Gabe Newell van Valve vindt dat games te duur zijn. Hij baseert zich op cijfers van Steam, waar eerder deze maand flinke korting gegeven werd: de verkoop steeg explosief. Ook de kerstperiode zou hebben aangetoond dat games te duur zijn.
Gabe Newell, directeur van Valve Software, hield een toespraak tijdens de Dice Summit, een beurs voor game-ontwikkelaars en uitgevers. Daarin maakte hij de verkoopcijfers bekend van de kortingsactie die begin februari gehouden werd op Steam, het downloadplatform van Valve. De kortingen leidden tot een dusdanige verhoging van de verkopen dat Newell ervan overtuigd is geraakt dat de gebruikelijke prijs van games veel te hoog is.
Valve bood zijn eigen shooter Left 4 Dead een weekend lang aan voor 25 dollar, de helft van de normale prijs. De verkoop van het spel steeg met liefst 3000 procent en verkocht zelfs zo goed dat Valve in het bewuste weekend meer aan het spel verdiende dan tijdens de lancering in november. Newell zei bovendien over cijfers te beschikken die aantonen dat de verkoop in winkels in hetzelfde weekend niet terugliep, daarmee de kritiek weerleggend dat online-verkoop nadelig is voor bestaande winkelketens.
Het succes blijft niet alleen beperkt tot games van Valve. Tijdens de kerstperiode gooiden ook enkele andere uitgevers hun games op Steam in de aanbieding, en ook dat leverde opvallende resultaten op. De omzet steeg met gemiddeld 300 procent, het aantal verkochte games met 600 procent. Er was zelfs een game waarvan de omzet met een factor 180 steeg en het aantal met een factor 360, al onthulde Newell niet welke game dat betrof.
Het aanbieden van games tegen een lagere prijs stuwt niet alleen het aantal verkochte games op, ook de omzet op die games stijgt: een stelling die de Valve-topman onderbouwde met cijfers over de zestiendaagse kerstperiode. Daarbij konden uitgevers kiezen hoeveel korting ze op hun games wilden geven. Bij games die met 10 procent korting aangeboden werden, steeg de omzet met 35 procent. Bij games waarbij de prijs met 25 procent gekort werd, steeg de omzet met 245 procent. Bij 50 procent korting steeg de omzet met 320 procent en bij 75 procent korting was dat zelfs 1470 procent. Newell concludeert hieruit dat games te duur worden aangeboden. Hij stelt echter ook dat het voor winkelketens lastig is om te bepalen wat de juiste prijs is, omdat ze moeilijker met prijzen zouden kunnen experimenteren. Via Steam zouden dergelijke prijsexperimenten makkelijker zijn uit te voeren, waardoor het eenvoudiger is de juiste prijs voor een game te bepalen.
[Reactie gewijzigd door Hooglander1 op 20 februari 2009 15:27]
Success is daar meer aan de bekendheid en faam als game, en niet direct de salesKijk ook naar het succes van Worlf of Goo, die is ook slechts 20 USD. Dat heb ik er echt wel voor over
toevallig van de week nog een spel gekocht, the neverhood, uit 95/96Mensen willen best een film van 1983 (scarface bijv.) of van 1974 (star wars) nog gaan kopen. Maar ik zie niemand een spel van 1983 kopen. Zelfs niet van 1999, dat 10 jaar geleden was. Dus daardoor moeten ze de prijzen wel laag gaan houden van dvd's.
Dat gaat tegenwoordig ook steeds vaker niet meer op. Met de online games van tegenwoordig koop je speeluren ipv dat je het spel koopt en mag je accounts eigenlijk niet delen met meerdere personen...Wanneer je met je ouders naar bios gaat, betaal je voor elke een kaartje.. maar wanneer je een game koopt betaal je gewoon één keer de spel.
Die kosten zijn voor mij als consument irrelevant. Ik bepaal zelf wat ik wil betalen. Als dat qua kosten voor de producent niet uit kan is hij te duur aan het produceren.Volgens mij moet je niet naar de de prijs per uur kijken...maar naar de kosten van de productie,
[Reactie gewijzigd door Iknik op 23 februari 2009 07:53]
Je hoeft vooraf helemaal geen investering te doen. Meeste mensen hebben al een PC die gewoon geschikt is om te gamen op een lage resolutie met weinig detail. Tja, als jij per se de nieuwste games wilt spelen met mooie details en dito resolutie tja... dan heb je inderdaad duurdere of recente hardware nodig. Maar ja, dat is vergelijkbaar met dat ik per se wil snacken in de bios of investeer in een thuisbioscoop: dan lopen de kosten eveneens snel hoog op maar is je eigen keuze en heeft verder weinig te maken met de uitgever van de game/film.Met dat verschil dat je bij de bioscoop niets zelf moet kopen, je betaalt gewoon je ticket. Bij PC-games heb je vooraf al een hele investering moeten doen om een machine neer te ploffen die de games uberhaupt aankan, en dan moet je nog eens zoveel dokken voor elk spel.
[Reactie gewijzigd door Top-Rob op 21 februari 2009 01:47]
Als systeembouwer kan ik dus bepalen dat er een nieuw moederbord nodig is."There is one exception to this rule: If the company (that originally built the computer) changes out the motherboard as part of Warranty Support, then the user can still use the same OEM Windows as was being used with the old Motherboard."
[Reactie gewijzigd door Sinned123 op 21 februari 2009 10:11]
[Reactie gewijzigd door Emunator op 20 februari 2009 15:56]
Dat slaat natuurlijk als een tang op een varken. Een ketting op je fiets is heel iets anders dan software. Bovendien, als je ketting stuk gaat kun je wel mooi in 1 keer de gehele ketting opnieuw kopen. De fietsenhandel is ook niet zaligmakend hoor. Daar zitten ook wel boeven tussen. Overigens is de ultimate editie gelijk ook de meest uitgebreide en dus hangt daar een wat forser prijskaartje aan. Om maar even in te haken op het fietsenverhaal; een mountainbike is ook veel duurder dan een standaardfiets.Mijn ketting gebruik ik ook 99% van de tijd dat ik op mijn fiets zit. Daar betaal ik ook geen 300 euro voor. Dat vind ik altijd zo'n non-argument. Er zijn meerdere operating systems die gratis of in ieder geval een stuk goedkoper zijn en die net zo goed zo niet beter functioneren dus er is geen enkele rectificatie voor het prijskaartje van 300 euro behalve simpele geldklopperij.
[Reactie gewijzigd door Madrox op 20 februari 2009 20:17]
[Reactie gewijzigd door SunnieNL op 23 februari 2009 08:07]
[Reactie gewijzigd door Crazy- op 20 februari 2009 18:21]
[Reactie gewijzigd door kiang op 20 februari 2009 23:24]
[Reactie gewijzigd door pcgek op 20 februari 2009 18:18]
[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 20 februari 2009 16:02]
Omdat je dan het geld bespaart, maar de game toch kunt spelen. Het is een mentaliteit waar je vraagtekens bij kunt zetten, maar wel een goede reden om het te doen. Dan rest de vraag, waarom zou je iets níet downloaden wat je graag wilt hebben, maar waar je het geld niet voor over hebt? Ik kan een reeks argumenten bedenken, maar die gelden niet voor iedereen even zwaar.Waarom zou je iets downloaden waar je het geld niet voor over hebt?
Dat is geen realistische redenering. Het is meer hebzucht. Sommige mensen willen direct alles hebben en hebben geen geduld meer om te sparen. Opleiding en dergelijke heeft daar niks mee te maken. Iedereen kan sparen, maar velen hebben het geduld er niet voor.Die vergelijking gaat natuurlijk niet helemaal op, ten eerste omdat iets downloaden een stuk directer (en nog altijd veiliger) is dan een bank overvallen en dan met het gestolen geld iets kopen.
Verder is niet iedereen in staat om met hun opleiding genoeg geld te verdienen voor zo'n 'extra'. Het zijn altijd de luxe-goederen (en culturele dingen) die er het eerst aan gaan, en voor veel mensen is het zo dat als ze de prioriteiten goed stellen er maar weinig geld over blijft voor dingen als games. Dan koop je misschien het spel wat je het liefst wil, of van het bedrijf dat je het meest sympathiek vindt, of (zeldzaam denk ik) wat de beste DRM heeft - en de rest downloadt je.
Dat is een realistische redenering, en niet een criminele. Zeker als je ziet wat een slechte reputatie vele spellenmakers hebben (denk aan EA) is het niet gek dat mensen zich niet zo schuldig voelen als ze een spel downloaden.
Persoonlijk koop ik een spel als ik het mooi vind - soms pas jaren nadat het uitkwam, gewoon omdat ik toen het geld niet had. En een heleboel spellen zijn het me niet waard, wat denk ik meer over de kwaliteit van die spellen zegt dan over mijn instelling. (natuurlijk had ik niets kunnen downloaden, maar dan had ik ook die mooie spellen nooit gevonden)
Ben ik absoluut niet met je eens. Als je al vantevoren weet dat je zo'n spel binnen een dag helemaal uitgespeelt kan hebben en/of het spel is amper/niet interressant om opnieuw te spelen (nadat je het al een keer hebt uitgespeeld) krab je je wel 10x achter de oren eer je 50 a 60 euro neerlegt voor zo'n titel. In dat geval is de verleiding wel heel groot om het te gaan downloaden.Dat van de kwaliteit van de spellen is ook grote onzin. Dat is geen reden om maar als een gek te downloaden.
[Reactie gewijzigd door Madrox op 21 februari 2009 00:49]
[Reactie gewijzigd door himlims_ op 20 februari 2009 16:04]
Dat heeft denk ik ook te maken met de veel hogere belastingen in de EU.De dollar/euro conversie gaat loodrecht in tegen wat Gabe nu staat te verkondigen. Weet niet of ik moet lachen of huilen....
[Reactie gewijzigd door matti3 op 17 maart 2009 13:12]
[Reactie gewijzigd door Admiral Freebee op 22 februari 2009 10:57]
[Reactie gewijzigd door To_Tall op 20 februari 2009 15:35]
[Reactie gewijzigd door DamageCase op 20 februari 2009 15:36]
[Reactie gewijzigd door finraziel op 20 februari 2009 19:15]
[Reactie gewijzigd door hattorihanzo op 20 februari 2009 17:38]
Tenzij je over de consoleversie hebt van fallout 3 ben je behoorlijk mis.Voor een Fallout 3, GTA , FEAR en andere topgames vindt ik 60 Euro een mooi prijs.
Echter als je dan kijkt naar games voor de DS welke 40 euro kosten (voor 8MB aan code) dan is dat weer belachelijk duur.
Hangt dus een beetje van de game zelf af
Idd, 50 euro voor een downloadbare game op Steam is ook te duur. Het gaat hier niet om winkelprijzen. Als je distributie en retail van een PC game afhaalt zit je ook ongeveer op een euro of 20 a 30. Punt is wel dat de winkel dat niet zomaar kan doen, tenzij er afgesproken wordt dat elke betrokken partij (publisher/studio, manufacturing, distributie, retail) minder uit de zak graait. Geen enkele partij kan zomaar voor zichzelf bepalen om 20 euro van de prijs af te halen omdat ze dan zelf niets meer overhouden. Voor een platform als Steam is dat veel makkelijker af te spreken omdat er maar twee partijen zijn.Ga ik volledig mee akkoord 50euro voor een games is niet niks.
[Reactie gewijzigd door .oisyn op 20 februari 2009 16:12]
[Reactie gewijzigd door Emunator op 20 februari 2009 15:35]
Het kan bijna niet anders of dat moest world of goo zijn.Er was zelfs een game waarvan de omzet met een factor 180 steeg en het aantal met een factor 360, al onthulde Newell niet welke game dat betrof.
[Reactie gewijzigd door In Search of Sunrise op 20 februari 2009 17:04]
[Reactie gewijzigd door hellsau op 20 februari 2009 16:10]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True