Mini-console met uiterlijk van Commodore 64 komt eind maart uit - update

Het bedrijf Retro Games, dat eerder een aankondiging deed van een miniatuurversie van een Commodore 64, heeft bekendgemaakt dat de console onder de naam TheC64 op 29 maart uitkomt. Het apparaat is voorzien van 64 games en kost tachtig euro.

The C64 MiniVolgens Retro Games vindt de distributie plaats door Koch Media. De console krijgt standaard 64 games, waaronder California Games, Chip's Challenge, Speedball 2: Brutal Deluxe, Paradroid, Insects in Space, Monty on the Run en Impossible Mission. Het apparaat is half zo groot als het origineel uit de jaren tachtig.

Het toetsenbord van de miniconsole werkt niet, maar doordat er twee usb-poorten aanwezig zijn, kan er naast een joystick ook een extern toetsenbord worden aangesloten. Volgens de maker kunnen gebruikers hiermee vervolgens programmeren in Basic. Daarnaast is er een hdmi-aansluiting aanwezig en levert het apparaat een 720p-output.

Update, 1 februari: Commodore laat aan Tweakers weten dat Retro Games geen licentie heeft op het gebruik van het merk Commodore. Retro Games gebruikt die naam dan ook niet en hanteert de aanduiding TheC64.

C64-mini-games
Meegeleverde games

Door Sander van Voorst

Nieuwsredacteur

31-01-2018 • 13:03

175

Reacties (175)

175
174
129
6
1
27
Wijzig sortering
PLUS – Full sized, fully working version also coming in 2018 as well!
https://thec64.com/about/

Prijs van de 'mini'
THEC64® Mini will hit the shops in early 2018 with a suggested retail price of £69.99/$69.99/€79.99.

[Reactie gewijzigd door ZiSE op 25 juli 2024 08:08]

interessant, dat de dollar prijs gelijk is aan de ponden. Je zou zeggen met de dollar/euro koersen dat het eerder meer dollars als euro's zou moeten zijn? De dollar is zwakker dan de ponden en de euros?
Het zal waarschijnlijk liggen aan de kosten voor het importeren.
Met BTW er bij zou de prijs hier ongeveer gelijk moeten zijn (dollar=euro), komt uit op zo'n 68 euro als je het omrekent. Wellicht dat er nog extra shipping in zit, hoewel het waarschijnlijker is dat ze er gewoon mee weg denken te komen.
70 pond is momenteel zo'n 80 euro dus dat komt wel overeen.
Deels omdat de dollarprijs altijd exclusief BTW (sales tax) is en de europrijs altijd inclusief.
Dus als mensen 'm in Amerika kopen, betalen ze bovenop de $69,99 nog de sales tax van die staat.
€79,99 / 1,21 = € 66,10 voor de fabrikant (laten we de winkel en zijn marge even uit het verhaal).
$69,99 omrekenen = €56,38 voor de fabrikant. Dus die 10 euro verschil zal misschien inderdaad extra verzendkosten zijn of misschien kosten voor de CE-keuring of gewoon omdat het kan :-)
£69,99 / 1,20 = £ 58,33 = 66,62 euro voor de fabrikant, dus zelfde prijs als in NL.
Anoniem: 368883 31 januari 2018 15:25
Voor de mensen die hun echte C64 willen tweaken, iemand heeft een volledig nieuw moederbord voor de originele C64 ontworpen, die zowel in de breadbin als de nieuwere c64 cases past.

Je moet wel zelf de chips voorzien (processor, VIC-II, SID en CIA chips).

Het voordeel is dat je een eenvoudige 12V voeding nodig hebt, ipv de klassieke C64 tranformator voeding, en hij heeft ook een geintegreerde PLA chip (deze chip is dikwijls diegene die als eerste faalt in originele C64).

Verder kan je via usb nieuwe KERNAL, BASIC en CHAR rom's uploaden naar het moederbord.

https://icomp.de/shop-ico...uct/c64-reloaded-mk2.html

Heb er zelf ook eentje die ik gebruikt heb in een defecte C64 die ik nog had liggen. Chips waren nog intact (enkel PLA chip was beschadigd), dus heb gewoon de chips overgezet. Ook maar alle chips dan maar van een heatsink voorzien om de levensduur te verlengen (vooral de VIC-II kan heel warm worden).
Waarom nu geen echt toetsenbord? Ook al is het heel klein?
Daar moet je de PLUS voor halen, niet de MINI. Zie website

PLUS – Full sized, fully working version also coming in 2018 as well!

https://thec64.com/about/

[Reactie gewijzigd door S0epkip op 25 juli 2024 08:08]

Doe mij die dan maar!
Zonder werkend toetsenbord kan ik net zo goed een emulator draaien, om eerlijk te zijn.
Het is juist leuk als alles echt werkt!
Ik zie het probleem niet. Voor games gebruikte je het toetsenbord niet of nauwelijks. Voor cassette bandjes gebruikte je hem niet en voor diskettes was het niet meer dan "Load" en "Run".

Heerlijk simpel!
Uh voor cassette bandjes gebruikte je ook Load en Run ;-) En specifiek voor diskette: Load "Title",8
Press play on tape :)
LOADING
LOAD ERROR
READY
RUN

READY

*fuuuu---, ok ok, schroevendraaiertje er bij, tapehead iets bijstellen, nog een keer 10 min wachten..
Jaja, sommige "good ol' times" waren niet altijd good heheh :) Desalniettemin erg veel plezier aan gehad!
wat dacht je van een schriftje waarin je van iedere tape bijhield op welke tellerstand een game stond?
Mijn vader had dat op de kartonnetjes van de bandjes geschreven en ik had de instructies die nodig waren om een spel te starten in een schriftje staan (was toen 6 ofzo) . Werkte eigenlijk altijd goed.
En na het laden natuurlijk gelijk ff terugspoelen he :p
En dan de opnames op de radio?

Geweldig dat je toen spelletjes kon opnemen van de radio :)

Deze mini heeft zeker ook geen mini power cartridge?
Haha. Idd, die taperecorder was een hel. Vooral als je 130 games op een bandje had. Eerst helemaal terug spoelen , counter resetten, vooruit spoelen, "search *.*" ( en dan was je er altijd al voorbij :X ) echt geweldig :)

Toch was het achteraf de leukste periode.
Anoniem: 120539 @arnova31 januari 2018 14:32
Waarna de C64 het volgende antwoord gaf: PRESS PLAY ON TAPE
Mooie tijden.
Ben benieuwd of er ook add-ons gaan komen in de vorm van bijvoorbeeld virtuele tapedrives, of waarschijnlijker, floppy-drives.
Komen vast wel (misschien alleen veel typwerk voor je):
As befits a home computer you can also plug in a standard USB PC keyboard and use as a classic C64 to type in those old BASIC computer listings or program new games.

Neem toch aan dat je ze kan opslaan als je alles moet intypen??

Ah zie ook staan:
Supports software updates via USB flash drive

Daar kan je vast games op zetten dan als het meezit

[Reactie gewijzigd door slommer op 25 juli 2024 08:08]

Uh voor cassette bandjes gebruikte je ook Load en Run ;-) En specifiek voor diskette: Load "Title",8
Met de meeste spellen die je kocht voor de C64 stond er maar 1 spel op de diskette, en dan is het simpel Load"*",8 en dan run.

Vind het wel jammer dat het niet een werkende toetsenbord heeft, had liever een dan gehad met een werkende toetsenbord.

Er waren erg leuke spellen op de C64/128, zo als Fist II waar ik helemaal gek van was, en Labyrinth, en Space Harrier, en Paperboy, en Blasteroids ook heerlijk spel, en Addica Ball ook fantastisch, en Pac-Land, en Antiriad die ik de beste van allemaal vond.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 25 juli 2024 08:08]

Mis er nog wel een paar helaas:
- Boulderdash
- Riverraid
- Commandos
Heb nooit Boulder dash gespeeld, maar wel die op de Amiga, en die heette Emerald Mine en heb die heel wat uurtjes gespeeld.

En Riverraid ook nooit gespeeld, maar wel Zaxxon, die ook erg leuk was.

En Commandos ook niet, en ook niet de Amiga versie.
In mijn hoofd zit Load "Title",8,1 :P
geen idee of dat klopt.

Verder een leuk project. Ga ik zeker kopen.
(Ik heb nog een originele C64 en C128 op zolder staan)
Ik zie het probleem niet. Voor games gebruikte je het toetsenbord niet of nauwelijks. Voor cassette bandjes gebruikte je hem niet en voor diskettes was het niet meer dan "Load" en "Run".

Heerlijk simpel!
Hoe wil jij die cassettebandjes dan in laten lezen ?

Het was altijd al load en run, alleen moest je load"$",8 gebruiken voor de diskdrive
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @FreshMaker31 januari 2018 14:02
Het was altijd al load en run, alleen moest je load"$",8 gebruiken voor de diskdrive
Nee hoor, tenzij je de disk directory wilt zien.

Het laden van een applicatie gaat met Load "Title",8 of Load "Title",8,1
Ofwel: LOAD ["<filename>"[, <device number>[, <secondary number>]]]

Je kunt ook een Load "*",8,1 om de eerste file te laden.
F7 voor een directory
F5 voor load
Niets met ,8

Het voordeel van Speedos :-)
Goede oude speeddos

Flink wat gekopieerd op de oude 1541 bakken

Daarna amiga met Xcopy :)
Ja klopt, heb X-COPY ook veel gebruikt op de Amiga 2000 vroeger, goede oude tijden, vooral op de Amiga Club waar ik zat,

Maar die vervelende rode cijfers die je kreeg en dat je floppy herrie begon te maken in X-COPY was nooit zo leuk, altijd te duimen dat ik geen rode cijfers kreeg.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 25 juli 2024 08:08]

Hahah ja inderdaad haha
wij hadden meerdere dingen op die diskettes staan, dus onder de F8 zat die snelkoppeling.
Daarna met de cursor omhoog, en run/stop ( kwijt of het met crtrl erbij was )

De speeddos-software zorgde voor de aanvulling voor en achter de filenaam, en startte na inladen.

( vandaar dat ik NU nog steeds totalcommander en midnightcommander het makkelijkste vind )
Voor cassettebandjes moest je ook het toetsenbord gebruiken voor load, run, save.
Excuses heren. Veel te lang geleden alweer. O-)

Maar het feit dat je niet echt een toetsenbord nodig hebt blijft vind ik.
Twin Kingdom Valley
The Hobbit
The Pawn

Genoeg games waar je een toetsenbord voor nodig hebt...
Waarschijnlijk is dit een emulator op een rasberry pi achtig apparaat. Ja, daar zijn tape emulators voor gemaakt. Dan laad je .tap files van een apparaat. Wil je echt met een casette tape aan de gang??? 😉
Hangt er maar van af welke games je speelt. Sommige games (bv flight simulators) hadden een eigen papieren template die je over het toetsenbord kon leggen zodat je een goed overzicht had van welke toets welke functie had.
Ons afstudeerverslag is geschreven in Easywrite, op een C64. En toen een locale computer boer gevonden die zo sympathiek was om het uit te printen op een daisy wheel printer. (bedankt nogmaals Vogelsang!)

In de originele C64 zat een 6502 microprocessor, met 64 k ram. Omdat de 6502 memory mapped IO gebruikt en de adresruimte ook 64 k is kon niet alle geheugen gebruikt worden. Waar de ROM en IO zat werd het geheugen simpelweg uitgeschakeld.
Ik had er een 1541 disk drive bij, waar wel 180 k op een 5 1/4" single sided floppy kon. Met een speciale knipper kon je de floppy dubbelzijdig maken. Omdat de floppy serieel met de C64 verbonden was, was het geheel onwaarschijnlijk traag. Maar voor die tijd wel revolutionair en betaalbaar.
Daarvoor had ik een elektuur junior computer. Ook met een 6502 en 1 k ram. Met de C64 ging ik er echt op voorruit!

edit: typo's

[Reactie gewijzigd door jsaturnus op 25 juli 2024 08:08]

Omdat de 6502 memory mapped IO gebruikt en de adresruimte ook 64 k is kon niet alle geheugen gebruikt worden. Waar de ROM en IO zat werd het geheugen simpelweg uitgeschakeld.
Je kon dat geheugen wel gebruiken, maar niet in basic want basic zat in het rom. Je kon echter prima het ram achter het rom beschrijven en vervolgens ergens een vlaggetje omzetten waarmee de bovenste 32k naar het ram ging verwijzen. Je kon daarmee bijvoorbeeld aanpassingen doen aan het standaard systeem door eerst rom naar ram te kopiëren, je wijzigingen aan te brengen en dan de switch om te zetten. Of als je het rom helemaal niet nodig hebt omdat je alles in assembly doet dan zet je het rom gewoon uit zodra je programma start.
Zelfs de screenfonts waren op die manier te kopiëren naar RAM en vervolgens te flippen. Op die manier kon ik in mijn beleving handgeschreven teksten typen. Nou ja, het leek best wel ok.
Wel een hoop werk om al die fonts goed te krijgen als je zelf aan de slag ging; het beperkte formaat van elk karakter hielp gelukkig wel mee.

Ik ga zeker weer experimenteren met deze!
Ik had dat easywrite op een eeprom staan, zelf geschreven met writer
Scheelde enorm in het geheugengebruik, al waren we daar niet echt mee bezig.

Wat wel scheelde was het inladen, vanaf floppy load tot start was 3 minuten ( pre speeddos )
Vanaf eeprom 10 seconden .... TOEN al SSD snelheden :+

[Reactie gewijzigd door FreshMaker op 25 juli 2024 08:08]

Je had voor die floppy ook parallelle versnellers. Acht keer de normale snelheid. Heb het wel zelf proberen installeren en op die manier mijn 128D de vernieling ingeholpen...
Dat waren nog eens tijden. Mijn eerste verslag destijds in het eerste jaar van de HTS is ook nog op de 64 geschreven. Met een oude draagbare TV als monitor. Ontelbare uren heb ik achter die kleine TV gezeten. Volgens mij was dat ook de reden dat ik een jaar later een bril nodig had. De C64 is opgevolgd door een Atari ST met Megafile20. Beide computers staan hier nog. Kan het niet over mijn hart verkrijgen om ze weg te doen.
Fun fact: de CPU was eigenlijk een MOS 6510; het verschil met 6502 is support voor bankswitching zodat de volle 64k kan worden aangesproken.
Ja, en vergeet niet de UART met de 2(!) real-time klokken ingebouwd. Kon je onafhankelijk alarmtijden mee instellen. Als je de real-time klok gebruikte werd je tijdmeting niet verstoord door het inlezen. In BASIC werd de tijdmeting dan behoorlijk verstoord.

Mooie tijden. Heb nog treintjes aangestuurd met de C64 ... :) :) :) Uiteindelijk C64 vervangen door een AMiga 2000 met side-kick. (kon je ook DOS draaien).
Hier ongeveer hetzelfde pad: C64 > A500 > A1200.

Overigens ook treintjes, maar de besturing daarvan hing dan weer niet aan de Commodore's helaas. Wel een onderhoudschema voor iedere lok in een database, rekentools voor CV-waardes voor de DCC-decoders en meerdere (mislukte) pogingen voor baanplansoftware :)
In de C64 zat een 6510, een variant van de 6502 met een extra 8-bit I/O poort en waar de geheugenbus in tristate gezet kon worden. (https://en.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_6510)

Met deze wijzigingen kon je de memory configuratie aanpassen van de C64 om zo alle 64 KB RAM te kunnen gebruiken (door de ROM banken uit te zetten). Daarnaast was de 8-bits I/O port (want die werd daarvoor gebruikt) ook nog gekoppeld aan de datasette.

Dat was een feature waar mijn school nog veel "plezier" van gehad heeft, want daar wisselde iedereen de datasettes om bij het kopiëren van software voor de C64. Inlezen met de datasette waar de tape mee te lezen was en dan wegschrijven met de datasette waar de kop dezelfde orientatie had als degene die je thuis had.

Helaas wilde het hot ompluggen van de datasette er nog wel eens toe leiden dat er een kortsluiting op de aansluiting veroorzaakt werd (de edge connector voor de datatsette had geen afscherming tussen de lijnen) omdat scheef insteken of uittrekken ervoor kon zorgen dat de 5V lijn connectie maakte met een datalijn. En die datalijn zat rechtstreeks zonder afscherming op de processor, dus dat was dan einde oefening voor die C64.

Er zijn er toen het nodig aantal gesneuveld kan ik je vertellen.

--- update --
ik zie dat Heroic_Nonsense iets sneller kan typen dan ik.

[Reactie gewijzigd door CrazyJoe op 25 juli 2024 08:08]

Ik had een turbo-printje achterin zitten die de cassettebandjes 10x sneller maakte.

Ik heb ledjes in de cassetterecorder ingebouwd waarmee je kon zien of de header of het programma gelezen werd.

En dan natuurlijk wekelijks even de kopjes reinigen met alcohol en demagnetiseren... Nooit leesproblemen gehad!
Correctie, er zat een 6510 CPU in. Die was uit dezelfde familie als de 6502 maar ietsje uitgebreider.
Het regent tegenwoordig clasic game-hardware: nintendo, atari, commodore...

Heb ze vast niet allemaal opgenoemd, maar begint wel erg commercieel te worden zo.

Disclaimer: was een msx liefhebber
Dat is vooral om in te spelen op het "Vroeger was het beter" gevoel van mensen.
Je herinneringen, al dan niet als kind, zijn positief getint omdat je toen in een andere (zorgeloze) levensfase zat en het product toen "nieuw", "Amazing" en "revolutionair" was.

Anders dan bijvoorbeeld auto's, meubels of muziekinstrumenten stellen computers van die tijd echt niets meer voor. Ik vermoed ook dat de meesten er maar kort mee rommelen en hem dan in de kast laten staan als (immitatie) artifact.
Hele volksstammen roepen dat de gameplay in de loop der jaren alleen maar achteruit is gegaan ten faveure van de graphics, dus deze spellen zijn zo'n beetje het summum qua gameplay.
Voor gameplay moest je bij Nintendo zijn :-)
Nintendo had toen enkel nog Game And Watch spelletjes volgens mij. ( ziet mezelf Green House Effect nog tegen de wand smijten )

Met de Commodore64 is mijn game liefde echt tot ontwikkeling gekomen.

Voornamelijk met Boulderdash, wat een geweldig spel was dat zeg.... ( en natuurlijk Bruce Lee, Manic Miner, Hero, Mission Impossible etc etc ) :)
Voornamelijk met Boulderdash, wat een geweldig spel was dat zeg.
Inderdaad geweldig! Is gelukkig 1 van de 64: https://thec64.com/games/boulder-dash

Ik zie wel "Impossible Mission", maar de rest ken ik overigens niet: https://thec64.com/games/

Ik mis bijvoorbeeld nog:
Blue Max
Rambo
Het was inderdaad Impossible Mission..

( H.E.R.O ) ipv hero
Blue Max zegt me niet zoveel..

Rambo vond ik een goed spel ( 1 van mijn eerste games ) maar te moeilijk. Ben nooit voorbij die F*king ( 2e ? ) helicopter gekomen..
Gameplay was vaak wel beter, maar leercurve (als die er al was) was erg hoog.
En onze generatie heeft nu op deze leeftijd vaker wat extra geld uit te geven :) Daar zullen ze ook wel op in willen haken.
Waarom zouden die dit willen? Die kopen een PS4...
Ik vind het wel iets om voor mijn kinderen te kopen.
Ik hoef echt nog geen PS4 te hebben staan waarbij je als een idioot mensen kan omver knallen of rijden.

Dit is een mooi entree level spelcomputer die je de basis kan overbrengen. Oprechte interesse vanuit mijn kant.
Vroeger waren er ook genoeg spellen met agressie hoor. Neem bijvoorbeeld Moonstone die ik grijs gespeeld heb op de Amiga A500 :-)

De consoles van nu zijn echt niet alleen voor Call of Duty of GTA5. Zelf heb ik eind vorig jaar een PS4 Pro gekocht met Horizon Zero Dawn. Prachtig spel met een diepgaand verhaal en prachtige sfeer door de krankzinnig mooie graphics. Ook de Uncharted serie is heel erg aan te raden.
Voor het retro gevoel, snap ik best, herinnering aan leuke tijden

edit: tikfout

[Reactie gewijzigd door KilljoyNL op 25 juli 2024 08:08]

Sorry, ik las je verkeerd... Ik dacht dat je op de huidige generatie doelde... :)
Geen probleem, ik ben best wel onduidelijk af en toe ^_^
Het regent tegenwoordig clasic game-hardware: nintendo, atari, commodore...

Heb ze vast niet allemaal opgenoemd, maar begint wel erg commercieel te worden zo.

Disclaimer: was een msx liefhebber
Die komt ook vast nog wel ;)

Ik heb bewust geen 'mini retro's' gehaald, allemaal voor geinstalleerde games, drijvend op een reputatie uit het verleden.
Zoals zoveel anderen doe ik 'het' gewoon met de RPI3, die kan het meeste emuleren ( tot de N64 redelijkerwijze )

Elke keer 75€ voor een 'goedkope' chipset met beperkte mogelijkheden is me te gortig
Dan koop ik mezelf liever een echte 'oude' C64, en reviseer hem met nieuwe caps
Er is geen "DE" MSX. Dat is het probleem om een vintage retro ding uit te brengen. MSX waren heel veel merken volgens dezelfde standaard, met allemaal hun eigen eigenaardigheden en vormen. Commodore, Nintendo, Sinclair, etc waren allemaal 1 fabrikant, dat maakt het een stuk makkelijker.
Ik heb hier al eens over nagedacht en wellicht zou een panasonic, sony, sanyo of philips dit moeten oppakken. Of een crowdfunded actie, maar je zit met design copyrights etc...

Of je zou bv een konami only versie moeten maken, met konami games, dan is het uiterlijk minder relevant.

Ik zou het graag zien, zo een MSX mini variant (misschien van de oerMSX?), maar ik zie het niet zo snel gebeuren.
Er was een MSX1 en een MSX2
Ik heb die tijd bewust meegemaakt, er was dezelfde verdeeldheid als die er nu is onder de verschillende merken.
Vriendjes met MSX, C64 en Acorn

Maar om nu van alles één op één een retroversie te krijgen, wie zit daar op te wachten ?
En een MSX2+ en Turbo-R.. maar dat was allemaal al aan het einde..

Wie er op die retroversies zit te wachten? Ach, vanuit een nostalgisch gevoel kan ik dit best begrijpen. Ik zou het wel leuk vinden om mini varianten te krijgen van diverse homecomputers. Maar het is een hype die denk ik ook weer overwaait.
Commercieel was het vanaf de eerste al.
Ze gaan niet een console her uitgeven puur voor de nostalgie van een paar mensen.
Als deze net zo slecht verkrijgbaar is........
Hier nog zo iemand... Had ooit een msx2 (de https://nl.wikipedia.org/wiki/Philips_VG-8235) met scsi harddisk (en max 32 MByte per partitie)

Er zijn wel de nodige bewegingen met msx en zo. Bijvoorbeeld: https://openmsx.org/... https://en.wikipedia.org/wiki/OpenMSX...

en volgens mij op de RaspberryPi (retropi) ook beschikbaar.
Nostalgie is big business van games tot aan films. Alle jeugd van de jaren 80/90 begin 2000 hebben veel geld te besteden en nostalgie wekt vaak veel positieve emoties op.

Perfect om producten voor te bedenken en de marketing schrijft zichzelf :)

Naast de officiële producten zoals de NES/SNES mini en nu deze C64 zie je ook heel veel Chinese namaak producten op de markt explosief stijgen.
Jazeker! Hier krijg ik nou dikke flashbacks van. We hadden als eerste een Commodore 64 bij ons in de buurt. Binnen no-time zat de halve buurt bij ons te spelen.

Gemiste kan qua games trouwens Geen Great Gianna Sisters(zal wel niet mogen van Nintendo), Boulder Dash, Burning Rubber, Track & Field en Snoopy. Erg jammer.

Hier de bol.com link trouwens!

[Reactie gewijzigd door 8GUS op 25 juli 2024 08:08]

En Zaxxon! Donkey Kong mis ik trouwens ook.
Geen:
- H.E.R.O.
- T.R.A.Z.
- Revenge of the Mutant Camels
- Archon (1,2,3)
- Blue Max
- Sheep in Space

Maar goed, Dit is toch makkelijker dan een emulator opzetten ;)
Blue Max, geweldig... Die heb ik werkelijk grijs gespeeld. Wat gaaf was dat destijds. Als we dan toch aan het mauwen zijn; Dambusters!
als hero en bluemax erbij zaten was it inderdaad instabuy...
Blue Max ...wow...heeft mij veel slaap gekost.

Net als:
Bruce Lee
Caveman Ughlympics
Spy Hunter
Commando
Rambo
etc..etc..
Kickstart 1 en 2, International Karate en IK+, Ghostbusters, Decathlon dat zou de joystick verkoop wel bevorderen.
de lijst met games die meegeleverd wordt kan ik me ook niet in herkennen. Mis echt ongeveer alles wat ik weer zou willen spelen..
Opvallend veel Hewson en Gremlin Graphics games.
Ik herken zelf heel veel van die games. Er zitten echt wel knappe dingen bij zoals die hawkeye of Nebulus. En pitstop was een regelrechte (en geen slechte) copie van Pole Position alhoewel het na een tijdje toch wel eentonig werd. Ik mis wel de vele 3d isometrische games zoals bijvoorbeeld Head over Heels of Marble Madness. Of zelfs het superbekende Last Ninja. Ik zie trouwens geen enkele game van Activision. Dat zal wel een reden hebben denk ik. Ook niets van o.a Mastertronic zoals The Last V8 of The Human race.

Maar zitten zeker wel dingen bij ik terug zou spelen.. toch even.
Anoniem: 695873 @8GUS31 januari 2018 14:46
Gianna Sisters(zal wel niet mogen van Nintendo),

Dat lijkt mij zeer onwaarschijnlijk gezien Gianna Sisters een recentelijke reboot heeft gekregen die op concurrerende systemen van Nintendo is te spelen.
haha...Track & Field! dat was pas een joystick-sloper!
Is dit trouwens inclusief zo'n arcade joystick met 1 knop en rond "hoofd", die dingen waren echt onverwoestbaar :)


edit:
Zo te zien zit er een andere bij , jammer ...

[Reactie gewijzigd door einreb73 op 25 juli 2024 08:08]

Heb er toch echt een stuk gekregen, ging niet meer naar rechts. Wijt het aan Giana Sisters. ;)
Met die leuke "decathlon" spelletjes waarbij je zo snel mogelijk links <> rechts moest doen sneuvelden ze ook vrij rap ;)
Een vriend van mij heeft een exemplaar met een tand afdruk erin.

5 a side footy -> laatste seconde gelijkmaker.

}> :*)
Ik heb hier nog ergens een echte "The Arcade" liggen. Joystick uit Nederland onverwoestbaar. Wou dat er een manier was om deze te kunnen gebruiken op een PC maar tegenwoordig vereisen veel games een analoge joystick dus ben je beter af met zo'n xbox-controller.
Die dingen waren inderdaad niet stuk te krijgen. Zelfs maanden van Decatlon 1 en 2 spelen niet :)

[Reactie gewijzigd door micla op 25 juli 2024 08:08]

Bij mij gingen die dingen dus echt constant stuk...
Het toetsenbord van de miniconsole werkt niet
Dat vind ik wel een gemiste kans. Desnoods hadden ze er een andere functie voor bedacht.
Vraag me af hoe het met de ruimte zit in de behuizing, misschien komt er ooit een after market oplossing voor.
Daar moeten sloten van ruimte in zijn.
De c64 was een enorm lomp ding. Tegenwoordig kan practisch heel dat ding op 1 chip :)
Hij is natuurlijk niet op ware grootte ;)
Nee, want ik citeer :
"Het apparaat is half zo groot als het origineel uit de jaren tachtig." :)

En een half zo grote c64 is nog steeds enorm, t.o.v van het mini printplaatje wat er nu nog nodig is.
En zelfs groot genoeg om een werkend toetsenbord erin te krijgen. De Psion series 5 had bijvoorbeeld een heel goed toetsenbord en was veel kleiner dan een C64.

Ik vind dit idd. ook een gemiste kans. Maak die "mini C64" full working ipv. 2 verschillende modellen uit te brengen. Zo blijven de productiekosten lager wat voor zulke niche markt noodzakelijk is om break-even te geraken... laat staan om wat winst te maken.
Daar moet je de PLUS voor halen, niet de MINI.

https://thec64.com/about/
Zit er ook een gamecode boek bij, waar je lijsten met tekst moet typen om te kunnen spelen? Owee als je een fout maakt.
Boekjes bij spellen zijn ouderwetse luxe, maar alle POKE-commando's kun je ook gewoon op GameFAQs of zo vinden :)

Ik ga er niet van uit dat dit de trainer++ versies zijn.
gamecode misschien het verkeerde woord, mr meen mij te herinneren als klein jochie dat mijn vader een half boekje aan het typen was om een game op een floppy te krijgen.
Ah, maar dan heb je het hoogstwaarschijnlijk over BASIC (tenzij je een cartridge had met machine monitor en je pa in assembler aan het werk was). Daarmee kun je al best geinige kleine dingetjes doen zoals sprites over het scherm laten vliegen en simpele melodietjes spelen, maar de echt coole spellen op de C64 zijn vrijwel allemaal direct in 6502-machinetaal geprogrammeerd, en moderne demo's en games worden in C of zo geschreven en dat wordt dan vertaald naar geoptimaliseerde machinetaal.

Die listings werden vroeger inderdaad in diverse bladen gepubliceerd, en dan moest je maar hopen dat alles werkte na een uur of twee tikken. Kijk anders of je een van deze kunt vinden op Amazon of zo? http://www.c64music.co.uk/books/ Als je er nog mee aan de slag wil: http://www.ajordison.co.uk voor een IDE.

Ik heb dit laatst weer eens gedaan en als je dan weer achter een moderne computer stapt met een moderne IDE is het een absolute verademing, niet in de laatste plaats omdat het toetsenbord veel beter typt ;)

Aan de andere kant is het veel makkelijker om direct tegen graphics en sound te praten zonder dat je eerst een kilo OpenGL en DirectAudio nodig hebt, en de console is het OS en de IDE tegelijk en de plaats waar je gewoon zonder het te vragen in het geheugen POKE en PEEK mag uitvoeren.
Blijft mooi, maar zolang echte classics als Commando, Lode Runner en Boulderdash ontbreken sla ik even over.
Dan heb je geluk. Boulderdash is zojuist aangekondigd. Bron

[Reactie gewijzigd door MrX_Cuci op 25 juli 2024 08:08]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.