Na de aankondiging van OnLive, een game-streamingservice, heeft David Perry bekendgemaakt dat zijn bedrijf werkt aan het vergelijkbare Gaikai. De dienst wordt ontwikkeld in de vestigingsplaats van Perry's bedrijf: Almere.
Perry kondigde Gaikai aan op de Games Developers Conference. Hij zag zich gedwongen het bestaan van Gaikai te onthullen toen Rearden Labs bekendmaakte dat het werkt aan de ontwikkeling van de gelijksoortige game-streamingservice OnLive. Perry had het bestaan van Gaikai eigenlijk willen onthullen tijdens de E3, die in juni in Los Angeles plaatsvindt. Net als OnLive wordt Gaikai een systeem waarbij spelers games kunnen spelen die draaien op servers van de dienst. Via een breedbandinternetverbinding wordt het signaal van toetsenbord en muis verstuurd naar de server, die vervolgens de beelden als video terugstreamt naar de pc van de speler. De speler hoeft een spel dus niet geïnstalleerd te hebben, wat onder andere betekent dat een simpele pc of laptop voldoende is om technisch vooruitstrevende games als Crysis te kunnen spelen.
Terwijl OnLive al zeven jaar in ontwikkeling is, is Gaikai BV pas sinds november 2008 actief. Het bedrijf is niet gevestigd in Silicon Valley maar in Almere, en bestaat naast Perry alleen uit de ontwikkelaars Rui Pereira en Andrew Gault. Tweakers.net belde met Pereira, maar die wilde weinig over de dienst loslaten. Het team is nog niet zover als OnLive, maar er is al wel een werkende testversie van de techniek. Pereira wilde niet loslaten hoe de service van Gaikai precies werkt, maar vertelde ons wel dat spelers geen plugin hoeven te installeren, zoals dat bij OnLive wel nodig is.
Gaikai maakt intensief gebruik van Flash, wat bij vrijwel iedere computergebruiker al op de pc staat zodat er niets geïnstalleerd hoeft te worden om games te kunnen spelen. Pereira liet aan Tweakers.net weten dat er gesprekken met uitgevers gaande zijn, maar hij kon nog niet onhullen welke dat zijn, en ook niet welke games straks via Gaikai kunnen worden gespeeld. Ook op dit terrein is OnLive een stuk verder: met uitzondering van Activision Blizzard gaan alle grote uitgevers met de dienst van Rearden Labs in zee. OnLive wordt eind 2009 in de VS gelanceerd. Pereira kon nog niet zeggen wanneer zijn bedrijf zover zal zijn, maar wel dat er tijdens de E3 meer over Gaikai wordt bekendgemaakt.

[Reactie gewijzigd door g0tanks op donderdag 26 maart 2009 18:56]
[Reactie gewijzigd door SniperFox op donderdag 26 maart 2009 19:16]
[Reactie gewijzigd door Blah.NET op donderdag 26 maart 2009 20:11]
[Reactie gewijzigd door Fireshade op vrijdag 27 maart 2009 14:35]
Maar dit zal misschien voor ons een stukkie beter zijn. Omdat we een veel lagere latency hebben dan die van OnLive. Omdat dit bedrijfje in ons eigen moederlandje is gevestigd.Dit zal denk ik niet haalbaar zijn.
Ten eerste, de licenties van de games. Je kan niet zomaar een game "streamen", je hebt daar eerst weer een licentie voor nodig en dat gaat een hoop geld kosten.
Ten tweede, de servers. Zoals McGryphon al zei, je hebt wel hele erge goede servers nodig om zeg maar 100.000 mensen op hetzelfde moment te laten spelen. Voor crysis heb je al een monsterlijke pc nodig, moet je nagaan als 100,000 mensen tegelijk crysis spelen. (puur hypothetisch)
Ten derde, de kosten. Ik denk dat er nog wel een hoop kosten aan verbonden zijn. OnLive zal de server moeten aanschaffen en onderhouden, de verbinding moet betaald worden en de licenties.
Ten vierde, latency. De latency kan echt geen 1ms zijn, voor normaal internet heb je meestal al 10-15ms, moet je nagaan voor dit
Dus ik denk niet dat veel mensen hiervan gebruik gaan maken.
[Reactie gewijzigd door eXtink op donderdag 26 maart 2009 18:54]
[Reactie gewijzigd door ocdaan op donderdag 26 maart 2009 19:31]
Dit kan je niet zomaar zeggen, het is namelijk nogal afhankelijk van de resolutie en framerate. Als je het over 640x480@25fps hebt, dan zal het goed gaan inderdaad, maar zodra je wat hogere eisen krijgt kijkt (bijvoorbeeld 1280x800, gangbaar op goedkope laptopjes), zal je niet veel verder komen dan kan 25fps zelfs al moeilijk worden voor een goedkope laptop of een systeem van 5+ jaar oud, zeker niet als het ook nog snel veranderende beelden zijn (zoals shooters).Goedkoop laptopje draait h.264 beelden al goed
[Reactie gewijzigd door jbvo op vrijdag 27 maart 2009 11:03]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True