CD Projekt heeft aangegeven dat het pas na de release van de pc-versie begint met de ontwikkeling van de consoleversie van The Witcher 2. Hierbij zal de ontwikkelaar echter niet wachten op de eerste verkoopcijfers van die versie.
Dit maakte CD Projekt bekend in een interview met Eurogamer.net. Zodra de pc-versie van The Witcher 2 in de winkel ligt, gaat de ontwikkelaar de planning voor de consoleversies van de game in de steigers zetten, waarbij mogelijk extra content wordt toegevoegd. "Het gaat natuurlijk om een nieuw project, maar het wordt geen compleet andere game", meldt senior producer Thomasz Gop van CD Projekt Red voor de duidelijkheid. Welke platforms CD Projekt op het oog heeft, is nog onbekend.
Gop geeft daarnaast aan dat CD Projekt niet groot genoeg is om verschillende projecten tegelijk aan te kunnen. Om de kwaliteit van de pc-versie te garanderen, wordt daarom eerst de focus op die versie gelegd. De ontwikkelstudio is al wel bezig geweest met een proof-of-concept voor de consoleversies, die dus positief uitviel.
De consoleversie van de eerste Witcher-game, The Witcher: Rise of the White Wolf, is nooit verschenen. Uitgever Atari en CD Projekt konden het project uiteindelijk niet bekostigen. De pc-versie van The Witcher 2 ligt op 17 mei in de winkels. De Poolse ontwikkelaar heeft voor deze game zijn eigen engine ontwikkeld. De eerste Witcher-gamer maakte nog gebruik van Biowares Aurora Engine.