Door Jurian Ubachs

Redacteur

The Witcher 2: Assassins of Kings

15-03-2011 • 09:00

70

Multipage-opmaak

Alles levert beloningen op

Een van de meest indrukwekkende games die we tijdens de Gamescom van augustus 2010 zagen, was The Witcher 2: Assassins of Kings. Het spel zag er prachtig uit - de makers claimden zelfs de grafische vergelijking met elke andere rpg aan te durven gaan - en de gameplay leek veelbelovend. In een presentatie schetste de ontwikkelaar hoe een bepaalde passage in het spel volledig anders kan verlopen als je net even andere keuzes maakt.

Gespeeld op: pc (voorlopig exclusief)

The Witcher 2: Assassins of Kings

Onlangs kregen we de kans het spel zelf uit te proberen. Ontwikkelaar CD Projekt had een missie klaargezet die als een side-quest in het het spel zit. We hadden tijd genoeg om de ongeveer half uur durende quest meerdere keren door te spelen, om zo te kijken hoe andere paden en keuzes het spel beïnvloeden. Ook hebben we de directe omgeving van de quest-locatie een beetje kunnen bekijken. Dat laatste is zeker geen overbodige luxe, want als één onderdeel duidelijk naar voren kwam tijdens het spelen van The Witcher 2, dan was het wel dat het loont om in elk hoekje en gaatje een kijkje te nemen.

CD Project heeft duidelijk goed gekeken naar wat wel en niet werkt in role-playing games. De makers zijn van mening dat alles wat de speler in het spel doet een bepaalde beloning moet opleveren. Dan kan heel direct, in de vorm van dingen die je oppakt. In tegenstelling tot andere rpg's kan The Witcher 2-hoofdpersonage Geralt alles meenemen wat op zijn pad verschijnt. Geralt is nu eenmaal een Witcher, en die Witchers hebben in de spelwereld een status aparte. Concreet betekent het dat vrijwel elk huisje dat je binnen gaat en elke kamer die je doorzoekt je wat knaken en spulletjes oplevert die je kunt verkopen of die je kunt gebruiken bij een recept.

*Armworstelen

De voorraad goud kan eveens worden aangevuld via minigames. Binnen het beperkte gebied waarin we konden rondlopen troffen we onder meer een bar aan, waarin de nodige mensen en dwergen zich bezighielden met drinken en het spelen van diverse spellen. Zo waagden we ons met Geralt aan een potje dobbelstenenpoker, waarbij we de regels niet direct wisten de doorgronden. Het armworstelen en ordinaire vechten spreken meer voor zich, en daar hielden we dan ook al snel wat geld aan over.

Vechten

Het opbouwen van wat kapitaal is handig, omdat ook in The Coninent voor niets alleen de zon op gaat, maar het kan je ook daadwerkelijk andere verhalen opleveren. Hoe dat precies werkt, daar komen we zo op terug, want laten we eerst even kijken naar hoe de quest die wij meerdere keren hebben voltooid er precies uit ziet. Geralt wordt voor de eerdergenoemde bar aangesproken door een elf, die Geralts hulp inroept. Er zijn wat mannen verdwenen of dood gevonden en het is aan Geralt om uit te zoeken wie daar achter zit.

*Niet makkelijk

De quest leidt Geralt onder meer door wat natuur en een grot. Je hoeft geen helderziende te zijn om aan te voelen dat er hier een robbertje geknokt mag worden. Eerst staat er een groep soldaten met een mage op het menu, en daarna zijn het geesten die Geralt dwarsbomen. Het vechtsysteem in The Witcher 2 stelt de speler echter prima in staat om korte metten te maken met deze vijanden. Aanvankelijk is het aantrekkelijk om constant lichte en zware aanvallen uit te voeren met een van de wapens van Geralt, maar al snel blijkt dat de optie om te blokken niet voor niets aanwezig is. Je vijanden delen namelijk rake klappen uit, en Geralt is zeker niet onschendbaar. Wij speelden het spel in een te gemakkelijke setup en waren door CD Project voorzien van een Geralt die eigenlijk een te hoog level was voor de quest die we speelden, maar we hadden het toch nog best moeilijk met de soldaatjes.

The Witcher 2: Assassins of Kings

Dat kwam met name omdat we nog niet vertrouwd waren met het magiesysteem in The Witcher 2. Geralt beschikt over een aantal runes die hij kan gebruiken en die elk een ander effect met zich meebrengen. Hun werking varieert van het schieten van een vuurbal tot het opwerpen van een schild om Geralt, dat schade toebrengt aan de vijanden die Geralt aanvallen. Het gebruik van deze runes blijkt onmisbaar, zeker als de vijanden wat sterker worden. Zo liepen we in het bos tegen een gigantische spin aan, die zonder de runes nauwelijks te verslaan is.

*Medallion

Op de momenten dat Geralt niet aan het vechten of praten is, loont het de moeite om veelvuldig gebruik te maken van zijn medallion. Het medallion zorgt ervoor dat alle objecten oplichtren waar Geralt iets mee kan doen. Dat geldt voor deuren, want die kunnen immers open en dicht, maar ook voor speciale items en plaatsen waar Geralt een tijdelijke buff kan scoren. Zo vonden wij op weg naar de grot drie buffs, die bijvoorbeeld voor een periode van twintig minuten zorgden dat Geralt meer damage uitdeelde en meer kon incasseren.

De sidequest

Na ons te hebben vermaakt met minigames en vechtpartijtjes, en te hebben genoten van de mooie omgeving, werd het tijd om de quest af te ronden. Let u even op: op deze pagina bespreken we de quest in al zijn details, inclusief de afloop, wat dus een kleine spoiler is. De quest heeft verder weinig te maken met de rest van het verhaal, zo hebben we ons laten vertellen, maar wil je niets weten over de inhoud van de quest, sla deze pagina dan vooral over.

*Vers lijk

Geralt onderzoekt in de eerdergenoemde grot een aantal lijken, en treft een vers lijk aan. Hij onderzoekt het lijk, dat voldoet aan dezelfde omschrijving als die van de eerder gevonden dode personen. Onder het lichaam vindt Geralt een boekje, waarin wat notities van een gedicht te vinden zijn. De notities zijn gemaakt door Dandelion, een dichter die bevriend is met Geralt en die zich ophoudt in de bar waar we hiervoor nog zo vrolijk hebben zitten armpje drukken. Geralt haast zich dan ook terug naar Dandelion. Na een kort gesprek accepteert Dendelion het verzoek van Geralt om hem te helpen in zijn onderzoek.

The Witcher 2: Assassins of Kings

De twee gaan naar de plaats waar sporen zijn gevonden die verband houden met het mysterie, en op deze plaats brengt Dandelion een gedicht ten gehore. Hierop klinkt de verleidelijke stem van een succubus, die Dandelion uitnodigt in haar ondergrondse vertrekken. Hier krijgt de speler de keuze of hij als Dandelion wil afdalen, of terug wil lopen naar Geralt, om vervolgens als Geralt naar binnen te gaan. Wij kozen voor het eerste, waarna we later alsnog met Geralt poolshoogte gingen nemen. In de slaapkamer van de succubus troffen we een compleet van de wereld zijnde Dandelion aan en een topless succubus. Uit de dan volgende conversatie tussen Geralt en de succubus blijkt dat zij waarschijnlijk niet, of niet direct, de dader van de diverse moorden is... of toch? Hier eindigde onze speelsessie echter, dus zeker weten doen we het niet.

*Extra hints

Wat had er dan precies anders kunnen verlopen? Het pad dat Geralt bewandelt was in de twee keer dat we de quest speelden min of meer hetzelfde. Diverse onderdelen op dat pad kunnen de inhoud van de quest echter veranderen. Zo kun je in het dorpje waar we waren gestart speciale operatie-tools kopen, die je kunt gebruiken in de grot. Het gevonden lijk blijkt een stuk metaal in zijn lichaam te hebben, maar Geralt kan dat stuk metaal er niet zonder die middelen uithalen. Heb je die middelen wel, dan levert dat een extra hint op. Ook het bestuderen van het gevonden boekje verandert de quest, want zonder de aantekeningen is het een stuk lastiger het juiste versje op te noemen. Maak je een fout, dan verschijnt de succubus niet en los je de quest ook niet op. Oog voor detail en zorgvuldig te werk gaan loont dus de moeite in The Witcher 2.

Voorlopige conclusie

Hoewel The Witcher 2: Assassins of Kings natuurlijk veel meer aspecten heeft in de gameplay, laten we het voor nu even hierbij. Deze sidequest was een goed voorbeeld van hoe subtiele elementen in de spelwereld de inhoud of het verloop van het verhaal toch flink kunnen aanpassen. Volgens de makers hadden wij slechts een aantal paden gevonden, maar zouden er nog veel meer mogelijkheden zijn om bij de succubus te komen. Mogelijk zou het mysterie zelfs zonder een ontmoeting met de succubus op te lossen zijn... Als je even nagaat dat dit slechts een klein onderdeel van het spel is, mag duidelijk zijn dat The Witcher 2 veel verhaal en veel diepgang zal bieden.

Titel The Witcher 2: Assassins of Kings
The Witcher 2: Assassins of Kings 2
Platform pc
Ontwikkelaar CD Projekt
Uitgever Atari
Releasedatum 20 mei 2011
The Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of KingsThe Witcher 2: Assassins of Kings

Lees meer

Reacties (70)

70
68
38
1
0
7
Wijzig sortering
Ik heb 1 ook gespeeld, en was heerlijk om te spelen, Alleen zaten er toen verschrikkelijk veel bugs in. Als ze die in deze versie eruit hebben gehaald zal ik het in ieder geval wel heerlijk vinden om te spelen.
Het op verschillende manieren oplossen van quests zat ook in de 1e en persoonlijk vind ik dat juist het grote sterke punt. Vooral als het ze de gevolgen van een bepaalde keuze ook weer duidelijk naar voren laten komen.
Al met al, en op basis van deze preview, gaat dit weer een heerlijk spel worden.
In de Enhanced Edition zaten nauwelijks of geen bugs, ook waren de lange laadtijden van de eerste release een stuk verbeterd.

Al heb je wel gelijk dat ook een eerste release op z'n minst geen erstige/ergerlijke bugs zou mogen hebben, is het wel duidelijk dat dit waarschijnlijk kwam door een publisher die z'n deadline wilde halen, aangezien ze later dus met de EE kwamen (zonder DRM, ook zo mooi).
Misschien is het dan inderdaad de moeite om die versie dan binnen te halen. Want de lange laadtijden en de bugs deden voor mij in ieder geval wel af aan de replayability en juist de keuzevrijheid in het spel moedigt meer dan andere spellen die op dat moment uit waren om het nog een keer te spelen. En dat was dan ook nog eens zonder achievements wat ze in bijvoorbeeld Dragon Age wel hebben ingebouwd.

Ik hoop dan ook dat in dit geval de uitgever in ieder geval meer tijd heeft gegeven om het spel degelijk te laten testen.
Misschien wel goed om te vermelden dat deze game ook voor de PS3 uitkomt :P
Niets officieel bevestigd. CD Projekt sluit console versies niet uit, maar eerst komt de PC aan bod.

Ik kan ook niet wachten om dit te spelen (heb al enkel maanden mijn CE in pre-order staan). Nu Dragon Age II mijn RPG honger niet heeft weten stillen (om de gekende redenen), kan deze niet snel genoeg om mijn harde schijf staan.
zal wel 3 tot 6 maanden na de PC versie komen, maar natuurlijk van mindere kwaliteit als de originele PC versie.
Jij kan in de toekomst kijken?
als er nu nog geen code voor een console versie is zal het starten 3 tot 6 maanden duren (net als dragon age 1).
ik heb het over de mindere kwaliteit
Hij doelt waarschijnlijk op het feit dat een console gebonden is aan hardware limieten.
Voor een console is het belangrijker dat het spel soepel loopt.
Dus is een spel vaak op een console minder mooi als het, in eerste principe, voor een PC is gemaakt.
Ik zelf heb het nooit vergeleken, maar theoretisch zit er logica in.
vergelijk de beelden van dit spel eens met het beste dat welke van de console ook te bieden heeft en kom dan nog eens met je verhaal dat het niet zeker is dat de ps3 versie minder grafische kwaliteit heeft
Welke PC bedoel je dan? Die van jou? Die van een gemiddelde gebruiker (netbook, Notebook)? TOp of the line Gaming PC? Welke PC bedoel je nu??
Ik wil niet stimuleren in het off-topic gaan, maar hij zegt bekijk de beelden van dit spel eens, tijdens deze review. Dus de beelden zoals hier neergezet, dus op een top-of-the-line gamepc, maar belangrijker nog, zoals het spel er op de PC uit KAN zien, dus alle settings op MAX, tegenover alle settings op MAX (tevens de enige setting) op een console.

En dan wint de PC (mits de hardware het aankan).

Dat is verdere overigens een non-issue, een console heeft andere kwaliteiten dan een PC, en vice versa, en daarom is er een markt voor beide.
Je hebt idd bij de console geen invloed op hoe hoog de instellingen zijn, bij de pc wel. Ongeacht welke pc je zelf hebt zal de pc versie mooier KUNNEN zijn, mits je hardware het toelaat.
Dat is geen flame op consoles maar gewoon een feit.
Bij GOG.com hebben ze ook een erg mooie aanbieding. 45 Euro, maar dan krijg je het verschil met de Amerikaanse prijs terug om te besteden in de GOG winkel (momenteel zo een 16 Dollar) en daarnaast krijg je de extra's zoals bij play.com en mag je nog een extra game (van 5 voorgeselecteerde games) kiezen, o.a. divine divinity of gothic 2 gold edition.

Erg leuke actie en daar kan je makkelijk met paypal dokken ook :)

Ontopic: Erg vet spel lijkt me dit, deel 1 met veel plezier gespeeld, mooi opgebouwde wereld ook en uiteenlopende dingen om op te focussen.

Edit: typo :)

[Reactie gewijzigd door Northstar op 24 juli 2024 04:51]

Klopt, heb hem daar ook besteld, goede site. Zeker hiermee zetten ze hard in op een stuk service. Dus europese klanten worden gecompenseerd voor het feit dat ze meer betalen dan amerikanen (omdat dat moet van de uitgever, etters!!). Wat ik persoonlijk ook een leuk stukje service vind is dat je dus wel pre-ordered, maar pas betaalt bij release. Dat is ook anders dan de andere direct download aanbieders. Hele sterke onscheiding van de kant van GOG.
Ben benieuwd om mijn GTX 295 lekker met deze game loopt. De prachtige omgevingen in deze game zal wel flink wat geheugen vreten en ik hoop dat er geen issue's zijn met SLI.
ze hebben deze game klaar gemaakt voor een console port, hij zal alleen op hele hoge resoluties veel video geheugen gebruiken.

requirements tot nu toe zijn:
Core2duo or similar AMD.
Nvidia GF 8800 512MB or similar ATI (2900)

*woordje vergeten*

[Reactie gewijzigd door stewie op 24 juli 2024 04:51]

Komt er ook een "enhanced edition" voor The Witcher 2?
De EE was gewoon nodig omdat de normale versie enorme laadtijden had door een bug en de game algemeen niet zo lekker liep. Toen hebben ze omdat het toch wel een gewilde game was de EE uitgebracht die alle patches tot dan aan toe al had ingebouwd enz. :) Dat hoeft dus hopelijk niet dit keer.
De Console versie
ik heb hem ge-pre-ordered bij play.com voor 31,49euro en dat is de Premium Edition:
The Witcher 2: Assassins Of Kings - Premium Edition Includes:
The Witcher 2: Assassins Of Kings game
Making of Video DVD
Official Soundtrack
World Map
Game Manual and Game Guide
Pamphlet and Cursed Coin
2 x Papercraft Figures of Various Game Characters

dat is natuurlijk goedkoop!
Fukkk! Nu baal ik heeel erg dat ik geen creditcard heb!! Wat een prijs/actie!
Heb je paypal? Dan kun je hem bij de thehut.com bestellen voor 29.93 met gratis verzendkosten!
ik betaal met mijn neteller credit card.
Zeer goeie tip rippert! Dit ga ik zeker doen! Thanks!
The Witcher 1 was wat RPG-elementen betreft een van de betere spellen van de afgelopen paar jaar. Wat je deed had ook werkelijk invloed op de omgeving, veel dieper dan tevens vaak goede rpg's van bijvoorbeeld Bioware.
Het origineel gaf ook behoorlijk wat speeltijd. 80 uur met normaal spelen geloof ik.
The Witcher deel 1 was voor mij een van de meest indrukwekkende RPG's die ik de afgelopen jaren heb gespeeld. Qua diepgang ging hij naar mijn mening zelfs verder dan Dragon Age: Origins. (Hoewel ik ook die met VEEL plezier heb gespeeld). Ik heb het spel 2 keer helemaal uitgespeeld en kan dan ook niet wachten op deel 2!
na het uitermate teleurstellende Dragon Age II heb ik al mijn hoop op The Witcher 2 gezet. Nu was deel 1 al geweldig, en ik heb er vertrouwen in dat CD Projekt heel goed weet waar ze mee bezig is. ben benieuwd!

heb alleen niks gelezen over de geruchten dat er quicktime events in de game zouden zitten. is daar al meer over bekend?
Idd. als je een goede RPG wilt maken dan hoort daar IMHO ook diepgang en veel verhaal bij. En dat is heel wat anders dan de console versie van DA2.
Dat maakt het dan ook veel leuker om het spel vaker te spelen en heb je er veel meer plezier aan.
Ziet er zeer goed uit, heerlijk zo'n game, kan niet wachten
Kan DA2 een voorbeeld aan nemen
Toch eeuwig zonde dat Bioware de EA treatment heeft gekregen (zonder glijmiddel)

edit: Alleen blijf ik er bij dat dat paardestaartje een beetje gay is :)

[Reactie gewijzigd door Knobby op 24 juli 2024 04:51]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.