dat het juist /geen/ faillissement was? Maar een sluiting op eigen initiatief.

[Reactie gewijzigd door Cilph op 22 juli 2024 18:15]

Als een ontwikkelaarsbedrijf alle ontwikkelaars ontslaat, zal dat niet zonder reden zijn, lijkt me.
Klopt, maar de overheid gaat je niet beschermen tegen schuldeisers als je niet formeel faillissement aanvraagt en op eigen houtje de deuren sluit. Telltale heeft zolang ze dat niet doen gewoon verplichtingen aan hun klanten.

[Reactie gewijzigd door Cilph op 22 juli 2024 18:15]

Over het algemeen heb je als je niet failliet gaat een toestemming nodig om iemand te mogen ontslaan, je kan (hier in NL althans) niet zonder toestemming van een rechter zomaar iemand ontslaan 'omdat je die persoon niet betalen kan'.

Nu weet ik niet hoe dat in de UK zit (daar huist Telltale Games zich geloof ik), maar kan mij voorstellen dat het gelijkwaardig is.
Amerikaans. Daar kan je mensen vaak gewoon ontslaan, of in ieder geval veel makkelijker dan hier.
Ah, de USA, dan heb ik niets gezegd. ;)
Sinds ze me met Half-life 2, Episode 3 een paar jaar lang aan het lijntje hebben gehouden heb ik geen zin meer in episodes. Ergens hoop ik dat episodes die je vooraf moet betalen verbannen worden, misschien ook maar zoiets met season passes doen, want dat is bijna vergelijkbaar.
Of een goede manier voor refunds verzinnen voor als een studio over de kop gaat.
Dat is totaal niet te vergelijken, die episodes zijn gewoon volledige games.
Kun je TV aflevering ook verbannen? Nee hé, je kan ook gewoon wachten totdat alle episodes uit zijn..
En deze issue heeft niets met de episodes te maken trouwens...
Bij de TV betaal je vrijwel altijd niet vooraf voor iets; in het ergste geval heb je vaak een maandabbonement dat je specifiek voor een serie hebt genomen en betaal je de overige maanden (waarin de serie niet meer uitkomt) niet meer. Je vergelijkt dus appels met peren naar mijn mening.
Nee hoor, want als de episodes zijn afgelopen betaal je ook niet meer. (en bij deze game raak je je game ook niet kwijt)

Net als TV series geen enkel verschil meer.
-sorry verkeerde gequote-

[Reactie gewijzigd door nexhil op 22 juli 2024 18:15]

Ik betaal FOX toch ook niet vooraf toch niet voor een seizoen x-files?
Hier hebben mensen van te voren wel betaald voor een hele reeks van een game.
En eerder zijn er bij andere producenten (Valve) mensen beloftes gedaan voor een reeks, mensen stappen in met die gedachte en besluiten 2 delen te kopen omdat er een 3e (serie) wordt beloofd.
Netflix betaal je niet van tevoren? De kabel betaal je niet van tevoren? (Ze zullen waarschijnlijk een vergoeding geven vanwege dat ze aangeklaagd kunnen worden)

[Reactie gewijzigd door stewie op 22 juli 2024 18:15]

Bij beiden betaal je voor toegang tot een service, en, hoe graag de publishers het ook anders zouden willen, koop je met een game toch echt een product. Dus er is wel een wezenlijk verschil.

Overigens vind ik dat er wel een verschil is tussen een season pass en het kopen van losse episodes.

[Reactie gewijzigd door 24hourpartypal op 22 juli 2024 18:15]

Valve is geen Telltale Games natuurlijk. ;)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 22 juli 2024 18:15]

:'( ... en ze hadden nog beloofd wolf amongst us twee te maken.. RIP.. bedankt voor de innovatie en al het goede..
Alleen de laatste walking dead? Verder niets? Zal het wat te maken hebben met verkopen die zo worden doorgeschoven naar de koper van het IP ipv de schuldeisers?
Nee, de final season is de enige niet volledig ontwikkelde games. Van alle oude games zijn alle episodes beschikbaar. Ze verwachten blijkbaar niet alle seizoenen van het laatste spel nog uit te kunnen brengen.
Ik wacht altijd totdat alle episodes uit zijn en dan speel ik hem altijd in 1x uit :) deze keer toch maar 2 episodes spelen dan en hopen dat hij een keer wordt afgemaakt :|
Gelukkig heb ik het nog niet gekocht, normaal wacht ik altijd tot de laatste episode.
Erg matige games over het algemeen. Steeds maar weer een nieuw succesverhaal van een ander uitmelken met dezelfde gameplay. Het houdt een keer op natuurlijk.
Had het zondag snel nog even aangeschaft, dit zat er namelijk aan te komen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.