Wow.. serieus? Die graphics gaan zwaar gedowngradet worden, want een console van 6 jaar oud kan echt niet al die textures inladen. Het zal evengoed een schitterend spel worden hoor, maar de ontwikkelaars hebben JUIST alleen voor PC ontwikkeld om niet gelimiteerd te worden in de hardwarematige beperkingen.
Aan de andere kant zorgt het er weer voor dat meer mensen van deze schitterende game kunnen genieten

Deel 1 ging de meeste mensen jammer genoeg stilletjes voorbij, juweeltjes als deze moeten door iedereen gespeeld worden! Ik hoop dat ze niet al teveel concessies hoeven door te voeren...
[Reactie gewijzigd door gizmostudios op vrijdag 3 juni 2011 11:15]
In de discussies over de opvolger van de xbox en PS is het al vaker gezegd dat je een console en Windows-pc niet 1 op 1 kunt vergelijken
Een console heeft geen zwaar besturingssysteem wat een (groot) deel van de resources inneemt.
Dus dat de xbox 6 jaar oud is zal weinig uit maken.
Mogelijk zijn de graphics wel iets minder dan de PC versie maar niet zwaar gedowngradet zijn.
Ik denk dat je jezelf verkijkt over het aandeel dat een OS op de performance vermindering heeft. Het grote verschil zit ook gewoon tussen de grote verschillen in hardware. Voor een console met 1 type hardware kun je veel meer lowlevel optimaliseren dan wat je kunt doen voor een generiek platform als de PC.
Een console heeft geen zwaar besturingssysteem wat een (groot) deel van de resources inneemt.
Dus dat de xbox 6 jaar oud is zal weinig uit maken.
Het Xbox platform is om diverse redenen efficienter voor games dan een PC, maar dat verschil is niet zo groot dat het de vooruitgang van computer hardware over de afgeopen 6 jaar compenseert, ook al gaat die onwikkeling sinds ca 2004 trager dan voorheen.
ook al gaat die onwikkeling sinds ca 2004 trager dan voorheen.
Dit komt puur en alleen door de populariteit van de Consoles op dit moment. Mensen hoeven hun computer niet te vervangen/upgraden om een nieuw spel te kunnen spelen. Nee, de spellen zijn gebouwd op de hardware van de console die altijd hetzelfde is. Na 5 (+/-) jaar komt er een nieuwe console uit, en dan zouden mensen ook weer een nieuwe computer kopen na ongeveer deze tijd. Daarbij zijn consoles goedkoper dan PCs.
Wow.. serieus? Die graphics gaan zwaar gedowngradet worden, want een console van 6 jaar oud kan echt niet al die textures inladen.
Ach het zal er nog steeds beter uitzien op de Xbox dan op mijn PC. Ik heb een PC met oude passief gekoelde GPU. Ik denk dat er nog genoeg mensen zijn die dat ook hebben. Plus graphics zijn altijd nog minder belangrijk als gameplay. Ik ben wel benieuwd naar deze game.
Bij games als deze zijn de graphics wel een enorm verkoopsargument hoor. Het is een RPG, waar het de bedoeling is dat je helemaal opgenomen wordt in de virtuele wereld. Realistisch ogende graphics hebben een enorm aandeel in die beleving, dus zou het erg jammer vinden als ze veel concessies moeten doen voor de verouderde hardware.
Maar je hebt helemaal gelijk dat de meeste mensen geen high-end PC hebben, dus ik juich het ook wel toe dat consolebezitters nu ook deze supergame kunnen gaan spelen. Om je enthousiasme nog meer te voeden: ik kan niet wachten om weer thuis te komen en verder te spelen

Het is tot nu de beste RPG die ik ooit heb gespeeld.
Super graphics met belabberd verhaal en nog belabberde besturing zal het nooit winnen van acceptabele graphics met geniaal verhaal en goede besturing.
Voor Oblivion en Titan Quest zagen RPG's er nooit zo heel goed uit. Kijk maar naar Diablo 2 met zijn toen al lage resolutie. De gameplay is daar vele malen belangrijker. Maar je hebt gelijk dat goede graphics net dat beetje extra kan brengen.
Ik kan Diablo 2 nou niet bepaald een RPG noemen hoor.
Ach ik heb The Witcher op mijn mac staan, eerst in Parallels maar daar krijg je dus uiteindelijk alles op low. Dat ziet er en niet uit en speelt voor geen meter. Dus het ook maar op via bootcamp gedaan. Op high is het spel een stuk beter te pruimen. Graphics zijn dus in mijn ogen wel belangrijk. Niet het enige criterium maar een goede game met slechte graphics kan tegenwoordig niet meer. En op low heeft The witcher gewoon hele matige graphics. Daar is het overduidelijk niet voor geoptimaliseerd.
Inderdaad, op 256MB RAM kan je niet zulke mooie textures inladen. Het mooie is wel dat downgraden echt heel makkelijk is en zelfs geautomatiseerd kan worden (gewoon een programmatje schrijven dat alle textures naar 512x512 verandert), dus als je op het high-end platform begint, dan hebben beiden de betere versie.
512 hoor
