Hoofdcategorieën
Device Settings

Valve stelt Steam-platform gratis beschikbaar voor distributie games

Door Robin Vreuls, woensdag 30 januari 2008 08:34, views: 13.066

Valve heeft het Steam-platform gratis opengesteld voor spelontwikkelaars en distributeurs. Via Steamworks zou het uitbrengen en verspreiden van pc-games eenvoudiger zijn.

Met behulp van de tool Steamworks kunnen niet alleen statistieken en verkoopcijfers van games realtime bijgehouden worden, maar is ook voorzien in automatische updates en beveiliging via productactivatie. Daarnaast levert Valve socialnetworkingservices zoals achievements en leaderboards mee. Ten slotte kunnen statistieken en spelgegevens van gamers worden ingezien. De tools van Valve werden eerder al gebruikt in The Orange Box, dat uit de games Half-Life 2: Episode Two en Portal bestaat.

Volgens Gabe Newell, president van Valve, zijn developers steeds meer bezig met het ontwikkelen van de administratieve engine van games. Steamworks zou alle benodigde software bevatten, waardoor developers zich meer kunnen richten op de ontwikkeling van het spel, zo stelt Newell.

Steamworks is niet voorbehouden aan games die via Steam worden verspreid, maar kan ook in combinatie met retailgames en andere distributieplaftormen gebruikt worden, vertelt Jason Holtman, business director bij Valve. Wel geeft hij aan dat Valve zich niet wil bemoeien met het ontwikkelproces van games, en dat het bedrijf geen certficatie eist van spellen die via Steam worden gedistribueerd.

Op dit moment maken meer dan 13 miljoen mensen gebruik van het Steam-plaftorm en worden er ruim 250 games aangeboden. Onder meer Rockstar en id Software hebben hun spellen via het plaform beschikbaar gemaakt.

Valve Steamworks
Volgende 09:11 Nvidia's nForce 790i-chipset verschijnt in tweede kwartaal 2008
Vorige 21:53 Barracuda vecht terug na patentaanklacht Trend Micro
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

The Orange Box, dat uit de games Half-Life 2: Episode Two en Portal bestaat.
Orange box = HL2, episode one, episode2, team fortress 2 en portal

Welke alle 3 ontwikkelt en uitgegeven zijn door Valve, dus een beetje vreemd deze als voorbeeld te gebruiken.
Had misschien beter Outerlight aangehaald kunnen worden, die The Ship via Steam publiceerd.

probleem is dat steam in dat geval the man in the middle is. Games vereisen immers altijd dat steam runt, en bij problemen met het spel gebeurt het nogal vaak dat Valve naar de ontwikkelaar wijst en de ontwikelaar naar Valve wijst.

Steamworks is niet voorbehouden aan games die via Steam worden verspreid, maar kan ook in combinatie met retailgames en andere distributieplaftormen gebruikt worden, vertelt Jason Holtman, business director bij Valve.

Snel ook eens gecontroleerd in het gelinkte artikel en als ik het correct heb begrepen is steamwork enkel een set van vaak voorkomende modules zoals bv "server search & filter", "statistics" enzovoort. De hiermee ontwikkelde games moeten niet via steam verdeeld worden (het kan natuurlijk wel).

Ik lees hier veel reacties die insinueren dat Steamworks enkel via Steam zal werken, maar dit hoeft dus niet !

Mijn ervaring is ook dat steam wel opstart, maar ook afgesloten kan worden, zonder dat dit invloed heeft op het spel (Quake Wars in dit geval). Snelle jongens lukt dit wel ;), maar waarschijnlijk zal er een elegante oplossing bestaan om te voorkomen dat steam zelf ook mee opstart. Hier heb ik me (nog) niet in verdiept, iemand anders misschien?

gewoon in de command -nosteam achter .exe toevoegen
zo wordt het iig gedaan met de niet zo legale versies van hl2

Volgensmij praat je hier dan ook over andere aanpassingen aan de files... ik denk niet dat alleen -nosteam als parameter voldoende is om een spel zomaar te runnen.

Ik vind dit persoonlijk een mooie zet van Valve, Steam werkt wat mij betreft echt perfect.
Updates worden automatisch binnengehaald. je games staan in 1 programma dat absoluut geen bloatware is, waardoor je een nette lijst met games hebt.
Ik zou graag zien dat er meer games via Steam komen, zodat je iig 1 programma hebt, ipv ook nog die gare EA downloader te moeten gebruiken.

En als je geen internet connectie hebt = geen singleplayer... heel mooie zet van valve idd :)

Niet helemaal waar. Steam spellen kun je ook gewoon offline spelen.

Maar je moet je wel regelmatig online melden

Waarom?

Anders is het hele beveiligingsidee nog steeds weg. Leuk vind ik het niet, maar ik heb persoonlijk nog nooit een situatie gehad dat ik een spel van steam had geinstalleerd en ik niet kon spelen doordat ik geen internet had. Een goed alternatief heb ik ook niet echt voor ze, zo 1 2 3.

onzin, je kan starten in offline modus nadat de game 1x is gestart met internetverbinding.

Alleen voor het installeren van een game moet je je online aanmelden. Zodra een game geïnstalleerd is kan je onbeperkt spelen zonder online te hoeven.

Ik vind het een mooie formule. Internet is wel vereist maar tegenwoordig ook vrij standaard dus ik vind het niet zo'n probleem. Als je even geen verbinding hebt kan je alsnog de -op dat moment geïnstalleerde spellen- offline spelen.

Het wordt wel lastig bij een LAN party waar geen internet aanwezig is. Zeker als er op dat moment net een update is uitgebracht en sommige mensen deze update wel hebben en sommige mensen niet. Dan kost het nog een hoop moeite het geheel voor elkaar te krijgen aangezien deze update vaak lastig te verkrijgen is als een update file maar praktisch altijd moet worden gedownload via steam.

Ben ik opzich met je eens maar ik ben nog nooit op een LAN-party geweest zonder uplink naar het internet. Daarnaast is het opzich onderdeel aan voorbereidingen van een LAN-party om alles geïnstalleerd te hebben. Ik hekel altijd parties waarbij je een halve dag nodig hebt om alles draaiend te krijgen.

Daarom moet je op een lanparty altijd een illegale versie gebruiken :P. (want niet iedereen heeft meestal toch de game dan).

Maar als je de .gcf bestanden uit je steamapps overgooit dan zitten daar ook in de update's in dus als je wilt kun je wel updaten ook al heb je geen internet (er is ook een programma voor om je steamspellen te updaten maar dat is niet zo legaal).

Wat ik wel erg *** vindt is dat ik nu bv. online ben en gewoon mijn Steam start en dan kom ik op een lanparty en dan werkt offline mode soms ineens niet :S:S.

Als je geen internetconnectie hebt kun je ook de spellen en patches niet downloaden via Steam, kun je de online statistieken niet bekijken, kun je niet op zoek naar online servers. Kortom zonder internetverbinding heb je dit ook niet nodig.

Steam kan gewoon in off-line modus gestart worden waarna je prima je games kunt spelen :)

Het hele punt is dat dit pas kan na eerst een keer online te zijn geweest. Bovendien zou dit er eerst nooit inzitten, maar is dit pas na aandringen gebeurd.

Stel ik ga naar een oom en tante zonder internet, en neem mn netjes gekochte Half-Life 2 mee. Dan kan ik hem doodleuk installeren, om vervolgens niet te kunnen inloggen in steam, waardoor ik het dus niet kan spelen. Dat is de keerzijde van Steam.

En in West europeesche landen waar meer dan 90% van de internet gebruikers een Breedband verbinding heft gaat dit echt een probleem geven.

Enkel voor België waar men nog met limieten werkt is dit een doren in het oog en nog een argument waarom de politiek eens de handen uit de mouwen zou moeten steken.

Bwah, je kan dat relativeren.
In België zijn er maar 2 soorten internetters:
- mensen die toekomen met hun limiet (zitten al bij alternatieve providers of komen toe met weinig)
- mensen die te lui zijn om te veranderen naar een alternatieve provider.

- en mensen die om de haverklap problemen hebben met alternatieve providers

Ben benieuwd voordat een hacker bij een distributeur inbreekt en illegale content upload, als ze het pas na een weekendje merken zijn er al tienduizenden films verspreid.

Enige wat ik jammer vind aan Steam is dat je eenmaal gekochte games niet kunt verkopen. Voor de rest, als het helpt om illegalen buiten te houden, ben ik voor Steam.

Licentie technisch gezien mag je een op CD gekocht spel eigenlijk ook helemaal niet doorverkopen, dus eigenlijk verschilt dat ook niet zo heel veel.

Wat ik bij steam dan weer wel mooi vind is dat ze een systeem hebben waarbij je dubbele spellen weg mag geven. Ik had Half Life al en heb dit weekend (via steam online) de Orange Box aangeschaft. Aangezien Half Life 2 onderdeel was van de Orange Box mag ik nu 1 iemand blij gaan maken met Half Life 2.

Als ik in de winkel een CD koop, koop ik gewoon een fysiek product. Geen licentie. Ik sta dus volledig in mijn recht om het spel door te verkopen. Ik weet alleen niet of Valve ook verplicht is dit actief te ondersteunen.

Dat is dus niet waar.. je betaald voor de fysieke drager..

Toedeloe, je betaalt voor de game op de drager. Als je een game wil doorverkopen dan mag dat gewoon.
Ik begrijp niet waar je zulke onzin vandaan haalt.

Mensen moeten zich niet zo laten brainwashen door alle corporate bull die in licenties staat. Ik begrijp niet waarom consumers zich vrijwillig laten beknotten door maffe licenties van bedrijven.. :|

In principe betaal je enkel voor het gebruiksrecht hoor. Een fysiek CD'tje is echter wel handig om het product ook daadwerkelijk te gebruiken ;).

[Reactie gewijzigd door MsG op woensdag 30 januari 2008 15:54]


Als je windows koopt is dit toch echt enkel een licentie hoor, doorverkopen mag niet. Weet niet hoe het zit bij de meeste games.

[Reactie gewijzigd door XIU op woensdag 30 januari 2008 10:27]


Natuurlijk mag je je windows licentie wel doorverkopen. Alleen OEM licenties mag je niet LOS doorverkopen, alleen samen met de pc waar die bijhoort..

@Janoz
Licentie technisch gezien mag je een op CD gekocht spel eigenlijk ook helemaal niet doorverkopen
Volgens mij mag je alles doorverkopen, zolang je zelf maar geen kopieën in bezit hebt.

@Cyber Shadow (hieronder)
Mijn punt had betrekking op de fysieke CD.
Maar wel slim dat je een manier hebt gevonden om ook Steam spellen te kunnen verkopen.

[Reactie gewijzigd door Arrogant op woensdag 30 januari 2008 17:29]


In het geval van Steam producten heb je wel een probleem. Zeker als je voor elke game dezelfde ID gegevens gebruikt. Dan kun je het niet verkopen.
De nieuwe koper zou met jouw ID moeten inloggen om het spel te kunnen spelen, maar dat betekent ook dat ze de rest van jouw games kunnen bekijken, downloaden en spelen.

Daarom heb ik bij elke nieuwe Steam game een andere ID, zodat ik het kan verkopen met dat ID. Gewoon een kwestie van je emailadres wijzigen naar die van de nieuwe koper, en het wachtwoord aanpassen.

Ik heb er nog nooit een probleem mee gehad.

Distributeurs hebben ook helemaal geen belang bij de tweedehands-markt.

Of jij het nou koopt en je buurman het kopieert, of dat jij het koopt en na uitspelen doorvorkoopt aan je buurman, in beide gevallen hebben 2 man pret van het spel terwijl zij maar 1 keer geld vangen.

Dat is toch met alle spellen die aan een account-systeem gekoppeld zitten zo?
Zodra de CD-Key geregistreerd staat kun je het niet doorverkopen, tenzij je je hele account meeverkoopt.

Zeer goede ontwikkeling, zolang de schijfjes maar in de winkel verkrijgbaar zijn, om de downloadkosten te drukken.

Men moet niet zagen van 'Steam moet altijd aanstaan', wat maakt dat nu weer uit? Privacy? Wat zendt Steam nu uit? U ip & u statistieken.

Het concept van automatische updates, zonder dat ge ook maar 1 keer moet klikken is gewoonweg heerlijk, als al de games verspreid zouden worden via Steam, zal er ook VEEL minder gekraakt worden, kijk maar naar de Orange box. Hij staat welliswaar op usenet, maar heel veel mensen hebben 'm gewoon gekocht.

@DarkJack, dat Valve naar de ontwikkelaar wijst is niet meer als juist, de ontwikkelaar levert het spel, het enige wat Valve ermee doet is de exe hercompileren zodat deze Steam benodigd.
En qua bugfixes zijn de Steam games top notch. Indien de ontwikkelaar zelf geen updates releast hebt ge te maken met een slechte ontwikkelaar.

Zeer goede ontwikkeling, zolang de schijfjes maar in de winkel verkrijgbaar zijn, om de downloadkosten te drukken.
Hoe bedoel je dat? Of ben je belg?

Juist die CD-tjes in de winkel leggen is relatief gezien enorm duur voor de ontwikkelaar. Het hele download gebeuren wordt door steam zelf afgehandeld.

Aan zijn taalgebruik kan je horen dat hij belg is, en dat een dvdtje van 5gig downen voor hem dus ongeveer de helft van zijn downloadlimiet kost (als hij de fout maakt van niet, zoals ik, en vele anderen, naar een alternatieve provider over te stappen).

Ik dacht dat belgen een upload limiet hadden, dus dan is downloaden geen probleem lijkt mij.

Helaas voor onze belgische buren, ze hebben ook een download limiet (soms zelfs van 10GB)

@ontopic
Ik was eerst zeer sceptisch over steam, maar nu ik het een tijdje gebruik, vind het echt een ideaal systeem!
Na een reinstall van je PC, ff steam client installeren, en je trekt in 1x al je aangekochte games (incl updates etc) weer opnieuw binnen. Direct klaar voor gebruik

[Reactie gewijzigd door Madshark op woensdag 30 januari 2008 11:26]


Niet waar, alle grote providers in België hebben een downloadlimiet! Soms echter zijn de twee limieten samengevoegd (upload & download), maar enkel een uploadlimiet ben ik nog nooit tegengekomen.

Bij ons zijn echter alle ADSL centrales te ver af waardoor we momenteel wel verplicht zijn om kabel te pakken :( Hebben wel het Turbo abbo maar dan nog, een game downloaden blijft veel traffiek.

Dit is goed nieuws. Tegenwoordig is het voor een kleine speler eigenlijk al onmogelijk om een paar euro's aan een leuk klein spel te verdienen. Steam is een ideaal distributieplatform voor dergelijke studio's / eenmans bedrijfjes. Dat vervolgens ook nog al het ruk rand werk (kopieer beveiliging, distributie van spel en updates en afhandeling van de verkopen) je uit handen genomen wordt zorgt er alleen maar voor dat je je volledig op het creative deel kunt richten. Niet telkens maar weer meer polys, hogere directX en betere graphics, maar juist meer creativiteit (denk bijvoorbeeld aan Rag doll Kung fu)

Ik vind Steam een supergoed idee. Ik heb zo toch een aantal games legaal gekocht omdat het makkelijk en snel is. Het bevat geen irritante beveiliging zoals StarForce en als ik een andere pc neem dan neemt ie mn games gewoon over. Ook hoef je je geen zorgen te maken over je serials omdat zij alles bewaren, het enige wat je nodig hebt zijn je inloggegevens :)

Mooi zet van Valve. Niet alleen om hun eigen distributiesysteem bekender te maken dan het al is, maar ook zodat ontwikkelaars van PC games hun games uit kunnen brengen via het Steam systeem, wat het maken van kopieën weer zou kunnen terugdringen. Dit laatste vind ik vooral heel belangrijk, omdat PC gaming aan het uitsterven is door de hoeveelheid illegale kopieën die de ronde doen. Persoonlijk download ik ook weleens een game, maar puur omdat ik de demos van tegenwoordig vaak te kort vind om te bepalen of ik de game echt de moeite waard vind. Na twee á drie levels weet ik vaak wel of de game iets is of juist niet. Bevalt de game, dan koop ik 'm direct origineel. Bevalt de game niet, dan wordt deze van mijn PC gehaald koop ik 'm ook niet. Heel simpel eigenlijk :).

Dat Steam open moet staan voor het spelen van de games vind ik ook geen probleem.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:11 Nvidia's nForce 790i-chipset verschijnt in tweede kwartaal 2008
Vorige 21:53 Barracuda vecht terug na patentaanklacht Trend Micro
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011