Via een video kondigt CD Projekt het nieuwe The Witcher 2: Assassins of Kings aan. De rpg wordt bloediger dan de voorganger. Bovendien maakt de Poolse studio gebruik van de Havok-engine, wat de animaties natuurlijker moet maken.
Op YouTube is een video verschenen van de Poolse ontwikkelaar CD Project. De video, waarin overigens vermeld wordt dat deze uitsluitend voor intern gebruik bedoeld is, kondigt directeur Marcin Iwinski het nieuwe spel aan van CD Project, de rpg The Witcher 2: Assassins of Kings. In de video melden de makers vooral wat er in het nieuwe deel allemaal verbeterd is ten opzichte van het eerste deel, dat CD Project in 2007 afleverde. Van dat deel werden er 1,2 miljoen verkocht, meldt Iwinski terloops.
In het nieuwe spel maakt CD Project gebruik van een nieuwe engine die overweg kan met normal en parallax mapping en die dynamic shadows kan produceren. Het spel heeft bovendien een verbeterde dag- en nachtcyclus en een nieuw dialoog-systeem, waarbij ook de cameravoering verbeterd is. De video laat bovendien zien dat de kunstmatige intelligentie in het spel is aangepast. Het gedrag van de terugkerende hoofdpersonage Geralt heeft nu effect op de omgeving. Als de speler Geralt iets laat slopen, zullen de omstanders daar nu hun afkeuring over uitspreken. De AI regelt bovendien dat belangrijke personages in het spel een 'eigen agenda' hebben, met dagelijkse bezigheden die los staan van de acties van Geralt.
Tot slot gaan de makers in op het vechten in The Witcher 2. De van het eerste deel bekende 'finishing moves' zullen terugkeren, maar dan in bloederiger vorm. Om het vechten te verbeteren maakt CD Project gebruik van de bekende physicsengine van Havok. Geralt heeft nog steeds beschikking over wapens als zwaarden, maar kan ook gebruik maken van magische spreuken. De video toont hoe hij gebruikmaakt van een spreuk die nog het meeste lijkt op de force push die Jedi kunnen gebruiken in het Star Wars-universum. Wanneer The Witcher 2: Assassins of Kings gaat verschijnen, is niet bekend en ook niet welke uitgever het op de markt gaat brengen.
De makers reppen met geen woord over een consoleversie van het spel. Van het eerste deel van de serie zou wel een consoleversie verschijnen, onder de naam The Witcher: Rise of the White Wolf. De ontwikkeling daarvan werd echter in mei van dit jaar stilgelegd.