Dat denk ik niet alleen, dat is meetbaar, ik heb de getallen niet hier maar de CPU's in de 360 en de PS3 halen *veel* hogere floating-point performance, veel hogere cache performance en op de PS3 ook nog eens veel hogere geheugen bandbreedtes.
En wat moet ik in godsnaam met FP performance? Ik wil games spelen, geen wetenschappelijke berekeningen uitvoeren. FP performance zegt helemaal niets over daadwerkelijke performance. Dat is waarom OoOE zo belangrijk is. Dat is waarom elke desktop CPU sinds jaar en dag OoOE heeft.
EDIT: Als iemand die in de industrie zit kan ik je vertellen dat FP performance voornamelijk belangrijk is voor 1 ding in games. De GPU aanvullen. Dat is waar bijna alle SPE's mee bezig zijn bij Killzone 2: grafische berekeningen om de RSX te ontlasten, zodat die meer van het voor jou kennelijk onbelangrijke detail kan renderen. Een degelijke high-end PC heeft een sterk genoege GPU om dat zelf al te doen, en kan daarnaast alle cores nog gebruiken voor het werk waar de CPU voor bedoeld is: gamelogica en AI. En ik kan je verzekeren dat voor die zaken FP performance geen bal uitmaakt, en juist branch prediction en OoOE belangrijk zijn.
maar op het gegeven moment groei je denk ik gewoon uit die spec-patserij en dan kom je erachter dat het verschil eigenlijk helemaal niet zo groot is en gamen op de PC meer nadelen dan voordelen heeft.
Nadelen als hogere FPS, meer detail, hogere resolutie, betere controls en goedkopere games? Ik heb zowel een 360 als een PC, en ik game voornamelijk op m'n PC. Waarom? Niet omdat ik een stijve zou krijgen van de specs van mijn PC, maar gewoon omdat de games daar gewoon beter er uit zien en lekkerder spelen.
Nogmaals: lekker interessant hoe groot jouw pixel-penis is, maar zoals ik al zei worden de graphics echt niet mooier als je de resolutie maar hoger blijft maken, op voldoende afstand van een HDTV is het verschil niet eens meer zichtbaar.
Als je had gelezen wat ik zei had je gezien dat ik behalve de resolutie het voornamelijk had over FPS. En die zuigt op vrijwel alle console games. Je kunt me zeggen wat je wilt over hoe belangrijk resolutie wel of niet is, ik ben het zelfs voor een deel met je eens dat dat van weinig belang is, maar als een game nog geen 30FPS haalt merk je dat wel degelijk in je spelervaring. Een PC haalt op resoluties die veel hoger zijn al snel 60 FPS, en dat is een wereld van verschil met de consoleversies.
Jij hebt ze zeker allebei thuis staan maar niet heus. Ik speel mijn 360 spellen vanaf de HD en de PS3 maakt sowieso weinig geluid.
Ik heb een 360, die maakt inderdaad vooral qua DVD veel lawaai. Installeren op de HD helpt een stuk, maar je blijft fans horen. Ik heb ook een PS3 geleend, en die maakte nog veel meer lawaai. Het is een eerste generatie PS3, dus misschien dat dat sindsdien beter is geworden, maar het deed bij mij weinig onder voor de 360.
In tegenstelling daarmee heb ik een high-end PC waarvan amper te horen is dat hij aan staat. Vaak is het alleen aan de lampjes of aan zware HD activiteit te horen.
Goed voorbeeld hoor, een spel dat bij release alleen op PC's van 3000 euro werkte, nu 5 jaar na release eindelijk op een 'normale' PC speelbaar is
Die discussie heb ik geen behoefte aan. Er zijn genoeg mensen die wel tevreden waren met het spel en de hoeveelheid FPS op medium detail.
Echt ik hou nu op want ik begin het ondertussen een beetje zat te worden, het lijkt wel alsof PC gamers alleen maar op de specs van hun GPU's en hun resolutie zitten te geilen en daar een vrijbrief in zien om maar wat ongeinformeerd te gaan roepen over wat moderne consoles wel of niet kunnen.
Zo kan ik het ook. Het lijkt wel alsof console gamers zolang het systeem nog nieuw is altijd zitten op te scheppen over hoeveel beter het er uit ziet dan een PC. Wanneer de situatie na een jaartje echter is omgedraaid weten ze elk argument uit de kast te trekken om hun console te verdedigen. Alsof hoog detail en hoge FPS opeens vieze woorden zijn. Kun je het niet hebben dat je geliefde console ondertussen zwaar verouderd is?
[Reactie gewijzigd door Snoitkever op 23 juli 2024 21:42]