In een interview met een Duits tijdschrift laat Patrick Söderlund, directeur van Digital Illusions CE los dat er bij de pc-versie van Battlefield 3 geen modtools geleverd zullen worden. De tools van de nieuwe engine zijn te ingewikkeld.
"Zoals het er nu voor staat, zullen we geen modtools maken," stelt Söderlund in een videointerview met het Duitse GameStar. De complexiteit van de engine is de reden dat er geen editor meegeleverd zal worden met de pc-versie van Battlefield 3, volgens hem: "Als je naar de Frostbite-engine kijkt, en ziet hoe complex die is, dan wordt het erg moeilijk voor fans om mods te maken voor de game. Door de manier waarop levels opgebouwd zijn, de vernielingen en al dat soort zaken, is het erg lastig, dus we denken dat de uitdaging te groot is voor fans om mods te maken."
Söderlund laat zich niet uit over de mogelijkheid dat er in een later stadium tools voor de Battlefield 3 zullen verschijnen. Hoewel voor de diverse edities van concurrerende engines als de Unreal Engine en CryEngine steeds editors beschikbaar zijn geweest, is Dice minder scheutig. Ook voor het in 2010 verschenen Battlefield: Bad Company 2 waren geen tools beschikbaar. BC2 was gebouwd met Frostbite 1.5, de voorloper van de engine die voor Battlefield 3 gebruikt wordt.